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标题:
奥斯卡碾磨法-轮盘经典
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作者:
tkpc123
时间:
2013-1-4 14:10
标题:
奥斯卡碾磨法-轮盘经典
奥斯卡碾磨法
& m+ P4 n( ]/ V2 |
这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,
+ i9 o- C# P- c: l. y
1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。
( v' Z9 N$ M s2 _: \
这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句:
( s: m# M8 z8 f
那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。
/ t. A5 F/ g& [, _: ^) a* I$ X
规则:
3 b( y6 ]4 i o i2 a6 d9 ?1 @6 y: a5 W" h
押颜色。
q1 ~& C" R6 D% z
先押1美金,如果赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。
8 z9 G4 R$ q. }2 t6 T# {; }! U) u* A
如果输了,接下来的一局你就按你输的多少押。
8 \+ ~4 _9 e j2 N
你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。
4 A5 E. M' Z6 |/ g- q) a! U7 L9 Z
就这么继续下去,直到你不加了为止。
8 I3 k0 s& L6 x8 L3 `+ U
重点在于,比方我们结束输掉的一轮,
. e0 [! U9 }/ ~+ v
就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。
" `; J% u1 [: T5 q! Y4 m4 S
没有必要去冒险!
4 f9 A- j" q0 P4 p
(参照游戏举例的7,8局).
; l; D8 C% [; f, F; i/ L
赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。
+ |7 r( P) w, ~3 l9 P
游戏举例:
( L/ O. Q S# M. c9 w( D
1.押1美金,输了 -1
. ?2 U* [# @* x9 H
2.押1美金,赢了 0
+ A5 r* Q, Z# z) _1 E
3.押 1 美金,输了 -1
9 y. o9 z2 L' B. k4 O
4.押1美金,输了 -2
- B9 `( E7 q& V8 E
5.押1美金,输了 -3
4 m: r6 \! B# u( A# N! e% n
6.押 1美金,赢了 -2
' ]$ _; ^( P/ \$ f9 o' h
7.押 2美金,赢了 0
7 f; p+ k" H. K/ k: s
8.押 1美金,输了 -1
9 f0 _- p- r `9 s
9.押1美金,赢了 0
, [% Y: D/ e) x: E+ C# s
10.押 1美金,赢了 +1
; s6 t. d4 U# ]
看起来有些奇怪,赢了7 局就没多赚一块美金。
( c) ~' |; {# S+ S3 x
那是因为这套方法并没冒什么风险,所以就打平了
作者:
wangaike
时间:
2013-1-5 09:31
论证的结果是什么?
作者:
幸运博彩者123
时间:
2013-1-5 09:40
这个用来打流水啊。
作者:
一定中波
时间:
2013-1-8 14:16
可以考虑用这个打首存
作者:
博彩111
时间:
2013-2-2 16:42
过来学习一下
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