优惠论坛

标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页]

作者: 霖霖    时间: 2011-5-23 09:00
标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
第三章 三珠路的投注模式/ d* P) `& ^. p8 k' p2 U" V8 P
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。: i- f3 S3 K* s3 G3 c5 A
3 ?8 g4 K; c& {+ L" v3 c
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。6 V* F3 t  o( p0 Q9 P0 V  O
        1 2 3. e4 o0 H+ {5 r' [/ M4 X3 P+ o9 w  B( k7 |
第1列  B P B2 I1 u) |2 v! {
第2列  P B P  L, ^  C9 T7 f7 `/ \1 u
第3列  B B B第1关        第2关% v* v: z) `+ W: E9 ^, r
第4列  B B P第3关        第4关
4 n8 f9 U, u% s6 w8 ?3 ]' s$ e第5列  P P B
! B# _: @- X0 M7 S& g. ~既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
' V7 A* }7 L* N# U6 ?" t" s2 m              13457(总和)     百分比" w" N& `& Q) G, Z
B B B        1742            12.94%, g4 Q0 |1 P2 H, J! p
P P P        1564            11.62%
- b5 v6 ]8 @  N/ D3 ^- m. AP B B        1671            12.42%8 l  Q4 y- b+ Q
B P P        1645            12.22%# Q2 K$ a  ?$ J0 _
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
$ v3 o: ?, s4 v- U( i2 A* M0 M$ O我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
0 y/ h7 T  ]" T/ ]& D, X* M8 \+ X1          BPP        反
# i! C9 C. K1 G; ~+ X1 x. C, m2          PBB        反
2 t. w2 u) E2 |: R0 ]3          BPP        反7 u2 S6 _+ x( `  y5 O& \( t0 L

. C, |! O/ F4 o) E8 J4          PBB        反; a( ]0 D  D" p( N
5          PPB     正\反6 v. @0 n* o) u# h' h% a
6          PPB     正\反
) A* P( U7 m! z/ }7          BPP        反
, l8 C; W* R! K9 V% S7 g8          PBB       反; H% g7 ?$ \. m7 ^: e- K7 X
9          BPP       反& K6 a' v) i9 C3 j9 b9 q2 J/ c

0 i( P4 g" k7 d# a$ {10         BPB       反\正
7 D$ q! v: G; x+ b$ C11         BBB         正
; j$ a$ L. z) z$ E$ ?% {8 {( ^6 c12         PPB        正\反
% e' X  a6 ~0 S8 t' B: r由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
5 w. T) M4 ]3 }第1局                                7 i$ x3 [( _2 Y& G
B        B        B           正   " p3 j# G4 Y# @
B        P        B        反\正        
, o  c8 \6 [2 n& o) f$ G8 C* L2 RB         B        P           正\反        
1 e0 A& J, k: l' C& K3 W3 vP        P        P           正        5 q/ ?1 X: X5 v; G0 d- P5 p
P        P        P           正   : F) M& |: r; W1 Z$ |$ z5 `5 W1 T" W
B        B        P           正\反        
! n" \0 M8 a* ^8 s1 Q% T; e+ kB        B        B          正        
$ K' a% J5 y, }- p! e7 d7 ^P        P        B          正\反    ( B4 v( X5 J% M
B        B        B          正        $ Z( ~& M9 y- P/ I2 k3 V2 C1 H6 {
P        B        P      反\正        
) ~: c6 l. \7 oP        P        B         正\反        
* y- O# ~7 G2 Q& ~- v, C7 vB        B        B         正        ( ?1 b2 x. P6 D$ S
P        P        B         正\反        . `. C7 p0 u4 j8 B
B        P        B    反\正    $ s* \, J2 P) o0 ~7 P# p+ C

3 T2 \, P5 O* @8 KB        P        B    反\正
1 s( T4 l. X. E1 [: \B        B9 c+ e- j* ~; x+ j6 u
第2局               
7 B& S$ W( j6 ^9 \/ Q$ @7 `P        P        P              正        , C$ ?+ u) u8 `8 L" O/ G" j
B        P        B          5 ]( m6 O  x! s5 ]7 p
P        P        B              正\反   
6 b' y  o7 L8 MP        B        P           反\正  / o" m- s& ]; @- M
B        P        B      
% O' a4 g6 N. g2 KB        B        P             正\反         4 C  ~+ o. u( j( X/ v

8 e/ ?! G( Q  v# z9 kB        B        B             正   6 |. R; x4 i5 ?
B        P        P             反     
( R3 n! q% R) k5 ]  \2 wP        B        P             反\正        
8 K! F" k: N% n8 ]1 x! W" @B        B        B             正      % I) U2 w9 e/ k8 F+ B
P        P        B             正\反# N- e! y: `) A6 q2 j6 B7 R. _) l: U+ X0 k
P        P        B             正\反0 B7 V" P7 g% o( H" }- C
B        P        B                反\正
8 [0 D/ T4 {$ b: ~2 E0 r; _- dP        B        B                反( O" v: `5 z0 A+ `" W
P        P        B             正\反9 _: W: Q3 E$ ^" R) j
B        P        B                    反\正& H9 z* v7 s+ v7 u7 u: R# c$ \
B        P        P                    反  J: }" {" j' ?
B        P        B                    反\正: {9 p/ @6 r+ m) I# G
B        P        P                    反- P, r4 P/ M0 J. D  L- y, l
B        P        B                    反\正
  a; ?+ h+ _5 u1 mB        P        B                    反\正' N8 ]5 V+ E) I) b" Z/ {
B        P        P                    反
: F% R1 a. ]% A9 s' GB        B        B                      正
5 c3 n6 O: ?. O# S; QB        P        B                     反\正
$ Y# }- w( p# |. c第3局                                3 z2 B- K/ p" f' Z5 Z( @
B        B        P              正\反        
  L  }1 c& D6 s8 S3 iB        P        B           反\正     6 }6 D  ^5 G# q! n: {! X
B        B        B              正   
/ \- `& O6 ^+ Y( N8 F1 N1 ^; LP        P        B              正\反+ t$ L' E7 H1 Q; Y5 s& I
- M- H, t$ Y; w1 _* f# I* Z
B        P        B           反/正
4 O+ E) f6 @. M1 pP        P        B              正 / 反
  R) P4 k1 `4 E1 Z7 X/ v6 f, bP        B        B                   反
9 I- ]& o' C7 b* L3 LP        B        P                 反\正
- T5 q, Y4 |) w8 t( o5 v" S2 NP        P        P                   正
) v- @2 @& h% c' hP        P        P                   正( m! t% a# }: x6 t/ m" Z3 f
P        B        B                   反9 M, |6 @  p3 |* G) f$ C% ~
B        P        B                反\正
6 }! P2 ]% N% W$ s, \& `P        B        B                反
- X+ t( d% A& I/ ?P        B        P                反\正/ p3 c1 ?+ V. B" Q9 u
B        P        B                反\正
/ Y0 e1 [/ }/ ~! O4 t6 S' y. E: m' wB        P        P                反  a5 h( f4 P0 R7 G! y% l

$ n8 z. U7 \' ?+ GP        B        B                反
% G3 p+ Z1 Y$ C5 `$ [B        P        P                反
& \: s3 ^6 v! U. }* ~. c4 _# t, @8 d, c! y- T% Y
P        P        P            正        * D; U1 o& ~$ @* r# C  Z; t& D
B        B        P           正\反
1 c3 S: J3 K, }P        P        P            正+ j, {$ ^1 F( w3 @, H6 v
B        B        B            正  : k# O! w; E# w! L1 ^2 R; \- M
P        B        B                反
+ ~) I4 S( ?% C9 a7 SP                              
% @3 m, y) x, M) I9 Z6 f第4局                                . f; }( F# u" x
P        P        P                正; u9 @( \' r- W3 ?6 z0 y
P        B        B                反! H6 S6 x1 }, {4 R6 h7 a% a& {7 ~
P        P        P           正        ) `3 W9 n, T3 t* S$ B! g1 {
P        P         B           正\反        . E' F5 |3 R5 |/ o; G& R. Q) C5 g
B        B        B          正      + m; j* e4 J& }" F
/ i5 b) A4 K) v1 m5 J$ Z$ a
B        B        B          正        
5 s2 n" D$ h' z! P! fP        P        B          正\反
1 b- }0 ~; U% d/ y* @& O1 [P        P        B          正\反  
  T$ l- @7 p- t* M, z$ K( TP        P        B          正\反
; I0 A( c- y+ y& y9 x$ NB        B        B          正        
. P8 p+ z' k  F( i8 \P        B        P     反\正
; T: o. N! P# _2 O$ A- WB        P        B      反\正
+ r# _1 _: w/ Y2 A- V  GB        B        P         正\反" e( a: b% d8 N0 x" [
P        B        B              反8 o5 y4 `8 _; Z/ B3 z
B        B        B            正    5 O2 E- a6 K$ j6 J# o+ u4 V
B        B        B             正   " @* G( V/ Y: y
B        B        P             正\反       a  R. n7 B! K) J4 ?1 p
B        B        B             正   
" g  S9 c" I* LB        P        B          反\正  
, l0 t4 c5 W& c, YB        P        P          反   
! o- x. b* {' I& P: f) l% YP        P        P            正  4 _" t& E5 F$ s- H% a% T
B        B        B            正   
2 O& O3 g. m* x% ]: e& UP                              
( W( Q4 A, _3 e0 Y0 w0 ?6 u第5局                            + d  k8 g* ?' ]; T8 ^: o
P        P        B             正\反        / I+ g2 y5 b3 l, M) l  _
P        B        P          反\正        
5 B& Z  m! P$ S1 x9 J0 `B        B        B             正        
- {/ J% t7 F2 XB        B        P             正\反  9 L% x) h/ x% i: s: {
B        B        P             正\反   . k$ ?/ u  N1 A$ w4 q
B        B        B             正  # `3 T( Y+ N$ Y* C0 R3 [5 X
P        B        P          反\正     3 Q* ~! Z5 v7 m, {+ F: X  _4 g
P        P        B             正\反     
* O5 C* ]- p; f8 a. M/ R6 C0 VB        B        B             正     " o) `$ W! Z% a& b; f
B        P        P                    反, K+ k8 G7 a1 U+ @
B        P        B                   反\正
1 L5 W( |% Z0 ]8 E8 eB        B        P                正\反, g& }$ U. d( b4 E+ n1 R) ?
P        B        B                   反
" \: [; T/ K. o! Z7 Q% D1 `B        B        B                   正0 t7 O! Q4 E, g% S5 T9 ?" L
P        B        B                   反
7 `3 R8 r8 P; ~" dP        P        B              正\反. N& D9 z1 ]( z) [
B        B        B             正        2 @0 Q0 U& O! i& p
B        B        B             正      2 D* |9 X! q) A9 o" J- }7 k
P        P        B             正\反( B7 r  y9 Y" ]* N
B        B        B             正        
) U. b2 ~/ X0 |7 Z
  U4 D% H1 c( N! X" P4 a2 M& NB        P        B          反\正
1 l9 F  w  P; q3 E5 k+ n, yP        P        P             正   
& o9 R; q' q5 a7 t% X8 f) }B        B        B            正        
# x( Y  i( [/ z! y0 n4 e( u: a* E4 \B
( b% i" }9 R( W; a5 S5 H第6局      
) T* W+ b! l% \  eP        B        P         [; P/ a" p0 x2 g8 N. Y
P        B        B               
6 i, E; y$ g7 H, mB        P        P               
+ G) h( P7 A# I, g/ q0 h- xP        P        P                ; u1 [( B9 T2 J' R
B        P        B         
' W. a5 j5 C7 sP        B        B             2 ^1 q: |1 M( y+ X3 ~! b6 f' y
B        B        B              正        
9 W0 B5 U& w0 FB        B        B              正    " h/ h5 {8 Z$ F6 S
P        P        B              正\反       0 x4 D: u  J2 `8 d1 Z- w% K
B        P        B           反\正        
' m3 t. d& b" \+ x. n! wB        B        P              正\反        * A/ B6 g$ z% \2 z7 G1 |/ [
P        P        B              正\反
9 V1 }* O, I$ L8 Y8 d% `0 |( K8 @B        P        B           反\正2 p" ]# q2 ?9 W- @- C4 g
P        B        P           反\正 + ?- m+ z) ~6 M3 e
B        P        B           反\正   $ u2 f5 ~( b- t7 P) X7 @& D4 I) D
B        B        P              正\反  
5 r0 M, r" b9 y7 E- ?5 w# lB        P        P                 反        ( n' R* w. t6 X( }, c
P        P        B              正\反        
; V" }; E% L: ?  d- ]P        P        P             正
' C# o& g( N; n2 dP        P        B             正\反: k; y5 V/ {# w: {) v6 U5 [
B        B        B             正   9 f% ^  R* U! n9 x9 U0 a# V9 A8 A
P        B        B          " J9 M' m6 d1 T
P        B        P          " n9 ~. J5 R( m: q4 t
P        B                        4 x  I1 ]6 `) |  u# S! \
第7局                             
! b- Y% U( b$ ?% z. _8 j, l/ z
0 V( x  p4 h, a7 [0 IB        P        B               
$ V2 d& S6 E, oB        P        P                ! L" _6 Q+ h7 y/ @
B        B        P              正\反      
2 e3 c4 K, H" \* Y& ^8 @P        P        P              正     
% V' q! R; h' n" tB        P        B           反\正     
# `! ^3 A" C3 z0 sP        B        P           反\正   
& f; y. R: L2 X7 l3 s) jP        P        P             正        - h0 `1 v: c7 J2 q/ L7 }
B        B        B             正        , l: ]' u8 E- V4 _: h. o* A5 N
P        B        P          反\正      
( ?/ Q. k9 J8 _% g- P! X' c7 F; AP        P        P            正        , ]1 o0 ]: n3 ?/ l
P        P        B            正\反   
+ B" y9 A) X8 O- L& i2 |B        B        P            正\反# ^2 s2 ]# a& q% i6 O7 t6 ]
B        P        B         反\正
2 ?' i4 o% K. ]3 g9 D8 ?B        P        B         反\正        . j4 ~# n3 C) [" e0 e" x! z# v
B        B        B            正   
: u& W& o/ \' j+ m9 vP        P        B            正\反     / [% \4 q/ w, W8 g4 }5 B! z
P        B        P         反\正        
% v+ V1 S. w0 c2 S. s( y$ w8 LP        B        P         反\正    4 B* b$ {; k3 y  a; I
P        B        P         反\正        
; r9 b. V0 h' ?) R( wB        P        P          反        
7 Z7 O; k& J/ V2 h" fB        B        P         正\反      
. F- Q1 q3 F. _) z' lB        P        P           反      2 ^' P+ G7 p4 Y8 y
第8局            
! Z) f' ^/ d% D& t- _B        P        P     
2 y* Z0 p; b9 C5 \8 Z( E) z0 DP        P        P             正   p* J) F8 L' o- o) c* x" ~
P        P        P             正     ) L3 g& @, ]7 j
P        P        P             正       e3 E" X' p( f, z* V; u
P        B        P          反\正    8 `3 e+ R8 a5 [0 ^  F2 B0 |

; K; t: @# i4 ?# ?( p2 f, G5 s7 C4 [B        B        B             正   
( W: f' E% F0 s4 D! n- B* lB        P        B          反\正   
: `$ j8 O" q$ zB        B        B             正   
; ?* `; D& @  |! FP        B        P          反\正     5 f% K. c9 }( \
P        P        P             正          \# L/ |: L) `6 a
P        P        B            正\反' t1 D* D" |, b; M9 U
B        B        P           正\ 反
8 [+ O5 F- s+ V; t/ ]9 d9 FP        B        B                反5 u+ P% \) g! V# O
P        B        P              反\正
* D5 v! C/ K# t' t/ G! U" uB        P        P                   反- R6 N. Q0 h" }% `
B        B        P           正\反6 Q0 d# q" u2 b4 o& Q
B        B        P           正\反' B, y3 ~; K9 R( G  n: |+ C
P        B        P              反\正
, Z" J4 K4 X% Y0 ~1 a: SP        P        P             正   
. h3 g! ]- a& y9 PB        B        P             正\反   
: d' R7 D. b% gB        P        B             反\正 + l/ z* D+ @3 l' R: @
5 ^4 p( [" T/ a, Y8 ?" |1 _5 h) ~
P        P        P              正        
1 V  C# z8 K8 Y+ v( K6 kB        P        B           反\正     
+ v. H1 G* G5 H$ U- ?B        P        B           反\正     
5 J! U2 F2 H8 }4 `B        B        B             正    + |+ R+ \! E8 y' R6 b
B        P        B          反\正  8 A; @0 B, R9 C5 n! j+ b
B        P        B          反\正        
- J0 v7 v) ~4 z/ K1 g/ NP        B        P          反\正        
. A' ~5 P0 Y+ ~$ a+ r, f/ M  ZB        P        B          反\正      4 R2 d) S3 l8 L" j' x# k' H, b
B        B        B             正        
: ^/ P& {6 Z. I5 \+ P- X$ XP        P        P             正        
& p( Z+ E. I7 M8 v9 L7 ~B         B        P3 D$ e: g0 J- V4 d: ~& V
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例* i1 c9 j% |5 P$ T
第2局                                0 Z3 w. v& B0 I9 \" r* {/ t( N
1        P        P        P        正        
! V+ q0 C& A& o& y  U/ w2        B        P        B     反\正        * X! ~/ k3 N7 M6 Q( {% }9 _
3        P        P        B        正\反        
& A) r7 Y( G& n3 W4        P        B        P     反\正          t6 L4 C8 |" r% T1 x/ ?* ^  D( b
5        B        P        B     反\正        
. @+ S/ O+ ]3 }3 p5 y6        B        B        P        正\反       7 c* }( L. ~* w- [( E% w; z
7        B        B        B        正      
# W9 O0 M% R8 s' G/ H! J5 Z8        B        P        P         反     
. P& n7 J/ T5 w2 ~4 g9        P        B        P     反\正  ! p9 x" X7 H% B4 ]! r$ a  Q
10      B        B        B        正        $ [: F8 q( F; F! ]. ?0 i, n, l) W
11      P        P        B        正\反( L3 x3 c/ ]. F+ b) `: r1 r6 E
12      P        P        B        正\反
! u4 G) x/ B' ?3 z6 _) J13      B        P        B     反\正
/ T: Z) G# F3 L$ n1 b* @14        P        B        B     反u
2 x& K9 j3 D" w- Y5 R# i# O15        P        P        B  正\反
' d, {- i2 y1 _$ d  z  C0 ]16        B        P        B      反\正6 r- ^+ r' o5 u
17        B        P        P      反! h2 @- }! I9 {8 g+ C
18        B        P        B      反\正8 ^# A; e  B& u, r0 s
19        B        P        P      反
' y1 Z* n" h; ]; a2 q7 @0 ^20        B        P        B      反\正1 r! t  ~8 L/ Q3 g1 H
21        B        P        B      反\正& g4 P' J' Z1 L5 e) J5 X5 m& C
22        B        P        P      反' ]5 L' i( q) G- t2 ^1 W
23        B        B        B        正
) l' l( Z$ L7 ^24        B        P        B       反\正; C* T. s0 _' G4 p
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
8 U' Q- P" Z5 \& u所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
' h$ d6 _) @  a" x5 f我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
! x* Y2 N8 x$ ]/ I- xP        P        P
+ A* J. u6 _" V0 m1 {+ SB        P        B   6 e+ Z; l3 ?4 P
P        P        B ( i; N! W+ f7 D# S
P        B        P   
8 z. m$ Z1 W" gB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) ! I6 [* U5 G/ C4 [
B        B        P     1   ' C, h: c$ o4 L, ^# [
B        B        B     2  2 Y" E6 }5 R3 \% _* H. m) Y
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
7 R$ o2 j) n0 U& uP        B        P    -3     4 8 h+ c  C( u3 u: Q
B        B        B     
' o$ t' e$ t$ U* j5 j- B5 d
5 _! o7 ~6 I  N+ \3 y: PP        P        B  
# [4 O" N" r' {4 ?+ ?. F4 rP        P        B    2
& K+ M5 y& b+ h) J3 HB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)5 c0 M( Q5 S0 ?! x! h$ g4 H; }0 z8 t' c
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
# Y  [7 `5 V" X* KP        P        B     3
! J" C3 w- p( O! nB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)5 d! \& k+ _. m9 |7 Z
B        P        P     1
8 n' p+ h/ {' f& gB        P        B     2 # a$ k* y) M  l' i
B        P        P     3
$ v  p3 C$ Q  \! {B        P        B     4
: a5 {6 o1 N6 g( h; g+ I) pB        P        B     5
# M! o. w; ?% Z% ~. G( h- RB        P        P     6
, ~. f. Q5 x/ M6 FB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
) D, ~' ~; A1 \. }0 J: |B        P        B      3
8 d, l/ C2 k3 F' ]) n' Y( S合计胜出  16注
作者: qq918    时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,
作者: 天使    时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xxzzjjii    时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般
作者: xing888    时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享
作者: xing888    时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得
作者: ecs    时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得
作者: xiaoxiaodiaoo    时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?
作者: qaz789    时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: paghjk    时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐
作者: 6868    时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。
作者: 旋转360    时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得
作者: 疯子    时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得
作者: 放开那女孩儿    时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白




欢迎光临 优惠论坛 (http://www.tcelue.tv/) Powered by Discuz! X3.1