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标题: 转:21点攻略和必胜法 [打印本页]

作者: yl5118    时间: 2011-5-22 11:09
标题: 转:21点攻略和必胜法
本帖最后由 九嶷风 于 2011-6-20 00:51 编辑
  _/ D: a' [+ L: Y! b
4 U1 t+ P  C0 S① 看不到的底牌,则全认为是10点, z+ p# m' [; D. \2 h
            基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
$ F. U+ n' _- X; A& r% B2 s! M  l1 M9 o. m
            为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
9 Q- I- B3 \5 f+ U2 v            也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
  I8 ?  }4 V" x, P( L            所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
& X# J6 I0 J3 Y# ]! O. K
8 t9 x: ~& [  c* b' z( k            ② 12比16更有利
, ]4 x# D+ v# e# r- ]8 F# Y
0 I0 z1 O  K6 ?9 }7 j            Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。+ _% I5 ^0 p( E/ W9 l
            对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。9 |9 s; B( k+ d$ z

# @, g& u. Y2 Q) L+ q            因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。
: B- m7 v# [7 y. s  Q
% K0 ~% B% Z0 Z; W            而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。, H6 B. g) W1 d3 L& l; I# G

# d2 {' i0 g+ }% ?6 f            为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。' z' L- A' `9 [! J/ C

4 l+ R) y4 G- R% g2 C            如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。
% S4 W! q/ s+ {; }. G7 g% W, l. `
! f2 N  D# w8 ]/ s+ [1 q+ B            也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
; d7 G$ I9 X! W: D1 o) f, g            ③ 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。0 |. f$ |* q( t
( [4 S1 R7 ^" t% F) g
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
6 t, z. H, h3 }. G2 a8 U" b7 t/ J# f: k/ o) D% ~
            这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。
6 J& t. `. ?& s3 R& C
8 @. U2 q3 T. M3 R            这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。9 }3 U& D. c: L: T

. U$ v' n: x- N9 g" k" ^% U/ q            这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
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            Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
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             所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。( P6 p% Y6 [& w, C$ S
            ④ Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。
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            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。9 e0 S4 M! r* e, g: ?( x1 k+ Y' J
5 i# h. s6 O9 d1 [  Z8 ^+ [
            样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。3 I7 x6 a; n  f

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$ A  `  h% C0 g/ c5 z' D0 B" d$ v; |) e$ C4 o. i/ f+ H
            ⑤ 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否Double Down(双倍)。
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            Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否Double Down(双倍)。
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            Double Down就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
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            什么时候能Double Down很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
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            因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。$ W8 V  _- S3 {0 W- p

3 K& h% K& g$ Z) }, f            所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是Double Down的最好机会。
3 U* X4 t: v1 V; e            ⑥ 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。5 Z! J/ H0 C  b* }3 v7 O0 ^$ C
0 e) u1 a% _4 n+ C
            「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点3 N  n3 ]; ^5 C
            所以Split(分牌)很有利。% Q0 c: s1 p& x" y, c* O- j2 p
) J# O% s  b2 e& |8 H% O# G$ O% b
            Split(分牌)就是Player(闲家)在最开始抽到同
% x3 p! C5 G+ R/ V* V            样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为
  O/ v$ n! g! w# M( @            一手牌。 + C) m0 m. @4 c, y
* a! O6 t0 V6 V/ ]5 s
            「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
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            而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。; e& C: n0 N# q
4 z0 J8 a) [- d7 e
            「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
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            如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。0 x! X$ P( A3 Y* t6 _2 a# f3 _  J! u7 e
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            再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
# a: {$ U, w9 ]" _  ?" C            ⑦ 11以下的话,一定再要牌& T6 K2 T( U. ?! f2 \$ d( U

2 u8 ^( S$ C# L& w4 ^% E            10点以上的牌只有「Ace」。
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            所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
. ]# u5 @4 x+ @" m/ u# G( U            绝对不会Bust(超过21点)的。* k+ P, T- k) \( D: [, b* B
  j+ \/ |6 w# m. V' T
            就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
, _9 l6 f4 I6 E) G; R5 |6 \9 {8 u4 P% u# W. }4 ^( F( Z. o
            所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。! c+ Y( {& T8 W$ h
            ⑧ Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
4 Q' l0 x% t; S7 s8 v) X
: N) O7 D0 Q# C3 F) A3 ~            「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
8 o. t$ h" Z; ~9 S- L% S- u            时总点数达到17点的情况,比如说抽到+ j/ t2 \' ^% b8 D* \
            「Ace」和6点时。
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% m, \% V5 a2 u0 s% ?$ w( [* }$ f( k            基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
& E( F7 {. g: g+ l2 F& L- w            (超过21点)的。
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' H/ Z6 Y1 d3 t2 b6 T3 B" {/ s            这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
% i* b# p! ~2 A* U0 V5 A
) g; c# |* h' A* g0 O            这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,
& {; _+ l, A. q3 K7 X3 t, m# b! ^/ y            就像上面③中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
' }5 [1 N5 s3 Q: D# X1 t! x( \            果是6点以下的话,stand(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit9 I/ d6 X/ \' O7 g6 q' p+ g5 v
            (抽牌)。
& w- Y+ J1 X0 I* K/ Q             这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像上面③中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
; O/ G0 b% g9 x( @$ E9 o$ c
" e  b# ^% W' K6 p5 |            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
8 m8 ^6 G6 [5 x! l
" d. X( n0 u0 L) N  x% W            例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。5 L$ Q' i: S5 B: _7 q: I

4 B$ l& a$ a+ l            反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。" F& i" o" [' n# f6 ^

8 n* U4 D" V% G, p            所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。' ]) g6 _* p" V( ~/ j

: e5 \& O' i- I+ D  f) B            对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
1 i% c0 |8 d0 e, X9 D+ Q            ⑨ 基本上不要用Insurance
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9 `  h1 J# I1 z6 g; Q            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
; u+ B$ P' @  S: N
7 ?1 ^- ^" U2 O* ~4 g            Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。
+ M2 a: y. C& S' G2 g- c$ P
9 I  t+ s6 V, \+ p, V" L' h            猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。, ]. p# r2 F5 x( _  @

# d+ {8 f8 n1 |            这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。' o# L! s! l, I
& U! z8 g' n4 u& }% Z4 x
            Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
" \( X0 g' R2 l6 Z; E
1 ?; b0 T- n2 f  J: r            所以说最好不要用Insurance。
- _- C- d6 l8 A7 D. m/ Q6 E            ⑩ 在这里基本上无法使用Card Counting法。% N* S- N6 u- I. w( Y
            Card Counting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
- V9 F7 Q& R! h( H
; Y& v% g' |  c7 n0 ~            比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。' S& V- v5 E) o9 g0 n& \5 I

) k$ `* t7 ]5 f- q( N" W( g2 e            这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。6 D1 Q2 Y# R2 r: s
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            为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。7 m/ h% G# C; j5 T* C
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            只有知道是什么时候进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。1 `6 V* N" Y# e
不论哪个DC, 请大家记住下列准则:
3 M' e, p8 I) Y2 \/ J# h1.不能无限翻倍押注(maximum 3-5次)1 s. w  U. z- \1 c0 U8 V/ |$ g
我推荐别超过3次,比如找机会下1,2,5,全输了,就停止,重新来过
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2.观察输赢的模式,来follow trend,也就是抓赢的趋势/ I) ]4 ~" ]- r' ~1 _4 W: u6 G
一共有3种模式,一种下降趋势(down trend),一种上涨趋势(up trend),一种side way trend(不涨不跌)
; g1 y2 V) c  e; w, `/ N5 k一般来说如遇到downtrend,尽量避免下大的,因为只有30%的盈利把握,反之up trend可以下大的,downtrend的情况,一般来说连输个10把,8把,估计这trend就不太好变了,就退出来,重新log in.不要以为输了10把,该你赢了,错,这down trend一确立,你还会再输10-20把
! g8 T0 X/ t- c! w, Z+ J1 Y/ B# auptrend这个trend大家一定要一直玩到连输3手为止,否则trend不算变,另外也不要太贪婪,一般来说你的大注连中2,3个就应该满意了,中了1个也不亏) N% X" ^3 c+ H
我个人比较喜欢side way trend,这种trend赢1,2把输1,2把,输1,2把后,上把大的,赢1,2把后,又换成小bet,这种trend一旦大bet输掉了一把,趋势向下突破的话,马上变成最小bet
作者: llily1620    时间: 2011-6-20 09:47
我不信有什么必胜法
作者: zc8312    时间: 2011-6-22 17:02
攻略有!必胜法没有
作者: 61772055    时间: 2012-3-19 11:43
谢谢分享,学习
作者: xyl    时间: 2012-5-9 08:58
攻略有!必胜法没有
作者: benlau0214    时间: 2012-5-22 22:10
又是必胜法,楼主赢很多了吗?




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