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标题: 二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点(转贴) [打印本页]

作者: 冰吻浪子    时间: 2012-6-29 16:31
标题: 二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点(转贴)
扑克牌二十一点游戏遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。
) b  G, Q7 G& Z) \  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点
1 A, s0 J: O( u. ~) Y  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。! [6 X% ?9 l5 m. z. f% c6 J4 E" t# @
  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
. m6 _2 s- R5 S( B# V5 L  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
! s8 ^) I0 h! V* n3 Z  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
/ A" |) @+ L/ A$ d  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利
: O6 k# D6 i0 I8 d: f7 r  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。0 o8 U# {& V4 i- J$ h. V5 P
  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
/ i8 }. J2 f, X8 J- R  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。* U- K. {6 P+ m/ G! p5 B
  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。
, J% M7 P' O3 q4 d4 b9 E: D6 }- w  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。: A5 @: `. F- `7 J  j+ T
  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。
; {6 X+ w; Y& K& V8 m+ b# j1 ?  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
; R  s# l8 {$ W1 _, ]0 J$ [6 ]3 n  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。8 n( x# Q& W& X9 K' O
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
, R7 G$ h9 o# b; g$ }  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。
* a; T( @% B* L- A& k( x+ ~7 r  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
1 |: U' A7 z' B" w  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
2 U# u1 M% E) P  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。7 a8 H/ {$ k; e) Q5 e
  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。
" h5 w7 {  r" u0 n  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。
0 L$ m$ `* e, R  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。6 v1 H9 i$ C* C7 A
  样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。
: ^( M" R1 n9 z0 b  二十一点攻略必胜法【之5】  手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。7 N$ z$ {# O9 ~! n8 I% t
  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。) G1 O9 b9 m' r8 w
  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。) o( y+ Q/ a: D- X
  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
: t3 a- t& D, n9 h* q" ]  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。, t6 n5 `6 _+ _+ c
  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。6 S( {+ y% S$ w4 T" t+ ~- T
  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。" o- o% W. V) b1 Y# J1 f' G3 Z# g
  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
" s& D9 L; L; C/ w  所以Split很有利。) P+ Q4 d8 L2 ?8 `; V9 n
  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同" x5 x: O1 {# [1 P7 b( k1 Q5 K
  样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为! O- O8 `# u+ h) s/ \# g9 l
  一手牌。$ C  Y# i5 j5 v  Q: I8 _
  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
6 T$ {' P7 C! v+ Q" N& W  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
4 ~7 [: y9 C& R  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
: w/ k6 Y/ }; K: x1 J# j/ z% P  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
) {8 f7 B5 A6 s% z' X  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。# b6 H: g) ]/ Q% ~! P5 v1 [: f! B
  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌2 Z5 j: Y$ M' h. G
  10点以上的牌只有「Ace」。
3 e8 o4 O" ?% z! W; Q  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
; p. i2 E0 f# y- ~( ]  绝对不会Bust(超过21点)的。; n. `! D. ~7 I8 }
  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
) T0 u6 }+ S. W4 D- i  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
) K# I, j3 W# T4 D1 C4 Z; e  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。, x4 ^$ h7 T0 t
  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算4 g  a' L5 V: b- @( }3 [
  时总点数达到17点的情况,比如说抽到
7 {: t; \+ b6 P$ F2 g4 c9 N  「Ace」和6点时。9 T& i- F# [6 q' Q; i
  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust& ^) s" t  t: P4 F% U4 Z/ c2 i4 M
  (超过21点)的。
2 @6 n" [9 A' T; X. A* \$ }( @/ b  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
- p& `$ f: U1 N8 K" `9 `. D. Q1 `  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,
  l& u9 P2 s: O  ^- Z$ Z/ B  c/ j  就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
7 w( v2 o( d  N7 q' s8 q" ~5 K  果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit
+ l, D  E0 ]. ~7 j# T* h& a+ b  (抽牌)。3 e8 g5 ^% m% |" w9 O. ~# d$ K
  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
. A" \; L8 c* ~5 S  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
. @" x  {% Z2 k( F  C  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。" H% D8 f0 i  B& n- m- k( j
  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。. T2 \" o/ x3 e7 H' N( F7 b9 z
  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。! A6 s. U% I7 {! W+ w7 j
  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
3 {# V& v+ v# }& b6 ?# E; x$ I  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance
6 k6 _6 }( {- Q' N. v  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。" D9 i3 ]; b, _& j3 `9 b
  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。
/ {3 J% x+ ^/ m8 i  t  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。3 B- v- X1 `' H2 K: f0 Z3 I" `
  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
" S) ?5 X8 O/ B. B  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
2 K1 M, N9 ]4 d* J( n  所以说最好不要用Insurance。
5 d2 `1 l3 l0 u) `: I9 L; K  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。! L' p2 \, f. O# e( z8 ?8 z
  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。1 |8 k( F8 \# w) @
  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。& `2 ?3 y3 \0 Q) y% A5 Q
  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
/ P# K) N4 |1 a5 i/ S) ^, s  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。$ b& G7 T( L  y9 F1 `) j% e" c$ j9 `1 n
  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。




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