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标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点 [打印本页]

作者: miracle20    时间: 2013-1-8 18:06
标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点
  扑克牌二十一点游戏遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。
. j: s2 k/ ]* T  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点1 Z' v4 r) D7 h: U7 a
  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
; a6 g) J# V7 J  A3 g* B4 [, D$ q  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。  n: @- R, ^1 L4 J0 d
  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
- ~) H! Z7 i2 y! A# o3 V: U  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。$ `+ ^$ A7 U7 j( s* D" N' t
  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利! H& X0 |4 V4 P# W! S* v
  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
: A0 _" U& I2 u2 X- G% B4 E2 z9 ~  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
/ r. ~9 w" x  B  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。$ \3 k) c, p4 a- a9 G5 r6 m0 r) D
  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。7 S. v4 n) {5 P& q0 h
  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。
. q" p# |9 o5 e( u0 R  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。& W( k( Y( P  S
  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
$ E0 E/ q  O+ }; [  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。8 y* W/ _( w2 S
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
# c  t4 F1 T* L  f5 Y! q  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。0 ]8 I( l, [0 {. L( i
  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
5 b& A% `* w) Q: j, ?1 P  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。3 e! j; u8 \# w- T! S! ]2 V
  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。9 D7 ~) E# F6 ?" D# v" g8 M
  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。8 N; p9 ?: U2 g
  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。
7 @7 `, e( H0 u2 g  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。; {- g4 w" E7 k/ F
  样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。  A1 N9 b- u9 {0 {; }  {
  二十一点攻略必胜法【之5】  手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。% s3 u$ g7 n8 |5 Q' t" r% x
  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。: N' _+ j7 r4 I. r/ E1 t1 @# H6 A
  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
* |4 \7 }- S. K+ l$ J  D  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。8 b% h0 R/ T+ F
  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
. q' m! z  N+ z4 F; e  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。. S! u. w( O) ?$ t! R" ?6 O" d
  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
, O2 _; l4 w6 b- r$ o4 n+ r  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
8 F7 m: H2 I6 o9 S% j9 {5 v9 o  所以Split很有利。
7 K' r+ l3 z' A  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同1 e1 t. i; s0 g0 u3 \' L
  样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为
% m8 b0 p+ o5 S  F$ w9 o  一手牌。% N* n5 b5 k4 b& T, A1 c# p7 a
  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
, A( b! X* [/ y3 {3 \  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
- R# `; e/ L* R  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。- f! u1 [1 {# ?- E9 p2 Q
  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。7 t, q8 M; `! c
  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。7 c: \3 L0 z+ i
  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌$ C7 U  M9 ~' H0 m) o. J
  10点以上的牌只有「Ace」。6 D3 q/ g  _! N+ R: B' {4 a
  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
: y6 f+ q) V$ d* J1 ?& ~( F  绝对不会Bust(超过21点)的。# @! U) p4 B2 w0 U. `9 [
  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。& N5 H" s5 n+ _% o- r& G3 ]" w- F2 @
  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
7 l5 u- A; M2 ], L" O) f  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。& E2 h3 ?8 x/ ]5 h
  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算) D. |# O; X; h% c  N2 Y
  时总点数达到17点的情况,比如说抽到
4 c/ C/ ^: V5 `2 B" ]  「Ace」和6点时。
  o" L3 p; @+ B, L# t  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
5 D. a  T7 F& _* F. w3 s  (超过21点)的。+ H4 ]" ]- I4 H: U7 i7 Q
  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
5 c' w0 e1 s; C- a  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,8 s$ j3 {$ L* w) l$ T) H- u. ?# E
  就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
3 a  p6 C$ }  {% Y  果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit
" B* c7 @4 k2 w/ Q6 A  (抽牌)。
  }/ F, f# j, Y: n  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
, r3 c' @6 R4 m8 f( |: }5 x4 L  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。2 ?6 R3 R1 v$ p2 r9 F  L1 |
  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
" W  W4 h6 a! d) X  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。" ~- s& g6 L0 y. Y. A
  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。5 a, p8 D2 j% f5 i/ z& ^
  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。+ j8 g3 u# q6 \0 i
  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance
  O3 j. G# a4 d- G  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。+ J, u! S7 s& Q, j1 E
  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。( U6 z' k! ^* a* o6 T& _
  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。% O) O  j) C5 U( E
  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
% J7 h+ ]2 I$ `. S+ H- ?  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。1 J8 P; @  A, N8 M
  所以说最好不要用Insurance。, O3 n, w. K6 f
  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。
% o0 c6 e& @$ ?  k' B" d  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
% k6 i! z1 t/ b% y3 G: z1 m/ ^  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。+ c3 T+ O# B- @1 W) T5 @8 V
  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。! D+ @( b' t; d5 ~% [
  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
; B8 `. ]3 o7 o3 P9 ~  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
作者: wangaike    时间: 2013-1-8 20:27
看君一书帖,胜读十年书




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