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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,
- X! o @* u7 S. a( x5 S2 L9 B投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.
$ e6 {2 l$ Q U) z1 S- O刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等
" n( d. c/ B9 `( b- ~5 e* g& Z各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.
! @8 f" f1 s- Y! K
7 a9 B# g4 r6 v- i如最有名大家都知道關公用大刀
N: Z7 i0 k3 E2 P+ c, Z7 @& q你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!& C6 @8 i8 [" Q; S {/ }
7 |6 Y7 `7 _ Z) K+ B
所以我們玩百家乐用投注法% L( f; s# u n7 }+ q1 @
- Z5 k% u9 O$ y4 R0 n在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.
# C: K" ]4 H0 y# o9 R那将会得心应用手!财源滚滚来!
. Q- q+ l L! O$ g5 L7 d8 k8 }( N這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..
4 E$ k% Z- S- e5 F4 D/ ?/ [& f5 N: D/ i1 r; N$ |1 }* L' u) ?/ T) V
現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧." v. P- ^" R& ^& Y
. O$ @& Q6 p! P- k) y" H0 [
:victory: 筒化微笑心法
& c8 f' ]# b& z% a, ^1. 一開檯,見開乜,跟買乜;6 }( m) R; c, p$ J) l2 ~
2. 連開者突然開單,立即轉移目標;
4 x" u+ h3 p0 p9 Q$ T- U) a3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;! _7 i0 Y/ u! [5 B* O3 L
4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;& V, p! \. p' y0 r
5. 四次開連,見乜跟買乜;" r. D6 Q/ ]+ T* X- A9 E5 s
6. 對方連開三個后,加注跟買;
2 u; I: x9 T' [* f7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;0 u- q% @4 ]0 u' a! i4 d
8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。8 R( k* s- _: w# r5 _! d! [
' a' c7 j# f9 j* r9 [1 Q& t; v
請大家將以上各項牢記在心。
* c, p* g0 g+ B% z Q記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。" E: ]9 w3 n$ \" T
採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!
! O1 I! |9 ~, S G' e# k5 {8 M* h這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。. w" _! H6 U3 y- ?( }; d, p: f! d% Z
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!& ~1 J4 U& u' K" l, A
p5 w# w5 B$ ]' Z0 N# r2 _" q9 s
$ v4 G: W: C8 k* z0 T:victory: 小不點莊閑強弱對打法# B; _) Z: R' k* _
投注法好簡單...
, T5 `9 o+ V C' ~我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.$ \+ y/ @% g) }4 h: H: B
單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下: ?8 ?% }, J8 |4 {+ ~5 `7 L
例如: L# P" a5 a$ M- j" m# z6 V% [
BB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P
, n1 g+ s/ p2 h; D' ~6 g2 |同理( Z+ y0 S5 x! ~* }; c
PP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B
9 ]8 \$ H/ N* D( |& C如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.
4 t+ b' l7 i4 K) I) ^
2 u# t' u' Z1 P" V. ]% K例 :
% t" }: T6 E( U2 IBBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)
+ H5 q. ~6 z) Z4 j我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP....... D3 E5 U, D# n2 T5 j: T* ~
長嬴路當然是長莊, 長閒4 @$ L8 R+ l" C7 k
當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼3 V" }- z- }3 a
2 e# `4 x! H# n" I不倒翁投注法
2 @- q! w h" G! j/ \0 e, g& r; D有注碼法及投注法兩部份。0 w; t& l- {7 m8 ?+ _! h, X
注碼法:
& f, K. b$ d$ Q) D; Y每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。
1 Z4 y# z2 n: l9 v這注碼法的結果有八種:( O1 Q$ N5 d; ]
贏贏贏 : 贏 6 基碼;
# M8 v4 O" \ O" R9 M輸贏贏 : 贏 4 基碼 4 C& x7 @' G/ r, ?
贏輸贏 : 贏 4 基碼 ) J/ m4 I/ H- L: n
贏輸贏 : 贏 4 基碼
+ [" g( h, ~! o8 F5 Z. }4 y輸輸輸 : 輸 12 基碼5 A2 W* \9 y0 t A% k& S3 V
贏輸輸 : 輸 2 基碼% {( E! R# n& d3 l# D4 {- A7 J
輸贏輸 : 輸 2 基碼% o4 E5 t0 ?& c% c: @
輸輸贏 : 輸 2 基碼
6 h8 L' m: }) z# E+ Z1 w! J看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利
4 Z* C' V" p: r9 L6 y1 `) u投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。
0 Z( q4 R6 v1 i$ X q1 P
d& M8 A) Y, G A" e! \% k1 [有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。
* r. S# _ d# K3 w* e8 Y }) @: s; F
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
4 L8 ~9 L' n7 w" L止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。( q% `! z- @4 w5 ~; ?1 `
3 g3 u7 z- u) u; H y2 v A# N0 e/ U:victory: 仙人指路
+ w; w+ s' a. {* x& p' l金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。
' K% m- \% k# l2 h; K# @& }' d9 e) Y' N# L4 {
遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。
$ ^. z& l0 @) w" ?' E. Y$ i' o: M9 z) p P9 e0 a- _7 j2 Y
遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。$ z1 C" h: [ \# b6 J. o* o$ s
6 E7 p6 Y! Q+ K. l1 q3 \' g例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒
, F1 ~' |5 t' \1 @, N) E A+ G
+ [" j7 D! c: I6 ?% G$ C7 D- n E& Z* ~4 r3 m
& s' ]4 N( l: p:victory:
5 N/ ^" U4 w a8 o) i算點法' }( { T9 F( B3 i
百家樂投注法之百家樂算點法; C% S- P' {8 {# _+ y, R
這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
; z9 ?- s5 L8 [& f舉例:
' n* `7 ?8 g1 D0 `0 I! U
$ B0 t7 E3 ?6 j6 V第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
5 F" s0 A$ ?: B8 l$ `/ c第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)# g+ @# H- W9 K
第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)
; q& h- C% E/ w" [2 W2 w8 ?; f第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)* K! E% x2 m! T J2 R; W
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)
/ ^" p+ ?. \4 L) H5 f/ v9 i若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。$ ^" Z' R- w. K3 f1 e& i- k$ a
?' c8 A; j3 D3 `4 m' [' a
以上面的例子來說:2 R* V+ B3 n) ]
2 K. z9 N$ Q F' ~' f第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝% r: z, {. Q4 j3 [
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝" ~! A# p0 ~& G" b2 Y1 s5 F( U8 [7 D
第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負. H P( V! I( {4 ]1 ~
" z; O5 c- q! i依這個系統的下法稱為"正注"". {# u: q0 q2 ?! L7 B
而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注" P1 p- g+ ^) H; V
1 D3 {5 B9 l& T5 q$ U) s
上面即為3個正注
; u4 t2 A2 T0 C. H- y, N2 h S, l9 d6 J& c) `0 `2 k5 G, R+ \
當你試過這個系統後,你會發現:) S, R' ~8 w2 i4 u7 k: ?' _
. k ?7 o& W- F' f' ^* M1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。9 C5 O- B( U8 R2 M: }5 _9 a) M
/ v, N; d' p) k/ a6 k
2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。3 {- Z! X) p4 d% E9 s8 o" z* j
8 j |" X3 {. {/ V6 x
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢
8 @; c' u- s' S. h5 O+ u8 i. s) \# C
- H7 t7 C- P) W/ `7 i2 m3 F9 h: C5 y% H
:victory: 買輕秤的一邊
% G/ C+ y" X% C3 a2 r0 { d, U4 p/ n% u
這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。
' T" N2 J* O9 p/ ^2 A1 _大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。
1 ?- O; \' N2 E使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。. p- k r; X: L; D5 w& _1 i8 N3 U
要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。
8 C3 A9 \4 g& V4 D" ~:victory: 燈皇看燈簡化版
6 H* l0 ?$ b, B看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。
7 R( X7 x: q5 i, ?$ g" a% z/ R舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。
2 p5 x% B1 s0 g: a! v$ t但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。
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" F' P6 t- W1 I1 {: F% b使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。! @( J( V; `$ @! b
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唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。. X# m4 u; p, }9 X2 \1 \% p
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憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? | 4 {7 Z9 {, N2 z0 ^1 S9 F% a
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:victory: 兩人對DU法, U: c- e, q( b, |
所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。! M5 A# y! T0 d9 ^
兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。
( A1 I" b1 G H0 S1 N/ n7 Y- l0 h不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。7 g& d6 C: x) L7 l
我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。
! g0 o! Q8 j# d) L7 @* L這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。
6 l, H( o( X* { F/ B6 }3 f兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。
2 o: F- f0 g! z% b# s5 d然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。
4 G! H. I9 A$ t$ q當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。3 X3 J% h7 G B+ Q/ ?$ h
這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。0 d! J- Q- c9 h) _5 \
同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。
, m$ _7 j* f/ _; o, w I但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
+ `- h7 j* q, z4 w* D p不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?
% V% ~' [# ~+ I6 i% a" l我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。+ R$ w C% Q2 Y+ G* ?* y8 H
到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。
7 {* Q+ ~% t6 R. c在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。6 r, M8 ~0 H1 n) U; y8 C
' ~/ a8 ^: }5 @你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。) C5 p3 M W: Z
通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。' m6 U& V" J ]$ Y# A; f
除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。
" Q, K; M; Z1 k像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。
& f/ {/ j9 a+ ~* t( b. M9 h那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。7 s) j: t. K; X5 Z) w
原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。
0 W E; N) k) Q% f/ K! N另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。
! @) [- y- C6 Z; J1 v6 H4 u如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。
" j3 M/ E* t( Y- x% \4 s0 u5 ]舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。
: P/ |( Q' Z0 H( _為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。* E9 z7 T+ d- Y0 W. U. ^
要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。1 m2 a: P5 ]7 z% ~2 n
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:victory: 反纜必勝法9 a0 K8 W. p' ?7 r* {
% g/ w8 e$ P4 e: x C7 a% T所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
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要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:5 t& ? A$ G$ i3 x; _
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, |! ^( {; t( n; a8 {8 ^鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000 t3 V. X5 H" K' b: `% |) ~: r* h
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可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。% t6 c$ d0 \$ w3 y
經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。
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換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:
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舉一個簡單的方法:
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B、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄5 ]# ~* F& @ y6 z
0 I* Y3 K: f( o: @
正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。
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要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。& N, h7 ]1 m* F Y& ^ ^
! h; ?; v9 p; Y0 p8 ^經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。5 p% f2 ]7 X8 E5 |8 m. B
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du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。. A, V, {' w1 m9 L) L& Q
0 C! Q% S) S0 p, L4 R3 s問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:
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B P P B P 庄 閒 閒 庄 閒* K, P6 ]( Z! M3 |" H1 B
- N- H, h, _. L8 s; ^& {依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。 D6 L( x# n& n& }3 Q
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& f+ O8 D) x1 J% I- w/ |; X! z8副牌為一盒
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:victory: 長江碼投注法
& ?' }8 R5 j7 I长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。- s: S1 h r# {/ Y! ~! h
a.四式:
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1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买77 P5 h! ?9 R" C7 K8 d7 K" n
' A+ A8 V+ b5 E, f2 _3 b# J j2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。* m$ v4 G4 N" A
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3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。) X4 t$ N! ~) o/ b3 J. u
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4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。8 o, C8 p2 V/ f- a! R
: C# s5 C U) d- _以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。) u- h4 @ F/ l/ U) \. x
例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒
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1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。+ J" b& ]" `" y( `
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练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?- \4 K% L" c+ F1 k b
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答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%
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1-2-3法3 D5 e0 ]5 W+ e
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此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.& g) W9 K6 k! L* s. J
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他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)) Z- c0 z/ J L$ V5 ?. P
, ]9 G' X, w$ G1 r6 T% |投注方法如下:
1 p8 H5 e6 y" {5 |+ w9 T. F什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
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输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——8 t. ]3 G9 k. x! x. J. k
2 p1 a# G3 T. {# [8 { t5 R- l再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3
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) ?- U8 c7 I. {所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.8 e1 U/ D* P- j; G- `
! ]0 `4 [+ O. n/ \2 Q+ U. M长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.
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追日二珠路 刻舟求劍勢
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两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。/ F! h8 Z! L/ {5 {( c
" h( R% W4 s1 M6 G刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。
/ s/ Y; E' B) u只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润, @: S9 p3 H6 G. @2 ` F% q
投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作
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刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。 k2 i0 W5 J. A, c* [ m
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, i0 {% o' |/ H" X刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。
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三珠路見連打連 見跳打跳法4 s( d3 C- G( ^2 \( A& u) z
各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。' N8 v( h4 h# [2 U" \$ l& L$ x
首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕7 r$ q1 H2 S. }" D& S( O
方法如下:
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《一》设;
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! C, L' a* Q& I% yPPP# c& Y* Q/ K2 L9 ]
为连。
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# J/ C$ L' B% j《二》设;' C1 \$ S9 m( q6 h1 `! r
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+ T3 }# ?$ X4 X* N为跳。+ P7 G: w8 B: F6 U* r5 `+ z
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打法:〔1〕
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先看第一列开出是连还是跳,如跳:
( X# E. U4 A- p6 r. h6 X3 D% Q! E
第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。& M4 V' x3 E- r2 `4 ]$ j8 d: c$ S
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。 v2 X5 X* k8 G" ]4 s0 K6 K
, Q; ?' v: p* |, B7 i第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。9 K/ u- q ?9 V1 I- D- z |6 n9 O
7 m$ m) H7 g4 I$ j |* [' G
见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。: B" H$ L; C K3 F
打法:〔2〕
# t5 o' i, I. n3 M6 o/ e4 _' o2 ~2 o先看第一列开出是连还是跳,如连
" A* {( k" ]) {9 g' i" E第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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( {8 H |) }. V: s字串72 K2 Q1 |$ G# a* b8 S; h/ C
7 c* c% g7 U% p2 o; D/ x0 w. a见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。) C6 S; r4 W2 T4 l
第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
/ Y% H' A, H. V% y' L9 c! e见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。
, F* e) V; M# [+ w8 j3 f% @) x至于用什么注码法各位自行决定。
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, f( }& O( ^% W# j十口平注法
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十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎
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一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中, Z$ e2 D9 G( ?- p5 r! H% A" S7 t
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精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯
( o1 a' d0 R9 O o' M* X9 S6 q微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?! W3 l( H7 P/ S; h4 U% O0 Z. b
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?
# }! Y$ ~; M! b至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人5 r1 h7 A7 X6 `1 e$ E+ \
錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負$ v, I$ J3 s% Y$ R
- |- N3 S7 R8 {- _戒急用忍+ l- T8 J0 i. p+ v
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太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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