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标题:
Smtinvest 百家乐超级战术
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作者:
hxh000
时间:
2009-5-3 14:44
标题:
Smtinvest 百家乐超级战术
4 N5 T0 D% \6 `% h# w, H% n
第一章:简介
$ F& L; o {/ ]% H' L
Smtinvest 百家乐超级战术《0020─百家乐》的研发成功是百家乐打法研究史上的一个重大突破。该方法名字前所冠的数字“0-0-20”概括了该方法难以置信的超级功能:
0 [& D# d0 N- X; X# T0 b0 Z
第一个“0”表示该方法在其研发者们所实打过的两千个秀(SMT-2000)中输钱的秀的数目为零,也即千战千胜,换句话说叫输赢比为零:
9 `8 {9 ?. {) g0 e" b
输秀总数 0
2 M. Q( Z- g9 C' N7 s
输赢比 = ─────── = ───── = 0
% \0 W; w( c; r9 N; t6 M
赢秀总数 赢秀总数
0 X2 S2 K. ^+ x: u. @
第二个“0”表示追加翻打时下注额高于赌桌上限而打暴的次数为零。由于《0020─百家乐》赌项(庄或闲)选择合理,赌注配额得当,《0020─百家乐》在其作者们所实打过的两千个秀SMT-2000 中没有一次翻打暴崩而造成灾难的。
( t3 R# L. }* P8 S; ]& K
第三个数字“20”表示在SMT-2000全部打下来后,该方法的平均赢利率为每个秀纯赢20个单位。
% K$ H2 L9 X. B+ Y4 a# H2 e( G. P
《0020─百家乐》所具有的“0-0-20”惊人特性不仅只对SMT-2000这两千个秀成立,我们也用Zumma-600 和Zumma-1000 这两个百家乐检测秀集所收集的1600个秀对0020─百家乐打法进行了检验,其结果和由SMT-2000这两千个秀所得到的完全相同:在这1600个秀中,没有一个秀输钱,没有一个打暴, 单秀的平均净赢利额为20个单位。
% V9 t: V. L, A9 W
《0020─百家乐》有三个衍生版本分别是《0005─百家乐》, 《0010─百家乐》和《0015─百家乐》。它们同样具有打遍3600(SMT-2000 +Zumma-600 + Zumma-1000) 秀追打方法不爆一次的惊人特性。不同之处在于调低了单秀平均赢利额:从20分别降至5,10和15个单位。它们同时也降低了对本金的要求,以满足不同层次玩客的需求。
C, d( a( |1 k0 e& {; Y
本书共有四章。第一章为简介。第二章介绍赌资管理,解决下多少的问题。第三章讲解赌项选择,也就是解决下在哪里的问题。第四章讲实际牌例,解决如何应用此书的问题。
) m) Q& [! l, B3 R0 a) V
9 z' v2 k5 v7 W, p6 ~
第二章:本金管理
: ^+ S; w5 S" C: i
在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,每一手应上的数额全部总结在以下的资金调度表中。
* g1 f9 T c* s& Q& G. \) z
追打级数 下注单位 赢进单位 累计下注
5 ^- k0 d6 A# w4 j/ Q
1 1 1 1
( j% X* n: v V- }
2 1 0 2
t9 D# G5 Z( r1 Q5 @ L
3 1 1 3
/ ]' U" ?1 a# s! H. c
4 1 0 4
# x% E+ |* a$ M9 D& m
5 2 2 6
, I9 C+ F- J5 ?/ _* E& }- t
6 2 0 8
0 z+ v( t) r- ^& {# ~" g4 N
7 3 1 11
: O+ N3 |; R5 n5 Y5 u$ T1 u5 x
8 4 1 15
) i6 Y4 U$ ?0 q
9 5 0 20
0 }) k2 i; w5 r! n
10 7 1 27
% i, V* t! p8 a" j9 C9 z
11 9 0 36
3 o7 u; ?: b: z I$ o- g. A
12 12 0 48
4 t# X0 ?( P3 n, \( r
13 16 0 64
# ~5 W, }! y/ Q# _$ {. s, u1 t; H
14 21 -1 85
. ]9 W! B( g, ]* S) J$ v- p# }; J
15 28 -1 113
. q. s; `. I* p: U
16 38 1 151
! R: _. w2 U/ c- _2 C9 r) ]
17 50 -1 201
' A& M7 S w4 H
18 67 0 268
" U8 O) [# z5 y' K4 F% c$ U
19 90 2 358
m- A1 \) i$ a2 {, H) i6 n2 |$ T
20 120 2 478
9 [" y! d" k! @( [& S
21 159 -1 637
! m7 @% a/ T/ b: I3 y- e2 J
22 212 -1 849
& [' W: U0 v; I7 F, r3 I1 t, T0 B% b
23 283 0 1132
! M0 G4 ?; [" z" G1 p. N) W
24 375 -7 1507
2 C& X- @' a. Y8 u8 [6 D
25 493 -28 2000
1 ]3 ^* S( h9 h# K+ a
该表共设四栏,第一栏表示你的追打次数或级数。在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,最高的追打次数定为25。如输掉第二十五级,则愿睹服输,来日再战。如该级赢了,则重新从第一级开始。
9 {9 ]( w( O' e, j$ P' `: P2 g1 s
此表的第二栏表明相对应于第一栏中的追打级数,你应该押上的单位数。必须记住的是追打规则:对第一和第二级而言,打赢了则该级结束,打输了则进入下一级。从第三级以上:第一次上若输了,则进入下一级,如若赢了,则连本带利再上一次。赢了则本级结束返回第一级;输了则进入下一级。
! N' `2 ^, N( [. U/ Q
第三栏表示当某级追打结束时,此次追打所带来的输赢单位数。比如当第九级结束时,从第一到第九级不输也不赢。当第十级结束时,一到十级总共净赢一个单位。
A' {# n3 P; O
第四栏给出的是当某一级输掉后,从该追打开始到现在所累计输掉的单位数。比如说当第八级输掉后,从第一到第八级,累计输掉了15个单位。
# y' Q! I4 v3 e" F& X1 R
该表解决了打牌过程中该押多少个单位的问题。它与我们优化的赌项选择一起,使我们的追打方法立于不败之地。事实上,在我们所实打(SMT-2000)和检验(Zumma-600 + Zumma-1000)过的3600个秀中没有一个秀由于我们追打法破崩而输掉。也就是说,到目前为止,对于我们打检过的3600个秀来讲,Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》还没有遇到过一个因追打失败而让它输钱的秀。《0010─百家乐》不但安全而且高产,对于上面提到的3600个秀来讲,它的平均净赢利率为每个秀10个单位。
7 T4 u$ y% Q1 D) v4 j* _2 x( H) q
4 |- J; [( W6 Y/ m: Y- \
: V4 \0 |2 y. a
2 X3 K: D j3 j
+ c% ?1 s* h/ Z4 z/ A2 |. N
) i# W; d. Z5 M- y7 H
5 j- D2 m7 e: _5 z$ v
) m5 X, x, k8 r
; G8 n- G3 I' u7 h: K& M
) r8 H6 v' _, `$ l, g
6 ^4 O# j! t4 E/ _ h
第三章:赌项选择
Y( G, a' w% j5 h6 N' Z0 c
所有百家乐的玩家都面临三个问题:押多少?何时押?何处押?在本书的第二章中我们讨论了押多少的问题。本章将解决押在哪和何时押的问题。
# J y$ J1 \( _7 j
一, 注往何处押?
) y1 Y8 e' p9 A- f
在百家乐的三个押注选项“庄”(Banker),“闲”(Player) 和“平局”(Tie)中,《0010─百家乐》要求只押“闲”。永远不押其它选项。
5 ^7 |2 x! Z( M" I! g2 r
二, 何时下注?
+ _& P4 s9 ]& U; y" C
《0010─百家乐》要求从第一手牌开始手手下注除非看到一些停押信号。以下我们将通过实际牌例分三个部分加以阐述:
( Y( \ L% `2 F, R8 r* n v
第一部分:如何打不含停押信号的牌?
% Q8 l0 o9 |+ z; Z
牌例一:
$ m9 _1 N( O0 R' D
BBPBPPBPBPBBBPPPPBPBBBPBPBPPBPBBBPPBPBPBBBPBPPPP BPBPBBBPBPPBPBPBBBPBPP
+ ^0 ], f% w7 q1 A2 H& B
牌号 赢方 赢额 输额 追打级数 总赢额
: @" t. H: I; f% W2 S
1 B -1
$ {/ @5 z0 l8 m/ _
2 B -1
5 Y" X$ G2 t6 c; c' S
3 P +1
# }, K5 |! l6 A" E
4 B -2
9 I1 w. o0 L9 |$ P( `
5 P +1
7 e- R u# l( f) t/ P
6 P +2 4 0
% L8 v- l a: z
: e3 r/ q" h, s e
第一步: 根据第二章的《0020─百家乐》资金调度表,上一个单位到P 上,结果B赢P输而进入第二步。
( N2 w$ Z& _; m3 w& N4 f6 G% X
$ A+ _: |# g- X# ?1 G5 R
第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。
; G- X3 _- K/ w+ B! j* D! M
% g) t2 G6 Z% _) b; h
第三步: 上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上, 此手牌又输而进入第四步。
# z6 k# ~; ^- S& J7 o
第四步: 根据资金调度表押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。
/ C3 G) a6 b% s+ M
牌号 赢方 赢额 输额 追打级数 总赢额
( x( `3 ~& I1 R p8 B
7 B -1
0 S" q( u1 E! _# ]$ ?
8 P +1 2 0
3 A' T l" Y1 r8 e/ {! ?' {* |
第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。
8 G* T8 {9 w* c( P
第二步: 上一个单位到P上,结果P赢而结束该二级追打。这里须指出的别
& Z! e( ~4 N3 k7 V6 o/ T& f8 J
是:当追打的级数为一和二时,在该级上只赢一次即要结束本级。
; J$ V" t3 l0 H1 ^+ n
而当级数大于二时,则需要连赢两次本级才算完成。
* }2 ~0 X# l0 J3 Z/ T& V
9 B -1
- l- n1 w+ u8 t- y) K: q) W
10 P +1 2 0
& A6 Z1 W C. { g
这两手打法与第七,八手相同。
7 W- q' s7 d, J2 a" l+ v# j
11 B -1
) V; P2 q2 ~: S. x/ i
12 B -1
T) p9 z4 P) W9 l o$ r5 |3 |
13 B -1
6 J1 w6 M8 g" G& P- f! n) d! m' P; C
14 P +1
. F/ R' X* c+ u" }5 `
15 P +2 4 0
: w7 N/ s4 P' \: ~
第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。
! r% ?$ K; Y# f
+ V; [1 H0 T$ J0 R/ s) N7 e$ S
第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。
0 W0 P# e# b/ T2 u0 d: z
7 n; U& O) P5 p/ X9 h
第三步: 上一个单位到P上,结果P又输而进入第四步。
8 s6 D! G8 S. Y! f# p' f
第四步:押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此 手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。
2 b5 V3 _0 r+ `. V$ {6 R5 R
16 P +1 1 1
: A z% s" P4 }/ i
第一步:押一个单位到P上,P赢,该单级追打结束,净赢进一个单位。
: I) u9 s3 `# P- G/ X3 A
17 P +1 1 1
3 }0 o4 ^4 W( U4 j$ Z
与第十六手牌相同。
7 O+ c6 u; G1 T# u- p5 `% F+ }6 V
18 B -1
$ O3 S) x% i8 a' Z
19 P +1 2 0
3 }; I2 F+ F- G8 G! O, H" n
与第七,八手牌相同。
8 l5 h$ L p' d$ y- v. k5 i, q
20 B -1
* ]- D7 X1 @ o+ f
21 B -1
3 ?$ y5 k' k- V" [
22 B -1
4 R" l5 `( b {6 Z- u0 e3 `
23 P +1
7 D% h$ a6 P- b6 ?* A" d9 {3 G
24 B -2
1 m0 k7 Z$ Z! q _. q6 }
25 P +2
1 u+ d& t4 c- z0 t4 U
26 B -4
% B1 K4 R9 w8 n' h9 i
27 P +2
3 Y D& z4 q% d& l
28 P +4 6 0
8 f0 K6 z' l# G" g9 h
第一步: 上一个单位到P上,B赢P输而进入第二步。
$ F2 ^( m1 T, A# x: o- L4 h7 M
& i1 V% w$ F% A$ u5 f) ?* M
第二步: 再上一个单位到P上,B赢P又输而进入第三步。
; c$ p/ s$ M: W9 u p
: s3 M6 @: }; ~
第三步: 上一个单位到P上,B赢P又输而进入第四步。
- K( |$ w& c5 n3 f6 E% |" F
第四步:上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此 手牌又输而
" k1 u- c( Q- c; f) g) S$ a+ G! L
4 O* o( N) L5 z3 \5 w" o6 ^# l6 h5 p
9 n7 [" Q) y2 |% `0 M* y0 `8 t
作者:
qq111111
时间:
2009-5-3 14:48
标题:
re:不厚道~~
不厚道~~
作者:
qgh传说
时间:
2009-5-3 15:36
标题:
re:看看是什么?
看看是什么?
作者:
球探亨利
时间:
2009-5-3 16:20
标题:
re:看看是什么?
看看是什么?
作者:
hxh000
时间:
2009-5-3 17:00
标题:
re:多一些分享多一些收获
多一些分享多一些收获
作者:
天策传媒
时间:
2009-5-3 20:41
标题:
re:此帖子重复
此帖子重复
作者:
haoniuniu
时间:
2009-5-4 14:58
标题:
re:看看
看看
作者:
赌尊
时间:
2009-5-4 19:09
标题:
re:学习学习
学习学习
作者:
songbuda
时间:
2009-5-4 20:59
标题:
re:学习一下
学习一下
作者:
ybgm520
时间:
2009-5-7 20:05
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
729202735
时间:
2009-5-15 03:23
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
zbf111
时间:
2009-5-15 23:43
* ]2 x! m- J* w% ~5 h8 q2 Z1 l
9 X3 |- Q& k ?3 V6 {+ p
学习学习
作者:
shiqinglin
时间:
2009-5-16 03:56
0 `' s l3 @( H X' H& _% I
( L1 b) M! a4 Q/ f
看看是什么?
作者:
zqlqpgg
时间:
2011-3-10 14:55
全部是理论性的东西
作者:
白色iphone4
时间:
2011-3-10 15:22
楼上的抛到坟头了
作者:
ecs
时间:
2011-3-10 15:29
祖坟级别的帖子
作者:
乡下维修
时间:
2011-3-22 08:30
看来看去还是看不懂
作者:
firstkingsun
时间:
2011-4-4 23:34
感谢楼主分享。
作者:
北京昊天
时间:
2011-4-5 11:17
路过看看学习了
作者:
h4935755
时间:
2011-4-6 08:13
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
hslong
时间:
2011-5-9 11:54
学习学习 !!
作者:
DAVIDFENNY
时间:
2011-5-9 13:48
谢谢楼主分享,学习了
作者:
醉了就想哭
时间:
2011-5-17 14:34
看不懂哦。。。
作者:
wu1689
时间:
2011-5-18 22:17
不怎么样啊。。。
作者:
醉了就想哭
时间:
2011-5-19 01:33
不是很懂啊。。。。
作者:
忠忠仔
时间:
2011-5-19 20:29
财神老大发过呀。
作者:
ample
时间:
2011-5-22 13:16
看来看去还是看不懂
作者:
yjnui
时间:
2011-10-22 20:14
方法不错哈 支持下:lol
作者:
ya047
时间:
2011-10-22 20:26
回复
1#
hxh000
! M- k) T2 P7 @, c5 c; C% A6 A
/ n6 [; h& j, V6 M% g- p
看不懂
作者:
淇淇
时间:
2011-10-30 11:07
复杂。看的头晕
作者:
csbush
时间:
2011-11-2 20:29
其实没什么用处~追打的代价太大,不适合在网赌
作者:
淇淇
时间:
2011-11-4 23:42
学习一下下!
作者:
xiaotoxiao
时间:
2011-11-22 14:34
多一些分享多一些收获
作者:
xiaotoxiao
时间:
2011-11-22 14:34
轻轻松松打败庄家,按我的计划
作者:
若水虚舟
时间:
2011-12-7 23:19
看不懂,可能资料不全
作者:
24小时在线
时间:
2011-12-8 14:32
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
忠忠仔
时间:
2011-12-9 08:31
此法新人最好不要随便用,老手跟本不用。黑的时候打到后面心理压力超大,本金要2000个码。此法赢钱慢,就算你连赢一个月或二个月,如果在二个月当中有一天运气黑的话,一次就回到解放前。
作者:
今夜难以入眠
时间:
2011-12-10 00:44
此帖子重复:lol
作者:
7752535
时间:
2011-12-10 09:54
多一些分享多一些收获
作者:
bkzl
时间:
2011-12-22 00:09
好复杂啊:sleepy:
作者:
laonanren
时间:
2011-12-22 00:22
看看是什么?
% `% e" x* v. S0 Q
。。。。。。。。。。。。。。
作者:
67896789
时间:
2011-12-22 00:33
看看是什么?..
作者:
xwan
时间:
2011-12-27 18:02
挺复杂的。。。。
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