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标题: Smtinvest 百家乐超级战术 [打印本页]

作者: hxh000    时间: 2009-5-3 14:44
标题: Smtinvest 百家乐超级战术

4 N5 T0 D% \6 `% h# w, H% n第一章:简介
$ F& L; o  {/ ]% H' LSmtinvest 百家乐超级战术《0020─百家乐》的研发成功是百家乐打法研究史上的一个重大突破。该方法名字前所冠的数字“0-0-20”概括了该方法难以置信的超级功能:
0 [& D# d0 N- X; X# T0 b0 Z第一个“0”表示该方法在其研发者们所实打过的两千个秀(SMT-2000)中输钱的秀的数目为零,也即千战千胜,换句话说叫输赢比为零: 9 `8 {9 ?. {) g0 e" b
   输秀总数       0 2 M. Q( Z- g9 C' N7 s
输赢比 = ─────── = ───── = 0
% \0 W; w( c; r9 N; t6 M   赢秀总数     赢秀总数 0 X2 S2 K. ^+ x: u. @
第二个“0”表示追加翻打时下注额高于赌桌上限而打暴的次数为零。由于《0020─百家乐》赌项(庄或闲)选择合理,赌注配额得当,《0020─百家乐》在其作者们所实打过的两千个秀SMT-2000 中没有一次翻打暴崩而造成灾难的。 ( t3 R# L. }* P8 S; ]& K
第三个数字“20”表示在SMT-2000全部打下来后,该方法的平均赢利率为每个秀纯赢20个单位。
% K$ H2 L9 X. B+ Y4 a# H2 e( G. P《0020─百家乐》所具有的“0-0-20”惊人特性不仅只对SMT-2000这两千个秀成立,我们也用Zumma-600 和Zumma-1000 这两个百家乐检测秀集所收集的1600个秀对0020─百家乐打法进行了检验,其结果和由SMT-2000这两千个秀所得到的完全相同:在这1600个秀中,没有一个秀输钱,没有一个打暴, 单秀的平均净赢利额为20个单位。 % V9 t: V. L, A9 W
《0020─百家乐》有三个衍生版本分别是《0005─百家乐》, 《0010─百家乐》和《0015─百家乐》。它们同样具有打遍3600(SMT-2000 +Zumma-600 + Zumma-1000) 秀追打方法不爆一次的惊人特性。不同之处在于调低了单秀平均赢利额:从20分别降至5,10和15个单位。它们同时也降低了对本金的要求,以满足不同层次玩客的需求。   C, d( a( |1 k0 e& {; Y
本书共有四章。第一章为简介。第二章介绍赌资管理,解决下多少的问题。第三章讲解赌项选择,也就是解决下在哪里的问题。第四章讲实际牌例,解决如何应用此书的问题。 ) m) Q& [! l, B3 R0 a) V
9 z' v2 k5 v7 W, p6 ~
第二章:本金管理
: ^+ S; w5 S" C: i在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,每一手应上的数额全部总结在以下的资金调度表中。
* g1 f9 T  c* s& Q& G. \) z追打级数 下注单位 赢进单位 累计下注
5 ^- k0 d6 A# w4 j/ Q1 1 1 1 ( j% X* n: v  V- }
2 1 0 2
  t9 D# G5 Z( r1 Q5 @  L3 1 1 3
/ ]' U" ?1 a# s! H. c4 1 0 4
# x% E+ |* a$ M9 D& m5 2 2 6
, I9 C+ F- J5 ?/ _* E& }- t6 2 0 8
0 z+ v( t) r- ^& {# ~" g4 N7 3 1 11 : O+ N3 |; R5 n5 Y5 u$ T1 u5 x
8 4 1 15
) i6 Y4 U$ ?0 q9 5 0 20 0 }) k2 i; w5 r! n
10 7 1 27 % i, V* t! p8 a" j9 C9 z
11 9 0 36 3 o7 u; ?: b: z  I$ o- g. A
12 12 0 48 4 t# X0 ?( P3 n, \( r
13 16 0 64 # ~5 W, }! y/ Q# _$ {. s, u1 t; H
14 21 -1 85 . ]9 W! B( g, ]* S) J$ v- p# }; J
15 28 -1 113
. q. s; `. I* p: U16 38 1 151
! R: _. w2 U/ c- _2 C9 r) ]17 50 -1 201 ' A& M7 S  w4 H
18 67 0 268 " U8 O) [# z5 y' K4 F% c$ U
19 90 2 358
  m- A1 \) i$ a2 {, H) i6 n2 |$ T20 120 2 478 9 [" y! d" k! @( [& S
21 159 -1 637
! m7 @% a/ T/ b: I3 y- e2 J22 212 -1 849
& [' W: U0 v; I7 F, r3 I1 t, T0 B% b23 283 0 1132 ! M0 G4 ?; [" z" G1 p. N) W
24 375 -7 1507 2 C& X- @' a. Y8 u8 [6 D
25 493 -28 2000
1 ]3 ^* S( h9 h# K+ a该表共设四栏,第一栏表示你的追打次数或级数。在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,最高的追打次数定为25。如输掉第二十五级,则愿睹服输,来日再战。如该级赢了,则重新从第一级开始。
9 {9 ]( w( O' e, j$ P' `: P2 g1 s此表的第二栏表明相对应于第一栏中的追打级数,你应该押上的单位数。必须记住的是追打规则:对第一和第二级而言,打赢了则该级结束,打输了则进入下一级。从第三级以上:第一次上若输了,则进入下一级,如若赢了,则连本带利再上一次。赢了则本级结束返回第一级;输了则进入下一级。 ! N' `2 ^, N( [. U/ Q
第三栏表示当某级追打结束时,此次追打所带来的输赢单位数。比如当第九级结束时,从第一到第九级不输也不赢。当第十级结束时,一到十级总共净赢一个单位。
  A' {# n3 P; O第四栏给出的是当某一级输掉后,从该追打开始到现在所累计输掉的单位数。比如说当第八级输掉后,从第一到第八级,累计输掉了15个单位。
# y' Q! I4 v3 e" F& X1 R该表解决了打牌过程中该押多少个单位的问题。它与我们优化的赌项选择一起,使我们的追打方法立于不败之地。事实上,在我们所实打(SMT-2000)和检验(Zumma-600 + Zumma-1000)过的3600个秀中没有一个秀由于我们追打法破崩而输掉。也就是说,到目前为止,对于我们打检过的3600个秀来讲,Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》还没有遇到过一个因追打失败而让它输钱的秀。《0010─百家乐》不但安全而且高产,对于上面提到的3600个秀来讲,它的平均净赢利率为每个秀10个单位。 7 T4 u$ y% Q1 D) v4 j* _2 x( H) q
4 |- J; [( W6 Y/ m: Y- \
: V4 \0 |2 y. a
2 X3 K: D  j3 j
+ c% ?1 s* h/ Z4 z/ A2 |. N
) i# W; d. Z5 M- y7 H
5 j- D2 m7 e: _5 z$ v

) m5 X, x, k8 r ; G8 n- G3 I' u7 h: K& M
) r8 H6 v' _, `$ l, g
6 ^4 O# j! t4 E/ _  h
第三章:赌项选择   Y( G, a' w% j5 h6 N' Z0 c
所有百家乐的玩家都面临三个问题:押多少?何时押?何处押?在本书的第二章中我们讨论了押多少的问题。本章将解决押在哪和何时押的问题。
# J  y$ J1 \( _7 j一, 注往何处押?
) y1 Y8 e' p9 A- f在百家乐的三个押注选项“庄”(Banker),“闲”(Player) 和“平局”(Tie)中,《0010─百家乐》要求只押“闲”。永远不押其它选项。 5 ^7 |2 x! Z( M" I! g2 r
二, 何时下注? + _& P4 s9 ]& U; y" C
《0010─百家乐》要求从第一手牌开始手手下注除非看到一些停押信号。以下我们将通过实际牌例分三个部分加以阐述:
( Y( \  L% `2 F, R8 r* n  v第一部分:如何打不含停押信号的牌? % Q8 l0 o9 |+ z; Z
牌例一:
$ m9 _1 N( O0 R' DBBPBPPBPBPBBBPPPPBPBBBPBPBPPBPBBBPPBPBPBBBPBPPPP  BPBPBBBPBPPBPBPBBBPBPP + ^0 ], f% w7 q1 A2 H& B
 牌号      赢方    赢额          输额               追打级数              总赢额                                                                                            : @" t. H: I; f% W2 S
    1    B     -1
$ {/ @5 z0 l8 m/ _    2    B     -1
5 Y" X$ G2 t6 c; c' S    3    P    +1                 
# }, K5 |! l6 A" E    4    B     -2
9 I1 w. o0 L9 |$ P( `    5    P    +1     
7 e- R  u# l( f) t/ P    6    P    +2                                         4                            0 % L8 v- l  a: z
    : e3 r/ q" h, s  e
第一步: 根据第二章的《0020─百家乐》资金调度表,上一个单位到P                           上,结果B赢P输而进入第二步。  
( N2 w$ Z& _; m3 w& N4 f6 G% X  $ A+ _: |# g- X# ?1 G5 R
第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。 ; G- X3 _- K/ w+ B! j* D! M
  % g) t2 G6 Z% _) b; h
第三步: 上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,                            此手牌又输而进入第四步。 # z6 k# ~; ^- S& J7 o
第四步:  根据资金调度表押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。 / C3 G) a6 b% s+ M
 牌号      赢方  赢额              输额             追打级数          总赢额          ( x( `3 ~& I1 R  p8 B
    7  B    -1 0 S" q( u1 E! _# ]$ ?
    8  P           +1   2   0   3 A' T  l" Y1 r8 e/ {! ?' {* |
第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。 8 G* T8 {9 w* c( P
第二步: 上一个单位到P上,结果P赢而结束该二级追打。这里须指出的别
& Z! e( ~4 N3 k7 V6 o/ T& f8 J                      是:当追打的级数为一和二时,在该级上只赢一次即要结束本级。  
; J$ V" t3 l0 H1 ^+ n                      而当级数大于二时,则需要连赢两次本级才算完成。
* }2 ~0 X# l0 J3 Z/ T& V    9       B      -1
- l- n1 w+ u8 t- y) K: q) W   10    P   +1      2       0
& A6 Z1 W  C. {  g这两手打法与第七,八手相同。 7 W- q' s7 d, J2 a" l+ v# j
    11    B      -1 ) V; P2 q2 ~: S. x/ i
    12    B      -1   T) p9 z4 P) W9 l  o$ r5 |3 |
    13    B      -1 6 J1 w6 M8 g" G& P- f! n) d! m' P; C
    14    P   +1
. F/ R' X* c+ u" }5 `    15    P   +2      4      0 : w7 N/ s4 P' \: ~
第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。  ! r% ?$ K; Y# f
  + V; [1 H0 T$ J0 R/ s) N7 e$ S
第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。
0 W0 P# e# b/ T2 u0 d: z  
7 n; U& O) P5 p/ X9 h第三步: 上一个单位到P上,结果P又输而进入第四步。 8 s6 D! G8 S. Y! f# p' f
第四步:押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此                      手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。
2 b5 V3 _0 r+ `. V$ {6 R5 R16  P    +1      1     1
: A  z% s" P4 }/ i第一步:押一个单位到P上,P赢,该单级追打结束,净赢进一个单位。
: I) u9 s3 `# P- G/ X3 A17  P    +1      1        1 3 }0 o4 ^4 W( U4 j$ Z
与第十六手牌相同。
7 O+ c6 u; G1 T# u- p5 `% F+ }6 V18  B      -1
$ O3 S) x% i8 a' Z19  P    +1      2      0 3 }; I2 F+ F- G8 G! O, H" n
与第七,八手牌相同。
8 l5 h$ L  p' d$ y- v. k5 i, q20  B      -1 * ]- D7 X1 @  o+ f
21  B      -1
3 ?$ y5 k' k- V" [22  B      -1
4 R" l5 `( b  {6 Z- u0 e3 `23  P    +1
7 D% h$ a6 P- b6 ?* A" d9 {3 G24  B      -2
1 m0 k7 Z$ Z! q  _. q6 }25  P    +2
1 u+ d& t4 c- z0 t4 U26  B      -4 % B1 K4 R9 w8 n' h9 i
27  P    +2 3 Y  D& z4 q% d& l
28  P    +4      6      0
8 f0 K6 z' l# G" g9 h第一步: 上一个单位到P上,B赢P输而进入第二步。  $ F2 ^( m1 T, A# x: o- L4 h7 M
  
& i1 V% w$ F% A$ u5 f) ?* M第二步: 再上一个单位到P上,B赢P又输而进入第三步。 ; c$ p/ s$ M: W9 u  p
  : s3 M6 @: }; ~
第三步: 上一个单位到P上,B赢P又输而进入第四步。 - K( |$ w& c5 n3 f6 E% |" F
第四步:上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此                      手牌又输而 " k1 u- c( Q- c; f) g) S$ a+ G! L

4 O* o( N) L5 z3 \5 w" o6 ^# l6 h5 p 9 n7 [" Q) y2 |% `0 M* y0 `8 t

作者: qq111111    时间: 2009-5-3 14:48
标题: re:不厚道~~
不厚道~~
作者: qgh传说    时间: 2009-5-3 15:36
标题: re:看看是什么?
看看是什么?
作者: 球探亨利    时间: 2009-5-3 16:20
标题: re:看看是什么?
看看是什么?
作者: hxh000    时间: 2009-5-3 17:00
标题: re:多一些分享多一些收获
多一些分享多一些收获
作者: 天策传媒    时间: 2009-5-3 20:41
标题: re:此帖子重复
此帖子重复
作者: haoniuniu    时间: 2009-5-4 14:58
标题: re:看看
看看
作者: 赌尊    时间: 2009-5-4 19:09
标题: re:学习学习
学习学习
作者: songbuda    时间: 2009-5-4 20:59
标题: re:学习一下
学习一下
作者: ybgm520    时间: 2009-5-7 20:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 729202735    时间: 2009-5-15 03:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zbf111    时间: 2009-5-15 23:43
* ]2 x! m- J* w% ~5 h8 q2 Z1 l

9 X3 |- Q& k  ?3 V6 {+ p学习学习

作者: shiqinglin    时间: 2009-5-16 03:56

0 `' s  l3 @( H  X' H& _% I
( L1 b) M! a4 Q/ f看看是什么?

作者: zqlqpgg    时间: 2011-3-10 14:55
全部是理论性的东西
作者: 白色iphone4    时间: 2011-3-10 15:22
楼上的抛到坟头了
作者: ecs    时间: 2011-3-10 15:29
祖坟级别的帖子
作者: 乡下维修    时间: 2011-3-22 08:30
看来看去还是看不懂
作者: firstkingsun    时间: 2011-4-4 23:34
感谢楼主分享。
作者: 北京昊天    时间: 2011-4-5 11:17
路过看看学习了
作者: h4935755    时间: 2011-4-6 08:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hslong    时间: 2011-5-9 11:54
学习学习 !!
作者: DAVIDFENNY    时间: 2011-5-9 13:48
谢谢楼主分享,学习了 
作者: 醉了就想哭    时间: 2011-5-17 14:34
看不懂哦。。。
作者: wu1689    时间: 2011-5-18 22:17
不怎么样啊。。。
作者: 醉了就想哭    时间: 2011-5-19 01:33
不是很懂啊。。。。
作者: 忠忠仔    时间: 2011-5-19 20:29
财神老大发过呀。
作者: ample    时间: 2011-5-22 13:16
看来看去还是看不懂
作者: yjnui    时间: 2011-10-22 20:14
方法不错哈   支持下:lol
作者: ya047    时间: 2011-10-22 20:26
回复 1# hxh000 ! M- k) T2 P7 @, c5 c; C% A6 A
/ n6 [; h& j, V6 M% g- p
看不懂
作者: 淇淇    时间: 2011-10-30 11:07
复杂。看的头晕
作者: csbush    时间: 2011-11-2 20:29
其实没什么用处~追打的代价太大,不适合在网赌
作者: 淇淇    时间: 2011-11-4 23:42
学习一下下!
作者: xiaotoxiao    时间: 2011-11-22 14:34
多一些分享多一些收获
作者: xiaotoxiao    时间: 2011-11-22 14:34
轻轻松松打败庄家,按我的计划
作者: 若水虚舟    时间: 2011-12-7 23:19
看不懂,可能资料不全
作者: 24小时在线    时间: 2011-12-8 14:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 忠忠仔    时间: 2011-12-9 08:31
此法新人最好不要随便用,老手跟本不用。黑的时候打到后面心理压力超大,本金要2000个码。此法赢钱慢,就算你连赢一个月或二个月,如果在二个月当中有一天运气黑的话,一次就回到解放前。
作者: 今夜难以入眠    时间: 2011-12-10 00:44
此帖子重复:lol
作者: 7752535    时间: 2011-12-10 09:54
多一些分享多一些收获
作者: bkzl    时间: 2011-12-22 00:09
好复杂啊:sleepy:
作者: laonanren    时间: 2011-12-22 00:22
看看是什么?
% `% e" x* v. S0 Q。。。。。。。。。。。。。。
作者: 67896789    时间: 2011-12-22 00:33
看看是什么?..
作者: xwan    时间: 2011-12-27 18:02
挺复杂的。。。。




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