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21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。
! K% V; T4 P& Y1 `# \0 F+ o
- w5 Q) Y9 l% ^6 |21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。
! P+ F5 f1 w# b
. {) L/ s/ V0 J; J! `: x游戏术语
$ Z4 V, r1 C+ A0 V庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。
3 C. ^7 X9 M8 E! G9 c5 l j2 I0 X n- M7 s- T
闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。
0 Q" ^6 i0 u+ Y1 I1 ?
5 g- }7 Y, e. _: ?8 W( T7 ?要牌:再要一张牌。
+ r5 E* _: {: c
$ f8 F+ ~' o5 @+ ]停牌:不再要牌。+ x, \9 \+ Z7 o; J
/ ]1 g- Y( h l. {
bj:起手牌为a+(10 或 j 或 q 或 k)=黑杰克8 v. N4 h* s: J: ^; d) ~" z! G
# C1 K7 Y0 Z6 ~! a
推:筹码退回,不收取任何费用
% L! _! A0 y2 P! W. w0 E# F! a/ l# q$ s4 R
分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。
2 r6 F' e/ f) b- Y2 T5 _
: i K- t( ^+ x8 ]' t* F加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。3 @3 o1 y b. s2 {
5 @8 E1 r9 ]$ a/ H7 o( m3 p: M( ?- ~5 i各牌对应分值
# L' c% `9 S* C& u2 b* _6 F
l/ L' w- u3 ^" r4 a1 i/ o, m2-9:牌面数值与分值相同9 s8 j* c4 S9 f* |7 V6 b
6 k" y! s ~5 t* z( n
10、j、q、k:均为10分值
: m7 i8 w$ y2 `# t, A# U. I
3 i" O, u0 c" Q l) W" B% wa:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。
( `7 b5 U$ [9 a; Y _. H
2 Z- p. K, R; J( Q游戏规则
$ S. @5 C& ~/ ` h6 h: E确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。& E4 {6 v- A9 J/ n2 [
& v' K+ [" [' Q- {4 H
发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。* T, n9 M) g+ Q2 N/ v
1 H/ [0 I# a- Q/ @) }; b21点玩法介绍2 k7 x& J9 M1 O. F! q! U6 f
基本规则:
5 d9 }9 S& S) G' A* G; D2 ?; y3 r2 k1 g# W/ {1 {7 L. p% ~0 b
21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张10点牌,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔 3)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点;如果超过 21 点,玩家就会“爆(bust)”并输掉赌金。$ q, d5 z2 @% b5 b1 p& `9 r E7 ]
' z" c6 j, b J+ f9 z* K如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。! O2 l; R0 W* A2 p2 { c
2 Y; O- X" c K4 b. M$ u8 \
二十一点术语:" p1 R N' W- j: B' J! A' n
拿牌(hit) : 再拿一张牌。
. G+ J' D; Z4 s
8 O6 r. x# l! j- [停牌(stand) : 不再拿牌' M* p) E5 ]/ P+ ?5 ~6 U
! F4 v( z9 J+ g' C+ o8 }分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对 8、一对 k 和一对 q)。分成两副牌之后,一张 a 牌和一张 10 点牌只能算作 21 点,不能算作黑杰克。1 j+ a: ~# J7 k3 ]- b0 y# U
- d. d8 l$ ]% Y: X! r* t: y双倍下注(double) :玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。- Q7 m# S2 I1 @, f
8 y D( N! i: `. {6 k: Y/ `保险(insurance) : 如果庄家牌面朝上的牌是 a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为 21 点的牌。
$ w; j( F+ w% ?1 \( `$ k2 C$ H7 M
0 a- M+ w+ m1 s5 {; i9 Z符号 h 拿牌(hit)* @ e1 O6 E- {( ^) Z; [# D0 s
3 I6 ?9 ?, G2 Q1 H% d
s 停牌(stand)
$ o; [* n5 }# a9 ^' h8 T* b: E) _
d 双倍下注(double)
3 i- f7 O) @) Z; `" D F; w6 c o5 n# Y( ^( V* L0 X
21点玩法和破解
! V% E8 j. M0 T( j# ~6 w3 T6 n' V, w
1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。
$ m3 f2 Z" \# Q s% M- Y; o
& s2 w0 w+ v8 f; b7 e6 z游戏规则2 [) p8 F) M+ U( |6 M2 M3 S
1. 要牌(hit):
9 J& }8 ]) l W( G0 G4 z
& g) }4 e; d6 k1 G6 p0 y$ s玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。a计为11时是“软“牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是“硬“牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。
4 @! C- O& f% O
$ f( x! i8 c, o# x2. 比较大小:
& x! C% C4 _) S# Y' N; C5 U- e7 |% Z2 Z' Z7 J7 G/ F/ B
如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张 10,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。 X/ B" L( g: O
" `2 `0 }3 }( o) T没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。
2 ?/ F6 x( X1 {6 m7 D
# Z. R7 T3 x6 X5 w5 r6 N7 l; ` z3.分牌(split):& c3 ?# j, m8 C3 y
4 ^" v4 _4 ?& o
若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。, L9 j# `- M- A+ o6 q
1 X# ]) A/ Y# F9 R" _ z4. 双倍下注:(double):
9 e3 C; l. k; E* L$ j! S' y
! \1 Y% l, q+ O& X- ?2 b! i7 x双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求“双倍押注”。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。7 F) l; |$ m% e2 Y( T9 G6 r
% P* j! c# j; t0 U1 G4 I/ m7 v; o/ H
5.保险:(insurance):
. t- Y1 d0 m4 t* S* h- N% Z) E# O) b& o1 e$ N. \0 _3 K
如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。
0 \' U- ?- @" y9 a: C$ z! e
* C2 K2 b( a* C& F, A" b(1)如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。
1 E& o2 J& O& F2 b. K3 q" ]" r$ s. V5 l& K8 [9 U* f1 m5 g {
庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。" Z, q8 q" x' [8 O$ C% P$ Q7 w8 m
; n1 o9 O4 V- A0 D" ~$ h _
如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。, b2 j0 i2 z9 s
' t+ F5 |. G$ c9 C6 r
(2)如果玩家不选择保险:
7 |3 N* G0 v+ `+ Y# A; N8 l% Z. g9 Q& [6 E1 Q$ P( m7 E/ |
庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。
3 e* R' r1 M4 o6 g
5 i" s! x9 o% W8 S0 V% l+ x0 ?庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。
4 M' T; s$ L% v8 c$ ? |
, M0 D7 X; Q; X8 U4 j |
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