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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
2 k! _7 f- J+ a三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。& w/ U7 Q) d6 |; q$ a8 W

6 z( F! Y# i# t' O0 m即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。  |4 s! V3 g& o* Z
        1 2 3
) G. C. R/ f9 Y% V第1列  B P B* ^) w, O+ E& ~8 g# t% d, K. n/ q
第2列  P B P$ K3 }5 \1 g+ B* I3 L1 B+ P
第3列  B B B第1关        第2关5 S- ]. h8 q$ r
第4列  B B P第3关        第4关" j- X4 b& e- x/ N
第5列  P P B0 `! E: O$ @( {. C/ z3 q
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
4 [& z/ i7 z6 T# t              13457(总和)     百分比  A; s4 A/ t; J: @7 A
B B B        1742            12.94%
) L+ b" Y; b7 n) x0 dP P P        1564            11.62% $ W/ x9 A8 A, w% l& r. I
P B B        1671            12.42%
- I) A' K5 C" zB P P        1645            12.22%
! w+ S$ |8 V/ q: w4 m, F$ [谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
; E" Z; ^  i: }" ]& ?4 w1 M) I我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
2 Y' |+ `% l. j1 t1          BPP        反
, Z9 m! [+ O' ^' R0 y' W7 @1 _2          PBB        反
. g. E! L, c+ T1 \1 b; B& T; F3          BPP        反# @$ z+ e; e' X

6 O% y6 X& b7 M- {$ @$ j0 K& m9 O4          PBB        反
2 G5 x# @8 n$ @+ |5          PPB     正\反* x- b+ {& r# [/ y
6          PPB     正\反
6 A  c3 o. U. x. f' f7          BPP        反
8 S# Y1 @, w9 B: X8          PBB       反
" E0 {$ c! B! R& [* ?) W1 l3 ]" Y& C9          BPP       反; s( S+ ?+ @. I6 c1 F. @

; b  W5 `' U( ~. i% L8 H10         BPB       反\正
/ D0 c& k/ s. N11         BBB         正3 e# t8 n; A8 ~2 \6 o- |) J
12         PPB        正\反
+ N0 p' h  w" W: A; T由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
, q% z3 ?+ p: Q7 y+ u+ F. E; o* r9 z. F; x第1局                                4 l: r" A" m, I) V' \
B        B        B           正   . V7 |, o* K) _3 P4 W* J2 T
B        P        B        反\正        
) z. ~0 O: o! N4 q% {  BB         B        P           正\反        
+ Q& i* P# M, Q/ d# MP        P        P           正        
5 R- S+ f3 e! v+ [5 A+ I4 C1 lP        P        P           正   # U* i1 r( I+ z+ y: Q
B        B        P           正\反        
9 ~* R0 Z+ Q! X8 E* rB        B        B          正        ) K% E$ J- n' h% O# e% b
P        P        B          正\反   
( z$ a- ]! e  P: p& G; R* Z! dB        B        B          正        
( f. _' }# z8 gP        B        P      反\正        - s$ i0 F* i4 r" V! C6 e
P        P        B         正\反        0 ^" O; _& ^1 C. t) O0 ?0 I+ ]& |' V
B        B        B         正        ( S$ M# H! m  R' W
P        P        B         正\反        
2 i# C$ O2 G/ E* T* U1 FB        P        B    反\正    4 m2 R! d0 d- l2 F) M

' Z* C9 A: R, \; N, |, R4 a/ PB        P        B    反\正
. G0 [. ^+ m( i0 A# W, kB        B( E, p+ k0 B4 R8 i
第2局               4 X' O. ~4 g) E
P        P        P              正        
, _  |5 |  `& P( a4 s" n0 S1 bB        P        B         
4 V# V" q8 H+ W& n/ _& fP        P        B              正\反    3 |+ @2 \; R$ \! e
P        B        P           反\正  4 R& S4 W& P# {4 R! Z
B        P        B       ( N8 C" z& }% `7 m" E0 P
B        B        P             正\反         5 x* H" _& H( C# a: E  ^
5 ~1 r/ p  G8 ^; v/ E& ~
B        B        B             正   5 d, R+ S& y) v  g% y  T$ T6 h
B        P        P             反     - c; p0 P* F; m
P        B        P             反\正        
' ?) o/ O2 X+ ^- Q8 [, yB        B        B             正      
7 x3 n# E. P1 B0 g' d- C' b3 @P        P        B             正\反
1 t% t+ q! w) C) ~( qP        P        B             正\反
! {- o1 q3 [1 ]: M  y# F; tB        P        B                反\正
0 m, N& R, f$ b/ ^$ CP        B        B                反) ~$ g1 z) I( N" t5 G: b& T
P        P        B             正\反5 V; Z: v! h2 Q) c& }8 O
B        P        B                    反\正
5 {  c0 r# p8 {! k/ WB        P        P                    反
; v! @; W9 ]6 l) OB        P        B                    反\正
- h1 C8 }* b4 iB        P        P                    反
1 f5 h9 U: K, e4 EB        P        B                    反\正. ^7 K8 e! U: S" e! z# T' Z$ a
B        P        B                    反\正
( g. g8 k! t0 W8 r+ u2 _% @$ AB        P        P                    反
2 f. t/ ^7 Y/ kB        B        B                      正7 g$ g" r7 r2 b* t
B        P        B                     反\正0 r" s. ]" M% G, ~- j
第3局                                3 _( S( m' M; W6 O/ E. e! t/ |
B        B        P              正\反        0 X' y( z# w+ _' L5 e
B        P        B           反\正     3 k) O: g1 H  A
B        B        B              正   ) [: F5 |2 e, S. _& @' h* [
P        P        B              正\反: I1 V& b+ r' P4 W& a( @
. k  ?( D' c. R1 n8 z$ ]
B        P        B           反/正4 r/ ]7 T/ f0 N% x5 x
P        P        B              正 / 反0 q2 w. Y3 V, K* I9 Q7 u' p' s$ {% d2 {
P        B        B                   反
- _" a* E  W9 I- w* rP        B        P                 反\正5 q# L8 I( Q. T3 v& G
P        P        P                   正
) e. q, R" e9 k3 sP        P        P                   正
3 \, _: Y% \3 v/ mP        B        B                   反+ }# u! d/ F) m. ?$ Z& x
B        P        B                反\正% I: O/ Y' H: E6 X7 Q
P        B        B                反" S; D4 f) c, r! W
P        B        P                反\正
+ O. _" l* X! N# FB        P        B                反\正
; Q9 @' t; Q3 t) q+ `' LB        P        P                反. K; a, v- n& D

% o: y2 U; r4 r3 J9 O+ i8 cP        B        B                反" T: h7 }6 h% l: a% s, ^
B        P        P                反
8 _3 s& F9 c0 G  d- [4 Y. ~' V! P
( }$ r) R6 P% ]1 I6 m8 F6 JP        P        P            正        
. z3 s, P0 g, n8 i, [B        B        P           正\反! n# [/ p- T; x9 p- U
P        P        P            正
; p; o6 s& C& R5 J7 L& tB        B        B            正  
# y4 Y4 \' v7 M% cP        B        B                反: s! z9 \* U/ `0 V2 E2 m7 R
P                              
' T+ Z9 Q0 D$ E6 D0 s/ }" u第4局                                % @. {! x0 g$ W: g% c4 x4 I( m
P        P        P                正
. z. A" Q6 @4 k, O/ y2 mP        B        B                反4 M6 t& U9 A' n8 b' B
P        P        P           正        
( V2 y  Y3 t3 h! E, @- D0 YP        P         B           正\反        # K& q; O. H) e8 f, r' x
B        B        B          正      ( K1 p$ @4 O1 E/ R  T; E* w- B: h, J
8 p1 f' \" A6 u: {! h) z
B        B        B          正        
7 I8 t/ ]( o/ @* _: Z  TP        P        B          正\反9 M8 \4 p' Q  x( e, R8 |! ]) g
P        P        B          正\反  + O8 c; g" T0 W  y% p
P        P        B          正\反6 T7 I/ |3 C# e
B        B        B          正        
1 T: S! I9 s! q$ ~8 OP        B        P     反\正
3 K% e( o0 ?2 C0 G  t$ Q8 f7 _B        P        B      反\正9 E' b; B1 g' `% C8 T9 ~; Z) N7 q8 _
B        B        P         正\反
, M9 Y/ @; z! DP        B        B              反8 E$ U. M: R9 r: r1 k
B        B        B            正    ( R! K4 q# O# z* G7 Z8 M
B        B        B             正   : G4 e8 d- s2 ?: n1 O7 `+ A
B        B        P             正\反     
$ b% u5 o' ]6 DB        B        B             正    ) L+ W. M/ \! R) ?  p: f( o+ Y) h
B        P        B          反\正  
) Q3 o6 f5 t. VB        P        P          反    , p4 t, x; x% O, ]4 u% Z
P        P        P            正  " R- p; \$ b/ c$ H1 x
B        B        B            正   0 d" r6 y9 K) f! _! f$ N- ~
P                              
" k- r  G- Q* c) a3 a第5局                           
( A6 d& L7 h; Q. c3 {! b; EP        P        B             正\反        
" {+ r- H& S7 PP        B        P          反\正        - e0 S' V$ S" i2 L  ]- l* E% o
B        B        B             正        
! {! K# L' R* ?" Y- xB        B        P             正\反  ! U9 y& c3 S: z9 C* N
B        B        P             正\反   
! [$ H9 p; i9 i( g  nB        B        B             正  8 [( }4 _2 V* H) H9 g; v0 T
P        B        P          反\正     
3 S+ T; F  H- A. _5 k$ uP        P        B             正\反     . t9 `3 H, `* E/ c5 S
B        B        B             正     
7 \  l! q! V! c' {B        P        P                    反
/ m* t9 H5 d& h% A: d8 ]) c* HB        P        B                   反\正2 C/ k7 A5 a2 x
B        B        P                正\反4 t2 D: _! R8 \
P        B        B                   反
" E: ]" K+ U- @' A3 d  d3 TB        B        B                   正
. _& a/ x2 G/ p- A/ DP        B        B                   反: X. P# K# \+ e6 i! z$ K* R) `5 W
P        P        B              正\反2 @. l8 s6 t5 Q! Z/ |
B        B        B             正        : D& @9 g# b/ f1 Q+ b
B        B        B             正      $ p' N& q) B# F3 g! L; P4 K
P        P        B             正\反* n1 X9 v+ _* u7 E# x2 v
B        B        B             正        
4 W4 K  v& y; S& @2 }0 s. `2 A3 V, m- w& u) Y) s' T9 L
B        P        B          反\正
: J# Z) h1 }1 N# h! J  F; ?/ h- yP        P        P             正   
* I: R, i% |  o, LB        B        B            正        . a& C" ~2 G. b
B
6 x* c4 e9 _( O# n9 m2 _第6局      & l1 |. ]( o. K5 z
P        B        P      
, z" [' w7 q/ s4 C" @: oP        B        B               
. W5 D, p2 I6 a; }B        P        P                2 V0 g0 M& R4 l' x7 k$ p( N$ {
P        P        P                6 I4 T& r) u% U* R' F) ?
B        P        B            Q# n0 u) M: o' R
P        B        B            
: k% J8 p( q7 E  F9 H. Z) M0 vB        B        B              正        , R  _! u  U) i
B        B        B              正    * ~/ W8 h1 Z5 g: B. g' H, h4 E
P        P        B              正\反       ' ^9 P/ J$ y8 x; o: z% |* H
B        P        B           反\正        
2 O# R% p; \% T9 T8 q5 xB        B        P              正\反        $ d9 Z7 M  J7 U% _4 [
P        P        B              正\反
% @3 w- F7 l: \; Z1 b& dB        P        B           反\正( l. q( u+ i, D3 \5 L
P        B        P           反\正
9 ?, ]8 w6 I/ {B        P        B           反\正   : h2 E1 h' E7 \5 F8 O/ I
B        B        P              正\反  
/ r' k& B. l% JB        P        P                 反        # ~% |! q6 y6 N3 |
P        P        B              正\反        % \0 A1 M! D/ {
P        P        P             正, `; M: ~% F6 w) v. |5 C( t
P        P        B             正\反
, J2 ?: o7 R/ S6 X$ v% RB        B        B             正   ; `3 R4 n# P( C- M- C
P        B        B          / z: V7 X, \/ N5 k. P9 a6 P
P        B        P         
8 v2 {$ e3 o$ Z' z% D5 \P        B                        " Y; H9 }* P4 p4 Z, ]
第7局                             ) s( i6 Q8 P, O- Q

. j5 q% L: w, u0 |B        P        B                ) Y! q8 M+ e. Q  x
B        P        P                ( J2 q, t% K6 p& }" ^5 u% d! k, |& J9 W
B        B        P              正\反      $ f) D% y* _4 y5 F: D# W" k+ W& C
P        P        P              正     / G2 U8 |3 i& V! Q
B        P        B           反\正     ( ^3 Z" `1 B8 n2 ]7 [$ n
P        B        P           反\正   
0 B2 k) A; s: P1 d+ H2 W# lP        P        P             正        6 |4 f3 K2 l$ k0 ~3 m+ C3 o; {
B        B        B             正        
' N' c" a$ V% r, i* b6 X* BP        B        P          反\正      ) k4 y! D: g% q" p! y: h
P        P        P            正        ; @' Q7 i  T9 r) v, }
P        P        B            正\反    & D! B* X- c: {, D
B        B        P            正\反1 C" B! L- b) U+ s  p& {
B        P        B         反\正
. L" c- ]8 q4 NB        P        B         反\正        
$ x" b: v" P/ H. c; eB        B        B            正   
. r4 t: c) Q3 g  xP        P        B            正\反     
1 ]; d  f) |. z6 `% PP        B        P         反\正        
7 B+ j" U+ ~1 E. P& `+ D) ~& ?: KP        B        P         反\正    4 @/ F9 |8 Y1 x+ m: T
P        B        P         反\正        
5 H2 Y7 p% o0 _( }B        P        P          反        3 k, U, W2 y. u- u" q$ ~9 p& c+ D9 S
B        B        P         正\反      
0 Y7 g7 d% N; T/ k$ y" \% I% K5 ?B        P        P           反      
: G* @& d/ \4 D第8局             # c* Q' r5 U0 D' X" @, |
B        P        P     + r5 ~, }1 R: |$ r2 S4 S
P        P        P             正 2 o9 p% Q+ a; X1 e
P        P        P             正     ! _6 I2 i# D9 O8 D4 l
P        P        P             正     1 T; x+ _( B6 d& `+ _& P
P        B        P          反\正   
# }, X" U* `5 T4 o* p: k% s! \% r/ \' Z4 R7 L
B        B        B             正    ) E9 A- A  I: R: w5 ?
B        P        B          反\正    9 f0 d) v6 d* @5 w
B        B        B             正   
+ T' d9 ~1 j' Z( i( ~P        B        P          反\正     ! N; E; C+ X5 V  ?, b( j
P        P        P             正        
( [7 X+ A: }( W7 ^4 vP        P        B            正\反4 x& r" r- R1 W$ g3 X
B        B        P           正\ 反/ r% g; t0 p# w8 q; Q
P        B        B                反9 m' n9 M4 p0 m' `  a7 F! W
P        B        P              反\正8 R. s& x8 v0 j5 j8 ?) L+ p4 a
B        P        P                   反6 a% W& w3 h' ^9 D. a
B        B        P           正\反2 i, k# G* z$ B
B        B        P           正\反
4 b6 T. e6 r- z  K  ~! |& ~P        B        P              反\正
  B. |8 H6 X4 W% b# B& bP        P        P             正   
& M* L4 @& L& p1 j  Q3 |* UB        B        P             正\反   
& X# Q# ?4 L4 S# U$ `2 BB        P        B             反\正 ! @0 `* @% K  h1 K% E
/ {9 v! N* m: E6 b
P        P        P              正        
) c  y  {( W3 v4 T! b" {B        P        B           反\正     
2 Z6 f; k* M7 K; T9 j) ^: ?8 `: N( mB        P        B           反\正     " \% o2 W* f6 H: Z( ]( ^, @6 S
B        B        B             正    , w- G5 s+ c. w2 O6 `- ]( Y8 N
B        P        B          反\正  
: i. s- O3 _6 y  M9 GB        P        B          反\正        
7 o& l9 B4 s$ @, Q0 r* z8 v9 e$ J1 G0 zP        B        P          反\正        8 E  `% ?* ~2 w9 `  Y
B        P        B          反\正      
  ^# y9 q, l1 k8 q4 hB        B        B             正        
6 C- X: ^% i% A* X% f  y) F; EP        P        P             正        - m. c$ g6 O& _
B         B        P
5 ?4 G# N) P) ]. n: x% Q& Z第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
1 T" X, z2 v' ?; K/ O第2局                                % u" {0 T3 n7 r
1        P        P        P        正        
, ]' `* l( }. v' n$ x- T3 w! C6 t2        B        P        B     反\正        4 {; f: ]5 O: ?& t' z7 d
3        P        P        B        正\反        8 m' B3 ^  C1 T
4        P        B        P     反\正        9 r1 g6 U7 ^3 w" l8 k& p; V! G8 H$ [  W7 q
5        B        P        B     反\正        " S& l; o- g) m
6        B        B        P        正\反      
# g, q; V4 ], u- s0 V$ ?6 f5 b7        B        B        B        正      ; W3 U! x6 I" b6 h9 o
8        B        P        P         反     
8 y% S% ~# q+ }# S4 x% y4 J9        P        B        P     反\正  
0 [: c% {4 H' m, r9 N. m3 B10      B        B        B        正        
8 N/ s: m) m" R  c5 s0 A11      P        P        B        正\反( h; ?& v$ t( w" z2 M8 k% l) i
12      P        P        B        正\反- \+ Q( y1 t. H' T! f/ U
13      B        P        B     反\正
* f$ H8 C4 m1 E14        P        B        B     反u $ i$ C& C& h0 P
15        P        P        B  正\反6 r( e5 K: R  ~
16        B        P        B      反\正' L1 n3 O$ e3 s4 Z( y" L# K
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20        B        P        B      反\正3 ?$ y. ^3 v$ r
21        B        P        B      反\正
+ e! E7 B6 w4 F, P- B22        B        P        P      反
1 L8 h/ M  n9 f3 o+ r0 ]6 s9 U23        B        B        B        正
: V0 o. `2 Q) a; Y4 X9 B7 k24        B        P        B       反\正
7 v* l2 Y1 B2 i9 B; Y0 H6 y  |* }大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。; |. K3 e3 J6 j8 H( J  ^3 J! [
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
7 c# ~" w# {0 Y6 Z5 B我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
* }/ c* e) D& j8 Q9 L9 J) ?P        P        P
6 O! F8 l: C9 y* J( S1 H) z1 fB        P        B   
+ ]/ R- D0 Q$ ?P        P        B 4 `8 T0 E  `- b. v5 Q! L
P        B        P   
: h0 ~2 C0 {3 G1 E; w" S  xB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
4 V( t7 O% h! L' x2 E5 ~5 C3 X. y) V9 KB        B        P     1   
: c9 D0 e# B7 Q" q0 mB        B        B     2  . F* s, S! W" o$ S; A
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
5 ^" V) ^8 n' O  y! hP        B        P    -3     4
1 j$ [4 K/ `6 I6 rB        B        B     
! P- d" B0 t6 x6 a/ L! d
$ F  ?9 ]( O' \P        P        B  ! o& s3 w8 F' H: b- E
P        P        B    2
: G( e' H4 K' ?B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)8 |6 J6 l; [% Y' |( M" v
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
1 x/ B" W4 d) f8 g6 AP        P        B     3
6 I6 P" R7 E  H4 F0 k* S: wB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
, @$ r) @$ _( y7 t' }1 JB        P        P     1* L7 q; L* x1 T2 f$ a
B        P        B     2 & o8 j! j0 W7 Z! R
B        P        P     3
4 m! e/ f5 u) pB        P        B     4
& D1 _" O/ i; H% `! F* D+ T( q) vB        P        B     5
5 R. l% G5 }& g$ TB        P        P     6
1 Z9 E; Y  I' o: P6 b  sB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  6 i' K- u5 [) x' X3 @& [- G( X5 t8 ]
B        P        B      33 v. p5 y# K# l
合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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