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当你真正领悟百家是可以打破5050的时候你就可以当成atm一样取之不尽了* e u! ~7 t( \
/ I0 B. W! V6 E {* y
百家乐是一种概率游戏$ c; p, f- R# `' K# u, y
. }" S4 k, \7 f7 e: u* F, q; H
因此,就只能用概率来战胜百家乐
3 Q. U2 H( H8 V( Z! e
' N3 `% U( T7 }$ M5 b# M在了解百家乐的前提,有几个观念必须要先搞清楚
- p3 Q/ E7 \/ ~' Y) {6 c! Y; n( u! C0 ] @# g
这桌开出「庄庄闲闲庄庄」的路子,
* Y; E5 M% t1 s2 p
$ E6 R0 U/ {- i" o8 w下把一定开闲?
' j( u U% i& V5 P4 C0 T5 w9 S. p$ p5 u8 T) e; O% v2 x5 J
再来, 第二桌开出庄庄闲闲庄,' G8 M4 o% I% r1 w& u
, D% _% ^' k+ F* M4 [
有了上一桌的经验,这把一定开庄?! _7 f8 v% w7 c1 ^, A
' l; G6 l+ B) c! |
要知道, 每一次开出的庄、闲的组成都不尽相同- ~/ u6 S3 k! R
& C& V9 b% p# J8 F
这把庄是9+k 下一把的庄是5+4
1 Z6 o2 O' t a" n9 x0 @
3 I9 W" O; k. K _; ~- S那既然每一把的组成不一样只是最终结果一样显示为庄7 ?9 d9 L) A' t$ G; W2 [/ i
; X9 i' ~" j2 u+ R" h) F那为何会用以前遇到过的路子来预测当下牌路的走向?3 t, P/ U4 @$ ~; w9 P4 x
1 T/ h* x- T D, `; }' T' N
既然每一桌每一把的庄与闲组成都不一样,
1 W7 A. U" y, _5 Z" \
4 t' x3 c3 L* U( b那么何来的规律?
3 w, @7 ^$ O& R0 G( A g+ Y) f. F* E1 u x9 s+ c
接着下一个观念,
( o9 A' L2 ] g$ O& i
0 \' w4 ?7 o1 c* k) R既然每一把庄闲组成不一样6 t( h/ R! O0 S: L" X
. s) m# d) E9 A7 }5 L
那广大赌友喜欢用的下三路会准确吗?
: e" @) _; u/ U) |9 H
/ B4 d. _+ S0 @2 P `下三路是根据大路演变而来的,怎会用后面的去预判源头,9 i9 v4 `/ @/ T/ h. L
/ h% t- H) ~2 Y8 i* g5 {% S: M何况源头大路每一把庄闲组成不一样
) e9 K' [8 C: @, `5 L0 K
8 `- j) B( D% X: ]更别提坊间什么微笑打法、九宫八卦、必胜法
N% y8 @- l) P8 @+ J- O3 B+ l) x$ R O! O7 o
上面这些一大串的论述,可能有些赌友不太明白
- t, c1 n% Q# J4 P) Z: t9 g
5 c: f8 r' }- V我简单举个例& q, J; R! q1 \5 R
6 D6 k1 S" {8 T" D) P这世界上以外表特征就是分为男性、女性
+ L' Z3 c) H; m, q: x" A6 ]
2 u" ?3 a5 h8 ]: k" U赌友们可以把这里的男性女性当成庄与闲下去代入举例& ]' t) k. @% t/ w- G
" m& V; Z7 [9 p8 i8 Q; f
每一位人类,以宏观来看就是男性女性
7 A+ u* |/ }7 C; F. H' x+ @& X9 }" B% W$ l" a. x3 I
但是每一位男性、女性的个性外表会一样?, u) @8 [$ ^6 u; R
8 ]; d& y7 U* `0 A. X6 X就好比庄、闲,宏观来看最终牌路就是显示庄与闲," T- J6 w' F, ]: k( O
: U/ G7 J- N# m% k7 ^ e5 N9 U( D2 c但每一把的庄与闲组成有一样吗? 如果不一样,那各位赌友何来的
. K6 t) D9 m0 a# T# d, _; y: ]+ o9 d( B ^9 @* A# ~% F( A
看路打?$ H3 A& r- T8 ^: s( ?5 v. o0 _
, c: X9 _8 N: I" N+ [& U照下三路打?
5 O; ~- D1 U t, z: B0 U5 G$ Z: z5 M: N H
照自己之前的历史经验打?
5 y, P$ V, J* @5 |% T6 g' e1 i* H4 H9 Z" X# I7 R9 K+ S% Y& U& a
微笑打法?
- A$ Q7 e% J& j% q
: E1 `0 a8 g& M% }8 U4 ?& t九宫八卦?( d. Y5 c/ ?/ P
* L! I% s& O/ x. C* x5 }5 x胜利法?
# \& Y5 ~) L0 V- n1 O/ ~5 P+ }/ g, h T1 [
必胜法?- L2 w$ ?& B2 z0 M* ]3 O& U
- G+ p) q' J, a5 _5 ?# v# M6 R也因为没有透彻这些观念,( i+ U- N8 E# L0 m k& S" I
3 G, C" e" E3 R4 F所以各位赌友才会在赌海载浮载沉 因为各位一直用错的方法或者按照自己的喜好在投注
' K/ V- b+ k. p
3 o4 _/ `( {9 h难怪一直上不了岸. l" r" i/ K h1 ^1 {
/ ^4 |0 s$ U. P, D+ M4 n所以当你有了这些观念上的厘清. m7 x/ [5 E$ h
) z! |2 [( a) w4 a7 F0 w7 c
接下来你就能客观公正的看待这个概率游戏
. a. h& D4 E/ {3 \$ k
9 L2 n- k0 r* {& C9 W你就会知道大路开了25个庄有可能会开第26个庄(谁说开了25个就一定会断?) Q; @3 G. n$ a9 m) K5 ]$ Z: [
* K- [8 C* e" O( n3 r% b! S0 m8 S你也会知道大路开了25个庄谁说一定会开第26个庄(谁说开了25个下一把一定会跟着连?)" N8 }: c/ T5 p* ^
5 d4 h& w; E8 p( z+ n
没错,上面这段话
, D' q4 n5 D, j! n `
2 J- _# H6 M1 w% \" b1 D, L正的来说、反的来说都没错$ y4 U+ L- A ]; c- g9 Y
, i% X/ N, ?$ K; G
因为你根本无法知道下一张牌是什么,# i6 P# r: G" ~: S+ s: T7 t$ ~
/ t$ C" L/ s9 N# U
那你怎知道会不会连、会不会断,结果只有开出来才知道
3 Q [7 ]" s1 ?. j& M) t7 y3 y
2 g* V1 J1 ?8 c4 j9 d所以接下来,我来跟大家聊聊我的层数打法; l- k& b, q0 ~' L' p6 B/ l! l
2 L0 O+ b) V9 x/ M1 a0 f! @
简单粗暴不啰嗦,点到为止1 P$ {% | _, Y0 r, h% o8 u
& J+ _) z( m p- g8 k
佛渡有缘人,渡不尽天下人
/ k, h4 @6 `, X: M, o" k" H$ |8 l8 t
层数打法就是出手点+注码配置/ D6 ]/ a/ q; ?" L
1 W6 d( q, y. J" k( R, c
完全使用概率学统计学" Q' h; V4 A( f2 I
; s1 q6 G" f. Q; n& |
碍于篇幅,今天先聊聊出手点
4 x* G4 |# i5 n
' U1 g: L. X3 R1 V& L4 r接下来
0 h: Y' `9 ?3 D+ J9 r) {% Q x8 E. t* K- P0 h! `* p
1. 我们把庄与闲用OX来做为代号比较方便叙述0 P3 n7 C) n/ S! w; K& t: S
3 b( P% ^$ W9 X* N O( ~4 j& j0 |
2. 把大路第一把开始两颗两颗的纪录,也就是赌友们知道的二株路 俩俩的记录下来就会变成四种状况 OOXX
y8 Z, d% j- k1 M- `! N m6 v# p
OXOX
$ Q/ x" F0 J& R9 Z* i" }3 M. |1 e k; t C! G4 ?* h) a, g7 Y
利如:今天有一桌牌路为 BPPPBPBBBBPPPBBBPB# h" _. I! G& W, D! A, d
- ]6 f! p' a5 P( T8 o
把它变成+ ]# I5 ]* `. x, K: B
( O l% x* I7 G1 X9 kOXOOOXXOX3 {- F$ C3 L% v. Y: L0 k. C4 u
2 j. k' Y; ^( p& UXXXOOXOOO8 @7 u! Q8 U7 X" u1 s" T
1 s! @7 ]5 v! C0 z$ ~2 H: @上面的牌路# i3 D. X" g, L; U0 S8 Q4 C" M
0 T7 K0 k4 R8 Z! S3 P第一列为OX
) z: E0 H% }5 g, k. H+ g8 `8 A' o: D- n2 k5 C# h
第二列为XX! e Q* s/ y* |1 T
3 A+ \( \0 j" M4 u8 j# X第三列为OX
% E/ U2 v8 f' F' A8 J
& y6 I0 E2 g# D) ]8 C第四列为OO" E- g% ~- N5 t; e; }' _9 s
5 ~, m4 v( c. X6 x; p# {( u- ?开了四列,根据统计学& f( {1 O* E) M4 |$ H$ c
' A8 h1 v* Q" j& O1 v0 aOOXX
5 P" G9 d. G% N5 w' l2 i, u- g3 p6 J7 H- ^6 S: P
OXOX
) r7 i. W4 w4 [: x
9 C7 @1 }) R, R9 x+ D! S j1 c四种状况平均要各25%
' e4 e6 t2 w' V& O( N9 S$ ^
0 C$ X/ o0 N/ G前四列少了XO
( s, [9 v* B$ ^" ~3 a4 Q( @! t& V q9 |0 s- M4 f* Y) u
所以第五列开始全程打XO* g8 T) N* w! Z/ r y: d. S3 I
8 o/ d& y+ f/ ]1 `5 f' M# L
结果 {# V3 r P- K7 e
% m7 X" A/ b* e: k
第五列开OO R+ [' x1 J6 a8 J% v0 d T
8 e1 Y- i8 J/ t4 }! T
第六列开XX) i/ w4 U: g$ z. n
4 m) |! p+ ^ S$ B& M第七列开XO(目标出现,收工下一桌), T) k! v: a( e6 k& f! n
2 |7 C! g; z6 D
以上是本人几年前使用的一个简单出手点
% N, W+ \$ o0 h
. k! @( r$ P% p- @6 h7 p- C有兴趣的一起研究打法( q- \% a* `6 q" s0 ~
. ^0 ~8 q6 L) S; g9 r |
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游戏最后一段话觉得是有感觉的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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