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标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点 [打印本页]

作者: miracle20    时间: 2013-1-8 18:06
标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点
  扑克牌二十一点游戏遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。
6 L  ~8 c" p3 ^1 ^- J' F  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点
9 S" H& c) s# p  S7 v" e( ~  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
4 m( n% \! P1 Z: r9 P! a  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
6 Y  l$ Z$ N) h' Y+ W" w  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
, _, i$ I! f) j9 _  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。2 m, n( U- f$ u: E8 b$ ^, b
  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利
( X9 ?; q; H) ?1 s  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
4 D# F' q+ _8 f6 d2 G! B7 |  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
2 o0 J3 r' T$ h* I% X0 M  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。3 ?* x7 U6 F9 D3 Z+ J
  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。) T) N* ~0 o/ F' a5 R8 `
  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。4 B; a$ Y2 {% o0 Y) s
  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。
$ V$ a: z$ c# N: F. @# H  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
; v* b& y& a3 U  j* B- R$ q  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。
- p9 j+ j9 u% d$ Z  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。# D% `( D8 ]! ~* r- D+ w$ A  B
  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。
( O% E  I7 C$ j1 ]4 ]! m" @" b+ d3 Q  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。2 \9 q' e; u" s9 f
  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。9 Q) ]. T1 E  t! b* q5 _  t- X
  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。8 P0 K0 P" N" _
  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。1 L9 ^' N) F" F1 n
  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。% n! g" J* b# [, d/ E
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
* O; v" \1 z. o! t/ q) P  样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。; \5 x) \( P" W, M0 h8 E+ Q
  二十一点攻略必胜法【之5】  手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。" ?6 q% q+ D" f1 }- B0 I$ ]( [
  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。
# e& C. m, k- e- Y  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
# s9 b" j5 g5 E9 A, I/ J! E2 r  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
& O/ w! G" I6 v+ k  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。7 c2 B  \( I; P- ~1 j) d
  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。; A+ T; k' s2 Y$ T# l
  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。- @5 X" e' M, U; P+ ~
  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
' M* o9 P+ ^" b) [! ]: G% B# Q  所以Split很有利。
5 j2 ^! d- _2 m9 Z$ }! \. P  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同
; b* c- H1 C- g7 Y+ \( K$ T- V  样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为; n. X/ a$ S- c0 l
  一手牌。. y3 ~0 N: r# S$ Y; Y# u
  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。) L- i! n+ h7 _2 P
  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
. a- ?: ^0 N  ^4 v( W  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。6 o/ |9 H1 v) I$ b" n
  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
# w2 Q; b8 ~0 {  d+ M9 h/ g  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
( [- b* H2 L' I' H6 g9 c7 u  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌
+ o! L" `* t/ x/ ^- F  10点以上的牌只有「Ace」。' z& y; X- ^' H" ^
  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
6 v' H) A3 ?, m1 i( U  绝对不会Bust(超过21点)的。2 a) V7 x8 O% _9 L1 Y
  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。* s6 U; Z' Q2 m4 c8 b
  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
' D5 V, M  h* E+ r  Z( o2 g. _  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。" \  ^+ F6 v( N! }4 G  \
  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算- y- l0 J* S: |! w& S
  时总点数达到17点的情况,比如说抽到
, h: u: D* |# b1 B0 [/ R8 J  「Ace」和6点时。+ }, f4 ~: T7 L3 J1 ~$ {
  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust5 ]; \( z! t! V3 ^2 a
  (超过21点)的。. N% U3 [6 ]/ W3 y+ Q
  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
1 p7 J& Y( f* I/ ^. F' E/ Z  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,! R) l+ C! O/ _% F3 c
  就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如. q9 }2 V/ s7 L/ X
  果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit4 c/ l" j, f! @* Y4 ~
  (抽牌)。) Y5 @6 P( `; f) S8 C
  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。5 x5 E: L. ?$ H9 A& k+ p; K
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
! V+ J7 E  C  T0 F8 l  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。! i  N* X3 `6 w9 H" `, Z( [+ E
  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。: ^) \- Y) k% n3 f5 v, m7 H7 D
  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
# G; D# v1 O/ k" p6 y& v  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
  _) ?  b3 `' t' o6 N' f  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance
: {1 _* V4 ?/ w  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
' B0 p1 u* M9 H& Z2 ]# b  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。
+ U6 \% P+ {/ a) _% P  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。8 m0 ?/ }  b; s0 l' N; f, W6 X# g
  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。! Y2 k6 k' O8 g3 A
  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。7 q5 O/ I2 Q% a% h
  所以说最好不要用Insurance。' P8 v- L6 J0 I6 g& _% ?* F# g
  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。
/ i! }* U6 U% x  b1 B7 \; {  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。( j- f4 ?; l$ }1 w! P
  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。
6 E0 b$ B- ~$ K  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。$ [+ d4 W5 t3 J$ i
  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
$ k$ {  H3 q  m) ?) _  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
作者: wangaike    时间: 2013-1-8 20:27
看君一书帖,胜读十年书




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