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[真人] 21点策略
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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“DC里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。" E# t" Z) _6 K* n
* _  m( B  ~2 I% q6 o( D2 o& p
21 点是DC里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。3 K2 C+ @4 b1 ], l% c8 }) ~
* c6 o; u# f7 ^" `8 {7 c! Z
21点怎么玩( u3 e/ U" ~' s3 c- g! E
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在DC里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。$ \4 @  u+ B# {1 Y- {9 y2 P& t

; t3 O, _, P, E) u# o2 o这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
  r7 r8 L# j( x' W$ ~' v8 n: f
9 o; }& p9 O7 G+ w2 g* `首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:
* K. L7 I2 c5 J
9 d$ X5 ?4 a. l4 m0 ?● 拿一张牌(Hit)
7 l9 R* ^4 v. K6 q" S9 l$ ^# p* x
7 }! C# y9 H1 S; O● 结束拿牌(Stand)2 {" F8 J/ l  j8 m
, w/ W! ]* C- A; ]" J( b8 l& t
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double); m- f: R0 g/ z. X! ^4 x& q! D

4 g. U0 l) i0 D● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)9 G  _0 J& Q! Z" s2 K  s! j
1 B: e& [; _$ C* a: ]
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)- D$ j9 D3 I$ w* e6 `. F& {7 k

6 \/ K: n: N; T要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的DC允许 Split 之后 Double或者继续 Split,有的DC则不允许 Surrender。% d3 b+ J  @/ ^- v" X4 K2 Z& I, l

& K% K* z- C+ }3 U) M; V当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为平局,点数少就输了。
+ x% A$ _2 i+ o- B0 J  d) Y/ J4 [0 B" ~3 u5 U+ [  e! i5 s
当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A和一张10点的牌),这里就不赘述了。
% [( t6 N! N! [5 D$ D3 p" V+ L8 H" [% G- N. n/ n* }: R7 x
高端赌徒如何要牌3 o9 z  f$ z# O7 b
可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。
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3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
8 _; N1 D& B! @: T
: }6 S# E0 `- e" R剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。0 s1 ^4 ?5 b+ [9 K

. N  ?. l8 M% }0 p3 D0 ^$ F$ ~仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
/ {+ g9 {. ?; {0 l$ u7 o( I
+ [3 B; [& Z" j% j! N3 W- n; N为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
  H6 Z, |8 p9 l: r  p+ B
6 R4 }+ n& \1 U- o如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:( z3 W  |4 \: R. [+ G
1 i1 {0 K' ^: r+ w& [. W9 ^9 @2 t
F(H16) = 8/13 = 0.61538
9 W6 Y" }. k2 p/ g# s" s( u; W) C. X7 L5 t; z& z7 d5 z- M9 j
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:# S. a0 t+ p1 k

- Q0 K) \2 W" HF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580- a8 v5 H, F6 u+ [( ?

5 R+ v+ O) O% V9 y' |5 i) ^8 b1 O同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。2 G: i, r1 Q# H- d* l' m

4 b. l( l! K0 K% {8 r* B那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:4 s2 V; a9 l3 \

- N3 n7 V$ q( y$ k6 ~玩家没爆但是庄家爆牌
- N6 ]+ p4 t8 e; p& U4 J
5 Z8 @( v1 b1 Z5 A6 h玩家和庄家都没爆但庄家点数小$ H# q# W. u3 r+ M/ I/ M
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
; Z7 n9 Z0 y7 }" @, t$ P
4 r% t) B1 ^# F) P: @; g如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:- Y( D* h. a4 q

; s. m& q$ K) A2 r  ?  H% J* z( XG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
) d' X- `! n; G6 b$ E5 k
; M% \9 G1 s+ y" I. K+ q, {4 c类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
' D* ^( x5 _# y' y
& m. B  }0 _: L玩家拿到21点,庄家拿到20~17点& d; ]0 z" j4 k- Y

2 P1 X2 S* L6 `; c. K玩家拿到20点,庄家拿到19~17点: a, s5 ~' j5 @8 j' z

' {. c5 I$ u3 c3 h+ [) k玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
0 l, }) X+ f+ O  Q/ t, j( \
: D$ _: y4 L% F$ G" n* V玩家拿到18点,庄家拿到17点  |- q" j2 p) z/ R6 A5 X
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:: R8 u/ d7 `2 n5 `( |& v
. E7 D/ t8 }7 k* h: Q& h/ w
P4 = G(H8)×G(17)
+ R. G( S6 T& B/ N4 {8 j  O" {% Q* S
  \0 y7 `+ @+ u' O5 }5 s9 d* G同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
! R  G5 C3 ^9 f- Y7 J" T8 I& L" H/ ]0 M! E! P8 [6 }( g0 N
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958* L4 N9 c6 j9 P

& E& u# x+ @* `6 k前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.358318 `/ ]6 [9 E1 r  S" Z7 i5 ^
3 T5 t2 A, y$ _
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
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21点是不是国际版的10点半啊!!
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21点好玩吗?.......
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主题回复处广告图案-天策传媒
经验之谈呀,好好学习一下!!
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