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特别投注
2 i* ?5 f0 \: `首个入球时间
! m) L& n! a" T- |1 P) K5 f, v0 ~. g$ N9 `
此类下注是预测比赛的首个入球的时间。而时间由博彩公司选定。入球时间的秒数被定为下一分钟之内。例如
% |/ a5 S+ J) v. O* F19 分 55 秒 = 20 分钟
& j3 V7 T [, o1 k5 m7 R2 ]20 分 00 秒 = 20 分钟
3 ]; R7 n# s, g20 分 05 秒 = 21 分钟) V! I: g5 M4 k# G- C
也可以下注没有入球和首个入球出现在下半场。% i7 }& b" R1 b; v' Z. y' \
, u! R, C6 ?$ L$ X% N
赔率示例:; |! | U# r4 ~' H0 V5 Z
& _1 p+ X7 _. a9 h* n# Y, [3 \
特兰米尔 对 巴恩斯利 - 首个入球时间投注
, K6 Z1 ]$ w1 r| 入球时间 | 赔率 | | 20分钟内 | 8/5 | | 21分钟至上半场结束 | 8/5 | | 下半场/没有进球 | 2/1 |
/ o% C% u d2 C! J$ x7 [
+ H7 h( k! H. _$ V' _& E/ M赔率示例:
( U6 L: `8 r+ @; W
) v* Y8 _& E! M# ^4 D9 m, W; V选择 21分钟至上半场结束,下注金额 10, |( p4 g2 U! A+ ]
如果首个入球是在比赛的第28分钟攻入,您的总彩金将是26(16 获胜彩金加上10 下注金额),
* ~" F0 a5 A3 \如果首个入球出现在第20分10秒钟,您的总彩金将是26。如果全场没有进球或21分钟至上半场结束没有入球,下注则宣告失败。如果首个入球在20分钟之前攻进,下注也将宣告失败。
) r9 N- ?) x% S6 K( g- a6 C# C入球球队投注
0 _1 m: Q+ j8 O% @# q此类下注是预测哪支球队是否进球。乌龙球被认为是对方的入球。
6 ^7 }) A% U: t* Z0 Y m) u, G0 M; V/ }: n6 c, `# A
赔率示例:
9 y/ l2 f# o3 `2 R p9 o/ Y' ]" \% @
( {- B3 `- M% x! m/ d/ |特兰米尔 对 巴恩斯利 - 入球球队投注3 f+ U+ w0 y3 ?* x) {
| 选择 | 赔率 | | 特兰米尔入球 | 2/7 | | 特兰米尔没有入球 | 12/5 |
W7 @% p( J& e6 p) t7 R) }5 {3 K& f8 a9 J2 i* ]& a
下注示例:
: ~4 G' f& ~ c- Z- J- c+ j
; u+ X- D# l) ]# A选择 特兰米尔入球下注金额 10
; a- |4 }* n( R7 Y7 [1 b0 E1 y$ c# i0 u* x- a. L% x
如果特兰米尔有入球,总彩金将是12.86(2.86 获胜彩金加上10下注金额)。如果巴恩斯利有乌龙球,这将被认为是特兰米尔的入球,您的总彩金仍然是12.86。如果特兰米尔自摆乌龙,那堋这个球被认为是巴恩斯利入球,您的下注失败。
8 ]5 m9 U( |: M角球让分投注! S/ V* S8 P! T/ h0 V
此类下注是预测哪支球队将得到更多的角球。让角球数由博彩公司决定,没设平手选择。
; \ i: E( a P/ q6 g9 u2 J! f# y1 Q5 w, r& P
例如,韦斯咸和阿仙奴作赛,韦斯咸受到 +2.5 的让角球数。如果阿仙奴只能多出对手 2 个角球,下注韦斯咸者获胜。如果阿仙奴多出 3, P" ]9 {' d0 n: R5 Q; A' k" v
个角球或更多,下注韦斯咸者失败。
& ^" p/ K& h0 I# X1 v h红/黄牌0 ]) I% A/ P; u3 t: ?
此类下注是预测一场比赛中双方球员的总犯规记录分数。一张黄牌算做10分,一张红牌算做25分。如果一名球员因为吃到第二张黄牌而得到红牌,从博彩角度来说,这个球员被认为是吃到一张黄牌和一张红牌。在比赛结束后出现的任何红黄牌不算或任何出示给非参赛球员(例如主教练和没有上场的替补队员)的红黄牌都不算。
* G' o+ V/ u4 v3 c* m% {* R+ r* I! j3 o6 k" o$ q7 n4 p6 p5 {
举例说,曼联和利物浦队作赛,碧咸吃到两张黄牌被罚下场,奥云吃到一张红牌,总的犯规记录分数是: 10 + 25 + 25 = 60.
P9 x" h& H* w% `+ Z1 k' j5 x球衣号码投注
) d+ o: r" X6 d5 W) U# d% f; `此类下注是预测入球球员的球衣号码总数。5 w g/ A3 N. c0 p- A b
0 m8 c% Q6 y2 l/ ^& b
举例说:如果曼联和利物浦队的比赛结果是 2-1,碧咸入了一个球,云尼斯特罗入了一个球,奥云进了一个球。球衣号码总和应该是 7 + 9 + 10 =26.3 F5 l8 ]; x, K6 \" K+ w3 @( Z+ c5 }/ \
角球数相乘值投注
% r+ D ^, r( r4 d, e3 m此类下注是预测上下半场角球总数的相乘值。4 ^& w$ u4 T, _* r [# ?
% v' ]' @0 Q1 x# p' ^举例说:阿仙奴和温布尔登比赛中上半场一共有 4 个角球,下半场有 5 个角球,那堋下注角球数相乘值为 20 者将获胜。
) {7 H1 `1 X Q+ J冠军投注, A$ |# H$ C2 d, r3 Y! Z
此类下注是预测哪支球队将获得杯赛冠军或者全年联赛总冠军。举例说,下注哪支球队将获得足总杯冠军,或者哪支球队将夺得世界杯冠军都是冠军投注。只有您选择的球队能获得冠军,下注才算中奖。6 s/ j z7 ]0 s" r
: r, p1 M# S- q. v
赔率示例:# [* D2 \* G- S0 w) K# L1 a. [
H- P" f- e+ R; V& P" H2 B, B
英格兰超级联赛: X* m# U. X' m0 K7 f
; O2 h4 u& X6 w% D
+ S( X2 m H$ N" {下注示例:
2 V; C- Y* e4 i# G0 a
6 Y' J; h' f' Q: o选择 韦斯咸 ,下注金额10
0 ]; U* k J( X0 K, q
+ b& e( ]0 z& w' ^7 _3 |% @# R3 B如果韦斯咸获得冠军,您的总彩金将是510(500 获胜彩金加上10下注金额)。
7 J3 {4 t5 Y) a/ U2 H6 _0 H, ~$ l' S6 \0 \
; \% F) @. N/ w
首先入球球队. ?& Q; Q$ z5 v3 Z _1 @
. t; V8 K3 C$ b/ e: T
此类下注是预测哪支球队将攻进第一个入球,乌龙球被认为是对方入球。也可以下注任何一方都没有入球。
' v. B6 ?7 o7 O( j1 M8 \# b" S1 ~, x; x( _& [
赔率示例:
I. J/ E0 a+ M1 V# v- m2 T+ h# v, t5 _& C
特兰米尔 对 巴恩斯利 首先入球球队投注5 S* ]: {! v7 s3 p( N1 B1 G
| 球队 | 赔率 | | 特兰米尔 | 5/6 | | 巴恩斯利 | 6/5 | | 没有入球 | 8/1 | 5 j g0 f m, p' e$ g! } o$ D) U( C9 `7 _
% p( m6 B; G+ j6 {" F. A' v
下注示例:
+ |- c7 u1 {, G$ N k0 F% {选择 特兰米尔胜,下注金额 10$ n8 ]7 \( x) ^0 E* x: E4 o
如果特兰米尔攻进首个入球,那堋您的总彩金是18.34 (8.34 获胜彩金加上10 下注金额)。4 v5 l. X( V/ ~* W/ ^
如果巴恩斯利攻进首个入球,却是一个乌龙球,您的总彩金也将是 18.34。( k0 N2 I( N1 N
如果特兰米尔攻进首个入球,却是一个乌龙球,您的下注失败。如果双方都没有入球,下注也失败。, o: j6 R( S4 B7 @" R
半场赛果投注" }$ v8 Z) x1 H# i, j
此类下注是预测哪一支球队在上半场结束时领先,也可以下注打和。" x6 f5 `0 [$ _: k9 I6 N$ I
_/ u( T$ q- C! F0 M5 W& j
赔率示例:4 E2 G+ t4 C, B: W, M
: d9 d. f9 E/ n, t
特兰米尔 对 巴恩斯利 - 半场赛果投注3 @8 w( j3 U+ G( B
% K! q9 z: P- b S3 b5 E% `% F/ \
下注示例:, k. _( A' g4 [( H! Q+ g
7 ]" t- Y8 d4 d1 R# T2 t! u选择打平,下注金额 10( o! {4 z/ ?1 y' X7 y
+ h* P' C! P3 U. y* l; }! L* @( Y
如果上半场双方打和 (例如 0-0, 1-1, 2-2),那么您的总彩金是20 (10 获胜彩金加上10下注金额)。5 t9 ^$ r" \7 X
如果有任何一方在半场比赛结束时领先,那么下注失败。1 Z0 A0 l9 g* }8 T# Y$ S, S* v' V' ]
入球总数上/下盘投注: M6 F9 b- y3 C' C+ @" e. k
此类下注是预测一场比赛的总入球数,3 个入球或更多称为上盘,而 2 个入球或更少则称为下盘。" _" Q- R: E+ q5 ~' U; F/ B
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赔率示例:! |' g$ Z: Q9 i: l* n
/ N7 ~+ |/ {- |7 F) i/ B' V
特兰米尔 对 巴恩斯利% i2 m* S8 r7 f' l' H" O0 K4 E
- Y* F/ \' V4 S! ]5 g9 X' r% X
) s% N/ u' I6 c# \. X p1 I I6 }! B下注示例:% s; [- |: Q% }# u, a
2 |& o" N5 e7 ~+ s7 q选择下盘 下注金额10
: \1 h! e3 m) y% {) m- s6 ~. `: \0 v. Z# K$ X* ~+ p
如果比赛双方的总入球数是两个或者更少 (例如 0-0, 1-0, 0-1, 2-0或者 0-2) 您的总彩金是 21 (11获胜彩金加上10 下注金额)。
9 z+ C+ Z# s5 y! g- `( c$ ^角球投注, l8 V- W0 Q0 m% ?& v
此类下注是预测一场比赛中总角球数的多少。
, t: X8 X) x; {- r: [7 _+ U- Z. V' h3 D
赔率示例:4 b: S# F( \! J4 `4 ^' B
7 A- a7 V3 n7 c+ x) ]
特兰米尔 对 巴恩斯利 - 角球投注7 u/ k. X; `( o: O. @% D
| 角球数 | 赔率 | | 12个或更多 | 10/11 | | 10个或更少 | 11/10 | | 11个角球 | 7/11 |
$ O1 p- [) U4 e: A" j) Z* a% B$ F3 m
下注示例:
7 W: D2 J+ l9 n2 L: {2 }* ^
$ \; G5 [/ k8 H& E3 Z C: B) d选择 12个或更多,下注金额10
4 I" A9 t2 P7 @7 I! r1 Q; E
6 B; U$ O: h2 S" S8 e如果总角球数是 12 个或更多,那堋您的总彩金是21(11 获胜彩金加上10 下注金额)。
* u- r7 ?, I5 P- x- t) G; |: }3 \& z! l; F5 W
标准投注
9 ^7 N' {6 ]: F: R 标准投注是预测在90分钟分(即正常比赛时间)内哪支球队将获得胜利,也可以下注打和。 (下注不包括任何延长赛和十二码罚球决战的入球)。
4 I) \2 R* G* v3 s/ |; I7 q( O2 o" g5 P" f* @) _) k0 K
赔率示例:4 G( Y b, b; } u2 O* |1 ^
6 L4 e% G7 j/ Q& U" H7 c曼联 对 阿仙奴* h' V8 G1 ^$ z/ C0 j9 l
7 @; h& v# v9 F$ v# H d! K
& v- R- W! l/ W. X
左边的一般都是主队,在这个例子中曼联是主队。在这个例子中,如果比赛在90分钟内踢成和局,那么选择和赢了,主队或者客队获胜的下注都算失败。5 _/ A: D% b- w. k- C
亚洲盘" w( }: d6 ?) D7 P. m3 @' _. e
此类投注其中冷门球队在比赛之前受到让球,从博彩的角度上,这是为了使双方赛果更加接近,有时更可以避免和局的出现。
- [7 ]3 r6 f3 r0 R+ R* j5 @! U$ m# I/ T5 \4 l7 u
赔率示例5 @+ M" J% k, l8 W3 w
$ o) F. q- C* Z6 L& A$ d/ P
曼联 对 阿仙奴# a6 b) F' n! m w( [% v
8 x8 S& a2 V! s; Y6 }0 d* A1 F P5 t
) a' V" G# B% B( D+ Z 左边的一般都是主队,因此在这个例子中曼联是主队,阿仙奴是热门球队,他们要让半球,因此下注阿仙奴则要他们至少赢 1 球才算获胜。如果双方在90分钟内打和,下注冷门球队(曼联队)的获胜,因为他们受让半球。! }# j" t/ q4 K' s6 Z
波胆/正确比数
5 a0 @7 \, f' `, X 此类下注是预测 90 分钟比赛时间内精确的比数。要赢得下注您必须准确地预测得分。
2 i2 G& `. C* O! S赔率示例:2 ~! }+ Y. \& h+ J$ c
| 曼联胜 | 和 | 阿仙奴胜 | | 1-0 | 6/1 | 0-0 | 9/2 | 1-0 | 7/1 | | 2-0 | 7/1 | 1-1 | 6/1 | 2-0 | 8/1 | | 2-1 | 7/2 | 2-2 | 7/1 | 2-1 | 9/1 | ' N' c+ d8 H! H* b! a" K' B) e
4 h. C* j* `1 T 所有的下注都是90分钟正常比赛时间内的结果,如果一场比赛在90分钟结束后打和(比如1-1),所有下注这场比赛结果是1-1的投注者是赢家,赔率是6/1。而其它下注都算失败。
}& E* n" U' O3 h) v半场/全场赛果, k- i: N2 K8 O" l
此类下注是预测哪支球队将在上半场结束时先(例如主队、客队或者打和)及哪支球队最终获得全场比赛的胜利。
: E6 V' l y" L4 u) L9 } X! {' z+ D* `5 ^5 W$ n. a! ^' ]
赔率示例:
0 i; E7 \1 p9 |' V, G; {0 N7 U0 b+ g: N; o1 L, W8 @6 D6 |
曼联 对 阿仙奴. u0 |% y }6 ]* e/ z. \& y8 b
| 半场 | 全场 | 赔率 | | 曼联 | 曼联 | 7/2 | | 曼联 | 和 | 18/1 | | 曼联 | 阿仙奴 | 25/1 | | 阿仙奴 | 阿仙奴 | 7/2 | | 阿仙奴 | 和 | 14/1 | | 阿仙奴 | 曼联 | 25/1 | | 和 | 和 | 9/2 | | 和 | 曼联 | 9/2 | | 和 | 阿仙奴 | 9/2 |
! }( L# e- \8 S. p% W9 W9 Q( C/ }( g: u
所有下注都是指90分钟规定比赛时间内的结果,您对上半场和全场比赛结果都必须预测正确,才算下注中奖。
3 E: ]5 V1 M0 U* U" c下注示例:4 v7 h# A# F: x5 H
& u2 w! s% Q+ D/ H8 F6 i E
) a) M3 _( E0 W r; |* M: ]1 F
举例说,如果上半场的比分是1-0,90分钟结束后的比分是1-1,那堋这次的下注获胜。您的总彩金是190 (180 获胜彩金加上10下注金额)。 但是,任何其它结果的下注都失败。
/ V$ E; d' |+ m# c首名/最后入球球员
& Y8 i0 |+ X" b2 H% N 此类下注是预测谁将在比赛中射入第一球或者最后一球。球员可以来自不同的球队。这是两项不同的下注,您的下注必须定明是首名入球球员还是最后入球球员。% q- S2 w7 i, U1 ^: V% y
* `( c3 N0 F0 C' ?! {首名入球球员投注规则:/ @3 R( f0 z7 B5 [9 }
7 K- N" @ A% A- W! O
- 如果您选择的球员并没有参加比赛或者在第一个有效入球出现之后才上场,下注被视为无效,下注金额将被退还。/ a7 ?2 m8 F! L- U h4 I3 Y
- 如果您选择的球员在比赛开始的时候上场,但在入第一个球之前已被替换下场,下注仍视为有效,您的下注失败。
M3 T4 \* e* N' R$ c: F/ @- 如果您选择的球员作为替补球员上场(哪怕是在第90分钟),而最终双方都没有入球,下注仍视为有效,您的下注失败。, i# V: t# V( X
' O; N1 b" ~/ J$ I( t) h1 @4 T( @; w+ U9 E/ o9 a
最后入球球员投注规则:" A4 @1 K3 _; D: `2 z
) y) ?; p6 F4 @7 d, F8 z
- 如果您选择的球员并没有参加比赛,下注被视为无效,下注金额将被退还。* }, y& u- N- \! M& G% C1 H
-如果您选择的球员上场,只要是在90分钟之内,不管是否替补球员,下注被视为有效。如果您选择的球员没有攻入全场最后一球,或比赛结果最终没有任何入球,那堋您的下注都算失败。 |
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