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标题: 轮盘——奥斯卡碾磨法 [打印本页]

作者: 熟悉的温柔    时间: 2012-12-12 15:42
标题: 轮盘——奥斯卡碾磨法
这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,
) }- m9 S4 M5 k) E  x1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。
/ q8 p8 M2 D' ~% ?9 ~这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句:
- d. W! {, Y7 o! ]% _6 X4 G那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。6 d: K% I4 t2 |  j# d

( W/ q, Z5 Q+ F: c, J规则:
4 t" s0 Q* O+ q0 `3 _3 j6 s' w押颜色。 " Z" d$ L) x1 d  A
先押1美金,假如赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。5 o* |8 }6 K& a: A
假如输了,接下来的一局你就按你输的多少押。) \( ?9 d9 J7 q9 i7 b1 _
你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。' x2 |: D( ?" [3 {$ `
就这么继续下往,直到你不加了为止。  d8 a3 a  e% t# @; F
重点在于,比方我们结束输掉的一轮,' C/ ?/ h8 P6 _8 o# l  p
就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。 - s! x0 A% S2 d5 X
没有必要往冒险! # ^! \7 z6 ]& f+ v
赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。
$ u) y5 J4 ~+ I游戏举例:
$ b: V8 B( \/ M. U' [1.押1美金,输了 -1 ! b/ d- Z0 H" S6 C
2.押1美金,赢了 0
5 e7 k) y3 E4 Q" }7 d3.押 1 美金,输了 -1
# b% P5 F/ p$ v4 M4.押1美金,输了 -2
. F7 l5 T* j9 Q& ^0 b" W& X- r5.押1美金,输了 -3 y+ s0 V/ D) q/ D% q- T
6.押 1美金,赢了 -2
) F. b) R% n7 ^$ \. e7.押 2美金,赢了 0
) F) `; c5 d; @. N8 }; q# J8.押 1美金,输了 -1 ]
9 ]6 X6 _. B: Y" _9.押1美金,赢了 0[% h* w$ l) x% v/ A
10.押 1美金,赢了 +1
' C* n# i! l$ l+ r# \7 O- G' e) y# B' O1 b
看起来有些希奇,赢了7 局就没多赚一块美金。 7 y& T" l  b2 \5 d* B; K
那是由于这套方法并没冒什么风险,所以就打平了。
作者: 提督大人    时间: 2012-12-17 13:07
感谢楼主分享~




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