优惠论坛
标题:
《足球财富》-第2部分 亚洲盘口-第2章 盘口分析要素和程序-[第三节第3点]
[打印本页]
作者:
浪漫i生
时间:
2011-6-2 09:59
标题:
《足球财富》-第2部分 亚洲盘口-第2章 盘口分析要素和程序-[第三节第3点]
第三节 预判水位及分析方法
2 r9 R S+ p# H; P" f% Z
三、理论盘型与预判水位结合分析
4 x K- I" j5 p h5 a% K7 U
前面我们了解了盘型分析与预判水位的概念和基本方法,现将两者结合应用配以实际案例进行分析说明。
; a* l, J1 J& m! `# e2 @
例:热那亚4-2锡耶纳
1 G7 @8 T- D4 D
时间:2009
/ T2 s4 G8 Q1 ]# x7 f4 `$ x; I, d
年11月9日
* m x9 G6 i6 `* S% D2 J. _) s* k
初盘:0.88半球/一球0.98
' \1 h$ G, t! f3 s5 u! ~: A
终盘:0.96半球/一球0.90
) [. U' C3 d5 _. j1 M9 u
主胜概率:56.30%
# A* ], }+ H" m# |! u9 [+ q" k
平局概率:26.70%
, D# h! ?5 a: E# P
客胜概率:16.99%
, W" _6 x: ? I* S$ M/ k, @5 i
除权后(56.30%÷(26.70%+16.99%))得出主队的让球概率为1.35(换算值)低于1.5(半/一换算值)高于1.00(半球换算值)。那么,它对应的的盘口应为半球超低水或者半球/一球中高水。如果给出半球高水或者半/一低水抑或超高水,则说明本场有造盘的可能,这个将在下面的热度分析中详解。
[- U7 I5 z" _5 W- q3 B
例:希洪竞技 0-1 桑坦德
( I; r4 R# B; h) L5 {
时间:2010年1月25日
; p1 \1 `8 x' t* k- H
初盘:1.06平手/半球0.80
: M3 C+ |8 q& z5 ?# a0 a
终盘:0.88平手/半球0.98
6 M8 w$ |+ N% V4 ?0 a' N
主胜概率:41.26%
$ Q3 \3 `6 q% h7 l) E
平均概率:28.90%
/ j' i2 S4 k7 z
客胜概率:29.84%
6 b l$ m. H3 h! P) |( c+ }
除权后41.26%÷(28.90%+29.84%)得出主队的让球可能是0.72(换算值),低于1.00(半球换算值)。那么,它的对应的让球盘口应在平/半高水。如果给出平半低水、中水或者超高水,则存在造盘可能。如本案例,主队临场阶段降水到中低水,低于理论盘型的对应水位,最终过热输球。这个涉及到了造热原理,后续部分将有具体讲述。
7 \7 s+ q3 |- E: a
例:切尔西 4-0马德里竞技
7 {) y3 B, y, w& s: G
时间:2009年10月22日
" @% J/ r9 [3 z' P
初盘:0.88 一球/球半0.98
1 b3 Y) v6 O( B7 G5 Y. R9 J
终盘:1.01一球/球半0.85
6 F2 K( @, @9 V$ B. m
主胜概率:68%
, D" J% o# o$ N( i# ^' p$ u( C: y
平局概率:21%
$ H( v- y+ E( e3 P$ ~
客胜概率:11%
; S0 ^5 i% C: h2 z
除权后68%÷(21%+11%)得出主队让球可能是2.13(换算值),高于2.00(一球的换算值),低于2.5(一球/球半的换算值)。那么,它对应的让球盘应该是一球低水或者一球/球半满水。本例初盘给出一球/球半低水,水位明显低于理论盘折合水位,这个初盘阶段可以理解为看强主队,也可以按照造热上盘处理,终盘阶段上盘升水,由热变冷,最终赢球赢盘。这也是一个造热不成功的典型案例,后面造热分析部分会有详解。
& ?2 {& h7 q( @ e. d- T- c& p) `
在此前,本书多处涉及到了“造冷”与“造热”的概念,下面开始将进入盘口分析的另外一个领域 盘口冷热度研究。
作者:
阿P
时间:
2011-6-2 16:29
多谢楼主分享!
作者:
xing888
时间:
2011-6-4 00:32
学习中。。。谢谢楼主分享
作者:
6868
时间:
2011-9-9 12:05
新人来学习下,谢谢楼主。
作者:
weixiao830
时间:
2011-9-28 16:10
新人学习下,谢谢楼主~~
作者:
aim329
时间:
2011-10-1 02:31
感谢楼主无私分享
作者:
难得清醒
时间:
2011-10-1 14:07
谢谢楼主分享
欢迎光临 优惠论坛 (https://www.tcelue.tv/)
Powered by Discuz! X3.1