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[真人] 百家樂終極破解-方法編 第1,2,3,4,5,6章
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1#
本帖最后由 wlcomp 于 2011-10-11 16:13 编辑
. j& I% O9 j$ `9 c5 R0 B$ p
2 N9 `7 I8 V+ G方法編 第1章
& B! t6 k1 `1 g5 z2 w引言:$ [# B/ I5 d! `, q0 u1 Z
這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本人的理論編.
+ L4 u& N, I+ ~5 i% l+ H) {9 X0 _( @+ o0 d
畫路法:. p; H" Z9 @, R5 A4 M: a
1.先在路紙分三行
! M7 L# I2 N/ R/ r2.第一行標題為-閒
8 H/ P: x. g0 V3.第二行標題為-莊
! O. t3 e$ [. y( _! B4.第一行,第一格畫一個V
5 r  J$ q* o, v- ^7 x3 x) M2 L7 Q5.如果V在閒行上,閒贏就第三行畫個O,莊贏畫個X,和就畫個T# C8 F$ N7 o5 V/ u. V4 \' _
6.如果V在莊行上,閒贏就第三行畫個X,莊贏畫個O,和就畫個T
- |4 G1 a8 U# Y7.如果台面上是五張牌定勝, V在閒行上,下一格的V就會由閒去莊行7 s7 w7 ?' T6 D( ~" S
8.如果台面上是五張牌定勝, V在莊行上,下一格的V就會由莊去閒行
. v! _; O) L0 ^/ _9.如果台面上不是五張牌定勝,下一格的V就會原本行上不變
% B  D* v9 m4 H9 j1 c
10.把第三行XO寫成大路4 T8 `* V! G1 a
( b  K0 l" \+ g, z6 B3 j
例子:, n' q1 B$ ?7 K2 N
投注方法:$ J9 g; R. x' g, G- d2 C, f
1.選定X或者O,只買一方,建議看三手才確定和勝追
" ~" m0 c/ z% x: F2.畫成大眼仔或小路,而且只買藍筆平注,三紅追打四倍
2 e8 s4 H& `- f5 W, ?- A( Z9 {% f" N

) i& Y/ E+ n' i3 P! z: E1 Z0 h注: 這種打法不能用在消牌的百家樂! 消牌的百家樂以後會再討論.
3 \5 l9 X7 {+ c* I$ g
% h$ t  R& [  Q7 u% P
第二章 簡易統計法
6 l; C% _3 |3 _* d9 i; y0 n6 P" s' h. ]/ x( H3 \# }# n
引言:
- w% x3 x* u- A
首先你明了理論編一至三章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在理論編也說了-單雙數列可進行正規統計,所以用前四張牌作一個簡易統計.
( _+ D4 C9 B1 T2 }8 U3 R" ~* P, v
4 I5 E/ H2 V, F( w  t- i
統計方法:, E; v; R" R6 Y- {' c0 u$ `
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是單數列
* P1 |( Y1 K+ V' ]4 n8 g2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列
' d" M* x2 N5 g( W3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
; v" l" a% h1 d: Y* P4. 把各列頭兩的點數記下來
! _/ f! ?; K8 m9 z, H: V5. 統計二十手, 有多少個0~5點及多少個6~9點(注:開和也要統計點數)% o! H9 X8 U6 s) R) m9 I9 ^
6. 用統計的結果來確定買之後五手! w3 F" J+ U& D8 \3 t6 Z4 m" L2 k

  x3 I* j: U# j& u( V例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點2 f  }' h2 U+ c: X

  Q5 q9 y% J9 Y, H9 e/ ~4 ^$ |投注方法:6 K8 G$ v. g4 k, I
1. 如果單數列 0~5點超過13次, 並且雙數列0~5點不超過12次, 買五手O
7 h9 K8 ?* q8 k8 F; o2. 如果單數列 0~5點不超過10次, 並且雙數列0~5點超過12次, 買五手X9 a- ~! I/ z$ i- o6 H5 B
+ q1 Y- |, i. W. }

: `4 I* I, R/ m贏率: 5% 左右 因為莊閒都會, 所以平均抽水大約2.6%, 實際贏率:2.4%. 因此平注就已經可以長贏!
8 t8 a6 G2 t4 e" a0 m) W* ^7 T4 D2 H' Q2 m% z: ^( r# X5 _2 U& w0 T: ?
第三章 五手統計法1 a2 S" A# K9 N/ ?) u! @
/ o8 o/ L& W6 e
引言:

& U# P& R7 x! M+ K% Z" O首先你明了理論編一至四章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在第二章用20手來統計,有人說太花時間,所以我就用五手來算兩手. 在理論編第四章提過, <統計每段數據的變化, 預測近幾手變化>, 五手統計變化十分大, 所以不用人手算, 直接用電腦算十萬局(共七百多萬手)來找出結論.
5 x1 M. \# }4 F7 {
" t  _5 h; V7 o  K; D: x' o  i統計方法:
" J( l  B4 J" E% S3 s$ o. ?1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是雙數列- @- `, i* R0 n' |" H6 K. }
2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列) E6 R( C7 Z. E- F
3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
7 B* l; ], z! m# ~- M4 X5 A4 r+ `& k1 @4. 把各列頭兩的點數記下來(注:五,六張不用理)0 `. {9 [0 [1 U) E3 N  e
5. 統計五手, 多少個7~9點(注:開和也要統計點數)
) U0 C1 K. w0 w7 j4 P; d6. 用統計的結果來確定買之後二手3 f! h/ Q, W7 O3 U0 t
; I* k' u5 a9 C5 _
例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點& i7 ^6 _2 U# l

  l" Z2 P  f/ n% a十萬局統計結果如下:(不關是單數列還雙數列結果都是相同)! k% B( b0 L# y; @' P* o$ U* g& d
7~9點個數 (勝負差% )' `8 J) c0 _$ q! B/ G

( ^+ S; ?3 Z. s+ x. Y; F* \0個 -0.088%     E9 }- K$ g* |7 x
1個 -0.111%
* F8 G3 L$ L; t/ ?* i2個 +1.201%
! r4 I. o' s0 ]. m3個 -0.143%9 o  V& g6 R8 c5 Y4 p
4個 -7.160%+ ^; u9 D. t5 u7 r! D
5個 -18.199%
4 n$ @- L, h% W# b0 {4 q, L
- a/ O' ~( l% |: r% J) U8 B2 e少過3個 +0.343%7 |8 y% i2 E+ Z- {+ Y1 d
多過3個 -1.598%. c+ T: o! A' _' n" {  {; D% ~% C
多過4個 -7.979%
/ ^6 Z: l' Z+ A: w( o# O5 l

# J, R% w; K. a' ^( C
投注法:1 _5 A  Y7 D' j- ~
1. 當單雙任何一列的7~9點多過3個, 就買相反列兩手4碼.% Q2 {7 A/ B; k" G
2. 如單雙的7~9都多過3個,就停手不買
' d# [$ C5 b3 e( C2 U* Z% w$ @$ j# b3. 當單雙任何一列的7~9點等於2, 就買相同列一手1碼
$ \* {) j( T6 c# a4 o! M- _  P/ e% ~) D2 w5 D
& i9 ~2 \" f3 X& J. e, S
每手勝率=+4.8%, 平均抽水=2.6%, 實際勝率=2.2%2 n2 b9 V# T; F

, R0 a/ N/ r6 p, d4 l
& N& i. P4 f! Q) L( Q$ K
因實際勝率是正數,可以用注碼法増大盈利!7 Q! [* |& V$ ^

9 z5 m& U# B$ h* M& n第四章 <五手算牌法>
! B- z, C0 A5 e! m1 y! h引言:
& C5 v5 a& i$ s! n" F: n第一章是讓大家知道什麼是單雙路, 前兩章是為了給大家知道如何把單雙列的資料記下來, 不是的話, 大家很難明白這一章.
2 U/ E( x; r8 W- d3 J6 }  {/ u* R
' h8 I, b/ Q- Y. F

8 v) X1 H1 _! M) y1 {記牌法: (牌面值), v4 q; K% O6 b- `$ s) b
1. 首先要知道莊閒是在單列上,還是在雙列上
7 L; l+ t# q0 V9 L8 b7 X4 B2. V在閒行, 就是閒在單列上,V在莊行, 就是莊在單列上9 }: i% u" P, v3 D  f1 _, P
3. 一般我用三行來記各列的牌面值, 閒行上面記單列, 莊下記雙列* l& U. s5 ~1 I' B5 [
4. 把莊閒首兩張牌記在各列上
1 P; ~3 C; ]0 c% p. W* H6 I! E7 c9 G5. 第五張牌要小心, 一定記在閒列上, 就是V在閒記在單列, V在莊記在雙列) I' ?0 `) Z) b" ~0 {
6. 第六張就一定是莊牌, 就是V在閒記在雙列, V在莊記在單列; |: g! W  k# x: t9 B
, I6 S0 b, q9 N% Y
' A3 a) C2 o) [6 X1 G! k
分牌法:
& N( J: h7 o  a) O, k" P1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大) U1 Q( z. Q1 O" b% X" k" x, C
2. 0點就牌面值是零
& A0 R, N1 e& p8 s  P( F# N* k3. 小是123,中是456,大是789: S* J  s% I% K& i9 ^# q
4. 每組平均值, 0=3.80張, 小中大都是2.85張
" I2 H& A8 L5 d5 y
1 b6 Z8 x% B7 w' D6 Z" J# p2 W8 r/ L
算牌法:
8 D% ^" Z0 B4 z/ v1. 中,大組出現0張,對反列都有優勢,0組現0張對本列都有優勢
) w; n7 L& _( ~2 l+ O2. 以下+是本列有優勢,- 是對列有優勢! n, X3 }- l, F8 g, ]  u4 m
3. 0組少於3張: 大<2張=+, 大>6張=-, 小<3張=-, 小>5張=+$ H% Z0 C( J; g, Q9 B
4. 0組多於4張: 小>4張=+, 中>6張=+, 大<2張=-

+ b; h/ i' ~6 t4 d

$ \) J/ l2 J4 |, `- Q: J5 S7 O第五章 <五手算點法>
0 m4 }5 X$ ?8 S" j
; r' l* y9 t, t$ z5 Y! `& D分組法:# h" o$ L9 m  X1 N: A# f
1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大, u. ?& e0 ~+ I5 q
2. 0點就兩張點結果是零( w* k4 D  w3 p2 U7 |- F
3. 小是123,中是456,大是789

5 Y. N2 q: t" }7 N7 l- c. H5 r8 B& h/ ^, _- @3 q: w- Q7 n
以下六十萬局, 四百多萬手的結果:7 Y7 a) m" Y. r) J: _& A

3 T9 m8 E* t9 E7 a3 A對本列有優勢的組合-
2 ]6 _3 x5 T" D1 R8 f(本列= 單數列點數對單數列結果, 雙數列點數對雙數列結果)
! U. Z' D( b! B1 |
<優勢由大至小>
' l: V* ^$ ^9 O$ D4 p0 F
中小零
4 p: l4 J, T( W* t; p3 I1004
+ \5 E) b% F2 v( V  a, o00051 a' L# A/ x9 c1 i' q
0032
. }% U9 ~$ r) \" G: R+ c05008 x4 U2 r# }7 r0 c
3200
0 g, t" D* s9 n7 x4 {9 G4 t5000
; z1 O6 m: u) F4001
% W4 w; `* ]$ E' T& ~5 z1400- T7 @" \$ A+ t
10222 R$ c3 h6 w, i- _: J: W
30116 l5 L: f% ]1 {9 m; u
1112
; u( ?8 c! h8 l/ [! E/ Q1 u00233 U* X  f9 J% u5 d% o! D* S
2102
2 \$ G0 ]+ w* O4 B/ t2003" L, d( y: s9 l+ ~
2012% X) D8 ]8 q, M6 w  J& T
11037 |6 G7 `  _) i
0113
4 @/ M+ P5 N- `% L; m% S& }0302
- Q% z8 T/ b# i" G" Z6 H4 Y$ X3020
9 L8 T2 {4 E1 q( G2030: G/ `- e- p/ z6 I/ ?! _. N* w
0410. I! ~( c1 Q' g1 h' @- G
01401 U6 a7 u7 [9 ^) v2 h
11300 P# c: h9 d7 b, F
0041
' \! Z7 E# O% z0122' @" O. F# l+ r  f* y
1031
5 v8 ^& U4 ^! B! s9 U7 a0401
! @3 m9 B& n" o6 X/ ^22102 B* m$ X) {) v6 y3 V
21200 z" y- P9 y7 r; u  P, \0 M) I$ P7 I2 s

1 D" o- ~3 k" @0 @, T" h/ s+ B2 B, n& {' x
對相反列有優勢的組合-$ M7 e, W, e# x0 s
<優勢由大至小>
! J( [! r$ S. ?% f1 ?; W
中小零
- W! |/ n3 E* U- `; a0014" {+ P9 x; o! q5 D% a! y0 ^. _- t. V
13016 @8 k0 q# v' `: ^, p+ H+ M
0050
# E# v7 F! V8 u7 E/ W/ b0104; B% |( k0 Z9 m, }2 N3 p; t" o
4010
- P  P+ j3 f+ c( C# t0221
# z  r6 x* s" e# @% E% V/ o5 q1013
* D3 I$ {" I' t0 V/ |6 g$ F5 {2021) n$ L% X. Y; I8 ~5 ~: i: ^
0212
2 ~# v) X- q4 u. U* {1040
$ O) n: B% F" G7 _) m. Z! k0 {0320% {. V) z- x& I* ^$ J2 w
41002 v* z) W2 o6 j2 r2 m8 _4 h2 D) I0 b. q
0311% a6 H9 N$ ?9 A8 u" T7 E5 r2 z: O' w
23001 D! X8 X! I9 V7 \6 B5 e
1121
% T/ n0 L) @+ U! f1 c1211
4 U# @* l- B; {7 \. L31014 q  R# P0 g; P4 V& ~8 d. P
3110
, ]# Q8 U9 T! f+ L* h/ M; I30025 _- x5 f6 M2 ]0 a. p5 d
0230
2 x  s  S4 Q6 \7 @2111, ~. A+ ^( p  V! Y
1310/ K& [9 ]* f" T5 m0 J# {9 S

! R. u: e7 N+ N: y: h/ y第六章 <五手算點法> 簡易編
5 u3 ?7 }. P$ d1 I3 G
7 n! v. A" D8 P
方法十分簡單:7 c% G4 w2 M' f# B2 d! ^8 W+ \

7 K( D* V7 G4 y5 ~5 c1 Q1. 把單雙列的五手點數加起來2 I1 p9 a. _) m, {; t! w
2. 那一列終點數小, 買那一列* p. s: @2 c9 [9 B# b0 a
3. 那一列終點數小於11, 重打4X

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参与人数 1经验 +20 收起 理由
avatar 缘木求魚 + 20 感谢楼主对论坛的贡献

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2#
办法不错,可是算下来恐怕不够时间下注, 只有熟悉了才有可能实战
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3#
这么麻烦也不一定准的 太累的  结果也是50%
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4#
请问这些方法在DC有用吗,比如美国这边的ATLANTIC CITY  他们都有削牌
avatar
5#
主题回复处广告图案-天策传媒
还有你有FACEBOOK 之类的联系方法吗,我想直接问比较容易明白
avatar
6#
方法編 第1章& X; J6 k& f" T" P1 e
引言:
1 k( f& z* t9 W5 M7 b0 E9 ~這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本 ...
/ r3 {3 x$ M6 d& |) q& Bwlcomp 发表于 2011-10-11 16:05
3 L; k; h* Z# q; t

) s! S$ z; a1 p1 k: f9 f% J1 G! K" I& R4 \, [) h1 s
  洪七公  走火入魔:L :L
avatar
7#
感谢楼主分享
avatar
8#
态複雜.反而影響心态.3 X8 {# h" U$ a% N
能力不夠真不要用.
avatar
9#
值得搜畅。。学习。。。
avatar
10#
复杂到看不懂,算下来还不如来个微笑打法哈哈
avatar
11#
感谢楼主分享
avatar
12#
回复 6# fsfs
+ _6 Y& B/ e! J* w) S- Y! g9 y9 y# M1 X( Y# G# {
! R0 ?3 r$ @* B! c" |
    说你无知 你不信 :@
avatar
13#
洪七公  走火入魔: {# e6 Q( O- X5 b4 ]( D
fsfs 发表于 2011-10-11 17:55
' }+ z6 [8 Q) n$ M( k7 l
) Q- T+ f; m5 n0 t6 o" r

) v( n7 b! ^9 d4 U+ b6 W    说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
avatar
14#
说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
- \! o# o& E, b; _, ]jzhandsome 发表于 2011-10-13 12:24
$ F* [+ v+ d  b$ U
* y/ N% C* D2 u9 o+ M: G$ |

2 v5 ^8 M) t* U  |* |" L    jzhandsome 明见:handshake
avatar
15#
回复 12# nclg
/ e- C" K/ K7 R! D. e6 x2 l: G* X/ P0 ?; [& K6 Z2 J
6 \( f: M- o7 z4 J% m. z2 u
    又一个走火入魔天策:L
avatar
16#
終極破解出来,世界DC关门。嘿嘿:funk:
avatar
17#
哎,百家乐虽有常胜的办法,但绝对没有必胜的方法啊!!!
12下一页
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