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标题: 二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点(转贴) [打印本页]

作者: 冰吻浪子    时间: 2012-6-29 16:31
标题: 二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点(转贴)
扑克牌二十一点游戏遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。6 o6 K2 E' `  x3 `/ R5 W
  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点3 Z. ]" X( u$ s# i# }! Q
  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。( w1 C5 t  F3 j' ^
  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
6 d$ n0 }% B4 N, {( Z0 G4 I  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。. k0 o: o( h& L; @' H
  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
. j: F% P- h$ v# R, a9 X: y" f: u% b: X  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利7 t3 R9 b1 ?" ~' O
  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。7 ]6 t: W. j, c2 C7 T
  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。1 o- t% J  l% N, I* B6 g1 F
  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。, j7 s  L; R$ [$ \& [( f2 A! E
  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。/ J; a4 _6 {  w% @) c3 i. W
  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。
* I0 ^, f$ D* i& o  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。
" j) u  m- ~) G& w% O  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。( ]* ]' c! s0 r* o9 D
  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。
- _2 ^0 x  f6 O/ P) H( j* U! M5 P  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
# l! S* `; u1 n; U9 P9 ^0 E$ K  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。8 w) I! ]( v6 p2 e( ^/ o8 q
  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
3 r( k4 ?/ c, y1 t3 N9 X  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。6 ]( s8 r$ @& v- |. C: D! `2 [
  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
4 c* O2 l' q3 K9 |  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。  G- s* K3 }* ~3 W  k3 H8 _
  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。
) O0 o. P8 b* i7 M# Y! o  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。9 r( V$ s8 X% f
  样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。+ g" s5 @  p) i! D/ h4 L
  二十一点攻略必胜法【之5】  手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。- X9 Q2 c" \9 Z. ^9 D3 Z8 R
  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。
1 F* x" w7 M. C  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
2 T8 ~) @! u& X* l+ b( o/ l/ Z$ ]) o  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。; e8 W1 ]1 ]! @$ R3 |- R$ S
  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。0 O, A0 r0 K; j, s2 R) M0 f
  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。
8 p2 D' m( _+ ?' _, c" {9 p5 |  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。" f8 V6 t- K4 \9 X3 L
  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点$ W2 O3 p2 w+ x4 v- }
  所以Split很有利。4 J8 r7 o2 C9 G8 k5 {
  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同# d0 Y, d2 @8 H! ~. R
  样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为
: {; {  p' f# G% ?1 |* L2 ~  一手牌。6 y' L; {5 V1 F) G9 L: S2 }
  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。6 z1 C. E. \/ t9 O* K
  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
# g! I$ q" ^1 M; P: i) K* s  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
+ P% a: D# j% l3 J; F% o  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。9 N6 D' e* L) Z$ `' C4 l9 K  K: H
  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
/ k$ q. m& D% w! \3 p: a3 p# d  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌5 q6 z8 d) p" b7 A3 J; o0 A
  10点以上的牌只有「Ace」。6 e$ A- I8 [& X: V
  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)& Z1 [1 w6 R( z: L
  绝对不会Bust(超过21点)的。
& Y( @: W: f$ s* d  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。8 b. W& l. \% q: m
  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。* M" e9 Q* ]) Q7 G7 m6 g
  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
5 g# S9 N3 S0 ?3 J( N  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
% }% d  f, o0 P5 [8 R' e  时总点数达到17点的情况,比如说抽到
( Y. C$ j  y2 d  「Ace」和6点时。
$ N) y# \; V0 Y  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust, J) ^. F1 ]$ W. C0 d; M; @6 A
  (超过21点)的。
; f4 T: }. @. k2 d* q  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
: \# Q! D# `. ], N) E/ s5 T  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,3 |9 g! M. [1 y; ]
  就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
* C+ k( c$ D1 H$ u/ S  果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit
2 U+ o# `  ?6 D2 C, F, H  (抽牌)。
$ J9 u4 O! v( L3 V7 A* @  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。, B+ l7 U3 e+ @/ E" A( Y
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。! x( L5 f! A& a5 ^6 {5 p4 ?
  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。4 d- L' C: P: g/ C/ [  ?
  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。7 E  @4 y4 z  h$ o
  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。0 J! i7 c9 S5 m/ H6 e
  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
4 s. P+ `, e+ g& {* d* A  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance; s5 X/ W% P/ F' V- m% G9 D$ o
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
- j/ e; @) L! }, A  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。
7 X% o+ S4 K# O( R  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
3 M9 R( V+ [! {! N2 U  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
9 S! {! c& N/ v  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
0 m& M1 f! b' n* _6 X+ T  所以说最好不要用Insurance。5 C5 W3 q3 t" v- p
  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。' a# d* b/ Q+ m/ c
  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。# F5 Q. K2 ~7 E* M4 d
  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。
- |/ d. Q" g, @8 D. x  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
. T) e# V7 K8 [+ Z: V/ H/ B9 F  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。3 R: D7 V5 T' H1 c( g) A
  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。




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