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标题: 二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点(转贴) [打印本页]

作者: 冰吻浪子    时间: 2012-6-29 16:31
标题: 二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点(转贴)
扑克牌二十一点游戏遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。
6 v& w. g  Y: A5 {/ {% {3 z: M' I  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点
+ ~4 _4 r& ?/ u! R+ o! ?/ D* T  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
2 [0 S7 I) C0 P8 N  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。7 \3 }' w+ e: X2 ?. |: k. w
  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。! X6 y- j3 W+ J, l4 y" |- K
  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
/ g+ i6 a/ y3 d2 y  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利
/ y" G2 b. L% U9 `! R  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。4 s  N5 [2 i& M! r( j% {: Z# g6 Y
  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
3 |4 {, |4 ?4 U( }- D% r  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。2 c5 k+ F' R- p/ v
  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。
) |/ N+ @, x8 i) X# u+ C  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。
: N: K, T& P9 a7 B3 |  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。1 k, o: t9 u- s1 c: O
  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
) z0 Z; Z$ r4 a" q2 s( g5 m  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。
# w4 E' ?0 g& n8 n4 \# Z. Y/ L" U  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
+ n, |" F# d4 ]. A6 H) m  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。
+ y2 ~' a# B: m0 I+ q  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。& i5 r' L7 i& S& Z
  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
6 I  ^! {8 _/ o9 E  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
3 V* t- w2 m3 ~; e  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。' C- ^5 i6 f1 G) C/ b/ Y1 x4 H
  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。, f' f4 p1 D6 a5 T6 [
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
! S$ O5 h" k) I9 h/ x) W  样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。7 F# t& r, R3 y4 k) |3 M
  二十一点攻略必胜法【之5】  手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。
" _; Q/ a" a- p" ?  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。3 @( ]% s3 D) m$ y4 G! ^, [- a
  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。; D- X# b8 t7 G: s  _# n
  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
9 J4 X- K, f! Z  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
# z- o0 Z/ k. _  X1 x7 N' v  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。
( Y' e3 V& d" Q# B8 b  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
' v! I! s& Q3 }( j  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
6 b5 z( L- R$ A( A, u  所以Split很有利。
1 y8 X0 N; y" h1 h% |5 H* G( @" C  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同
& i" Q5 u0 W5 R- t7 P+ p0 F( C  样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为4 l0 ]8 q% ~! C" ]1 J5 u, p
  一手牌。5 v8 T3 Q6 R8 t& x  l
  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
1 v6 n; x+ }( V! F1 j* ]  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。. M1 S7 F; Q: G* H- ~0 v
  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
* ]# a5 ^( L* K' R  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。" L5 W6 F, q" a  A7 G6 C
  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
* d. ^+ v9 m7 ~9 C4 U6 a  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌% s2 `: l! J6 J/ Q; Z6 ?% N4 D+ _
  10点以上的牌只有「Ace」。% f- _- z0 O0 E: }0 |9 y! y" d3 f0 Y  k
  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
4 E7 u2 K' h0 u* y  绝对不会Bust(超过21点)的。" o' M8 H+ Z6 U
  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。5 F, R. X, D: P: u  g4 G, w( Y0 l
  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。4 {* i% x/ [2 x0 t- o1 {, a. [
  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。/ S5 S" @4 ?, R, A1 O* g
  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算$ e2 F( q/ G% v2 n; n
  时总点数达到17点的情况,比如说抽到
% U7 P0 w! u, }$ y  「Ace」和6点时。0 Q6 t# H  |# v2 p$ u7 Z
  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
# n8 |" }9 R" W5 T7 v& v& D) ^  (超过21点)的。% I8 e: @0 C9 {' _3 t- X
  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。) U( y9 D- d8 n: \3 j2 j2 B) t4 c  t
  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,. X+ H# Z" V8 N, S
  就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如5 o' A2 x: ?0 @& ]( U. v
  果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit3 b( F6 o9 l4 j  B8 k. i7 a- \% M
  (抽牌)。
0 g" L3 L# D: {, w) j+ E( ?( D6 L  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。, S" l8 F& A7 a& r2 j9 r0 j" K
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
9 y6 Q$ Y- P* i. t  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
. [, _2 @8 M- v. q. E5 n  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
" z' F0 P1 `: G& O  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。' A* R. w# T) B5 }
  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
; R* Q4 ?2 O( N$ w' J  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance
/ p$ i( ]" F+ l% o  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
/ S1 H) J0 n" H  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。
5 c1 s. m, F; P1 a/ l# c  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
  S3 d+ i/ w5 q' p. u2 D  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。  B+ C& n% n8 l+ z& i/ H: D4 O
  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。# Z- ^& G3 V, H" f& o
  所以说最好不要用Insurance。! i# Q. b. x4 i
  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。
6 l$ U3 \& d. ~* A/ V) j$ A% m5 l  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。7 S. Q! h9 [; E  L6 Y6 T
  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。0 c1 N' V. Y. h8 t
  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
. [" j9 f6 i) Z3 n3 S) V! U  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。+ B" v1 q/ ^, e6 |5 Y' R" Z
  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。




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