标题: 21点算牌法 [打印本页] 作者: 春哥压凤姐 时间: 2012-7-11 05:23 标题: 21点算牌法 象轮盘赌这类游戏,每次轮盘转出什么结果,和上一次完全没有关系。还有牌九这类游戏,每玩过一轮,就重新洗牌。这些游戏里,每一手都是互相独立的。而二十一点则不同,前一把出现了什么牌,会直接影响到下一把。因此,如果我们能记住前面出过什么牌,就能大致预测以后的赌局走势,从而调整自己的赌注,在对自己有利时下大注,在对庄家有利时下小注或不下注,从而占到优势; m* R. S6 A& i4 @- |
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二十一点算牌法最早出现在六十年代初。1962年《打败庄家(Beat the Dealer)》一书问世,向公众系统介绍了算牌法。这不再是我们惯见的萝卜赌经,而是有数学基础的方法,因为它在不同的赢牌概率P(i)时下不同的赌注B (i),虽然总的胜利概率之和ΣP(i)仍然小于1/2,但只要在P(i)大时下大的B(i),P(i)小时下小的B(i),就能使总回报ΣR(i)P (i)大于ΣB(i & C4 \1 V- }/ Z 1 a! A; R6 W$ {) j+ a“算10法”比较难操作,需要极高的心智和注意力。不过经过无数玩家的不懈探索,算牌方法不断到进化,越来越简单实用。现在比较流行的一种叫“高低法(High-Low)”。在游戏过程中,我们把每一张出现的2,3,4,5,6都 算+1点,7,8,9算0点,10,J,Q,K,A算-1点,将各点相加,结果越大,就表示前面出现过的小牌越多,对玩家越有利。反过来,如果结果是个负 数,就表示前面出过的大牌比小牌多,对庄家有利。 ( \1 w" \4 Z: K8 c" Q" o i" f7 q% X3 s+ J; h& b U
比如前面出现的牌是:& P# `( O& c( u1 ?! d- v
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4,9,10,5,J,A,8,10,Q,2,6,K,J,7 8 r. }& s( u- c5 P% k- S3 e" D2 H4 `% ?2 Z E- Q! D/ p% Y0 X
那么点数就是4张小牌减7张大牌,是-3。当然,在游戏过程中,你不可能叫庄家把牌局暂停,让你从容加减。你必须在每张牌出来时,就在心里默算点数。从第一张牌出现开始,你就应该在心里默算出: , q6 r) P5 ]$ i" a; H, @% v2 X
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1,1,0,1,0,-1,0,-2,-3,-2,-1,-2,-3,-3 / H9 e2 ^$ W7 G6 O; q7 a0 | 4 v! I+ @$ G# U! g% \; `0 j! {在实际运用中,还可以采取两张牌一计的技巧,因为庄家发牌时一般速度较快,这样可以方便地把很多同时出现的大牌和小牌抵消不计,提高了算牌速度,减少了可能的计算错误。比如在上面的例子里,如果两张牌一计,那就是:0 @5 B4 _, L7 {$ Q
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如果是一副牌,-3已经是很糟糕的点数了,这时应该下最小注,或者停止不玩。不过一般来说,现在的娱乐城都使用六到八副牌,那么在六副牌312张牌内,发出14张牌,还剩298张牌,平均每副牌的点数是(-3)×52/298=-0.5,还算可以忍受。# U5 B. O* g. ]+ z% t: d ?4 u