! R+ G! X# C' J2 K$ k' x D百家乐的庄闲和玩法之最常见的,这里还是介绍庄闲玩法(开出和局退还下注本金),其实,闲和庄就像战场上实力均等交战的双方一样,开始的时候,,双方的实力是均等的,双发都有百分之五十的概率击败对方,很难说谁会拿到最后的胜利。就像我们刚进入一桌百家乐,在什么都不知道的时候,下一局开出庄和闲也就都是一半的概率。但是战争一旦开始,胜利的天平就会想一方倾斜,一方的士气也会逐渐的提升,最终一方取得胜利,但是期间也会出现各种情况,所以并不能完全的确定最高的战果。" h9 t$ }" |) n' r- o
6 J; x' _9 @5 k. y; [百家乐一样,开始并不知道下一局开出什么,而且根据概率上的原理,整体而言,开出庄闲的概率是一样的,但是这样各自百分之五十的概率是建立多次试验的基础上,而我们玩的只是停留,而不符合概率论中原则。所以在这位置内部庄闲的概率也是具有不确定性。开始我们假设双方势均力敌,但慢慢的也是看好一方势头比较强,而另外一方的士气会减弱,这个时候就要抓住机会下手,而对于双发实力的判断,点数就是一个很好的办法。3 J* u1 ^9 }8 j1 {. p
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百家乐最终的点数会子在0到9点之间,有时候你下注的开出来了1点,你可能不会输,同样的,你下注的开出来8,点9点你也有可能赢不了,这就是百家乐的魅力,所以对于点数把握的好了,同样也是能帮主自己盈利的。长龙和跳龙的玩法我们很快就能学会了,如果能加上点数的配合,或许会让你玩得更完美。 T+ y, B& n3 D/ f1 M1 ~
$ x4 G- _6 Q9 d7 W2 K 第一种情况: $ n' |6 t0 h# h2 I/ j) J, N+ J) x. P* }2 ?9 K9 r
假如闲开出的的点数为8或9,而庄开出的点数没超过3,这个时候并不能判断出来是跳龙,就说明闲还是比较强势的,这个时候就勇敢的去追闲。当遇到9比0或8比0的时候,就更加完美了,碾压式的拿下更能切削来实力之强,不过遇到跳龙的时候,这个不适合去用,但是可以参考判断跳龙什么时候会断,同样的这个打法配合长龙会更加完美。. Z0 `6 a1 e1 q4 T