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标题:
轮盘——奥斯卡碾磨法
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作者:
熟悉的温柔
时间:
2012-12-12 15:42
标题:
轮盘——奥斯卡碾磨法
这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,
! m6 C; ^6 \+ @5 _+ f7 \& K
1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。
5 a- v* g% }" y! o; Y1 z
这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句:
! Q: }" B. c3 E- y, w! d
那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。
. z% G% ^" w( |, n. d- c [
, ^# s% O- l: }8 O ]8 p& F$ V9 E; X
规则:
! s6 i* a1 X% O& s; v
押颜色。
1 X6 i9 r1 o. r* y1 n l$ H
先押1美金,假如赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。
y* ?7 T: y! G+ p5 n& P
假如输了,接下来的一局你就按你输的多少押。
! T. a$ U1 H/ ~$ g& F/ o
你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。
: ~9 A7 i2 g7 S, y j( q( i
就这么继续下往,直到你不加了为止。
+ O F+ Q: k$ K; Z. B* ]7 Z9 r
重点在于,比方我们结束输掉的一轮,
b( i7 z8 |& B" C& }& t# I
就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。
% e5 G3 `/ d! C* j h
没有必要往冒险!
& E) V: g0 ~& p$ N [
赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。
* ?: ~) y8 H. j8 f
游戏举例:
5 a( v3 g2 Z! U7 x. T! V& M
1.押1美金,输了 -1
% H3 q# d" {: X/ Q
2.押1美金,赢了 0
/ I6 F, Y' k4 x
3.押 1 美金,输了 -1
7 W( V4 H6 B& C3 J4 T
4.押1美金,输了 -2
& {. }$ v& B) [. i7 ^3 r' q- s) `" b
5.押1美金,输了 -3
y
4 [6 M$ e% P# x2 U
6.押 1美金,赢了 -2
: G4 `! K* ~& `7 k. q) r
7.押 2美金,赢了 0
9 }5 u% l$ ?: X
8.押 1美金,输了 -1
]
3 l8 Z9 b ] c. `: G- w2 Z
9.押1美金,赢了 0
[
8 V) \: X0 E8 D# _$ `8 I7 _9 E+ g
10.押 1美金,赢了 +1
* {- {' t1 V t
7 q2 G F) S; J
看起来有些希奇,赢了7 局就没多赚一块美金。
3 o: z! e# ^5 H- w, U O: q
那是由于这套方法并没冒什么风险,所以就打平了。
作者:
提督大人
时间:
2012-12-17 13:07
感谢楼主分享~
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