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21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。 `/ e3 d6 w( Q" ~, ]2 k& U. p I
$ s' S- T u) t% H& A- W6 j& x
21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。
: ~4 o( k+ |- d8 H! s* y) @7 J" E6 y, @3 h6 @- l" v9 D; _ a# h/ g
游戏术语, e. l0 w2 Q* g$ b1 r# ?
庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。
4 y, l$ N7 f! ?9 o4 b" l# u( ], d" H) v% j! @+ J
闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。
4 w* i: u1 h. K' v7 F B7 a
7 L: ], Y6 A+ r- L要牌:再要一张牌。3 U1 R9 c# S3 g, z0 y
$ ]- B' I- }5 _" u. m- r
停牌:不再要牌。
5 @9 T. ]6 B' m7 @! K& _0 x
0 Y. n& v7 J) U& `$ abj:起手牌为a+(10 或 j 或 q 或 k)=黑杰克
' y. a; q7 [* T
, t: W: h% w/ [( W* K推:筹码退回,不收取任何费用
: X( B7 A& ?+ {( d) {- R; y5 t: }
( H5 P1 f, @0 k) `分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。" w# ~3 J$ ]3 b; D! M% E8 [# ? g
+ k# X/ l& H! }% |加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。2 i0 s/ U1 ?! [+ H0 s
5 r/ L x1 o0 g
各牌对应分值- S$ l! T; J# J
" d/ h, _' k" H" P$ M' t2-9:牌面数值与分值相同
4 H. c4 N+ i& |; v' m* H$ W. S, Z! `( U( e
10、j、q、k:均为10分值
, ]5 s9 t, M( n) O; K, |0 X0 M
) j. E5 t- f8 @" Ha:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。
& S0 u; G' b- ?8 h" _8 V* H9 A6 d% p7 x6 ]* J
游戏规则# c; `& i7 m1 f( H
确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。
/ O/ g* d8 a% P1 m6 Z/ n
% E) b: f& y( }5 b4 s0 B: f# K; y( H发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。
) Z+ q) q. h; w" X5 v" E: A3 G9 z( W# x
21点玩法介绍
, K! ~ @+ q3 l8 L基本规则:" u; u' N1 x* I, h: N O+ ~* q+ R
. h6 p( |: T$ D7 _8 F
21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张10点牌,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔 3)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点;如果超过 21 点,玩家就会“爆(bust)”并输掉赌金。
- N. [/ W- \; O: d! v y% n, ]. ], }- @, u% U# q
如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。7 O* q Q8 M, z
$ j. ^3 Z+ c2 x) I, Z; c$ O2 l$ o
二十一点术语:
" m9 h: f. q- @' t! Y& B9 P拿牌(hit) : 再拿一张牌。- x" J5 w: I7 D2 D1 K8 m0 T
. b* v7 e( B5 }0 W! S( B
停牌(stand) : 不再拿牌
8 t( m; ~/ j& G* N- n; `$ s: s/ m2 }$ x6 n+ `
分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对 8、一对 k 和一对 q)。分成两副牌之后,一张 a 牌和一张 10 点牌只能算作 21 点,不能算作黑杰克。* ]# C6 G: g( |. ^- O
4 N# O: N I4 N5 t
双倍下注(double) :玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
% _& V, E/ `* ~* L3 q# @% D ^0 V# F7 y/ f
保险(insurance) : 如果庄家牌面朝上的牌是 a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为 21 点的牌。
% u: {' {& e* j( ~8 v: e, W& U) O. Q8 S# ?; `6 A: u! n6 R/ y
符号 h 拿牌(hit)
' R# D' ]- a: O5 s9 i1 N8 k; {7 i# j
s 停牌(stand)* l$ s9 C+ p3 A3 \. F
- }. z6 t+ Y9 H6 S4 Nd 双倍下注(double)
$ `( C2 `4 C! i N, y4 S/ ~3 x# W. H* k
21点玩法和破解
. J: ]9 x6 H7 [& s+ n: U2 \% ] k) m% M% x! |9 Y4 `
1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。
' w- ?5 I8 A& M4 }
?* N( w$ Z$ z/ J8 H; J' O/ i" a# D游戏规则1 M3 g, e l8 ?' {+ m3 M9 W
1. 要牌(hit):# a q4 W z* S% v& ^& G
& d/ B# J1 n5 M6 \
玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。a计为11时是“软“牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是“硬“牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。6 `6 K; a0 ^# G+ `( y" f
( M" ?* g4 J" V) S0 J- j3 D( C+ W
2. 比较大小:
) Q. D' s5 c" |( J! V; }4 f* C2 N4 R+ N0 t0 ?
如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张 10,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。
9 m, L/ B& y: ?) g
) s1 d: Q8 W- k# u没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。5 V3 \: \) L) Y
% f2 F' ~& }( B+ A) r! Z
3.分牌(split):& P4 d v+ o) u1 y* y# C
- ]; e1 T% f, x" U6 B
若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。
+ x5 \6 B0 }$ E$ T C
9 d. F' Z0 J: n( j4. 双倍下注:(double):
' }6 y8 R' i5 {% I% l$ H
- b4 `1 u2 j; V( s9 @3 Y3 c) y双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求“双倍押注”。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。6 _# Z8 C) f; v f" M5 |# `
! p w8 p& c0 I1 @/ L) X% h' R5.保险:(insurance):/ v) E3 L8 p) E0 h
1 Z3 E4 {" F1 b- D& C r- i h5 E6 Z6 G% S如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。+ }; r1 G, v( }; q1 ?" a
2 B c4 `6 \4 C( w
(1)如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。
# d% G/ U: Y) M! p* r0 K2 A5 _/ Y8 G* i0 @% N
庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。
- D! P, n: C3 x- d6 P
( k+ U% M9 O, n& L: g如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。
$ m( h3 k" v7 T4 T. ]/ f. O' L" _, f' X$ m1 p! c+ y) ]
(2)如果玩家不选择保险:
# H5 K5 @' g8 u8 F) Y# {& e5 ]8 O6 P% Z6 F7 h# a
庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。& N/ u1 C3 x5 r4 h% F+ d
' C$ h% F9 X8 W庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。
$ {0 ~# X& ?: P8 }% d+ h# R" P | - i2 H8 J5 \2 J
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢老哥介绍的技术 |
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