- l1 Q3 T3 Z. E, O: L7 s w* K 博彩是人类最直接的一种经济活动,容不得有错误的观念和方法。因此,几乎为了本文的每一句话,每一个数据本人都付出了巨大的劳动,从萌发写作念头到现在正式出版,共经历了六年多时间,其中的多数时间都用在了各种复杂的概率分布的计算和博彩实践上;加上写作中文博彩文章是一件没有什么可作参考的工作,在理论问题解决之后,本人从动笔写作到最后完稿也花了两年多的时间。 ! P+ T9 `/ |6 Q P' ~/ \+ c* Q
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1997年春天,本人约花4个月时间从理论上解决了二十一点的基本策略问题,并用模拟程序验证了算牌,7月下旬以一百二十美金开始了职业博经历。此后,本人一直想从理论上弄清算牌的原理,在1998年8月从理论上弄清了算牌的原理,圆满地解决了二十一点涉及到的主要问题。之后从1999年初直到现在,本人一直在莫斯科,除了博之外,同时也开始为写书作准备。其间觉得如果要写一篇有关博彩的书,不应该只谈二十一点,还应对娱乐场里的其它游戏进行分析;由于轮盘的分析几乎不存在难点,在二十一点之后,就直接进行拉号子的分析,在拉号子中各种牌组合的概率分布不费什么力气就可以计算出来,但在分析庄家傻牌的概率和可以交流信息的玩家人数及这几个玩家手上有几张牌与庄家的牌相吻合时之间的关系时,这个问题长时间解决不了,这是一个条件概率的计算问题。2002年5月,本人找到了解决这个问题的计算方法,后来相继解决了买牌和其它规则下的正确策略及其所对应的收益率改善程度。以上的解决均指从理论上通过准确的计算得到结果,而不是用计算机模拟得到近似的结果,本人只是用计算机模拟来检验理论得到的结果。2003年1月,结合概率论中随机变量的定义建立了博彩中的收益率和决策值等概念,并将赢率区分为游戏的赢率和博彩的赢率,解开了人们心中对博的一大疑团,形成了一整套系统而又完备的科学博彩理论。2003年夏天,完成了令国人着迷的百家乐的分析。以收益率和决策值为基础,对二十一点、拉号子、轮盘和百家乐等游戏科学而准确的分析加上本人这六年来的实战经验组成了读者面前的这篇《博彩大解密》。 , o6 r/ S; a" A9 G: a3 K5 |3 J
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有多少各种领域的能人栽在娱乐场的故事,对后来者却几乎没有什么警示作用,原因就在于很多人在对博彩的认识上存在着太多根深蒂固的误区,消除这些误区也是本文的一个重点。为了解人们对博彩的认识,本人曾经常登录某些博彩论坛,认识了在天策玩家中有着广泛而深刻影响的连追法,并在本文中给予了特别的关注。 9 R/ ] ?8 p% {8 r( T3 N, b
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本着科学的精神,本文以前后一致的逻辑,清楚、明白、可信地讲明了博彩的方方面面。博彩,其结果不过是简单的输赢二字,借助于知识的力量我们找出了这之后隐藏着的收益率,得到了打败庄家的策略:收益率为负数的游戏不能博,不博就是赢,久博则必输,博得越久输得就越多;只可博收益率为正数的游戏。 # d2 D! H) l3 y; k, O, s
( j4 B. z2 y/ y; X9 n! Y! r f1 E 至于看了本文后能不能赢娱乐场,除了读者对本文所述领悟的程度之外,关键还在娱乐场老板的态度。就本人长期博彩的体验,娱乐场老板对用科学知识赢娱乐场的玩家是十分反感的,就算你应用本文的知识要在能赢的娱乐场赢钱,多数时候你都会受到不友好的对待。因此,本人建议,除非万不得已,一般不要走职业博彩这条路,最好把增加见识和知识作为阅读本文的目的。 % G6 F& ^& q/ f8 b' r j
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关于博彩,如果能写出一篇深入浅出、通俗易懂的读物来,娱乐场离关门就为期不远了,娱乐场至今还没有一点要关门的迹象,说明这样的书很难写。考虑到本文的读者群可能十分广泛,文化程度参差不齐,在叙述上本人力求尽可能地简单,不过要把博彩讲清讲透,还是得涉及到一些繁琐的细节,必然要从反映了博彩所遵循的规律的概率理论入手,尽管只涉及到了其中的入门知识,以本人的领悟程度,能写得通俗不难懂就已经很满意了。 4 P% ^+ S* V# C