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标题: 21点规则与技巧 (转贴) [打印本页]

作者: ljs189    时间: 2010-9-23 22:41
标题: 21点规则与技巧 (转贴)
本帖最后由 ljs189 于 2010-9-25 09:18 编辑 " r% c8 i/ q3 b/ J8 E: F% W
( J- k1 w0 X! }' H$ q" Q9 ^
1700年左右法国DC就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布Dubo为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的DC俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的DC庄家参与的Dubo游戏。
# u2 m& A3 v+ @( }7 @. ?游戏规则 0 u  {6 V7 t: u3 @* }: V; i- r
1. 要牌(hit):
1 U, N. \0 M  q* @玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。K、Q、J 和 10 牌都算作 10 点。 A 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。A计为11时是"软"牌(如:A、6点数和为软17),A计为1时是"硬"牌(如:A、6、Q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。
% w; ^* |7 B; w. p5 \9 O6 j$ E2. 比较大小:
  z% L* q' j" e+ i' n如果玩家拿到的前两张牌是一张 A 和一张 10,就拥有黑杰克 (Blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。
' F+ N+ ^5 ~( L. s* ~$ T( [没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。
2 i; ^, r& F+ m% V庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。
$ @/ k7 q9 `& m1 n& [3.分牌(split): & V8 x; |1 |2 I* s3 S* v, D( ?$ `
若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。
% W) Z& p9 n( r% [/ E: _不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。 : m9 \% J( s. k; t
4. 双倍下注:(Double): 1 }  L! u) e4 o! G
双倍下注:(Double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求「双倍押注」。 您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。 7 n1 ]7 R+ \7 v, O+ C; e
5.保险:(Insurance):
, |" ?- v% f2 K如果庄家手中拿到明牌A,暗牌如果是10,J,Q,K就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。 . s% l4 m" L4 ]' K8 r5 s
(1)如果玩家选择保险: % l) z  C) o+ y# C4 \7 \
庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。
6 f/ M$ M* r1 j0 S: |庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。
" v! O! ]/ [+ D  e如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。
% H5 u' {( {% ~- \(2)如果玩家不选择保险: 6 Y# o# A! B/ u2 |# S
庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。
) h  b7 t6 V' J- x- r庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。 / X4 l1 a. ]' Q: Y( G+ ~2 c3 p
投注额的选择
* c$ H  F1 c5 }玩网络21点,如果每次投注额大,当然会加快赚到奖金的速度,但是输赢的波动也大,有时会导致全军覆没,不仅没赚到奖金,连本钱都丢掉了。例如:你存1000美元到DCA和DCB,它们都是送20%奖金,即200美元奖金,要求都是你要投注奖金额的10倍,即2000美元。你在DCA每次投注50美元,只需玩40次就达到取走奖金的条件,你在DCB每次投注1美元,则需玩2000次才能达到取走奖金的要求。请看下表: 67% 95% 99% . L0 D2 g' c! F/ p* D$ r$ o
DCA(50美元X 40次) + - $158 + - $315 + - $473 5 v' A1 @% O: ?# a  a% v
DCB(1美元X 2000次) + - $23 + - $45 + - $72
7 Z  l: g) b4 O1 W' b0 J
- }$ H" \$ l' k) e; t* t% q: z+ H$ D在DCB,你在赢23美元和输23美元之间波动的机会是67%,你在赢72美元和输72美元之间波动的机会是99%,就算运气特差,为了达到赚奖金的投注要求,你输了72元,加上DC占0.6%的优势,你又输了2000美元 X 0.6% = 12美元,你共输84美元,但是你得到了DC200美元的奖金,结果你还是赢116美元。以每小时玩300手来算,打2000手大约需要6小时,就是说如果专门赚奖金,平均每小时大约赢20美金。 ; c1 Y, u& `1 c* K5 U: u! Q$ Z
在DCA,你在赢158美元和输158美元之间波动的机会是67%,你在赢473美元和输473美元之间波动的机会是99%,如果遇到运气不好,为了达到赚奖金的投注要求,你有可能输掉473元,加上DC占0.6%的优势,你又输了2000美元 X 0.6% = 12美元,你共输485美元,即使你得到了DC200美元的奖金,结果你还是输285美元,得不偿失。所以专门赚奖金,打法就要谨慎,每次投注额要小。
  D4 p" V' k+ x8 ]2 i# q$ y* K
( e1 ?6 d, K" O  Z3 u" B
) `0 `  _. n" M/ N- h+ J; s' X& U玩家点数 玩家要牌不会爆的几率 (%) 玩家要牌会爆的几率 (%)
! C9 H- ]- I/ b: _1 }11点或以下 100 0
6 G5 E, f# S) [* f: n3 l6 p' Y1 \12 69.4 30.6
" b& p+ Q3 h- f$ E  L13 61.5 38.5
* J/ L3 @* ?$ d' c14 53.6 46.4   b, e& f( W* t6 x) q
15 46.2 53.8
  \' u8 ]/ E! e' n  i: y1 D0 v3 C16 38.5 61.5
. [/ E2 N. o" I- x17 30.7 69.3 / p) \3 P. G1 S7 b$ y: P9 C
18 23 77 ( t) D' M0 a: P# z
19 15.5 81.5 # o/ g3 I1 e9 J( T& g
20 7.7 92.3
8 \1 {/ A/ U/ z  m  O/ [) j
8 ]+ K% u* X$ Q2 r3 X庄家点数 庄家在17至21点会停止的几率 (%) 庄家会爆的几率 (%)
8 m( ~0 o' w5 ]' p6 I, B3 q2 70 30
8 }8 R9 l0 q; B' l* B# |* d1 G3 62 38
) I' L* r2 ]) z- }4 60 40 6 L" S. ]7 o* l0 Q+ s! y7 }* w
5 57 43
6 X* D* y% j7 C# E% ~- v+ m6 57 43
/ |! [: h' {' I" X& D7 75 25 2 f8 v! a$ ^+ p" \: K9 H
8 76 24 / a3 y+ n: V; ]% z/ x$ @
9 77 23
6 b* E6 I* ?7 b$ @) i& q2 E10 77 23
& e# n( d1 q6 @3 q8 P4 qA 82 18
# |7 o/ [* ]& ?0 t$ N5 A
$ L0 V8 D$ S2 m. n+ R, ]( }/ O7 g, \8 ]! [) {
例如: 你有15点, 参照上面二个表,这时你要牌不会爆的几率为46.2%, 要牌会爆的几率为53.8%, 这样看,还是不要牌好, 因为要牌会爆的几率大于不会爆的几率, 事实上还要看庄家的情况, 如果庄家牌面为9点, 少于17点, 庄家必须要牌, 庄家在17至21点会停止的几率为77 %, 庄家会爆的几率为23%, 即你如果无所为, 不要牌了, 等庄家爆死, 你自动赢, 几率是23%, 而你要牌不会爆, 即你要牌会赢的几率为46.2%, 结论你还是应该要牌, 所以就产生如下了基本策略。分一副牌和多副牌两种基本策略. ) _$ V+ s( `9 E+ {. [1 F

+ W0 o' M& t4 J2 u一副牌基本策略 / w8 o% t: u- b
上面一行代表庄家持牌, 左边一列代表玩家持牌 7 {! v2 ^: h; q; e
硬牌(A计为1时是"硬"牌)
4 N9 b7 ^) W1 M' X4 k9 J6 v. g硬牌 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
- `0 d6 K9 p6 U1 g& d8 要 要 要 双 双 要 要 要 要 要
% C  w# b2 ]0 ~; `$ u9 双 双 双 双 双 要 要 要 要 要 9 x+ @' k! x2 b6 p7 y
10 双 双 双 双 双 双 双 双 要 要 6 \/ f$ n8 P4 `' s9 Q# l8 V
11 双 双 双 双 双 双 双 双 双 双 3 X. v+ U1 q' _- o  v& l- W
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13 停 停 停 停 停 要 要 要 要 要 4 f" s& l9 ?; l/ B! v
14 停 停 停 停 停 要 要 要 要 要
5 N& V$ O7 o3 H5 i. m+ ?' E9 t: B0 |15 停 停 停 停 停 要 要 要 要 要 # e8 X7 h5 O* J1 e4 |
16 停 停 停 停 停 要 要 要 要 要
+ F) Y8 U% {& y" t3 l1 g17-20 停 停 停 停 停 停 停 停 停 停
7 g# W& g" _* X0 G软牌(A计为11时是"软"牌) 软牌 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
$ ?# c! [+ w1 C* H: O) p( ?) dA 2 要 要 双 双 双 要 要 要 要 要
6 X! K0 q- ?; l  U" U* LA 3 要 要 双 双 双 要 要 要 要 要
2 h1 \* B9 f' Z7 X3 UA 4 要 要 双 双 双 要 要 要 要 要 $ @# Q+ p) p& Q) R$ l$ @4 J0 t
A 5 要 要 双 双 双 要 要 要 要 要 0 d3 `) [- G: k9 f
A 6 双 双 双 双 双 要 要 要 要 要
! m# r' x4 O4 @! g6 H$ gA 7 停 双 双 双 双 停 停 要 要 要
; m; a! H& T8 n' W) g; ?( SA 8 停 停 停 停 双 停 停 停 停 停
4 J: O+ ?2 }( [. w- D7 tA 9 停 停 停 停 停 停 停 停 停 停
+ j4 }0 F% g" [* K5 u对子分牌对子 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
8 O$ r; z* j, A8 k0 c: d2 2 要 分 分 分 分 分 要 要 要 要 : H$ P9 e+ t9 m& J& J: K- N
3 3 要 分 分 分 分 分 要 要 要 要
7 G  P! }7 l6 r) ^# ^: p4 4 要 要 要 双 双 要 要 要 要 要
: J; A8 }# L" O0 K+ B3 e  q# Q5 e5 5 双 双 双 双 双 双 双 双 要 要 * m- J5 A" {5 V& ^
6 6 分 分 分 分 分 要 要 要 要 要 ( `. ]' O' m# x2 z7 U
7 7 分 分 分 分 分 分 要 要 要 要
7 g! p; _( r' }* W& K! J) X7 d& I* M8 8 分 分 分 分 分 分 分 分 停 分
1 z8 Z; b! P$ K& V( B9 P9 9 分 分 分 分 分 停 分 分 停 停 8 q3 |) K- d, |
10's 停 停 停 停 停 停 停 停 停 停 % f: h/ ^& t, y* N* i
A's 分 分 分 分 分 分 分 分 分 分
1 R% E+ k+ ?& r- K9 I2 _  F+ \2 b要=要牌 停=停叫 双=双倍 分=分牌
作者: zc8312    时间: 2010-9-24 23:42
学习了,谢谢!
作者: 九嶷风    时间: 2010-9-25 06:48
转帖注意看下论坛是否已经有此帖了,避免重复。
作者: asd123456    时间: 2010-9-28 16:39
21点比较难赢
作者: Baggio8178    时间: 2011-6-12 02:46
21点比较难赢
作者: flywolf007    时间: 2011-7-15 12:34
看来不懂Dubo的人确实太多了
作者: 一线天    时间: 2011-7-20 12:18
其实只要常Dubo都是没时间学习的,DC上我们都是碰运气和当时的心态
作者: txwg369    时间: 2011-7-20 20:42
楼主研究的很透彻,支持了
作者: txwg369    时间: 2011-7-24 23:23
楼主辛苦了,发了这么好的帖子,先学习一下




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