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21点源起0 Z; A- |0 j8 z0 Y7 E: i
21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。: J( N% i9 |" _* C* y9 j ^
7 I; [7 r+ U4 ]9 c" X) [& }1 n
21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。4 W {, @5 N) T7 N1 y+ o
0 P* j; l: `4 o4 r3 B; E9 w/ o$ a8 |6 |& {& C+ }- s7 t) G
21点术语6 R( i7 O" J2 H {5 J9 ~6 C" \
5 v( f; q' S$ y4 B
庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。
* G. L! e" c; F- ~6 D7 f闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。
% T: f$ L) s) }4 O$ X9 U3 j) ~0 E要牌:再要一张牌。
5 {# {7 S8 `$ n2 N3 O W$ m停牌:不再要牌。7 q, w0 M8 m2 ]' m1 f s K5 [& Y
bj:起手牌为a+(10 或j 或q 或k)=黑杰克8 m* N) b2 M- [) |8 n2 n
推:筹码退回,不收取任何费用: g) x: g q% N$ h3 t
分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。1 i3 H- q8 b% b" R; L
加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。
3 z5 q& L' [/ f& h. S各牌对应分值: @1 a$ Q# f3 e6 e+ b; H' X7 s% w2 N
5 W9 Z: [& C+ o* \1 T% x* Y2-9:牌面数值与分值相同
8 ~5 `4 I: @8 D. P7 ]/ A4 k10、j、q、k:均为10分值
" h, S* | s2 Ia:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。- Z3 ? b" y+ B- E: v
其他:
% C. J2 r' l0 _# ^' q) r1 Z6 j6 g
拿牌(hit): 再拿一张牌
" n( _$ ]5 g# P; F7 C( r& n停牌(stand): 不再拿牌% I8 r" Y2 i0 J1 L3 I. u
分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对8、一对k 和一对q)。分成两副牌之后,一张a 牌和一张10 点牌只能算作21 点,不能算作黑杰克。
* b T* v% O4 f$ Q9 j3 X双倍下注(double):玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
9 G8 Z6 U. O$ e6 t; C1 N: n' [* O" ]1 T保险(insurance): 如果庄家牌面朝上的牌是a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为21 点的牌。' S _6 O: M- a, K3 s# i
$ u( O$ l" b$ _
21点游戏规则
$ M! n) P4 u6 m! {0 w5 {. o) g6 R2 |9 n
0 m6 l( x( t- K; v
确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。
" ~$ B1 J i: ]2 D, U4 `发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。" r7 U& L& B. b# B( C
21点基本规则
$ C/ F& m5 Y! d, C21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和10 牌都算作10 点。a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张a 和一张10点牌,就拥有黑杰克(blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔3 )。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过21 点;如果超过21 点,玩家就会「爆(bust)」并输掉赌金。5 @& ?3 K( K- z3 O8 @% Q
0 N- z& ^- ?' _" `% _: u& l! F5 M如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。
% c1 H+ U& P1 I/ j. n& ^5 A- W1 v" e% |; l. M v- p$ D5 L
21点符号1 O7 r3 T8 C4 Q+ b) D
h 拿牌(hit)5 D3 c4 k" }7 C" _7 L& c7 T
s 停牌(stand)/ m0 ]; Z: s0 H. V( f) k
d 双倍下注(double)
+ j" L% T d6 `2 a( K
0 H7 t% J" d( w( k/ r8 f4 E& g. O21点玩法和破解! ?5 O" D) ]* Q7 _# P# [
# r+ w( C. N" |2 y# n* l
1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。
" [8 l# u1 K. c7 e- q6 f8 ^$ R7 k8 {+ {- C) h, |
3 ]: {1 A; U4 ^
21点详细游戏规则
+ e2 l4 u! B# T' f! E* P
5 o% I& y6 M# M1. 要牌(hit):
0 V8 |! o4 ^; B6 B# H
- Q. A( q, Z/ R% Z* W" F 玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和10 牌都算作10 点。a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。a计为11时是「软「牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是「硬「牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。
* S# D: T* a5 L) \! I! w+ {7 P
# u6 }; q. R+ j: C* j; N" R+ ]4 v4 V0 H* ~$ i0 w# z* I: {
2. 比较大小:
$ m. k3 G+ `9 D) T' n J4 V
1 F8 L0 Q- \% u$ @( H 如果玩家拿到的前两张牌是一张a 和一张10,就拥有黑杰克(blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。
; {" g! m" | n& p' u$ T' s; T- `: e
没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过21 点,玩家就会「爆」,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是「爆牌」(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌。5 @* a1 ?7 l ?
+ i9 E* i8 z$ z$ l: X% g
7 g* U( N8 o9 i9 Z' H# Y' |5 e3.分牌(split):) X" ~" N0 h5 l3 x( S
( Q& H8 ?, l: W0 w! q$ i* f" t 若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。如果您将两张ace 牌分开押注,而纸牌总计为21 点,则您将不被视为赢取blackjack,只视为21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。
, C3 ~9 o/ Y- y! @* c8 J K) l& K5 L9 H* `8 ?* ~
e2 r) g6 S' d1 @8 O& T+ z
4. 双倍下注:(double):
. R( _# A$ [3 E: @0 y
# s' y$ X% X! G1 C! m' M" k# p5 n双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求「双倍押注」。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
, g! o' F7 ?+ X9 j( o* _! s$ C: t
! ` L% }# {, w5 \, Z! O" B
5 D2 r( a) g& z. k% U7 C 5.保险:(insurance):
. _5 T/ d1 b$ i% a. ^# s. I R) x2 C: |
如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。
9 A$ t7 n! a+ F! g: J2 v0 J/ u' O( D) \/ O
如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。! `% k, R8 H" j H7 L6 x4 c4 Y% z
如果玩家不选择保险:庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。
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