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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式! F( T% J6 a' F& U
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
  b3 y0 q" e) V! G# ?7 f
& F, m9 m0 S" u( y$ U' ^+ t- I即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
+ N8 t; C- C7 @9 V6 a        1 2 3
, A* B- h  \+ b1 {" ?8 A4 E第1列  B P B
  g& ^! t3 }) P* u第2列  P B P' Z1 `' Y# n5 @- u1 \' Y  d( b
第3列  B B B第1关        第2关
/ V" u6 V% @/ ^+ i3 [第4列  B B P第3关        第4关
" t$ i) ?% g4 @  g第5列  P P B
% a0 C0 a# c( Y' }既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:' n" w1 h1 Y( X# T$ C# b/ D- p
              13457(总和)     百分比1 s; _( V- ]; @) g" |) X
B B B        1742            12.94%
! G2 \) E# E$ b( j+ T/ _P P P        1564            11.62%
) |# P' x/ |! ^' r; }- U- @P B B        1671            12.42%# t% l4 l; g0 y% e5 K
B P P        1645            12.22%
) I% x2 _0 Y  M谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。1 \, i1 v+ Z, B, l2 x
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
& I4 @; ^, Y* i1          BPP        反
7 \1 M4 K0 v+ d5 C8 B2          PBB        反
$ i+ z7 W1 D; F( Y: o' G3          BPP        反
6 q! c8 z: |: v9 n# d0 j7 ?  @5 y1 G; ^
4          PBB        反
. [6 F7 p6 F7 e. f8 W* O5          PPB     正\反
- v5 T0 ?- o. q2 S9 h3 @0 @6          PPB     正\反. v# I- A9 a. w8 J1 M! ~
7          BPP        反
- _  U- n6 r4 e9 a  B8          PBB       反
5 L3 i* `2 S7 U  b+ T) r9          BPP       反
  ^: g4 R1 {- G- i
! ?* p) S# K) @! _$ F1 S- t1 [10         BPB       反\正
) `. e1 o5 d7 [# F% p4 c11         BBB         正$ u4 ~* V( p# T1 ?; G3 M
12         PPB        正\反
' M- ~7 z! X/ \由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
, a! _& H1 z, c第1局                                
/ g% B" ~1 c% u5 cB        B        B           正   
% R' w# w, {- LB        P        B        反\正        : }" _- i/ ?5 s: S: |' ^1 b1 [( Y
B         B        P           正\反        - E$ m  l% v# O3 L& ?
P        P        P           正        ; Q7 i8 o: i/ V( i# W' w
P        P        P           正   
3 b. F6 n5 O2 V) t' o" m6 OB        B        P           正\反        ' u4 X/ M! E5 u: d  G
B        B        B          正        ( D& C6 {3 S! I) @
P        P        B          正\反    ( K9 y& Z2 B: @
B        B        B          正        - ^+ \2 z& @1 ]3 a5 R
P        B        P      反\正        2 j5 c1 }0 c* t+ ~0 q0 S, N
P        P        B         正\反        
$ d8 n1 s$ B6 s  t. n* y7 C& E: PB        B        B         正        
( C, B+ s/ r4 B9 T$ sP        P        B         正\反        . c& ?: j( J! y
B        P        B    反\正   
: M5 ~& V& ?+ d  p0 I! H- J1 @3 q" x* E8 e# @) f
B        P        B    反\正
5 }1 l, {7 B1 A4 [8 QB        B
0 b0 H/ H) d; }7 O6 t/ G( K第2局               : {+ ^: S" l" p+ {
P        P        P              正        
; |5 I* {  B; N) B7 vB        P        B          8 E8 ?/ A5 e6 {
P        P        B              正\反   
3 n' @- l+ p" f# CP        B        P           反\正  
  z) r' J& v9 SB        P        B      
0 v+ U8 Z7 N3 jB        B        P             正\反         5 }* ]; u7 U2 A& R3 S5 L: S/ L

+ @8 ?( C" J1 \7 L4 @B        B        B             正   
- X# `* M( B" p( j6 g+ wB        P        P             反     ! F, g" `4 Y% V
P        B        P             反\正        
2 R. }' J& ~! z  l0 h7 m8 W/ XB        B        B             正      
) o0 s4 Y; C; e+ IP        P        B             正\反
4 v3 N, ?, M- Q2 Z/ |; S6 eP        P        B             正\反
6 K/ x2 N- U4 a7 j7 LB        P        B                反\正+ G" E/ [; O  R% f/ p7 a
P        B        B                反' T6 o# ^7 U# ?  x
P        P        B             正\反" t$ q- Y/ s* }2 z4 w4 ~
B        P        B                    反\正9 c. N% `) v  \) {* J
B        P        P                    反
* f5 }1 H- Z9 gB        P        B                    反\正- B# w5 u3 `; s  n9 Y+ I
B        P        P                    反
9 h" D6 U6 A2 i1 l) \) W+ jB        P        B                    反\正/ z0 [; f; I6 y/ f* y" a( ^
B        P        B                    反\正8 h( v) P- o9 I* z
B        P        P                    反
& A* K: A7 k' }* X; t2 bB        B        B                      正
. {1 M  W8 m8 P9 [: ~, {B        P        B                     反\正2 g* t6 U+ t5 \1 d
第3局                                
& Z' X0 \* D; P& y7 Z9 R7 @B        B        P              正\反        + b: k: O1 }+ q1 w/ z
B        P        B           反\正     
8 Z3 n) h# \8 Y; Q$ |% P& LB        B        B              正   5 R9 l+ A# f  e8 a7 F
P        P        B              正\反
) T  I- C" H# h; j
% i9 K  i2 X$ k! Q' _- VB        P        B           反/正
( v/ l% H# v' ^' |  [  V3 Z/ eP        P        B              正 / 反
8 e: w. g0 B6 N0 @* c) t" D, V8 R/ rP        B        B                   反; s# T7 ]" Z9 S3 |
P        B        P                 反\正
% J5 Q, g7 o! t& f  V: EP        P        P                   正. \0 F* X6 ~, U9 m  x* M$ ^' [
P        P        P                   正
, H/ k* E7 U1 n& g& B6 o1 u0 KP        B        B                   反- _" f$ a" _- E& F
B        P        B                反\正# L, k, F: Y  j( \& ?' V
P        B        B                反0 j  E. r$ C: _, _+ J
P        B        P                反\正  m8 T3 c# z( k& z/ F/ P
B        P        B                反\正
" y9 S8 t/ [5 k9 J2 KB        P        P                反
; _/ V# _7 P- S- M5 Z% H1 y& a8 n/ K6 A( V* V
P        B        B                反$ m6 i+ j7 I. Q5 b( C
B        P        P                反! L: U7 s0 D  a5 Y

5 j, R3 L! y# u6 x. wP        P        P            正        
4 R; ?  l+ f: DB        B        P           正\反
% S' H' u$ E" u! p9 j2 ~P        P        P            正3 E/ r4 N5 V( ~
B        B        B            正  $ C, u% ~6 u4 A- Y. m  @# t/ D
P        B        B                反( ~) y, e5 n$ z! x8 X
P                              
% w/ w8 A8 u9 I& [- M2 R: B第4局                                
8 K; d* n) S0 \1 eP        P        P                正( Z% j8 D  L$ _8 e3 y# B
P        B        B                反
' B# i- W. R" Y2 M$ ^' U1 ]P        P        P           正        $ n# d) ]0 }4 y) [9 W3 j
P        P         B           正\反        + I9 w* Z, N* m/ H6 }% C
B        B        B          正      9 g  Z! U- q( W" t0 Z; t

! k; I3 V8 ]/ ]' PB        B        B          正        
. u' K' a- C8 T0 BP        P        B          正\反
* a& U2 ]2 d# n. U. `P        P        B          正\反  9 r! w3 r: Q3 e8 s% B& ~
P        P        B          正\反: D( o+ F7 u& Z
B        B        B          正        
  X7 q/ N5 x1 C. v; U  xP        B        P     反\正
: w. S) B6 W# _6 m: \+ _B        P        B      反\正) w; B1 ]  G  I* _; w. f
B        B        P         正\反
+ {: U" O3 `% |( C. z+ BP        B        B              反
& e/ I' p2 I1 F9 F  N8 m! mB        B        B            正    $ b4 `6 n/ o: {0 J3 C2 l
B        B        B             正   
5 B( E! f6 B9 g1 |B        B        P             正\反     
) q8 t4 r7 h# E# cB        B        B             正    5 T/ I1 v8 _) f! Z
B        P        B          反\正  " k+ D& P8 P2 a4 m5 w
B        P        P          反    & D' s6 f; t. N% f
P        P        P            正  
1 L8 r9 x; h) C* z% XB        B        B            正   : b5 k' i( ?! a+ H6 O
P                               # Y2 I8 O+ n) c, B6 H! _! x
第5局                           
" l: z. c  h6 s# e7 g  n5 Y+ oP        P        B             正\反        8 w. H' d% {0 W
P        B        P          反\正        
0 g2 t" e. b8 c$ V) J5 |" c9 C- e- k6 TB        B        B             正        5 S- D5 ^/ G. B
B        B        P             正\反  : r8 i7 E7 h1 C* y1 J3 z
B        B        P             正\反   9 G4 C) W- A) @: t8 q$ x
B        B        B             正  
* o" o( Y2 g6 J: S" zP        B        P          反\正     
% G0 F( P- D/ d7 d/ ~P        P        B             正\反     6 E+ L5 z- }9 \: e1 W) Z; C& {
B        B        B             正     
$ p* ^/ h4 n" uB        P        P                    反
, {. G0 W7 H4 P  h% ]0 dB        P        B                   反\正
8 [) }; k, {1 LB        B        P                正\反% I. y. m9 H5 {3 _2 T' m
P        B        B                   反9 i4 ]' G9 K7 K1 o; S
B        B        B                   正" z6 O3 L# I. A& O9 F0 Y6 K+ U" q
P        B        B                   反( ~/ y: k6 c9 u" ~
P        P        B              正\反7 ~) u$ _0 }& s+ v; ~
B        B        B             正        
  w* X5 }: m- ]B        B        B             正      , z) S7 a7 ]+ K
P        P        B             正\反
# ^) X; @+ c$ _/ Z  V$ g3 ]) z9 a/ xB        B        B             正        ' r, ]8 l# m$ ?# t
9 v" V+ A& [( V: V& y
B        P        B          反\正
) C1 R% M" N; j& u5 VP        P        P             正   1 {( W8 o& U9 `% p8 d/ A/ J% o  p% u
B        B        B            正        - Z$ }$ Z& ~0 ^! }8 Q# }8 H
B( M- v' q2 ^5 M/ F
第6局      % K5 x4 _3 B$ [9 T
P        B        P      
8 }- f/ x1 k( t: `3 }* YP        B        B                7 V8 E6 }+ k& X2 C! J) B) p
B        P        P               
1 \& ~. d: S, M6 b5 KP        P        P                ( G/ Z, L: i$ R* U* z7 Y. Z8 O
B        P        B         
9 b+ `) D8 p" {. `# k  |P        B        B             : Q$ g5 o/ B) p
B        B        B              正        ! _& i* D( c% G. E4 K
B        B        B              正   
) _' y: q3 ^( U! AP        P        B              正\反      
  q! L  e9 ?, ]9 h: }. x2 Y. mB        P        B           反\正        
% a5 r; p/ `; U( nB        B        P              正\反        ; @' t! W* C/ p
P        P        B              正\反# i1 A+ J( F" @+ P1 z
B        P        B           反\正
7 O- p1 I9 G- p1 PP        B        P           反\正 ( @- o! q, R$ O' P) z3 G
B        P        B           反\正   " D/ t/ l$ W% h6 h. p
B        B        P              正\反  1 Q& g& |( D6 k
B        P        P                 反        
3 n/ i/ F7 ?; Z6 I  a4 jP        P        B              正\反        
+ ]3 n4 T. [0 ~. X' w6 jP        P        P             正
7 n  n/ L7 T, |( X- |# r$ OP        P        B             正\反
& x& y, n; s1 m; p6 I; KB        B        B             正   6 h5 U6 O( `. i( f
P        B        B          6 c5 W3 t# \! R: X
P        B        P         
: w' J' ~5 T+ u# P- |3 r$ j( xP        B                        5 V' ?& P( L6 H1 C; O3 R5 @3 X
第7局                             
: O0 m2 f# i$ b- ^0 s3 m8 j8 W" |" b# i% ?1 j4 A0 V8 i. a1 ?
B        P        B               
5 V- o2 q; M* E$ X: iB        P        P                8 t. g7 ~3 ?" K; \# s5 t
B        B        P              正\反      7 U- [* x+ b' ~# L7 t/ S; s/ ^
P        P        P              正     
8 U9 R7 H+ ?6 n7 a% P6 BB        P        B           反\正     0 d. b) a' f" P: W6 |! j/ v
P        B        P           反\正   3 G9 j% S! M, r5 N9 r/ R, R* k
P        P        P             正        
# {* [0 _; j/ Z- V" Z8 g# WB        B        B             正        
" Q6 e# s  o# a! \( o: e( L  U8 H! tP        B        P          反\正      ; x6 s1 p: X( q9 R5 a/ K1 J
P        P        P            正        
) S  W+ V6 |% c! s$ K2 \9 SP        P        B            正\反   
6 e, D. C" v5 \1 uB        B        P            正\反
9 h) L& C4 b' s- T; v  lB        P        B         反\正
7 `% f0 ^. C% c2 O3 HB        P        B         反\正        
6 u' F  W6 S4 y4 [1 o" zB        B        B            正   % E" R: t+ t% v8 z
P        P        B            正\反     % D& _- b! P: f+ N" N+ Z
P        B        P         反\正        + w; g9 j, `' E$ J0 g
P        B        P         反\正   
$ C! Z5 g& y  a6 |P        B        P         反\正        , d4 U' e8 o+ {3 r/ B% n5 B
B        P        P          反        
- }; Z; K' Z: V2 ~B        B        P         正\反      
8 s! ~4 |7 e* V& X) E3 o- g* TB        P        P           反      ! h+ K; d: O4 ^: S# \# B, u. T( K
第8局             : K1 f3 Z* |9 {( N& _4 L; H
B        P        P     # A/ F  f: G* d, H1 O; I
P        P        P             正 # N; C: V& b. f& X9 r9 J! f
P        P        P             正     
" g) Y) G' r4 U4 U; _P        P        P             正     
9 o1 ^& X9 m2 x0 k! OP        B        P          反\正    ) A8 A" I% O# ^1 c9 F

7 j& y' v4 {; N& |6 h5 o% ?, p$ OB        B        B             正   
; E% ?8 s+ e' r! t7 @# h: h$ Z) b8 HB        P        B          反\正    / y, f% S$ o  X7 i
B        B        B             正    7 J/ O' t, i9 Q& ?  i
P        B        P          反\正       e. `6 @/ T  d5 Y" w
P        P        P             正        ! V! C$ ?0 I2 o4 M5 s/ z
P        P        B            正\反
1 D$ l/ Z7 Z, l" f+ Y/ cB        B        P           正\ 反( m1 a5 F5 S7 S6 P
P        B        B                反
8 L/ V; l" [/ f0 H8 K/ ^P        B        P              反\正6 q, `+ s2 o1 B( Q, x4 }0 v8 l8 j  S
B        P        P                   反
  f1 }% e$ u( z& c6 eB        B        P           正\反& {5 K9 O, e) ~/ |$ w
B        B        P           正\反
7 b; x6 j2 Z  N! h  HP        B        P              反\正. I7 ~$ D2 ^5 C0 t+ t4 d
P        P        P             正   
, H5 L' e) @' C# I% Z# ]7 W' mB        B        P             正\反   
) a6 v' z8 S% ]5 ^0 R/ d7 D: H5 f/ iB        P        B             反\正 + _' L1 i& H: ^  B- u& \% f9 J

# M; N* X" U* v! C$ lP        P        P              正        ' K5 A& I" A4 s. `
B        P        B           反\正     
3 L2 m& U  \7 f1 k% z' H* a- k7 TB        P        B           反\正     6 t1 F0 |- U& b3 y9 p
B        B        B             正   
* S& }& Q$ @' Z& y0 D' f2 ~' FB        P        B          反\正  
* o, ]6 }# ~9 b$ YB        P        B          反\正        
6 e* r5 |8 E+ tP        B        P          反\正        - a8 `& y& F! y* x/ i! e! k" n. Q
B        P        B          反\正      
  n3 I2 _' O, ~. M7 n" i7 PB        B        B             正        
$ k2 ]  O2 w! S$ WP        P        P             正        
1 d! }. J% H0 T4 w. a: q! CB         B        P
0 U  ?- d2 T; m8 t" k第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
2 D" k# S- C3 u: |$ X; ~6 L- v第2局                                
7 D* Q& c' G( w& E5 W' ^1        P        P        P        正        ! j! L7 V4 b) p1 |6 w; g
2        B        P        B     反\正        : r- R& g9 }% ~! s6 j
3        P        P        B        正\反        # r4 S4 G: t' D; R: ~& Y
4        P        B        P     反\正        
" T) C9 v/ I; i) u, o5 I5        B        P        B     反\正        9 k; B1 h3 E% E. n! Q
6        B        B        P        正\反      
6 t9 r; ?* X7 L6 }4 E6 ?. J7        B        B        B        正      # f( G& ]* t9 ~, m
8        B        P        P         反     
" J4 ?0 h  s2 q* A  {: _. @$ i9        P        B        P     反\正  
0 C# k* v4 c$ f6 G' o" a10      B        B        B        正        
  M4 o9 V+ V7 c' M* P9 O% `- t11      P        P        B        正\反
& s- k6 {" B. }0 O1 L5 M! t- n12      P        P        B        正\反. B' q. y" }, ]' [8 e
13      B        P        B     反\正& X6 i' t+ ]4 j6 v
14        P        B        B     反u & m; J5 x" z# ~) M0 O
15        P        P        B  正\反0 G6 z9 o3 c7 q0 `3 [; G
16        B        P        B      反\正3 o; ]6 U3 \$ d( z' F8 x$ \
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2 t8 Y1 z' M; C. n8 C19        B        P        P      反1 E2 [! \+ ^# R4 E
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22        B        P        P      反- u. M4 m: q6 V5 ?  m9 ]. F5 @
23        B        B        B        正
" i4 I% M/ w" I1 F! E% |# v24        B        P        B       反\正
$ H4 j- `* c4 ]: B& f大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。, M2 N+ g3 J: L3 z7 y$ J7 D
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!( W* D1 b# T" p. ^6 N+ A! \# [: M
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
: j; h. M& f0 v" _2 RP        P        P
" |. f+ v9 y; l' R$ w9 |7 pB        P        B   
2 h$ ?9 ~: E1 B  a) e, dP        P        B
0 U: L) Y! q6 vP        B        P   
0 U* ?4 h/ W6 f/ U$ ?# A0 `3 rB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
9 R! [) g. v+ O1 A+ ~2 iB        B        P     1   
/ W5 K) C# B, @/ w" B- o2 M& RB        B        B     2  3 Q2 M) R2 y3 b
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
" Q2 ~; I/ s7 \  U% T# TP        B        P    -3     4 ) ?8 J9 O  ?, g  H9 X+ O
B        B        B     
8 d8 Y3 N$ H9 Z3 P: K' g+ W/ O1 Q. s) ^  f, e0 h+ I- e8 f
P        P        B  
: _- m: {  D8 }: T/ f8 {: o* S* BP        P        B    2
: K" e: `3 ~' D5 v/ k1 _: NB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)/ t7 q! o; P: m, p3 U- T: f: f
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)- \! u3 p. k5 @. M( G0 ]
P        P        B     31 e! K2 [5 `3 E2 M9 e
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
6 s; X. X; q. S  v9 ]# i1 l5 NB        P        P     1
5 J0 C/ H5 T' g# r4 ^3 UB        P        B     2 : O' l* d" V* \) U" g
B        P        P     3
) A4 w% Q5 ?+ L% _9 w, W- sB        P        B     4
# O/ G( E  \8 y4 E3 h, YB        P        B     5+ A* H  r# g8 v8 \
B        P        P     6( r4 ~& c* `$ _. _( T5 n
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  4 U1 h8 Y- M0 M5 f. s( R7 L
B        P        B      3
# w) J8 K6 D( q  ~# C" f+ V8 H合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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