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标题: 轮盘——奥斯卡碾磨法 [打印本页]

作者: 熟悉的温柔    时间: 2012-12-12 15:42
标题: 轮盘——奥斯卡碾磨法
这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,! m6 C; ^6 \+ @5 _+ f7 \& K
1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。
5 a- v* g% }" y! o; Y1 z这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句:
! Q: }" B. c3 E- y, w! d那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。
. z% G% ^" w( |, n. d- c  [
, ^# s% O- l: }8 O  ]8 p& F$ V9 E; X规则:! s6 i* a1 X% O& s; v
押颜色。 1 X6 i9 r1 o. r* y1 n  l$ H
先押1美金,假如赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。
  y* ?7 T: y! G+ p5 n& P假如输了,接下来的一局你就按你输的多少押。
! T. a$ U1 H/ ~$ g& F/ o你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。: ~9 A7 i2 g7 S, y  j( q( i
就这么继续下往,直到你不加了为止。
+ O  F+ Q: k$ K; Z. B* ]7 Z9 r重点在于,比方我们结束输掉的一轮,
  b( i7 z8 |& B" C& }& t# I就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。 % e5 G3 `/ d! C* j  h
没有必要往冒险!
& E) V: g0 ~& p$ N  [赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。
* ?: ~) y8 H. j8 f游戏举例:5 a( v3 g2 Z! U7 x. T! V& M
1.押1美金,输了 -1
% H3 q# d" {: X/ Q2.押1美金,赢了 0
/ I6 F, Y' k4 x3.押 1 美金,输了 -1
7 W( V4 H6 B& C3 J4 T4.押1美金,输了 -2
& {. }$ v& B) [. i7 ^3 r' q- s) `" b5.押1美金,输了 -3 y
4 [6 M$ e% P# x2 U6.押 1美金,赢了 -2
: G4 `! K* ~& `7 k. q) r7.押 2美金,赢了 0 9 }5 u% l$ ?: X
8.押 1美金,输了 -1 ]
3 l8 Z9 b  ]  c. `: G- w2 Z9.押1美金,赢了 0[8 V) \: X0 E8 D# _$ `8 I7 _9 E+ g
10.押 1美金,赢了 +1 * {- {' t1 V  t
7 q2 G  F) S; J
看起来有些希奇,赢了7 局就没多赚一块美金。 3 o: z! e# ^5 H- w, U  O: q
那是由于这套方法并没冒什么风险,所以就打平了。
作者: 提督大人    时间: 2012-12-17 13:07
感谢楼主分享~




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