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“听牌”是德扑中让人欢喜让人忧的情况,看上去充满希望,结局却不一定每次都能美梦成真。本期为大家提供“听牌”的基本打法,大家以后再遇到听牌就知道该怎么处理了。& {+ N' q, i0 V/ P( K6 Z* J) i h
1 M/ d$ `5 Z: B# h0 p1 ^5 U“听牌”(Draw,北美华裔牌手喜欢用谐音称之为“兆”牌),是指玩家的底牌与公共牌组合出差1张成牌的牌型,大多时候是指“听顺”、“听花”。
) t9 M S6 ~; K- e- v" S+ K! a3 n# `5 k) v1 V; l: O) L
由于德州扑克游戏中,大多数玩家喜欢选择AA、KK、AK这类比较强的底牌来参与游戏,翻牌后大多成为“123” (包括超对、顶对的1对、所有2对和3条牌型)。有些玩家开始选择包括“ATs、98s”这类的底牌入局,希望通过命中同花、顺子来击败123,但是直接在翻牌称为同花、顺子的机会很小,反而经常成为听牌。大多时候123的对手都会做出加注,这时候如何处理好听牌,就成了非常关键的技术了。
4 z, L. d7 a& v0 d& U1 T6 e" h+ k! Q. n. G
关于“听牌”玩家必须要先有以下几个观念:. m" m v6 I% C+ O# I1 S& H
) Z9 v0 O( H4 l
1.“听牌”本身还不是成牌,应该优先考虑以最低代价看牌。; x+ Y" Q5 `; J8 t. @
/ l7 ?0 E2 f1 C: H% h% \
2.“听牌”命中的概率其实不如大家想象中那么高。! D( r3 `& |9 }5 c z+ A! B
2 _. L% W! }& k1 c& b
3. “听牌”需要精确的期望值计算。
* z d8 M" c) z0 b7 C# D/ \7 x5 m
4.“听牌”目标是成为坚果,如果听的只是小顺、小花,不但听牌的价值会降低,也可能遭遇更大的顺子同花。
e/ R$ o0 G+ d: ^% K* e
# P' _$ ^3 Q4 s9 a特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容或许并不适合现场或线上。
* O# v% c Z+ h) G7 X* K1 g' z6 n3 b
关于“听牌”的统计数据) K5 @! k5 Y9 \7 W1 K* ?
3 T9 c2 F# }0 w" T1 M
1.翻牌后成为听牌的机会) [. r; S9 d4 l* M
8 [, x" j" \0 |+ W3 n; `2.翻牌听牌在转牌成牌的概率! [5 U2 M. _* M: s0 R2 `
' }- P T4 S2 N6 i
3.常见的翻牌听牌
- x7 R7 w7 R; K: L, @% W8 N0 b9 a6 P( d! o/ `3 G
德州扑克网游的“听牌”基本策略2 v; {6 ^$ p b8 a) B
* x5 v8 N9 y7 a4 s. b9 x4 S. ~
一旦成为听牌的时候,第一优先考虑的是对手,然后是彩池大小、位置、筹码量,根据来做出决策。
, p$ ~" @, a* D; q( i0 @. R% ~! Q7 H
“听牌”在面对各种对手的策略:
4 Z- x+ ^+ ]* ?6 E9 ? O8 k* i/ L$ N, F( ]4 d( s5 {
1. 不了解对手或是多名对手$ v* O. ^ o- k: O, W: ?4 l
/ z1 Q/ P# G- V- u; S3 o; ^2 g( F
除非拥有 15张以上的坚果大听牌,在不了解对手或是面对多名对手的时候,“最低代价看牌”是第一选择。
- j7 ]$ _+ `$ s% z* z! b# O' }- {1 b; v' _2 J0 p6 }
2. ABC对手(打法中规中矩)
9 i) v, Y& D* ]; S* K$ r L4 Q* e5 a, W) J
由于ABC对手的特征就是有牌上没牌弃,属于标准的紧弱玩家,翻牌前的行动非常有参考价值。对手如果在翻牌前主动加注,或是跟了比较大的下注,就很可能拥有不错的123牌力,这时候就要认真考虑对手的弃牌习惯,如果对手容易被吓走,可以考虑做“半诈唬下注”。如果对手是有123就打死不弃牌,当然选择过牌跟注。
. A+ ^. [) l* h$ a- l6 `; z( K
) Q* H- D. D9 ?" l% z( Z3. 紧凶对手(底牌大加注多)
4 v3 d9 v& B8 i* s' T2 y' ~& u$ J; S9 M
紧凶对手的特征是底牌很强,下注特别大。紧凶对手翻牌前很少跟注,经常不是主动加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出现了听牌的机会,紧凶的好手是不会让玩家便宜看牌的,跟注听牌大多都是负期望值。因此,一旦面对紧凶的好手,要考虑对手有没有弃牌的可能,如果没有,不要随便跟进听牌。
' y/ e' m q& ^! K6 [0 r9 l7 d$ b. s! E' k( P' \; E
4. 松凶对手(底牌范围广加注多)! t6 o" S! [' O2 I. e9 \8 L
9 k" H" U* n; e) Y2 I; O3 c
松凶对手的特征是底牌范围很大,又特别喜欢下注考验玩家心理极限,逼迫玩家透露更多情报给他们,因此“过牌跟注”不给出任何信息是对付松凶玩家最好的方式,而听牌正是这个行动的最佳牌型,面对松凶对手,用听牌老老实实过牌跟注(也称之为“缠打 Float”)就好,先让松凶对手摸不清我们自己是什么牌,同时为自己保留出现吓人牌的时候还可以诈唬的机会。
' a) \ G! f1 x% I4 b0 p- A7 F- b8 o% P
5. 松弱对手(底牌范围广弃牌多)0 A$ _1 F! g- p
/ [1 d: H* S5 f, P松弱对手很多都是“观光客”,买张门票看翻牌,不中就弃牌。对付这类玩家最佳打法当然是“半诈唬下注”逼退他们,万一对手继续跟上,再用听牌来进行对抗。
5 `' N! F5 x a* Q
h) Q% J) v+ {! M( M1 S4 S翻牌放弃”听牌”的时机
6 d/ V7 [8 ], i$ p" m
& ? J( O6 j! K9 |4 k* A8 f1.赔率不合理
3 F+ Q4 i$ Y ~/ \6 P; y" \" g5 Q" \, m, O( h1 Y9 E
有时候玩家需要的牌被其他玩家拿着,实际的听牌概率会比理论值要低很多,所以正常计算赔率(包括潜在赔率)不合理的话,那真实的赔率只会更差,果断放弃听牌。
; B& I/ F6 b) F! h- \( s( F0 S3 x4 D1 T5 G [. p
2.翻牌圈有对手下注之后,多人平跟入局" K- \9 J: O! x9 y: \
! J& X- V# E3 {& H/ Y* m! ]大家都在听牌的可能性很高,表示自己需要的牌减少了,机会更少,如果赔率又不是非常好,可以考虑弃牌。4 o2 G, Z1 i, B$ G) Y e J
F; ^. q( v1 M( r3.自己听牌不会成为坚果
2 X" j/ n9 c& B8 h
& m% A2 o M( J. [- Y3 _6 C: D如果自己的听牌不会成为坚果,例如 97 面对 QJT,看起来是听两头顺,实际上来了K以后,对手有A反而会成为更大的顺子,这样的听牌最好考虑放弃。“不在同花追顺子”、“不在公对追同花”都是这个道理
& @; @& o7 A# h2 C K$ E. p
& n- g- A: B. S9 c7 }“听牌”的目标对象
7 R" e+ p4 ?/ b+ D: x9 T0 z" g: @! d! Z- b. Q' u
“听牌”的目标对象是所有的“123”,一般德州扑克游戏中,大多数玩家都会选择“强的底牌”才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、”听牌”、AQ等等。这些牌的共同目标就是组合出“大对子”,优点是容易中“超对、顶对”。例如:AA 100%是顶对或超对,”听牌”有1/3的时候中顶对。1 C8 v6 U' |8 ~) R+ u; k
8 K4 r' z; T: |$ X0 A" w
但这些顶对、超对的弱点也很明显,领先的时候领先不多,大听牌落后所有的顶对、超对没多少。但是顶对、超对一落后就很难再逆转(逆转机会少于10%,俗称:兆死 drawing dead)。0 a# o0 ]' @3 ~! D# s% ^$ \2 N$ p
, x9 J* S4 @9 [4 x$ i5 H
所以,一旦发现对手在翻牌表现出123,只要条件允许,勇敢的用听牌去抽牌,然后以抽到的强牌去粉碎对手的123吧。$ {3 R3 H% t$ T( M! ~
, g" T6 x P: L8 W$ e8 B“听牌”转牌后的预定计划:7 e U( i3 M. }; H Z
0 i$ ^8 v+ Q, c
1.最好的结果:成为「坚果」,看对手再决定采取什么样的收取价值策略。0 s: N% h, }2 L2 q
& I5 g. A& j6 f2. 最差的结果:$ g, W3 Y/ ~& L. Q. j4 u
, S4 j& L& ]$ t% t, l d; B8 `1)公对:中了同花同时出现公对,中了顺子同时出现3花,在这种牌面最危险。: O {& Z) w% y/ H
2 r: \" {' Z. G( J" ? F5 [
2)中了2号坚果,对手却做出了全下8 z7 g' a- e% {1 s8 L1 s! f
3 i2 W) W0 Y$ c, d* c- F8 _: t k
除非玩家本身具备很好的读牌能力,或是自己的牌型还有机会在河牌成为更大的牌型,否则一旦面对以上的结果,放弃自己的第2名才明智的决定。在这些公共牌上,玩家如果有位置,可以考虑做个小的测试下注。) Z( Z; S1 u/ `+ E% ]/ h' s
- k1 A$ \, s- g- b% H t
3.中等的结果:# Z/ o& E; ^; i+ |( B
; Y D' c% ^- [9 k% `1 什么都没中,对手也没有任何大动作,代价合理跟注,对手可以诈唬就下注。$ R N$ p9 ]0 x! f/ f& \
2 E; T9 j$ L7 F9 z5 V |
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我现在还是研究一下理论打法,谢谢老哥的分享,我也来收藏 |
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游戏最后一段话觉得是有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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