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[打法交流] 基本公式法(转载)
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1#
开篇前先来分析一下赌场内常用的两种方法。
) |8 v, g& u, ]) X2 ^& x4 p% E第一种是“过三关”第二种是“三铺过一关”方法。这两种方法都是以三铺为一局计算输赢; x2 V4 j; Z1 P7 x
的赌钱方法。/ L# h) _' z& D( B+ r9 q. A( L- ]) |4 M
过三关的机会有多大从百家乐庄、闲变化图中可以看到3把牌共有8种排列可能赌客3 V/ e; h) M2 f
: h5 _: q! R2 t# \! R0 @7 x6 u们通称为“8条路”。过三关时赢的路有1条即8分之1输的路有7条即8分之7。
& v& p2 P( S$ R0 {以100元过三关为例赢时的利润有700元输进的资金也有700元。因此双方的赢面率为
6 l3 E. O# V, @5 L" ?4 \% Q0由于赌场在庄上设有抽水“装置”所以赌客赢时是赢不到700元的输的时候倒会输到) |1 Q9 w* T9 l" x) f. D4 K& N( U. E
700元。所以过三关时赌客的赢面率应该小于0。
1 i9 o+ b8 _' G8 v3 I8 l“三铺过一关”方法赌客赢路有7条输的路有1条。以100、300、700元为例的“三铺# |; ?7 U7 L$ _! [# _7 b5 q* C/ M2 f9 j9 l
过一关”方法赌客赢的利润是1100元输时的资金也是1100元由于抽水原因赌客的5 s0 L7 p1 I$ `$ f! T# }6 r* V  `; ^0 g, ~
赢面率是小于0输面率是大于0。可见赌场的赢面率就应该大于0。- j$ i" A+ P6 n# ?& n9 ^1 G; c7 ?  [1 x7 ^0 J
在第二种方法里有些赌客认为用100、300、700元简称“137”资金分配比例要比用7 w0 w( d$ I  }
200、400、800元简称“248”资金分配比例的方法更合理。他们的理由是这两种资金分
4 M* b+ y' ?5 s' m2 C配比例在第三铺赢时,“137”方式可赢300元利润,动用的本金是1100元.而“248”方式在5 C& ~1 h# U  J3 q4 E* \* h  ?6 G, X8 Y1 }5 _1 _
第三铺赢时利润只有200元比“137”方法少了100元利润动用的本金却要1400元比3 Z) X' m& L, R  E. m0 W  m  G5 r8 H$ _2 P( R& @7 g! e. b: F6 ]
起“137”方法多支出300元。所以认为运用“137”方法比运用“248”方法划算。这些赌客2 U! s5 R; {; D" Y7 {
的认识是错误的他们被数学上局部假象所迷惑只要全面计算下就会发现“137”和“248”! r, ^, M! Q6 S" G7 R! H8 `8 g* w7 X+ M) q6 K, F$ D
的输赢率双方同样为0。9 ~" w' r+ A" e* E( T9 f0 C4 \4 e0 E* |$ l9 L- n  ^
具体计算过过程如下以元为单位
$ L$ F% n% }' K5 n% P; v用1400、4200、9800元的“137”方法为例赢路有7条赢时的利润是15400元输路是6 N# N2 s" k  E& K: w. z9 ~
1条输时的资金也是15400元。
% K6 v& u4 `/ B" N8 J7 i/ a用2200、4400、8800元的“248”方法为例赢路有7条赢时的利润是15400元输路是1 t% z! P- m3 S1 G) e8 I# k/ ?
0 z, g: U) y$ @0 W, Q( k1 d; j1条输时资金也是15400元。
% ?2 Y) k* P) d& U# A4 h& X9 q& s由此可见在同等赌本的情况下运用“137”方法的赌客并没有在数学公式上占到什么便宜5 u1 Z$ o& ^& I$ l9 P0 x" w7 E! \( m. b: ^- f9 }1 _* k- ]* P
他们与运用“248”方法赌客输赢率是一样的。
; \9 _9 J; ]3 Z* T2 A# i, o5 H+ M) g8 {运用过四关过五关„„过十关的赌客输赢率同样为0运用四铺过一关五铺过一关„„% D1 }7 d  o- q* o' S, g" y4 {; W1 c! g9 Q
十铺过一关的赌客输赢率同样为0。由于抽水原因两种赌客的赢面率均小于0。: ?" b) [; v5 c- T- u9 u
% G  p( e2 F' B( k9 D5 j上面的种种分析结果说明了什么说明上面两种赌钱公式并没有突破百家乐发明者的设置公
9 q) b. u5 F) j6 q) e+ T式。
% v' ]* \! v- e/ G; x根据上面两种情况下面再来分析一下另一种假象–“爬头”现象。3 E% U6 `6 j3 T7 D) k% ^8 g8 w" h/ {9 ]  z* j6 P
什么是“爬头”“爬头”有“暂时领先”的意思。暂时领先是一种自然现象这种现象在8 m# \# B, M; q7 q' T% |
+ A9 w0 F/ g7 g4 i) c人类体育比赛中最常见。举例说明在一场5000米长跑决赛中开赛时跑在最前面的选手不
+ U8 v5 [/ a) ~8 u/ z一定是第一名因为他只是处于暂时领先的地位他有可能在3000米、4000米时被后面的$ F7 x0 v# B: e# Z: `( i  J6 x2 M$ T
4 u3 u7 @! O( ]4 y. V) p* w选手赶上并超过只有第一个进入终点的选手才是第一名。! M& r0 J0 z0 ^' y3 x2 C& f0 E( ?. y: h9 \0 l4 f7 W
有些赌客确实在进赌场后会先赢不少钱本文把这些赌客在盈利上处于暂时领先的现象称
+ S0 Y9 Z% |+ v之为“爬头”现象。2 c; s7 k5 P3 n, Z$ U# N7 i" S
体育比赛中选手处于“暂时领先”的地位会有利于比赛结果而赌场中赌客出现的“爬头”
3 n+ d8 P" _% q9 p3 S1 e& f$ M现象不会影响赌客的输赢率所以“爬头”与“暂时领先”是两个不同的概念长跑比赛的& [4 D8 y$ v4 z: A4 R) d1 n
( r3 U! F' m0 X  `$ U输赢以时间为参照在百家乐的输赢是以概率而定不以时间而定。概率是如何影响百家乐0 O, i* |4 Z3 m$ l0 t/ }; _7 z" g, w( ]& T* N8 [9 O! U1 b* f! [
输赢情况呢这个问题将在下面的公式中讲到。% w0 Q5 ]9 u1 b, W
从理论上讲“三铺过一关”方法要比“过三关”方法更简单形成“爬头”现象。“三铺过一4 Z  u' U% s: l' E  q1 v& l) ]5 Y& ]# a: X4 G% ?; p- i
关”方式形成“爬头”现象的机率是 87.5%“过三关”形成“爬头”现象的机率是12.5%' M( q( D6 H( g: Z3 b! t
但不等于“三铺过一关”方法会比“过三关”更简单盈利。- |9 k0 M3 H! h  H( E
“爬头”现象在客观上会对赌客产生诱惑“爬头”是赌场准确点说应该是百家乐的发明者0 z8 j% H# l5 p$ t$ {' f
给赌客们先尝尝“甜头”的诱饵。$ v) b; R. `9 k8 \, f, ^- s
“爬头”现象的原因是什么是百家乐机率波动的结果本文把这种结果解释为“假赢”现
; D3 i6 e0 S2 u) k: `# r' D象所谓“假赢”是指赢家的利润在50%对50%概率的作用下发生必然逆转。; U  X0 j+ L6 j5 p# v) {4 J: b: |& P

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

查看全部评分

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2#
这个公式是可以去学习起来啊。
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基本公式,大家都是要了解的
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4#
楼主这又是在谈百家乐了啊
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主题回复处广告图案-天策传媒
好的公式是要来看看的了
avatar
6#
基本公式法还是需要知道的
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最基本的方式也是会有多种了啊
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那是来看一下这个公式的了
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最基本的就是会有公式了
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