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标题:
Smtinvest 百家乐超级战术
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作者:
hxh000
时间:
2009-5-3 14:44
标题:
Smtinvest 百家乐超级战术
. J4 A" y, S) e4 o4 h: F
第一章:简介
$ x7 H( f( J* q
Smtinvest 百家乐超级战术《0020─百家乐》的研发成功是百家乐打法研究史上的一个重大突破。该方法名字前所冠的数字“0-0-20”概括了该方法难以置信的超级功能:
4 y- {- ^* {9 b
第一个“0”表示该方法在其研发者们所实打过的两千个秀(SMT-2000)中输钱的秀的数目为零,也即千战千胜,换句话说叫输赢比为零:
. A# j4 f- f4 J- _
输秀总数 0
2 e! ~& M2 D6 K( V4 p; R
输赢比 = ─────── = ───── = 0
+ r0 ]9 Z+ r9 y" w/ i4 O# f7 c% \$ u
赢秀总数 赢秀总数
9 z1 o9 W. y6 ?, S5 D# R' u4 m
第二个“0”表示追加翻打时下注额高于赌桌上限而打暴的次数为零。由于《0020─百家乐》赌项(庄或闲)选择合理,赌注配额得当,《0020─百家乐》在其作者们所实打过的两千个秀SMT-2000 中没有一次翻打暴崩而造成灾难的。
, R/ A9 D3 z1 I# L5 Q
第三个数字“20”表示在SMT-2000全部打下来后,该方法的平均赢利率为每个秀纯赢20个单位。
$ G& }9 h" c/ A j. w
《0020─百家乐》所具有的“0-0-20”惊人特性不仅只对SMT-2000这两千个秀成立,我们也用Zumma-600 和Zumma-1000 这两个百家乐检测秀集所收集的1600个秀对0020─百家乐打法进行了检验,其结果和由SMT-2000这两千个秀所得到的完全相同:在这1600个秀中,没有一个秀输钱,没有一个打暴, 单秀的平均净赢利额为20个单位。
. Q$ ]! F: C/ H3 I! U& J
《0020─百家乐》有三个衍生版本分别是《0005─百家乐》, 《0010─百家乐》和《0015─百家乐》。它们同样具有打遍3600(SMT-2000 +Zumma-600 + Zumma-1000) 秀追打方法不爆一次的惊人特性。不同之处在于调低了单秀平均赢利额:从20分别降至5,10和15个单位。它们同时也降低了对本金的要求,以满足不同层次玩客的需求。
3 X$ G4 j. G' u' _$ S8 y
本书共有四章。第一章为简介。第二章介绍赌资管理,解决下多少的问题。第三章讲解赌项选择,也就是解决下在哪里的问题。第四章讲实际牌例,解决如何应用此书的问题。
- m, ^6 I/ V/ a A' i
9 a5 r: y) D3 b4 T7 D6 u: n4 A+ `- i
第二章:本金管理
" R, l: }* y; Z+ i2 O
在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,每一手应上的数额全部总结在以下的资金调度表中。
$ _, d/ d* f. U2 t# x
追打级数 下注单位 赢进单位 累计下注
1 j* ~3 q' I! c4 i
1 1 1 1
* h5 {0 n d1 B! g
2 1 0 2
1 o! Y3 x, \0 h$ K# ?7 k L
3 1 1 3
( g, |: c& J- N: S$ H! w
4 1 0 4
4 a+ ~2 h Q; c! M- _ V9 Z
5 2 2 6
+ x" D& v5 o2 ^) x
6 2 0 8
% ^! f2 [# u1 ^" \
7 3 1 11
4 S0 i9 w8 d Z' o2 O
8 4 1 15
; I0 L L' Z1 o' ^- \' ^* P2 b
9 5 0 20
! c+ z7 i: C8 B' u
10 7 1 27
, h0 B. @) J1 D5 r3 E5 m5 X
11 9 0 36
' j) T) U2 r9 h/ q- e, q6 z
12 12 0 48
% b* U x, b: z+ \0 F+ n
13 16 0 64
. H _; J. E& c( u3 h9 R6 w, H% e- [
14 21 -1 85
# }% c- o. O1 U0 w! V" N
15 28 -1 113
6 O+ s; G1 Z" N; ^3 F$ x0 u
16 38 1 151
% Z1 b5 t" s. k1 b
17 50 -1 201
: l# U- C% G: V v( R
18 67 0 268
& e C! ]( O3 S
19 90 2 358
6 e' P: z. b/ ?# T4 ]/ ]. @
20 120 2 478
- n' @$ n D/ p8 G6 V* M7 q
21 159 -1 637
( T4 X6 o$ K; e! Z* j, g3 K
22 212 -1 849
9 r8 `8 g p- ~5 ]2 m S5 l% H
23 283 0 1132
- e- S/ N3 ^' B; J( w+ ]9 ]
24 375 -7 1507
( e7 x' A6 A! G. a, m
25 493 -28 2000
, j5 w# G6 v/ P8 `. X4 v+ J* X
该表共设四栏,第一栏表示你的追打次数或级数。在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,最高的追打次数定为25。如输掉第二十五级,则愿睹服输,来日再战。如该级赢了,则重新从第一级开始。
, l/ m" V( o, g' K( s
此表的第二栏表明相对应于第一栏中的追打级数,你应该押上的单位数。必须记住的是追打规则:对第一和第二级而言,打赢了则该级结束,打输了则进入下一级。从第三级以上:第一次上若输了,则进入下一级,如若赢了,则连本带利再上一次。赢了则本级结束返回第一级;输了则进入下一级。
# n% l, L: }4 U8 d& N, G+ l' k
第三栏表示当某级追打结束时,此次追打所带来的输赢单位数。比如当第九级结束时,从第一到第九级不输也不赢。当第十级结束时,一到十级总共净赢一个单位。
5 z& T* L6 S, k' J& i* I, o
第四栏给出的是当某一级输掉后,从该追打开始到现在所累计输掉的单位数。比如说当第八级输掉后,从第一到第八级,累计输掉了15个单位。
1 n% |/ ?- `% Z5 W! G
该表解决了打牌过程中该押多少个单位的问题。它与我们优化的赌项选择一起,使我们的追打方法立于不败之地。事实上,在我们所实打(SMT-2000)和检验(Zumma-600 + Zumma-1000)过的3600个秀中没有一个秀由于我们追打法破崩而输掉。也就是说,到目前为止,对于我们打检过的3600个秀来讲,Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》还没有遇到过一个因追打失败而让它输钱的秀。《0010─百家乐》不但安全而且高产,对于上面提到的3600个秀来讲,它的平均净赢利率为每个秀10个单位。
% s9 C$ L" ?, a
- B4 G) v) t0 n
* j8 ]! [5 ]. I/ O# h0 f
5 G1 @' f+ X" l9 u
; B) b$ i1 o# S, e; I$ U
8 e% H& c' m& ?1 ~3 |- ?, T6 U
4 D7 D4 H0 A- U4 L/ B3 ?8 ^' P% W
7 ^6 Z1 I/ B3 {5 \4 B- h
) k$ w) d7 i. L7 V( v" x
2 |9 U V# T9 K! J- a" \& J
* E$ t* @# d1 E1 G* Z. d
第三章:赌项选择
8 B! U$ t" n( N! S: w. e' A
所有百家乐的玩家都面临三个问题:押多少?何时押?何处押?在本书的第二章中我们讨论了押多少的问题。本章将解决押在哪和何时押的问题。
3 _/ A& b! L9 w1 L5 W& O
一, 注往何处押?
' M6 g% {% b9 N
在百家乐的三个押注选项“庄”(Banker),“闲”(Player) 和“平局”(Tie)中,《0010─百家乐》要求只押“闲”。永远不押其它选项。
+ b3 u: C3 P; m8 |8 |$ C( Y4 N Y1 z
二, 何时下注?
6 r. t, L5 f( [* a: S. p* U
《0010─百家乐》要求从第一手牌开始手手下注除非看到一些停押信号。以下我们将通过实际牌例分三个部分加以阐述:
( E8 e" W4 F2 y+ M6 c
第一部分:如何打不含停押信号的牌?
9 H% } A% e( g5 E6 n- ~
牌例一:
- c% |+ g1 M5 i! L! X5 I
BBPBPPBPBPBBBPPPPBPBBBPBPBPPBPBBBPPBPBPBBBPBPPPP BPBPBBBPBPPBPBPBBBPBPP
& {/ A7 M! ]) ?
牌号 赢方 赢额 输额 追打级数 总赢额
' @( _3 c6 e! z* E4 X* @
1 B -1
2 K3 d! K$ F. r s" e1 E
2 B -1
8 J- E) D: J8 o7 E& u4 g$ I
3 P +1
$ D0 W% h! v: K; q1 F9 ?0 ]" R
4 B -2
) F6 I" V1 _4 Q# Q5 h' Q
5 P +1
- P9 Z: W& [7 J9 o4 h
6 P +2 4 0
" q* o% b. c7 `3 u
: O4 o; m2 ^% a& ^# J7 _
第一步: 根据第二章的《0020─百家乐》资金调度表,上一个单位到P 上,结果B赢P输而进入第二步。
Q; `3 p# g; {! ]0 r; f
$ a. i, o" B0 }9 b6 Z; X1 K* n
第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。
5 {2 R. Z+ u3 c/ \+ d) t* B @
2 U- q* B. r+ J$ Q
第三步: 上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上, 此手牌又输而进入第四步。
" N! L z* q' s) M. M
第四步: 根据资金调度表押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。
5 `/ g! d- h- Z7 u" T, X
牌号 赢方 赢额 输额 追打级数 总赢额
9 H2 L1 r" p! ]. G4 o
7 B -1
/ q+ s0 C* Y! i0 {$ p
8 P +1 2 0
0 n5 F: m8 v% \0 b" n5 s
第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。
, m' @/ L+ U+ F
第二步: 上一个单位到P上,结果P赢而结束该二级追打。这里须指出的别
/ V% k! p, b6 [
是:当追打的级数为一和二时,在该级上只赢一次即要结束本级。
% E) }( x0 ~- t7 _9 q4 o+ _
而当级数大于二时,则需要连赢两次本级才算完成。
Z; g" P% Y8 ?( C& T+ n! p
9 B -1
$ I8 `% K. E ]; C2 x( i
10 P +1 2 0
' ~* h! \1 i' m3 t9 k
这两手打法与第七,八手相同。
4 R, U# z* K6 v
11 B -1
- u- B# M! [. X$ {6 D% j
12 B -1
' {, k; k: j$ F. _, _1 {8 e6 C
13 B -1
- F0 [5 h6 ~2 ?4 ~% f1 `- O ?7 w
14 P +1
- ?! x1 H1 S% S$ X1 J, B1 i! ?; n
15 P +2 4 0
8 H& r) l$ z' l x' B" n- Z0 ~4 W+ V
第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。
% N: X$ r" ~& G* `
( u! q' i7 i4 H+ M* w
第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。
5 {) ^. C2 \, Q" e2 w$ C- [
: R! v, [" |6 J5 _
第三步: 上一个单位到P上,结果P又输而进入第四步。
6 h9 ?( D+ [- [. v5 B
第四步:押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此 手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。
5 W1 P, o# Y+ u6 d4 h4 t
16 P +1 1 1
" C, X1 ]' L1 u- n3 B! z& g
第一步:押一个单位到P上,P赢,该单级追打结束,净赢进一个单位。
% E b+ Z8 ~3 R: F
17 P +1 1 1
; D8 ?) a2 z' m. m6 N8 V7 y& v
与第十六手牌相同。
; x7 n) Z, T. Y/ X' }4 Z
18 B -1
4 d i/ N) M( f1 z5 f2 F' o
19 P +1 2 0
8 R3 L2 i) H6 p. c
与第七,八手牌相同。
0 e& t4 e b6 V' `% w% b
20 B -1
) R M6 C! X; {
21 B -1
: W% U( I: |- d3 H; l# Z5 m. k4 O+ z
22 B -1
1 G) \* H8 E5 k2 z3 p% D6 g
23 P +1
& ^% Q \( J( {
24 B -2
* l* R' k+ n) B
25 P +2
0 n% e |0 v4 c: q* n
26 B -4
! N! w! ?' i% G* \" ^5 y) S9 K
27 P +2
: [ Q: _8 b1 [3 l y' ^
28 P +4 6 0
4 g/ P9 G2 r9 Z7 |
第一步: 上一个单位到P上,B赢P输而进入第二步。
0 `/ q9 s N0 D+ ]3 l. S( v2 q
0 m; J" w. V- Z& K! F" Q8 k* r" b
第二步: 再上一个单位到P上,B赢P又输而进入第三步。
6 a6 ?- R6 k$ V& |0 H, N1 ]
: V, W1 \+ B% ?6 T# c& j
第三步: 上一个单位到P上,B赢P又输而进入第四步。
) B* A T) k1 x, q/ p; G
第四步:上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此 手牌又输而
- a, L( J# ?! e) T1 j3 @
$ A8 `0 E. F2 | ]
" \9 g I1 ?3 a$ V7 I- p: ^
作者:
qq111111
时间:
2009-5-3 14:48
标题:
re:不厚道~~
不厚道~~
作者:
qgh传说
时间:
2009-5-3 15:36
标题:
re:看看是什么?
看看是什么?
作者:
球探亨利
时间:
2009-5-3 16:20
标题:
re:看看是什么?
看看是什么?
作者:
hxh000
时间:
2009-5-3 17:00
标题:
re:多一些分享多一些收获
多一些分享多一些收获
作者:
天策传媒
时间:
2009-5-3 20:41
标题:
re:此帖子重复
此帖子重复
作者:
haoniuniu
时间:
2009-5-4 14:58
标题:
re:看看
看看
作者:
赌尊
时间:
2009-5-4 19:09
标题:
re:学习学习
学习学习
作者:
songbuda
时间:
2009-5-4 20:59
标题:
re:学习一下
学习一下
作者:
ybgm520
时间:
2009-5-7 20:05
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
729202735
时间:
2009-5-15 03:23
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
zbf111
时间:
2009-5-15 23:43
, H- t$ ~* F$ P
8 B) I) f( ]& ?! w, I
学习学习
作者:
shiqinglin
时间:
2009-5-16 03:56
0 z3 R5 j3 p+ y4 p: x' g8 v
* v# M. s( B' M( p/ [
看看是什么?
作者:
zqlqpgg
时间:
2011-3-10 14:55
全部是理论性的东西
作者:
白色iphone4
时间:
2011-3-10 15:22
楼上的抛到坟头了
作者:
ecs
时间:
2011-3-10 15:29
祖坟级别的帖子
作者:
乡下维修
时间:
2011-3-22 08:30
看来看去还是看不懂
作者:
firstkingsun
时间:
2011-4-4 23:34
感谢楼主分享。
作者:
北京昊天
时间:
2011-4-5 11:17
路过看看学习了
作者:
h4935755
时间:
2011-4-6 08:13
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
hslong
时间:
2011-5-9 11:54
学习学习 !!
作者:
DAVIDFENNY
时间:
2011-5-9 13:48
谢谢楼主分享,学习了
作者:
醉了就想哭
时间:
2011-5-17 14:34
看不懂哦。。。
作者:
wu1689
时间:
2011-5-18 22:17
不怎么样啊。。。
作者:
醉了就想哭
时间:
2011-5-19 01:33
不是很懂啊。。。。
作者:
忠忠仔
时间:
2011-5-19 20:29
财神老大发过呀。
作者:
ample
时间:
2011-5-22 13:16
看来看去还是看不懂
作者:
yjnui
时间:
2011-10-22 20:14
方法不错哈 支持下:lol
作者:
ya047
时间:
2011-10-22 20:26
回复
1#
hxh000
. U7 [: i( d: ~. Y2 r, e+ r4 c) W0 X
; D" L* M2 [1 i
看不懂
作者:
淇淇
时间:
2011-10-30 11:07
复杂。看的头晕
作者:
csbush
时间:
2011-11-2 20:29
其实没什么用处~追打的代价太大,不适合在网赌
作者:
淇淇
时间:
2011-11-4 23:42
学习一下下!
作者:
xiaotoxiao
时间:
2011-11-22 14:34
多一些分享多一些收获
作者:
xiaotoxiao
时间:
2011-11-22 14:34
轻轻松松打败庄家,按我的计划
作者:
若水虚舟
时间:
2011-12-7 23:19
看不懂,可能资料不全
作者:
24小时在线
时间:
2011-12-8 14:32
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
忠忠仔
时间:
2011-12-9 08:31
此法新人最好不要随便用,老手跟本不用。黑的时候打到后面心理压力超大,本金要2000个码。此法赢钱慢,就算你连赢一个月或二个月,如果在二个月当中有一天运气黑的话,一次就回到解放前。
作者:
今夜难以入眠
时间:
2011-12-10 00:44
此帖子重复:lol
作者:
7752535
时间:
2011-12-10 09:54
多一些分享多一些收获
作者:
bkzl
时间:
2011-12-22 00:09
好复杂啊:sleepy:
作者:
laonanren
时间:
2011-12-22 00:22
看看是什么?
, P% s/ H7 x% g% n. g7 o- {* P n7 R
。。。。。。。。。。。。。。
作者:
67896789
时间:
2011-12-22 00:33
看看是什么?..
作者:
xwan
时间:
2011-12-27 18:02
挺复杂的。。。。
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