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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,7 p0 q1 {" a; w+ V C
投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.0 a' w6 ?$ Q6 P1 s) D) z
刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等
, u0 u% B7 h. m% X各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.. h/ d- d2 y8 R, ?
' _+ S# a2 h( @如最有名大家都知道關公用大刀) x( H8 o# ]: a+ D" Q) {, t
你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!
: q" Y1 u5 B3 z6 }1 w0 y( ]( @9 _# l3 Y2 M" l
所以我們玩百家乐用投注法% u: N# m# g+ }( o) r0 ~5 I
! k8 f. X9 j. f( j8 y. G8 K: c
在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.5 k" S+ f) `% z) V4 v! f
那将会得心应用手!财源滚滚来!8 t8 {9 @. w" v" F
這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..
" R8 S9 V* q1 g4 i$ g6 L: u+ d+ \
5 D2 t4 O4 `% K現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧. G: {( d1 y( ^8 x+ `5 a
' y$ ^+ u, k) Z9 `0 t4 M
:victory: 筒化微笑心法
* J1 B1 M, v' Y* k+ g1. 一開檯,見開乜,跟買乜;
" t- r0 N. Z! `1 F* Y( ?. O2. 連開者突然開單,立即轉移目標;/ z @+ M7 S1 q4 E; l3 L9 H
3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;% P8 q* T8 q6 [ g2 _# q
4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;3 Y: _* K" L8 ]. W& C
5. 四次開連,見乜跟買乜;
$ ?" U* g2 \0 C2 u6. 對方連開三個后,加注跟買;
3 h9 a$ |+ I; R/ U7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;
4 N# A$ B5 d. y D' |, n8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。7 ?& b( E6 z4 c- Z
4 n' V* v' P% [請大家將以上各項牢記在心。
4 k/ u2 ~8 P9 k7 x6 V- N記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。
/ S! o' Y/ e. y, Z0 \4 C採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!
/ W# f1 c2 @& {( q這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。! V/ L4 {8 f0 c8 U* a$ ?/ _, [
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!
3 t) J% k, f" V! N8 K+ e4 \
. s4 o! i5 ]' y) t7 n9 k6 D' V6 H! L! z# V
:victory: 小不點莊閑強弱對打法9 M; _3 q# C \/ q! Z
投注法好簡單...5 R( x/ v* m2 W2 _
我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連." t/ J, C. K4 r& a# G
單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下
" P& s: e( |& A% `* X例如
& k5 _6 n; t! A. NBB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P, [6 L, P& D- L7 B
同理
$ Q x7 M( X3 a) XPP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B
* f Y0 C' A6 f, ~- r4 M如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.
7 K& X) a& e4 T# c: E# A
9 U% \( c Q' B% b9 j+ R例 :
1 a. S' C! o0 Y3 _/ C/ CBBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)3 E+ e0 \. g1 `, P# x2 V$ [1 P
我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......
9 H8 ?5 K7 Q! q- _7 a長嬴路當然是長莊, 長閒
6 Y H+ y9 p. b1 F當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼! P# p" H/ y# X8 r2 n
- N9 q# j! p4 g$ o$ y/ X# k( l不倒翁投注法
8 V$ F- s+ ?! i有注碼法及投注法兩部份。4 e2 z; E; D. D% x
注碼法:, F" v, G5 t4 l# v9 x
每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。5 ]8 r9 N: F3 O/ N
這注碼法的結果有八種:
$ z5 x% P, m/ H! {# Y) P% r贏贏贏 : 贏 6 基碼;
. j0 m: }, y4 X2 {: K9 `輸贏贏 : 贏 4 基碼 & L3 l4 x6 j, z$ |0 H5 |: ~1 Z
贏輸贏 : 贏 4 基碼 . S6 K+ A4 Y. _# T# e( }9 @& [& g
贏輸贏 : 贏 4 基碼
" t: w: |) x! E- {, x輸輸輸 : 輸 12 基碼
, o9 x3 {! `1 Q F! b. a5 b! |贏輸輸 : 輸 2 基碼* P- b m" s% ~: d A; [, `# i
輸贏輸 : 輸 2 基碼; v) ^+ G o _$ [5 K
輸輸贏 : 輸 2 基碼
8 Y) L, L/ Z( r7 V1 \看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利
1 P2 n" s' Y& \4 w投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。5 n! i3 V% y5 A, u( y
" N/ @. X9 F4 @! N9 l- h2 k6 Z/ l有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。
. t2 ]' a4 r) I8 a: c* C
# z) |: q% b7 X2 @若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
; X- G' c$ I i止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。
+ z2 h, Q$ T; W5 s8 A, l9 V/ `9 U) T+ ^" P% a7 z
:victory: 仙人指路
1 a+ l% f0 H E金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。1 L1 n' F9 Q" K& F5 W, T! k
2 N- ~) g5 P9 b# w4 f遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。
: ^/ b! W! N- `% y2 w0 b* r8 Q, F, W/ k
遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。
; Q( p+ L( l$ A3 O0 W
* f: T& E% n6 Z0 V. \. X5 Z例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒
, C% z; p! V+ N$ |" v. k( @
V6 L8 [* V# u
+ q. c; @$ D1 ]" R
7 G: A% U8 \- g1 B:victory: 0 S( O6 e# f1 \1 M& y3 ]
算點法: C# ^; M V3 g4 j. Z6 v
百家樂投注法之百家樂算點法
: v3 \ A5 s4 g- p這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
( M* s0 r; M" q+ L舉例:
* s: t3 @ l! F) K' a4 \% z1 G) f
8 T& s& I; g1 p9 U第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
" x0 z* M' o8 V7 l" z$ K: x" j第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2). q* y- Y- D. w$ v1 Q
第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)
, C) ^; \* T' R1 d' M. j第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)/ H* t, o" u; D7 Q/ F6 t- X
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)
7 b6 G, ~4 ^0 w: _若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。
# O# D. u o: I' ]- M4 U: w- d6 k8 \4 f
以上面的例子來說:
% A" y4 ?' |6 I7 k3 p
; {4 I2 h( N4 @$ m6 h第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝
( c. `, c& E! {0 _: t9 V第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝
- i4 Q( R0 s- L; R0 @: J第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負
8 q( n1 L. c3 p1 p f3 C& X6 p' Z# z7 ~& O3 |$ T5 E
依這個系統的下法稱為"正注""( x& o; R' j: z1 [* [# i; Q
而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"
/ ?. E) M6 a+ a. G9 N! d) L! q* F. W. a: ^: k V
上面即為3個正注" K) w8 d4 D" a7 D! H4 l
7 g* q$ U1 I4 d) P# W* E' z( e當你試過這個系統後,你會發現:7 B0 l& _3 h2 {3 B
; U4 |# b4 Q$ V* d0 o1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。" z: t* c: a* A2 X
; r t8 R! e: z( p, @2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。
/ U; [) w3 H2 l& `, R' m G, l9 K" l1 K( b
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢9 I c. K/ i% `
- L3 M* A6 t0 m3 [7 ?8 D9 k
' |. N2 F8 j8 d A2 _' ?
, K/ P7 K! r$ Z: q! V, `:victory: 買輕秤的一邊
e6 C; g/ a6 H9 F/ a; r, Y5 C3 W, L" `
這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。+ ^! \- Q* m: K- ?: ]1 j
大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。$ ?8 ~0 _9 D- a" C/ m7 W J% x
使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。2 W9 s8 b! F. ~ p# r- [! f o
要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。
% e0 [% b0 G# s' _+ w7 v:victory: 燈皇看燈簡化版* f5 J; r ~& u F8 X
看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。2 \3 V( M2 D0 w: y6 q
舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。0 W# n9 P- O' ?: a
但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。( u' _2 j2 x9 W) K3 C3 F
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使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。* i( x6 }$ @% @/ U" P4 \9 d$ y2 a. f
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唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。
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( ~& c1 i3 |1 |憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? | ; H1 r; c/ J. m& k# e
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- o3 z: w' c. @8 S0 p- ]:victory: 兩人對DU法
, D* u6 A' d3 M9 ~6 L9 Q所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。
0 G4 [9 }9 b( C- L9 }& {兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。- ^! D+ A1 f, M! N3 Z7 T8 K
不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。& {' N3 c( E4 b) s
我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。
$ W, }. _" T+ g! m$ E6 g! }4 T這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。
) O, c; p3 v4 J& ^& p0 ^兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。7 @+ j( I9 m2 ~5 S; `2 i. w4 O* u
然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。' l: ?" U* W. N* F3 d" L6 D9 W
當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。
1 ?/ y+ C# D J6 [6 O這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。
8 Y, R! p- F: Y, |; D! Z* g同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。! C& `( d/ P$ \; @1 I8 R6 v6 ^
但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
. |- {, E! v$ {. V* b不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?, }/ I) \7 o7 _. S; t" f
我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。$ _. S! Q- y% A0 L3 ^ ~( u* d* e5 Y
到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。
; B" r _* Q" H+ H+ T: V在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。
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你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。% x, b) ?0 Z9 M D: _3 e
通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。
& v5 d4 _: T- n8 e& O' N* b, o+ ]) w除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。
" z8 C$ A: c/ J8 d h$ K, r像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。$ S' T5 X( ], Z' C
那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。' _9 u5 b/ G$ ]3 t5 D7 P" Z- m
原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。, i/ ]& W' L: @9 T
另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。
# n7 X5 M ?4 k" s2 \如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。9 x- E5 m4 N b! E
舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。
" C, B6 c0 i3 W% D" @- c% f/ P為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。- i9 }+ q4 U! [- _1 Y0 q# ?
要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。 n+ t3 p& Z5 W! |7 a( F. u
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- z3 C. [1 g" ^" f, q# J:victory: 反纜必勝法2 e e" q$ q8 L8 H" { X* L! w) v I
/ I, j: b# ?. ^) n& B! Z所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
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要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:: F! M w T& s$ f U% ^( h- X$ q
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z: K8 e# \# a3 ?7 H3 c鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $2560008 ?7 r& c' o1 I. {6 _
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可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。 p8 Q* P) f |, R) q4 A& e
經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。
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換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:
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* j) F" f; s1 e' X* d舉一個簡單的方法:* L/ Q7 B7 B0 L5 m) q
9 k# `, l& w' v j6 @B、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄
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正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。
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5 x8 k8 u* {. J |1 H; s( ~$ B要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
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2 N8 Q2 v" |8 ^! I' n, }經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。
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( v! T1 o; D$ n ~du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。
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問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:. B& p5 t x8 E# Z
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B P P B P 庄 閒 閒 庄 閒
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依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。
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# r& Q* X5 I/ x4 V8副牌為一盒 3 I4 k! f7 S* A! _$ M- m! ~1 \6 ?5 d
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:victory: 長江碼投注法
* Q+ g$ S& Y# T U% J. z长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。7 x7 l7 W2 ^8 h
a.四式:1 f5 Z/ {- Q. R [2 A
9 S. @+ `( F/ X) n1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7# F5 t$ @; ?- O3 k! P* X( w
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2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。' S7 ?3 v; s3 d. B( Q* ]
9 f: b1 F( S% j4 j4 E3 ]/ `3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。4 _, u4 q5 b! {5 P5 j- z
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4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。
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以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。
( V9 [- Y* O9 Q例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒
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# H) d6 g4 c* H/ R1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。
2 |: @9 k! ?6 g5 Q( u2 F% a, W5 Z8 l% G& \6 w. P
练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?
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/ ^: Y4 v/ I5 p* P5 ^1 K9 s' ^答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%
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4 b# A- w0 b) }6 {& j. b4 v9 U; V' _此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.1 ?0 a4 H3 D! G9 f& e& P
- ^4 {0 d& P d2 u' Z! J; H他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)6 I% h, n0 i0 d9 _ z1 C# E- c+ i
" B( \ t% t! V" |, E% _# ^" i
投注方法如下:) {; I# S; l# ?% G+ A$ L
什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
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输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——
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* d9 Q' S; {' E9 q1 }( r: g再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3
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所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.1 H8 K3 U* K# H' L- i5 e: C! k
7 |" @7 Z- q4 e, _5 S长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.5 F" w3 w6 t% l p* P$ z' F
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# M. K, o# n; p7 ~) R1 M% g) O追日二珠路 刻舟求劍勢) }, \/ u6 S- {) f! j
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两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。
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7 ?! F A5 q- D: ^7 T刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。+ G- h( f$ ]5 j; B( ?, F/ j
只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润
; R+ j2 T. A% q7 d' t) f投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作
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刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。" `! q" |3 v+ x1 L5 X
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刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。
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三珠路見連打連 見跳打跳法
- ^: f- C6 x) J+ f" ~. v各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。9 j0 L) U) n, g: [) m
首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕
; p) O; f& [% [% b6 O$ D; V2 [方法如下:6 |. v+ u9 j# B+ I- P2 `/ L
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《一》设;
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0 n, x4 g+ _2 `BBB3 u8 j" k; R/ @
PPP
, g3 q. k% U Z3 O4 G) _$ p为连。
7 d# V- W+ M- n9 V& C
, N" O9 h( U7 M( }; Q0 @8 I/ i《二》设;
* }& l* \7 o2 RBBP
! {( o. {/ Y: a, B# bBPB: z8 X9 n/ ]6 v
BPP
- _4 M& g+ T) A- g; B& `' s: U* qPPB3 X0 K( J7 }. ^5 @7 n
PBP8 Z, [5 O) y4 S, w
PBB2 S* m4 S. n. N
为跳。
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打法:〔1〕- B" I8 {3 D' R5 R$ _
( l# b- L' k" X) N0 z! h+ n
先看第一列开出是连还是跳,如跳:5 P8 i) v6 n3 O l* M
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第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。+ ~/ W8 }# T: ?) l. }
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。; H- U. P2 K' d% o
, j/ g7 e' [7 t! j, I第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。( o. b9 c( S# E: }8 Y0 s" F6 e
打法:〔2〕6 U; L# Y d3 \
先看第一列开出是连还是跳,如连9 N( @! v0 F* U2 ?0 Y$ V
第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
2 K+ r( \0 L* U+ J" i8 y# ?, y7 {: m0 }! h2 q6 a: w; {2 H) M6 G
字串7; \; o3 h7 c i" y( s9 a
# s: q7 d8 Z7 L1 B+ d见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。+ O- w6 B& w7 y4 A6 h4 m
第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
9 Q2 ^: o" |1 T1 l1 i3 m见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。
/ D- p+ _% E/ l6 L8 f3 m至于用什么注码法各位自行决定。
$ `2 Q, Z, f* J* J6 |( G6 g0 ~. g7 u' s+ [; @+ K
十口平注法
% m3 _9 i5 k- }# M( L& _5 D; Z: k9 p% s3 E2 B- Z" ]% ?& V: d
十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎
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一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中( I. Z& g3 ~! N4 H) k
3 W8 _* E1 {" O9 u- F: |精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯: L- `6 v; D' U/ j* i- {$ u) P4 m
微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?
- k) ^- ]& n! l出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?$ f! N+ S! |4 f
至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人
: R2 g) l2 ]3 \0 `錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負, j# D9 I1 E/ a7 v5 @" Q. p/ b) S
+ g( x$ Q. b' c! j) c5 W戒急用忍8 a/ ?9 L) m( c* d& Z) E: u2 [2 ^
% }. U E' @- o4 B: A- c太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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