标题: 我的2016年工作总结——一骑绝尘 [打印本页] 作者: 一骑绝尘 时间: 2016-12-27 17:39 标题: 我的2016年工作总结——一骑绝尘 本帖最后由 一骑绝尘 于 2016-12-27 17:41 编辑 7 H1 m) V+ n, }) f ) n2 h2 ? {$ j% L! Q " n5 t2 d9 I2 S( u0 V2 J" R7 M2 L. |$ M$ G, B 2016工作总结( P5 ]* h- g* S, G- w
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2016注定不是一个平凡年!这一年,是我菠菜生涯中突飞猛进的一年,也是成就非凡的一年。就菠菜收入而言,一举斩获30余万元,这在历史上是不曾出现过的。从我本年度玩过的5家公司的统计情况看,存款合计476次,存款总额326.46万元,提款总额358.79万元,实现利润32.33万元(含反水);个人有记录可查的游戏9.2312万次(其中百家樂6.8814万次,lun盘2.3498万次),流水1824.36万元(因反水比例不同,加上网站无法统计到需要的时段,导致反水已经无法详尽统计);从胜率情况看,百家樂胜3.4326万次,负3.4488万次,胜负差-162次,lun盘胜1.2178万次,负1.1320万次,胜负差858次。另外,广开财源,另辟蹊径,亦可圈可点,初见成效。全年实现创收20000余元。下面将一年的工作进行一个回顾,对下年度的工作做个初步规划。7 Y; b7 s( f# n* l% M2 {
+ v/ M0 S9 b. \! A# q& i, R# i 一、创新方法,端正认识,让子弹稳定地再飞一会。3 a" @: C8 j- q& B
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只有过硬的劳动技巧,才能达到改造世界的目的,菠菜亦不可例外。如果说在此之前的所有菠菜技术尚属雏形的话,那2016年所用的技术已经实现了系统化、精准化、立体化。主要有三大突破:4 D6 D, E; }0 L
$ |# B' f7 a/ K# `3 m一是认识上的突破。突破了局部纠结、整体散乱、前后不贯的操作模式,取而代之以一体贯通、前后响应、进退有序的整体操作模式,进而走向局部服从整体,单日服从整月,利润服从胜率的全新格局,纠正了“小局必须求小胜、单靴必须有利润”的病态思维,将求败这一战术动作有效地持续地贯穿于游戏始终。百家樂也好,lun盘也好,胜率我们控制不了,也把握不了,更规避不了,但我们能控制注码大小。充分利用好概率这一有力武器,与DC展开搏杀和较量,这才是唯一的正途。从全年的游戏统计看,概率也确实符合大数原理,而这,正是一个科学菠菜人所应该尊重和遵循的至上原则。曾经为输而苦恼,曾经为赢而不安,相信有一定时日的博友都或多或少地有过类似的感受。但正是我们徘徊在局部的得失,纠结在某天的胜负,在意于某次存款的流向,才导致输的烦恼,也会导致赢的不安。菠菜不过是一种劳动,本金不过是我们实现劳动目的的工具。工具的损耗很正常,问题是,在损耗完毕劳动工具之前,我们已经实现了数倍于劳动工具之价值。这一点,充分体现在胜率的偏移和利用上。假如在输掉100手的时候,我们输掉了5000块,手上还有50000块,我认为这个损耗是正常的,而且是水平相当之高的劳动者所才能做到的低能损耗。我们虽然损失了部分资金,但我们积蓄了胜率回归时所用的子弹。胜率回归时,我们有充足的资金链去收回资金并赢得资金,这是高手思维,更是高手行为。 ; l; v4 ^* H5 O - d k9 ?3 ]4 ]$ e. k二是统计上的突破。突破了人工统计效率低下的局限。进一步升级软件的自动化程度,将日常例行繁复的统计工作交给软件代劳,以腾出更多的时间来思考菠菜行为,进行菠菜游戏,甚至是出去快乐地玩耍,从而一改菠菜人的苦逼形象。菠菜人远没有外人想象的那么快乐,即使在你赢到钱的时候。特别是对想系统化地进行菠菜的人来讲,更是苦逼到无以复加的地步了。数据的统计、分析、查找、分类,工作量非常之大。那就极有必要让这项重复的工作实现更大程度的自动化水平。月余的挑灯夜战、星夜兼程、紧赴慢追,终于大体达到我的要求。这样的课外功课,值得,我确定!今年以后,我要大声地告诉所有人,菠菜是快乐的,虽然偶有阵痛;菠菜是是高尚的,虽然有人看不起! ! Q* g) ]! o0 d4 _9 Z' T# O% [" n! B+ |* n. w% i 三是概念上的突破。突破了公司、时间、空间的限制,将全年游戏数据真正实现一体贯通。以往的方式是,各公司的数据相互独立,不穿插依赖;当天统计当天的数据,甚至是每靴都要进行统计分析;游戏地点不同,进行另行统计。这样的方式的局限性是显而易见的。数据间的铆接会出现断层,也不符合“科学菠菜”的精神。首先,从大数法则来看,无论你在哪家公司游戏,亦或你是在任何时间、空间进行游戏,所得到的总体胜率不会有任何实质性的改变,会符合大为九法则的制约,这是科学,也是事实。那以前的统计方式不是显得太迂腐花梢了吗?毫无实用价值和利用价值,更无科学价值。现在的方式是所有的游戏数据都是连续和连贯的,不再人为进行切割。这样做,即减少了工作量,提高了工作效率,又合乎科学,防止流于花架子。我们承认菠菜是科学,但在行动上又流于一种完全的伪科学,流于一种强烈的主观臆断,流于一种恶劣的经验主义,这等同于狂抽自己的嘴巴,当然不会也不可能玩好菠菜。这种统计的改革,缘于思路的改良、思想的升华、认识的提高。当然,这也是一种全新的游戏模式。2 \7 O) Z5 m b! q. ?
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工欲善其事,必先利其器,课外的功课做足了,岗上的工作才能游刃有余,出色圆满。包括写这篇总结,亦是自我提升的一个途径,我想知道一年来我做了什么,得到了什么,失去了什么;哪些是要继续发扬的,哪些是今后必须摒弃的,哪些是有等改善的。 & S& F2 P# Z. f8 u! f( K8 x) B& a6 O% f9 E( k+ H, N 二、广开财源,多管齐下,让利润持续地再多一些。' v1 m1 ~& {5 ^, I1 R+ L' E, l
) I3 j/ J1 L5 {$ o+ b 菠菜之余的大块时间怎么办?两大任务是,寻找快乐,增加收入。围绕这两个目标,我着重做了下面几件事。+ r- u0 R. j. O, x
* b C" Y' T, f2 k+ [免费正收益游戏,不玩白不玩。接触到一款免费游戏。里面有我熟悉的德州扑克,所以就进去玩了。从打发闲暇时间,到从中制造收入,这有个过程。认真研究了这款游戏的盲注设置、带入筹码等等。第一个月,实现了从0到700多万游戏币的成绩。这个当时不知道可以出售,等知道的时候已经输光。重新深入研究游戏规则之后发现,这里的抽水比娱乐城要高3-5个百分点,尤其是高额场。这与娱乐城的设置刚好相反,娱乐城是越到高级别的房间,抽水越低,鼓励大资金进入到牌桌流动。但这里貌似并不欢迎大家到高级别的房间游戏。输光的原因就是盲目进入大额房间,一来游戏币储备不足,再者没有洞察到游戏高抽水的问题。之后的游戏,从0重新开始,从免费的5块10块锦标赛开始。在这里,俨然就是我的游戏训练场。如果连免费游戏都无法做到有利润,那充值游戏何谈盈利?只要坚持不充值进去,用我一个资深菠菜玩家的眼光来看,这完全就是一个正收益游戏。输了有人为你提供免费的游戏,赢了你可以拿到市面上出售,这就是传说中的正收益了。, H3 m) ~: g9 q' n' e. n
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第二个月混到了60多万游戏币,按黑市价也就值个40来块钱,但这已经奠定了本金基础。既然目标是赚取游戏币,那就有必要对规则进行更深入的研究了。如果连赔率、抽水、听有的游戏玩家讲,累计向里面充值现金已经过10万元了,我表示不解。但我一直恪守只玩免费游戏不充值的铁律,一年来未向里面充值过一分钱。总账是一年从游戏里面获得8000多块。虽然不是什么高收入,但打发闲暇时间的过程实现了有收益,这也算是“游得其所”。更重要的是,里面有一群搏友,虽然不比论坛的交流直接,但除却一个菠菜人的孤独寂寞是足够了。在这个圈子,我自己也算是个不大不小的星级人物,因为实现这样的利润,在太多的朋友面前,显得艰难而具险阻。在这里玩,比较快乐,所以我决定还会去玩。- R0 E; b+ Z& c