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本月在线: 13 小时
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21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。 M& Z) Q0 X1 @/ k* W; V
" h4 F: a& G6 g+ t' ]
21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。
' x5 s/ K1 j1 S7 k5 A, |
( x/ I2 ?% S1 O4 `1 z游戏术语" M5 Q" j3 H6 ?. L' U
庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。
9 _1 g8 m, l: j- x8 ^0 Y3 E% N. P5 O- F
闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。
4 M$ X3 @- G0 Y- s* ]& G
0 z3 x: U4 g0 d O# a. J要牌:再要一张牌。
7 I8 a- k) ]+ A& s8 d6 x% e/ u; g/ ^, J7 B& m- a
停牌:不再要牌。
3 `& Z) Z7 K9 j! L5 f
! |! u3 V8 o ^5 t" \bj:起手牌为a+(10 或 j 或 q 或 k)=黑杰克- N% }, N: `& |8 j" r
# f' R4 u5 i, \推:筹码退回,不收取任何费用; a, w% L/ w8 |; Q& {
+ t7 F V/ M" l( V$ A分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。
, u1 E1 z0 r" T" H& b8 X- L5 t& [4 z" c4 `, H% ?
加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。
5 d( ]$ z) n" |: @
) l: u3 \. h/ Y; J各牌对应分值. e3 Q( L- Z1 h' I1 U3 _
# F. @; v4 C2 [( L. k2 ~: ?2-9:牌面数值与分值相同
( B+ H& c( j' l* K# R! V5 T. S* d, P$ G E
10、j、q、k:均为10分值- ^0 y3 [' J' |( i' V
0 h, P+ X- ]4 W- D6 ]
a:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。% `2 P9 @7 y1 \( B" T6 c/ f
9 H: g+ M& H' s3 y游戏规则
' L; ?) k8 V5 l0 Y- |- S4 r确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。& @* ^) s7 j( d+ ]+ a1 q
7 m9 m, S4 B$ Z( z6 h$ \* Q" ?发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。
2 P* {& ?' r1 g
; V1 d' `: r2 ^3 a# `4 S; }$ x21点玩法介绍
4 M* y2 k4 }4 c" Y基本规则:$ r3 D4 b N9 }0 w; o" x
U1 ]6 M- H8 u3 H21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张10点牌,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔 3)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点;如果超过 21 点,玩家就会“爆(bust)”并输掉赌金。
. p+ r' p/ o6 [
0 B9 @6 T+ ?# h如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。
" ?% x3 _& D% `* u: {1 h0 c0 D& h
二十一点术语:
- M7 {9 |+ U* K4 ^5 m) m0 n拿牌(hit) : 再拿一张牌。2 K/ ^3 _' [1 q
0 R% z2 ~, Z, z( R- p. i$ W停牌(stand) : 不再拿牌5 a1 E6 m) M4 [5 [' X* j3 U+ N8 b* t
4 s* n3 S4 N1 c, [! p
分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对 8、一对 k 和一对 q)。分成两副牌之后,一张 a 牌和一张 10 点牌只能算作 21 点,不能算作黑杰克。4 \6 j( e: i' r; E( g
]5 ^% U q, F/ B
双倍下注(double) :玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
5 N) |" V! ~& Q$ f, g4 D3 a6 v. K! D
保险(insurance) : 如果庄家牌面朝上的牌是 a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为 21 点的牌。
+ P: Q/ s; y( g2 P5 W+ ]+ \5 a4 S
4 [# W) x" T8 v+ |2 @3 [8 @) R: z符号 h 拿牌(hit)
+ `: S( I" L, e! @& |* H& B2 d9 M$ x- B
s 停牌(stand)/ a1 Z" ? j3 ]8 E, }
. r* F: u+ g2 j* Ud 双倍下注(double)% |" K- F, V& H
# j! F( @- A( e* J: X/ _21点玩法和破解3 ]! I5 \! J; Z: z D5 x
" g0 X, h# X1 C5 z3 {
1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。# W1 h, c* p. }/ [1 n) D
/ S9 t: d) c, s" I) u/ d
游戏规则. G4 p& s; |% K# A+ g. S5 S4 e
1. 要牌(hit):) H+ s, X+ N* W9 j: Q1 M
7 O+ I8 R" a8 `2 A; J+ b& f
玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。a计为11时是“软“牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是“硬“牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。2 K- x7 ^2 V. ]! }7 r0 B
1 F9 p0 J5 E: j u3 x2 w2. 比较大小:
% e3 Y: |; f8 a/ @* }9 L4 C7 ~3 G$ r
/ D/ p( K$ [# H/ ?: O5 i如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张 10,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。
) |" s' s" R. r# h( z3 \/ r w$ S- V u
没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。1 I: n& {2 T5 E; f0 X2 Z' b
; f0 ]4 G9 {. C
3.分牌(split):
* h l J7 P) d6 C5 ~8 [- f1 y3 U1 k2 Q
若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。5 | A- i0 R) N; {. o C
8 K) L* Q' d) q( C8 A, O6 ^4. 双倍下注:(double):
2 I# Q6 H) D) v7 W7 s4 m
. n2 |* X3 n! p0 }: p( K- M1 S双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求“双倍押注”。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。& t1 l8 Y6 l) g6 _# z* ?
- Z% ^5 w) j. Z/ m' X( D7 j
5.保险:(insurance):5 {$ a0 M0 g l( N) a6 a% g
: T3 Q. d: ~* {( S \- D
如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。8 w8 S5 L2 P4 H" S1 q8 ~
( X9 m2 J: {7 [& f
(1)如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。
/ N& r* Y' d5 T t. {; K
. m5 P' s& t& P! I) N% Q. k庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。
, G+ G q0 H1 H6 j8 M# S/ A$ J* i) t6 G. [7 J4 |$ c0 d
如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。8 L! Q" G) x5 `* m* D& Y
8 Z$ [* T5 {. S8 [7 Y* M" T3 V% g(2)如果玩家不选择保险:6 t9 j% R- W9 S% n: P1 J, F
" t. m; e9 |; G9 D
庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。 o0 W4 @! f( Y# m1 T
+ k$ J& v4 P# _ b( U9 M3 r
庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。
: ]9 h' n& _7 H | 3 J6 v# ~; I) Y1 |8 z
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢老哥介绍的技术 |
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