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一、投注法和注码法
2 _4 f. ~ W" n; {; r& D! `& M) U5 s% @' Y- k
1、投注法
5 H, D, v) {* T9 l
. ? f; N$ o/ G5 l0 Y终结者升级版的投注法可以选三中:& j% m3 M, d$ q2 i6 A) _
% n% P1 d- R2 S. M" c8 L(1)终结者原版投注法:
- ^. X" @* n( e+ ]8 R. G* C见BB后一直打B,直到出现2个P,也就是二连输,作为一个回合结束,重新计算注码,如果这个一个回合不输不赢赢,则不需要改变注码,继续按照原来的注码投注。
. w9 r- |/ ~, e见PP后一直打P,直到出现2个B,也就是二连输,作为一个回合结束,重新计算注码,如果这个一个回合不输不赢,则不需要改变注码,继续按照原来的注码投注。
" S' a8 K9 D1 ]6 R+ r9 h特点:庄龙、闲龙、跳龙通吃,死穴为BBPPBBPPBBPP2 v7 a) R. q" Q2 _! j5 k7 g
3 o# n, t/ F$ a(2)隔一打一法:
2 D& [& ]2 o$ E$ H5 \
; ?5 f9 W# y, r下注的庄闲是和前一口牌(倒数2口)的庄闲一样。 v7 g2 R7 I6 o( u
0 B8 V) H: S0 a, ]: k' f举例:
" v) s: B! L& U5 a5 J见BB打B5 X% n! K' |3 ], Q9 D8 W
见BP打B0 @4 z4 C# B7 c( X1 Y
见PP打p. V) w& G" l" H
见PB打P% G7 ?( e, `. C. A+ B
8 F% `0 d$ u! f2 H
特点:庄龙、闲龙、跳龙通吃,死穴为BB PP BB PP BB PP,但是在面对跳龙的时候,胜率更高,收益也稍微提高些。2 q l# I7 G8 N
. t- F7 U2 p5 z# s5 b(3)隔一打一改良版:( g" e0 d8 m$ W3 b9 W0 |# t; g8 o
& w- X5 J; D2 @3 ?2 J基本的下注框架和上面的隔一打一法是一样的,稍微有变动的地方是:
: o& N$ u0 q6 b) B
' n0 j' z: K# ~' N- x错一口,下一口就不打隔一,而打和最近一口牌相同的庄或者闲(即打连),打连的意思是见B打B,见P打P,而且,隔一打错一次,打连也只打一次,隔一错的数目和打连的数目是一样的。- k' R% ~2 |/ L4 v( |# f+ L
$ Y& s( R8 q# O# y. `4 s+ Z( l举例:
- X0 Z/ }/ T: `. ]( s @" D
! a) h e G, ]- N0 U见BP打B,结果开牌是P,牌型变成了BPP,那么这一注不中,就改为打连,也就是和P一样,打P,不管这一口牌中还是不中,再下去的一口牌都打隔一。一句话,隔一错一次,就用打连打一次。1 k9 o ` ~* A( v9 }
: G! [( O& d8 k6 ] p. b) t# E
特点:庄龙、闲龙、跳龙通吃,死穴为PBBPPBBPPBBPP: L& U2 r7 J; X
- d. P7 r, E* s6 }% ~) X9 q* W9 s. F
2、注码法
$ X+ |' T/ \9 U9 a' ?( C9 F4 L7 |5 _& z5 T' @* J5 o5 I' ^4 R$ f1 `
(1)基本流程:
" N' D- W: `; O O) t- EA,按照以上任一投注法投注,以1,2式揽负追,出现二连输,即出现-1,-2为一个回合结束。. V' Y: ~& g/ O z1 A+ U; ]
; d4 h1 c: X( n5 ?
B,一个回合结束,计算这个回合的输赢总额,输的话,就拿输掉的金额除以20,得到一个“均输值”,再用初始注码加上这个“均输值”,就作为下一个回合第一口注码的金额。公式如下:
0 o. |" X+ l, d# _7 `+ d" B6 @均输值=一回合输值÷20
# C9 z# _) a8 w2 j$ [ Z! l) W下一回合第一口注码= 初始注码+均输值
: \& c, E( s }, I; }) b: ^% O/ Y5 B
?% s3 i d2 S; n M5 \# o- q% v' eC, 一个回合结束,计算这个回合的输赢总额,赢的话,就拿赢了的金额除以20,得到一个“均赢值”,再用初始注码减去这个“均赢值”,就作为下一个回合第一口注码的金额。公式如下:
- m+ [# L q' M1 ?% u( S" M均赢值=一回合赢值÷20
u* o) C, ?6 O* o下一回合第一口注码= 初始注码-均输值
, q; A; {+ {& o$ t+ J% N0 {9 H4 g
D,一个回合结束,如果这个回合不输不赢,则下回合继续以上回合的注码值注码。2 ~( o1 D! P! ^/ k4 ^" i
% ^0 a9 y2 Q! ]& ]% R* [
E,当成功实现目标利润或者止损金额输完的时候,表明一个循环结束,继续下一个循环,以初始注码重新开始。9 N% {: |: `* }4 ]5 f
一个循环的作用是为了实现目标利润,实现一次目标利润就是一个循环的终结。一个循环往往包括多个回合,也可能一个回合就结束一个循环。
& D" H( c L) P0 ~) u
# B1 z: e$ ?2 e( X; ~; e, N(2)例子详解3 D' B: `/ z& f# t- x
6 w+ S5 ~2 T1 I1 }( F. j2 p以以下表格作为资金安排:
3 s) i1 D/ M( m
7 B2 Z D M- R! w( i. v1 g" J1 \' l% l; {' J
" l; p2 f! T: x+ r终结者升级版技术详解
4 i/ a2 f$ k( V: i" I
" T5 l: F3 I$ H6 P6 u8 K! N& d! T以以下大路为投注案例:% \8 R6 H) ]7 p& L1 P% q
$ m& n. a+ t' s1 k+ C' ^* D$ c% v# O1 t! X
5 ?/ x2 _% u$ F( Y3 m B. i6 }" P
$ s: {' S( X$ l2 T b* `终结者升级版技术详解
9 s0 x' z" P3 l- t- @0 C2 y: B. H
( a. I9 q- K7 v% ]8 `/ f4 y以20元起步(即以200元作为一个目标利润)。以输4000为止损。
* R6 e' u& N, Z7 k; } I4 R' D- p Y# o. D. \ Z! r0 }
计算累计输数时,以先输400计算。为计算简便,不算抽水。$ V+ i3 R1 _6 N3 x' U
. q& n3 V) l7 z' O9 b; q$ ]开牌见2连庄后开始,即从第三口开打:% i0 [ `* ]+ ?! U, `
- t0 _+ F1 t8 i- U" Q
目标利润200(默认已经输了400,现在开始追回来这400的一半,就结束一个循环)。实际完成的目标利润至少是200,没有上限的,取决于当时那个回合赢的注数。
0 y- i2 V" a+ K- f7 r: P; `9 ^7 G$ `% J
假设你的账户余额为4000,达到4200或者0,重新开始。
! Q. s3 ~) X" n+ S
/ o. l7 n: E2 J% t- K第3到第10口,一直用负追1-2揽买庄:+20+20-20+40+20+20-20-40.此时出现2连负,累计+40,结束一个回合。重新计算注码。累计需要追回的为400-40=360.下回合注码就是:360/20=18。
% j) j/ ~/ V i) [8 p$ R; W0 a e* d% [8 E$ r3 K2 }
11-17口,一直用负追1-2揽买闲:+18+18+18+18+18-18-36.此时2连负,结束一个回合。此回合+36,现在累计输赢是360-36=324,下个回合注码就是:324/20=16。7 }% u1 ?5 H' }# q' e: n
, n' R8 z9 N4 W Z, C/ E
18-23口,一直买庄:-16+32+16+16-16-32.结束一个回合,此回合打平,下回合注码继续16。 b! Z5 i L, G3 G
9 ]& [/ `2 h, {; w E
24-25.-16-32. 此回合-48,累计输数324+48=372,下个回合注码:372/20=19。
$ A) m4 c. y+ l' O" r7 F
D+ ]5 J: J" Q9 r& X I( P26-31:+19+19-19+38-19-38. 此回合打平,下回合注码继续19。
8 H; z. I- V$ ~
" t& e, \5 x9 t* w32-34:+19-19-38、此回合-38,累计输数372+38=410,下个回合注码:410/20=21。
2 } ?; _2 p, d0 d7 |! d" c' U1 N, B
35-38.+21+21-21-42, 此回合-21,累计输数410+21=431,下个回合注码:431/20=22。
* R' `. ~6 c. E, p( P. d
, E: F a6 x4 p0 \就这样一直打下去,直到某一个小回合结束时,累计输数小于200,或者说下级注码小于10,此时的盈利是200+(至少是200),那么这时就结束一个循环,重新开始。如果在没有出现这种情况之前累计输数达到了4400,就是输了4000,止损,重新开始。
. O6 t: q8 m* H. ?9 m5 L, M% f1 ^8 @* Z
要点:6 d. [8 w6 T7 I' E3 ?" `
2 `; a9 u: ~7 ~5 ~( V% i6 G1:开始是上风,不是和原版一样初始注码运行,按计算结果降级运行,直到出现累计输数到200,或者注码小于10,结束。不用等多少连赢。
4 B+ A! P8 R9 F# |4 k2:不管注码在什么位置,任一个小回合都必须到出现2连负才结束。与原版相比,具备了赢无限的特点。3 K1 N+ M4 T! }9 Y7 o& U
& |+ A/ ~4 @- W8 m' B' I
一、 总结语4 r5 J' ~! J! G4 m( I* v
/ P, b: [# Q1 ^9 d终结者升级版和原版相比的改良之处:" m1 u- _- j9 s' i
2 c, }) p/ J" V" ]/ U" d( z
1:以追求码粮收入为主要目的,利润一半以上来源于码粮。
. \4 y1 G( g+ r% x$ t/ ?4 ]2:升级版比原版所需要的本金大幅度缩小,大多数人都能应用于实战。
! q* S& [& D" j' R& L3:升级版设定了止损机制,同时也限定了最高注码,风险可见且可控。+ z+ L( J0 y" k& F( j
4:改进了原版在一个循环结束前出现上风时没有升降机制的缺点。
0 U z9 B. F7 m4 F5:具备了原版所没有的输有限、赢无限的特点。; k2 x8 J4 Z! v" ?$ a
6:数学上实现了可证伪的正赢率,经的起任意数量级数据的检验Sample Text。
9 D7 [* ?5 B: V$ @* }) M- E; x5 q
+ @4 _( h6 t; q# `: J如果你是属于下列类型的赌者,请不要浪费时间观看和理解这个方法:
" S9 ~) w# d6 z
0 @6 @+ {6 D1 V# C2 R1:追求高收益,期望通过赌一夜或者多夜暴富。! P' M( k; v* Z5 M4 n# y
2:控制力不强,不能坚持使用。
. n) k" w; z, y: |3 y1 n' v7 R; \* t3:耐心不足,出现好路时放弃方法去跟路。
% V- S( X8 B3 y) k( [5 J: ~1 W8 \( F& f! m" h0 _$ r
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