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标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页]

作者: 霖霖    时间: 2011-5-23 09:00
标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
第三章 三珠路的投注模式. o5 |: R! o) {8 V$ v' t8 u
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。2 P+ D: A% y' }; M
. l6 a; a2 P" Y; E, Y- b9 @
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。4 R: z# S5 m6 P1 G" ?- x6 C
        1 2 3
& X% y1 P& O( x) H& _第1列  B P B7 I* J/ ~4 ^2 }" a3 _3 F" m
第2列  P B P
: ~- \" ^  h4 s0 {第3列  B B B第1关        第2关
6 h0 s. E: ^2 ]0 A9 R. Z第4列  B B P第3关        第4关: |( t5 |' c" j. E3 t0 A
第5列  P P B9 M% q! C4 {  H6 W8 R7 _. H3 _/ ]0 y
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:+ D0 |8 ^: v6 d2 \8 L9 Z1 z# m0 a# G
              13457(总和)     百分比
* K3 d  v, ?2 N+ l- i7 VB B B        1742            12.94%; i: T1 @" x& }$ A+ E
P P P        1564            11.62% , ~* o8 d9 r6 K- G. w
P B B        1671            12.42%0 T* Q. ^3 u4 C8 x6 u! _2 y7 o
B P P        1645            12.22%
+ r  P# M3 W! X: j% }7 i0 o: i谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
; @) D) D. J9 g1 M# M' g# b+ n我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
8 E- Z- ?4 l5 I6 L3 H: I1          BPP        反/ k' T6 o2 G, D; E
2          PBB        反1 \. X- W* P( O0 K
3          BPP        反
8 A1 @  y' r0 x5 e
) Q/ J0 b% m1 `& f4          PBB        反4 G( s4 C; Z9 Z" u5 `6 F# Y5 r
5          PPB     正\反% O/ C/ x8 ~" ]1 K; M1 M
6          PPB     正\反
% d" y% \6 E0 w8 i; |# ?3 I; `7          BPP        反  l2 E8 F6 c) \5 I: ?" M0 U) w+ s* F
8          PBB       反7 V+ M; `/ R6 S2 G
9          BPP       反
$ z' v6 i3 M# k% `+ \
$ H5 Q1 @9 f9 N/ p5 M! A10         BPB       反\正
- c  q8 a) {, v  W, K11         BBB         正
; _2 Q1 P+ i/ z$ j; T5 I12         PPB        正\反
1 `  d5 C( q) ?6 S5 m$ g, I) ~2 n由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
5 ~- w/ ~' E' g( n1 j) B第1局                                
+ L, @% C, q2 B) I5 PB        B        B           正   
/ e( b' a, [$ f2 k  z0 N  D; L5 lB        P        B        反\正        0 N* Y7 K4 }. q& n" J$ {
B         B        P           正\反        
6 t" F( S8 O  WP        P        P           正        8 K. ], N, S% a* H, i) U
P        P        P           正   3 c0 X: R1 s/ w! c- t, |
B        B        P           正\反        ! k( Q6 U/ [* R: F1 `" |  b% P/ h
B        B        B          正        & }& h% R$ p% b5 ?
P        P        B          正\反   
! `- C6 G$ E6 j# OB        B        B          正        5 c# |# j% T$ A$ E1 t0 J
P        B        P      反\正        
0 w* r1 C5 A) Y1 S  N! a" n* fP        P        B         正\反        4 }. \* I( B& f3 v  J, @
B        B        B         正        & e! V  L' r6 U& n" t) _
P        P        B         正\反        
3 v& O* x& L; O' ZB        P        B    反\正    ! A/ D& H1 \6 K) @0 R( X9 e4 u

4 K3 ]' a, r, Q# QB        P        B    反\正
; e9 F" d% l4 w% A; z+ mB        B7 H, X- J+ q% i- j
第2局               ) c/ _9 ~6 i; D  h0 C0 e* z: u
P        P        P              正        ; y$ j: E# L- v& T
B        P        B         
. f1 k2 ^7 D' g6 F, I5 J( b% OP        P        B              正\反    ( I% j5 L: V3 O! A. \9 r/ j3 b
P        B        P           反\正  0 Z3 `  S7 l8 M7 N
B        P        B       * W" A; J; l3 F- g% |( J6 E, d% s
B        B        P             正\反         , G0 \8 M" \+ Y

2 h% H0 G7 F6 E3 x# I5 Z, M* RB        B        B             正   % L1 ^4 A3 x( p2 [6 _5 M' ]$ e
B        P        P             反     
+ z; x4 q6 x* D! t( G( w' cP        B        P             反\正        9 O7 w, Q; N# }3 L) u9 O
B        B        B             正      6 U2 e% ?  h) @: ^
P        P        B             正\反
( A3 A4 ?/ a* Q% d$ ?* z3 SP        P        B             正\反
4 ]& B5 M% V7 H/ o' `! m! s8 _B        P        B                反\正0 d. c; @( B8 i* V0 j
P        B        B                反
5 F6 D9 l& D: N; LP        P        B             正\反
3 u  h) c  G3 |# e# r/ JB        P        B                    反\正: E' q! v% P6 ^4 L* h
B        P        P                    反* P0 j. z' X1 H8 y# T/ A
B        P        B                    反\正
% N% g3 E* {2 v7 {B        P        P                    反
0 w1 a4 C* n8 M) x4 V7 YB        P        B                    反\正# k1 A7 c! A7 m. M& S4 S% v2 _2 e6 o
B        P        B                    反\正
0 M" b- f# e& J! \1 ?B        P        P                    反
. n, d4 Q3 e0 B; e1 Z9 H" }* _# kB        B        B                      正
! b+ y) N; I. KB        P        B                     反\正
: w7 h( Q0 ~; S" F1 R第3局                                
0 w# o- O/ G- {8 ?! G- tB        B        P              正\反        
2 F1 z& ?/ |$ O  U& }3 IB        P        B           反\正     ! X% F8 g1 K, q( K) l4 o) M
B        B        B              正   7 L3 P& j! N' T3 I; t5 `
P        P        B              正\反. D7 R* z8 F4 ^  m, p8 b4 O0 t* I

/ C+ t! ?  ]' {3 V% t, V% P/ r7 |B        P        B           反/正# `7 @+ d6 Q" c3 q
P        P        B              正 / 反
0 n: {4 |3 F2 r# n7 E! OP        B        B                   反
& w/ S8 h" Y1 B$ @9 PP        B        P                 反\正% {1 S( X, J6 @  {# Z4 s7 f
P        P        P                   正  s3 ]8 V: g7 r$ y6 G
P        P        P                   正* ^4 v4 j1 h- ?
P        B        B                   反0 F) D; f- D; E  m
B        P        B                反\正
! }9 J0 g) ^0 O# B( PP        B        B                反
+ z# }; Z/ S9 a& {P        B        P                反\正6 }4 b, }2 G% @' e, U  T
B        P        B                反\正
9 {6 B1 b) c  n% ]B        P        P                反4 m" x6 p& e% H' D
# L' X0 N) z0 m" P6 U& d
P        B        B                反, A$ h7 ?$ T/ J4 r
B        P        P                反  {( g4 ^2 n# i
- \3 _2 F; w" |/ P& H
P        P        P            正        
# X6 L3 x0 J! c$ u, A4 oB        B        P           正\反
  x! ~% ]- B0 v6 E, j1 f9 _P        P        P            正
& K) B6 c8 @+ ~- f5 ?B        B        B            正  & ?! R% W1 M2 _, |
P        B        B                反
0 F7 V) m0 ?$ L8 F3 n: ]' b. EP                                |3 j; ^+ ^, Z6 w" s) I
第4局                                
  M, H1 ~+ s4 J& j( P  d% ^P        P        P                正7 g* ?4 D9 b% [2 h
P        B        B                反
  L2 p! ~; o9 e( T; lP        P        P           正        
; c8 c4 C  r, P' s! D, vP        P         B           正\反        8 i- z1 x5 E% q& ^  l( ]2 W
B        B        B          正      
1 d/ q% _0 G9 l+ w4 K; p3 e) ^3 [% T- W" p3 N- _  P0 c
B        B        B          正        
: @+ ~2 V* ^! {$ a" @" }8 `P        P        B          正\反: X- h0 p  V0 n% Q
P        P        B          正\反  # [" E% J  L& f
P        P        B          正\反
# o2 a+ A& c9 l0 p& iB        B        B          正        
7 A" L( @9 i% p% @! A/ A8 n8 n! I/ uP        B        P     反\正7 t3 t0 w2 a8 y
B        P        B      反\正
; E4 |# q; p8 s/ a& oB        B        P         正\反+ A: o9 x) v$ Q, b' b
P        B        B              反0 x9 f# I  a$ z/ N( j, x
B        B        B            正    + b6 \/ B5 e7 H" T: }1 ~  F1 H4 q
B        B        B             正   
5 v3 U. |" C5 T9 p/ XB        B        P             正\反     
1 {9 O' i: D% _/ j8 E( F! ^- fB        B        B             正   
6 M" L5 I- K2 s" `0 H  r- sB        P        B          反\正  0 V9 ^) @, m0 a8 D* Y) o5 i+ [
B        P        P          反    0 R6 Q8 Q/ `; }. A, ~5 r" X
P        P        P            正  
2 X& R8 _) W) S- cB        B        B            正   
9 {0 h# A+ h# C2 O, N0 _1 ~" \3 }P                              
/ ?1 m. o( p3 w- {第5局                           
% y+ o4 K( U. PP        P        B             正\反        3 _5 N. r6 b9 K
P        B        P          反\正        - `$ H3 O7 Q4 V
B        B        B             正        
4 T4 H6 n9 I6 ~" u3 B5 G4 x. {B        B        P             正\反  
9 l% w0 Q$ C2 ~5 ^B        B        P             正\反   
% E: u) i( R0 `+ H" E' x+ P- p9 |4 {B        B        B             正  
, _7 |) ]. _5 U6 x% gP        B        P          反\正     
. [3 e3 t$ x" ^" C+ t) }P        P        B             正\反     
7 N, E$ |: G7 qB        B        B             正     * [+ K& h6 w% A: ]
B        P        P                    反
7 _' c  J" r# W9 t6 B) d* p" gB        P        B                   反\正: u4 m& \& _% p8 Z1 x: \
B        B        P                正\反+ I& ?8 h3 y! c0 H$ L" ^: k- E
P        B        B                   反' i/ y4 u1 p$ T  `
B        B        B                   正, v0 X. Q8 o% ]5 v5 L! H. j, M
P        B        B                   反* e$ `. J% X  q6 l
P        P        B              正\反
3 t" E5 b2 X# Y% J0 R. V; d! _B        B        B             正        ) w0 k2 m8 p+ m3 V/ U1 ~: D& y
B        B        B             正      
2 R5 h4 W1 K" W8 i  v4 m1 U7 \P        P        B             正\反
3 V7 V3 I7 G: C: _9 ?B        B        B             正        
, |: H4 `% B  R6 H0 R+ o8 k4 H) {7 s% ^2 |' a  F7 @# {
B        P        B          反\正
% U- l5 `# j8 T1 J) z( b2 h+ E2 d7 PP        P        P             正   
. F, n. u$ {4 Z( F; {+ f  Y4 QB        B        B            正        + \- I8 t8 e- u  n
B
' d, z8 o+ r% r9 y; F0 `第6局      
0 w5 I6 \  |. qP        B        P      
2 a9 b) b2 H5 L+ Y7 |P        B        B               
$ M& Q7 U0 b  _3 jB        P        P                % S  `7 t! L, S. y
P        P        P                0 \3 ^1 M9 I% F( B2 r
B        P        B          5 X  `8 e( L% Q7 B) b7 S* M6 U) y$ J
P        B        B            
: h+ T! B+ T  eB        B        B              正        
9 ^; g' c8 b2 S6 n! v' }% R4 f) TB        B        B              正   
1 h6 G) Y  j& j' k: zP        P        B              正\反      
  V! U# J0 M& V$ S$ ~% L! jB        P        B           反\正        
% ~. f, y4 R' VB        B        P              正\反        
9 k& I( u" Y3 H. yP        P        B              正\反% r- D% t+ S6 T) P; [4 @
B        P        B           反\正1 N1 X7 Z) G& H3 F6 s* b5 H9 P, p0 T
P        B        P           反\正
7 P- h) e+ D6 F; E/ A" v- ]5 XB        P        B           反\正   
& O* m; E5 W! N5 [B        B        P              正\反  . a$ E6 m/ V: |: p2 ]' O4 a3 H; y  y
B        P        P                 反        
) [3 m- S$ e/ ~& B& p, p$ d- d8 b: \P        P        B              正\反        ( n1 q# N; K7 ]: |# w1 I2 y+ R
P        P        P             正
7 w9 r; r4 K9 `+ ZP        P        B             正\反' z- Y% e9 {/ r! h1 X
B        B        B             正   ! n' u5 C$ u; v( x: W' v+ r) Z3 y
P        B        B         
$ K" j" R9 c$ P% C5 Z; Y0 nP        B        P         
, f. E* U& x; q! pP        B                        
6 M; E. X$ Y* z, N: M2 ~* X, e第7局                             8 S3 p) K/ x# t- N! o1 j* p( w0 n! j
" k3 ?3 ]3 T9 S  O6 j2 M
B        P        B               
2 l& y! W) X3 D; V& T9 r- RB        P        P               
0 k6 P2 l1 ?( R; HB        B        P              正\反      . f5 m, }: V9 M0 l3 h9 ^* m
P        P        P              正     
7 O7 o& |1 I$ K! E% g$ t* JB        P        B           反\正     
: i$ O8 l- b1 R( rP        B        P           反\正   : l& i7 k+ k3 O$ V
P        P        P             正        ' _2 n- b$ v/ y% p
B        B        B             正        
$ Q) c6 O0 R( P2 r4 g, NP        B        P          反\正      
9 @8 b6 ^' g! _2 g4 RP        P        P            正        ' P, n) a$ R  R% @" o) N
P        P        B            正\反   
: i2 V* d' m! `& @6 C6 fB        B        P            正\反4 I3 B5 I; Z' L( e: T  I2 \
B        P        B         反\正! V5 I" z; F' H/ s% t2 G
B        P        B         反\正        7 u% d" f+ v( y1 k; c$ j
B        B        B            正   
4 }6 c% j' |2 C* D2 X! `2 [6 oP        P        B            正\反     . [1 z* |" b- Z6 ]2 P7 R2 }1 q
P        B        P         反\正        
6 t; e' Y' h% X* vP        B        P         反\正    & W* F( H( W+ x+ S0 O8 o
P        B        P         反\正        / N% |: p$ m" n7 N
B        P        P          反        , q; }7 b  w  Y/ Z5 m* b6 m- |
B        B        P         正\反      
* s$ h& L" A6 V' qB        P        P           反      % G7 `- t. o* ?  T5 V
第8局             3 c# p+ Q- k& R& J- W
B        P        P     
& H% z3 V& S! c1 {P        P        P             正
6 s( f4 Q' O6 k- XP        P        P             正     + B( g/ Y3 @7 {! P5 X# U
P        P        P             正     
& i+ W3 l& B; r2 g' q6 T  @# _8 D% \P        B        P          反\正    0 S- b; v& r% O4 D# V
0 f: A7 i( U  r' P5 r3 T
B        B        B             正    * I; U" |6 k# i3 L' e
B        P        B          反\正   
, f9 f& X" p3 T3 [  z6 _B        B        B             正   
3 Z+ t6 Z6 _, q' q+ c8 p  I- gP        B        P          反\正     4 k* u3 E, U7 N6 S# ?% @
P        P        P             正        4 M" D2 R$ R4 B& a
P        P        B            正\反& u5 y. h% t/ j" E$ Y; h# g7 `2 ?
B        B        P           正\ 反
9 ]+ X* b2 n6 i1 g5 m5 H! s0 uP        B        B                反
5 P- K) L! L' F# uP        B        P              反\正
: k+ d2 r7 f( o* `1 T/ {) xB        P        P                   反
' D6 y$ s# Y; J7 L' f- P' H" v$ cB        B        P           正\反
% C0 y! Q6 P7 S8 w! Z" bB        B        P           正\反8 j  Z2 U6 V& Z  [4 s5 }0 `
P        B        P              反\正
# N. G2 Y0 }$ T0 yP        P        P             正   
8 e9 G! x0 z2 V& f( ]B        B        P             正\反   $ a) N4 T7 j9 }+ K) u; G. o8 n7 `
B        P        B             反\正
! q2 c+ e% R4 l/ P( c  i/ J7 p# x! ^0 G
' j4 O6 M4 r3 P1 u  Y' oP        P        P              正        
/ H' X7 D% V/ L  Q  p$ D. T; A. |B        P        B           反\正     
8 ]+ E5 v: Z9 `B        P        B           反\正     : g, E4 g+ E" p$ p( N9 t. O# C1 _
B        B        B             正    0 K& ?4 ?6 F+ W. }$ O! i
B        P        B          反\正  
6 k3 ~6 q' M+ y0 `, HB        P        B          反\正        ; I5 |8 |, g# n0 R4 {% N7 M
P        B        P          反\正        
* T1 J" C7 b' @( |7 NB        P        B          反\正      
- g0 t1 V% c* g. f' W2 uB        B        B             正        
2 \; F: Q1 [- C" T% R0 e/ R2 jP        P        P             正        
/ W  `7 g" f5 Q- s) }$ fB         B        P5 v! W; w2 y: u% o  o% W7 ^3 N
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
8 W; |: g: q8 N) ?; g第2局                                $ R6 g5 Q6 p, M- ~% c& n# x
1        P        P        P        正        ' }* F  R; m& [2 o$ R
2        B        P        B     反\正        2 Q8 Z% u9 H! G" a9 a0 O/ n" x9 ~
3        P        P        B        正\反        ) I6 Y* R, z$ u& C( O( H3 d8 o
4        P        B        P     反\正        + r5 l6 u3 `" r3 h' @: Q' e" W! I
5        B        P        B     反\正        
% _: D( H8 {1 S5 X/ Q- f$ [. S6        B        B        P        正\反       2 Y  G( f" [( X: ]. ~; A
7        B        B        B        正      $ r; I, A! J: L7 o( s/ P
8        B        P        P         反     
, K3 }7 D2 s9 k- ?, T$ e9        P        B        P     反\正  
/ |) h, \! d3 s- U! |10      B        B        B        正        
7 r) N8 \8 i* o+ A/ z( F9 g11      P        P        B        正\反$ i# K" _- o- I; n) @& \1 p
12      P        P        B        正\反' W7 j% V. M! x# L, R" m! \
13      B        P        B     反\正
, x7 a2 j* R  C8 U4 C14        P        B        B     反u
  i% x1 R  c: c  g" {15        P        P        B  正\反
- \9 @/ j1 z: o16        B        P        B      反\正
  C+ N9 ?8 c" `9 C17        B        P        P      反
8 ?4 x6 ]4 ]9 u' B18        B        P        B      反\正
0 s) g; k, x8 ?5 r2 ^19        B        P        P      反
" L  ?( m# x* z! ^20        B        P        B      反\正
1 A# S* ~7 @: t21        B        P        B      反\正
5 g3 ]; T" M7 z7 [! X  A22        B        P        P      反
! A: a2 J" Z/ A. Z! a23        B        B        B        正
5 V2 m8 S' w$ u- X0 S24        B        P        B       反\正3 q$ s! r6 L. k& J  _
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
+ m: h; I& U/ P+ h( k' I+ k1 E所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!. U; L* L4 M1 }' j: G- N
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
+ Y8 D' @% z3 V+ ZP        P        P 0 F6 k- J7 S- Z, l; F5 U
B        P        B   
, v) `! _+ o0 }5 @3 [, J- O; tP        P        B % T9 Q) }$ e9 ?$ w3 z: U) q
P        B        P   
0 t* _3 b7 u* U7 r2 I: l2 H3 ~5 OB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
, Q  m/ ~3 ]; C9 XB        B        P     1   
' D3 I; z* {  A8 j0 \B        B        B     2  0 n7 m) O1 @8 G! a/ |" i
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)1 l- A) g& A2 M6 W- d  p1 C' L! x
P        B        P    -3     4 8 O5 }9 P9 I: a+ P1 Z
B        B        B     
9 O4 b) }8 I* _! C! ]+ e
. |+ r) H, R" M3 s& q- r4 i/ IP        P        B  
8 L2 M: B4 Q* H+ WP        P        B    2
5 v& Z/ D/ _% E' j# SB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
! v0 A' C0 B4 o0 S5 ]# X; U4 R; UP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
8 \$ B2 n4 @% [2 wP        P        B     3
) g$ z, O- D6 p% B4 O) y) nB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)! s" B1 ]* w4 ]/ s5 Y( c
B        P        P     18 R/ r2 {( X. H2 R, ~
B        P        B     2
# g# T  L* n6 G- f  KB        P        P     3* t; p+ r$ x# E" T8 X' L
B        P        B     4
2 P* {4 G0 z6 q' _% CB        P        B     5
$ j4 q: m+ K; d, P. N$ TB        P        P     64 r5 i4 X, y( Q
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  9 j! A* s1 H' J4 J* m- l
B        P        B      3- j, ?8 r# d. R% o$ B) f: p
合计胜出  16注
作者: qq918    时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,
作者: 天使    时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xxzzjjii    时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般
作者: xing888    时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享
作者: xing888    时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得
作者: ecs    时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得
作者: xiaoxiaodiaoo    时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?
作者: qaz789    时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: paghjk    时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐
作者: 6868    时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。
作者: 旋转360    时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得
作者: 疯子    时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得
作者: 放开那女孩儿    时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白




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