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标题: 「百家乐」没有必胜术-DC亦然 [打印本页]

作者: kima123456    时间: 2011-10-7 03:35
标题: 「百家乐」没有必胜术-DC亦然
「百家乐」没有必胜术-DC亦然
1 p6 ?* E  Y, v) k1 HBaccarat ---House Gets Less Advantage* L, }$ c$ w% d0 @- h/ Y$ h

3 I& `; U& [+ Y9 N% N     在诸多的赌戏(Casino Games) 之中,各种游戏规则(Rules) 永远是Casino 方面稍稍占有一些优势(House Advantage)。当然,不同的赌戏(Game),有不同的规则;DC方面所占的牌局优势,也就有所不同,相较之下:(百家乐)牌局,应该是所有赌戏之中DC优势(House Advantage) 明显较少的一种游戏。! C/ L  \/ \6 h& Z& d' y

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) w9 B5 o, h4 ]3 `2 p, L     「百家乐」这种赌戏,我个人常说它是「西洋牌九」(Western Pai-Gow),玩法简单,易学易入门;胜负干脆,一翻两瞪眼;公平合理,平点( Tie) 无输赢。庄 (Bank)、闲 (Player) 两不失!就凭这一点,它的规则已经是DC方面优势尽失的一个主要因素。
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     「百家乐」的投注法,只有相对的庄、闲(Bank or Player) 两门,以最接近九点者为胜,投注者可任选一门下注,(甚至两门都下注),庄赢(Bank Win) 则闲输,庄输则闲赢(Player Win) 一目了然,若是平点(Tie),则互不有失(Push),重新来过。7 Y5 [6 x. E# s, J4 \1 A5 M
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$ H" E6 q2 Q7 E% ~4 `     各种赌戏之中,如轮盘(Roulette),「骰宝」(又称「大小」),都有相对两门选择的机会,但是轮盘碰到“0”或“00” 的落点,或「骰宝」出现「通骰」(Triple Dice) 的结果,则DC通杀各注,除非有特别押注在这种特别情况的注码,否则相对两方的赌注尽输! 「百家乐」则不然;和局就是和局,庄闲两不失。 「百家乐」规则;九点最大,和天朝牌九(Pai-Gow Tile) 尽可能凑出九点的原则大致相同,所以作者戏称之为西方牌九,百家乐之所以成为亚裔赌客的「至爱」,不是没有理由的。
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$ A4 a$ t' |" B$ L# ?4 R     由于「百家乐」赌戏的规则较合理,DC方面所占的优势又较低,所以许多规模较小的DC甚至不愿开设这种赌台,原因之一,也就是因为DC方面也没有必胜的把握。
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) I2 i5 A: n) n( _# d" y+ W     有一个真实的故事,可以说明DC在百家乐赌戏上的「风险」 (Risk) 之大;在全世界各地的DC中,从没有听过有客人在其他的牌局中一举而大败DC迫得DC关门的,只有澳洲的一家大DC,因客人在「百家乐」赌台上大展雄风,一夜之间赢去一千七百多万美元,致使该DC关门歇业。这一则「新闻」,相信许多朋友都仍然记得。( [# q! x6 I1 H* B  k/ i; @

; ?% y1 a1 Y2 s' F0 W3 S" U2 D/ d" P% l* b6 B) }7 q" v' x
     有关百家乐游戏的英文术语,其实不多,大致略述如下:2 c% I4 n2 t; _# u$ o
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Baccarat:「百家乐」赌戏。+ ~; e$ u1 Y# _0 q1 ~: Y* a. ^! G

5 `; }) g/ Z* Z- {. o, t% AHigh Limit Room:高赌注赌厅。- L8 X8 w- L; K1 x5 [' V

  z2 e8 o5 C# z) r- x7 `  Q' VVIP:Very Important Person意指「大客户」。2 [( Q8 o" B4 E! q

+ {+ X, H5 _% I3 k7 j1 A- D5 z) WBank:或作Banker,在此指「庄家」。
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Player:指闲家。
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9 q7 `' S; i  Z9 T  V' p: zTie :同 Push,指「和局」。
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: g% h" _4 L/ ]- t- [$ c" S9 TNatural:天然的,在「百家乐」中,指最早发出的面张牌,天然形成“8”点或“9”点。7 e1 N" }& z+ z$ T
/ O. }0 m+ x7 @8 w& ~
Stand:在此牌局中、指”停止不动” 即不再补牌。/ c8 E( ]3 z* T: E) {3 R/ c- s
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Draw:指「补牌」,而且是只补一张牌。
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Commission:佣金。在「百家乐」牌局中,只有在Bank一方胜出时,需付给House百分之五(5%)抽佣。
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$ N6 _# p3 p* c- Y7 x9 JRecord Card:记录卡。
作者: oboro1028    时间: 2011-10-12 11:13
不说必然,知道高效率就不错了
作者: yehao2011    时间: 2011-10-12 12:00
说的挺有道理的
作者: asuay    时间: 2012-6-15 05:30
知道高效率就不错了
作者: jack301006    时间: 2012-6-15 05:31
:)挺有道理的
作者: mengka008    时间: 2012-6-15 08:59
感谢楼主分享
作者: 小大大    时间: 2012-8-3 19:43
不说必然,知道高效率就不错了
作者: suwanli66    时间: 2012-8-5 22:34
这东西要是有必胜法的话谁开DC呀
作者: 张敏雯    时间: 2012-8-15 10:52
谢谢分享,长知识了
作者: flouzj    时间: 2012-8-15 17:18
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作者: 如意郎    时间: 2012-8-15 17:52
主要是效率挺高的
作者: LIJUNTIAN    时间: 2012-8-26 21:27
楼主的正解,受教了
作者: hezzts    时间: 2012-8-31 16:42
DC,只要多人玩,就必胜了
作者: hezzts    时间: 2012-8-31 16:42
DC,只要多人玩,就必胜了
作者: liandong518    时间: 2012-8-31 17:50
感谢楼主分享
作者: 金子    时间: 2012-8-31 18:00
长知识:):handshake
作者: topdick    时间: 2012-9-1 13:56
运气使然 天在看




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