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标题: 深度解析Promised Land内核 [打印本页]

作者: 金色财经小编    时间: 2022-7-8 01:17

GameFi 2.0在1.0的基础上具备了可玩性与盈利能力两个特性。GameFi 1.0 的可玩性相较于盈利性可以完全忽略不计,GameFi 2.0 应该是可玩性与盈利性 - 或者说是保值。其实X to Earn也属于GameFi2.0的杰作,是打破Play to Earn而衍生到X to Earn的新方式。完善了虚拟空间的线下可扩展性与社交属性、、虚拟与物理空间的互通。例如X to Earn的龙头项目STEPN,通过精神价值体现,运动理念与社交属性三重奏下满足了GameFi1.0语境下所被长期忽视的、虚拟世界和物理世界双重身份焦虑的心理诉求,以此完成共识性文化与落地性完整建设。






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