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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
# i6 T5 p$ |) `, f" F# M三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。4 J0 u+ @' G/ Q. c2 y

: H7 }: i/ O/ N$ E& U( S即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
' c+ ^4 k, A3 x* N        1 2 37 o. F# b$ |, }8 x  _) C2 G
第1列  B P B; z. W3 H  F. M& y
第2列  P B P, ?- m  [' ]$ t) G% ^
第3列  B B B第1关        第2关
6 [2 ]0 j, m& ?7 _, z* C第4列  B B P第3关        第4关
' [( @% U8 W) B5 t, J第5列  P P B
2 {$ Y& x) W  _3 P* G" y+ Z既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:1 \* k/ w. ]& F% e) y
              13457(总和)     百分比
' ~+ z& }1 b9 w: U1 x/ oB B B        1742            12.94%- Y' C( R9 J; B9 d; ?
P P P        1564            11.62%
6 \& k2 J- N* M0 _6 a; F( MP B B        1671            12.42%2 y6 C6 J) t# a6 a! W! D# G
B P P        1645            12.22%
- e+ H9 M3 w9 U& Z; Y谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。% x% N2 h, y: F' a9 W' J
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:5 \2 w2 l) w, u
1          BPP        反  t% {) R2 ?6 y& w& Y3 ?
2          PBB        反: G( m, _. O$ t/ l4 z
3          BPP        反' T) i- Q! p) @, P6 u. G

* [* p! X) D! D4          PBB        反) R: R. }* V% W$ G
5          PPB     正\反
$ J/ F$ A+ U9 r6          PPB     正\反
& j0 G1 v! {/ u2 U4 m% d4 j7          BPP        反0 D: p( }  h3 B
8          PBB       反
" l* d* b, m( k9 h& x3 O( \; M! h1 W, l9          BPP       反
4 o( n9 ^4 B! z' F/ W2 [
! S$ q4 n4 E- Y- o- p% j10         BPB       反\正1 e! v" i# J( K6 L, b
11         BBB         正
' V  M( ^5 q" [$ g12         PPB        正\反
% L8 V0 R1 ^) L: a, Z- V8 h由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
7 i2 D* I1 `% T' J; i7 n0 n+ Q第1局                                
( o" |) k4 l; u- [+ f9 \8 UB        B        B           正   
) v3 J' G; `3 U2 B8 |5 _8 S6 _B        P        B        反\正        
6 I: ?. S  H6 kB         B        P           正\反        / c7 I6 a4 y" u! m% }9 w9 C/ |
P        P        P           正        
8 h/ p  L. Q0 A% aP        P        P           正   
& S2 p) I/ H4 p/ F/ }B        B        P           正\反        $ {5 P; H& m4 A* x2 h# p: ]
B        B        B          正        
; }  F0 O. ?' S2 b5 ~P        P        B          正\反   
7 R7 [" J2 A) a/ M) s% `+ XB        B        B          正        - A0 C, H2 z" Q; }4 B# E( O+ H
P        B        P      反\正        9 C" i6 r( G) Y5 y7 Q' a: o
P        P        B         正\反        , ]' w' C* z2 R/ u4 L- n
B        B        B         正        
8 p- m) h' ^& z$ e$ |# tP        P        B         正\反        + C% b1 t* B0 ^5 e. C) z
B        P        B    反\正   
9 w. J4 l/ V. f2 h' S8 O( x  B& u0 ^8 Y/ u' y6 P% j& C
B        P        B    反\正, t5 f  Z7 B0 H8 d  a9 C8 _
B        B
- v2 j5 |7 A# C! y第2局               9 @" {( S3 L8 r/ ]6 q0 Z8 B
P        P        P              正        ' L4 Y" M, W* }/ L9 \( k
B        P        B         
0 U/ i  {: d1 m! K9 n& zP        P        B              正\反    - `% M/ t3 O, ~3 ~- y
P        B        P           反\正  ( B; {/ n+ D8 U% z0 ?; O
B        P        B       / d1 Q5 H" T9 f
B        B        P             正\反         
$ n$ m6 o9 x1 U
) H: }; Z. F0 k. |B        B        B             正   ) S( S  Q6 O* ?% n5 m# a5 O6 l
B        P        P             反     ! Z, s* v7 v; ]' D
P        B        P             反\正        
" s  s2 T8 r* O- v, \5 ]! V# s4 `B        B        B             正      
5 c, X6 p( I6 j! |P        P        B             正\反
" {2 Y0 p4 o+ n* UP        P        B             正\反
* G$ p. b: b' @: Z, \" \B        P        B                反\正$ x5 Z5 A7 u! y5 g* V) X# {
P        B        B                反
- l5 p, |$ Y8 a2 K* x. ^! dP        P        B             正\反; @! Z3 U$ V8 w# g6 Z$ {
B        P        B                    反\正0 r# w$ ]7 `' F
B        P        P                    反
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B        P        P                    反
2 y% g+ U+ Q) E$ uB        P        B                    反\正
) n9 }' a$ a  W/ M4 `4 M! \B        P        B                    反\正
  d7 K, E) I, AB        P        P                    反  }2 x/ o" i, `5 Q7 S  B) m6 ^2 A
B        B        B                      正
" x$ `8 H0 ~, |8 J! wB        P        B                     反\正
8 l/ \- E9 Y. _3 K. N0 P第3局                                
7 j( I) z$ A- a* ]B        B        P              正\反        
/ a; k" W0 J$ f; F6 [0 S5 i% U" ?B        P        B           反\正     ' T6 g0 |4 E! M2 u
B        B        B              正   8 F- s1 J9 ^* C4 Q: ~, W0 N
P        P        B              正\反& V/ w# l( f4 K6 L/ i2 P

7 |+ v1 G) J4 }1 _, z/ AB        P        B           反/正& E9 |5 W$ A- n, h7 l
P        P        B              正 / 反1 e6 u5 V% d7 @# |7 ^8 n$ [5 b) \
P        B        B                   反
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1 e# f: q: x/ R: K( m  ZP        P        P                   正  W$ l7 r$ c) ^5 q1 E1 \4 e
P        B        B                   反
4 c, }; C: A5 S# I7 qB        P        B                反\正
( J1 ^5 b5 L1 F" z; z+ @3 d6 I: h' KP        B        B                反
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( q* J/ q, |: S  J" G9 ]4 J) n$ MB        P        B                反\正
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6 c8 M9 @' U  A. A' ?0 r2 e* [
P        B        B                反# o% ^  p* `+ X5 p
B        P        P                反
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; X$ p3 R) k: T% A3 y: uP        P        P            正        
/ R4 l' A$ B/ j1 O: y8 wB        B        P           正\反
! v# f; ]: x8 S+ A/ ~4 {P        P        P            正) \4 l3 r1 c# q2 M- U0 C
B        B        B            正  
, ~" ^% D1 P$ m! j9 l  m" nP        B        B                反$ E% g, x+ I' ^
P                              
: k" X* `- V1 A# t% D0 c第4局                                % K4 [/ Y6 K3 A1 _+ j2 Y
P        P        P                正
  a9 q8 t5 K: oP        B        B                反
0 E' H. C3 S* {" ~1 BP        P        P           正        % ^5 O& H$ R" h5 [& E6 e' v
P        P         B           正\反        9 w/ n! z. d' O* k6 B1 q  L6 G
B        B        B          正      5 L4 x3 v/ ?8 h" H" f

1 S3 t% R7 Z6 b8 C( L& z9 \B        B        B          正        
: c4 O9 s+ d( eP        P        B          正\反
5 s4 Q0 a& F+ VP        P        B          正\反  2 R" j7 q9 G& }5 x, d4 o
P        P        B          正\反. c+ q0 [5 p( k' Z' n2 O
B        B        B          正        
2 h  G1 H3 i  t! _- GP        B        P     反\正
* _. i1 R7 f8 @7 ?  |( vB        P        B      反\正
" `6 u: f8 E7 cB        B        P         正\反
3 V; k/ G! ~9 {/ h' a8 \5 [: QP        B        B              反
( ^( c' R+ q' M2 R* I+ PB        B        B            正   
4 i" D7 y; k6 U, B. [3 v( [7 C5 f+ `7 {B        B        B             正   $ `; k" T5 r4 e. i" Q8 _
B        B        P             正\反     
8 B5 @: Y" C: s0 r  f6 s# cB        B        B             正    2 `/ P9 k' {" P. \9 _2 s0 N
B        P        B          反\正  
2 a2 Y9 k/ J- T; ?B        P        P          反   
4 i! _& c/ T) [% V# g8 n1 B& OP        P        P            正  1 _/ g6 j2 O! f) {
B        B        B            正   
# k8 O* F5 W8 @& |3 y( w5 p  @P                              
' m7 O+ \; e3 ]4 Q' F+ c, U第5局                            # W; `" F3 D9 K* d& {) s9 ~  K
P        P        B             正\反        
5 H" A5 V2 Q' e) o, xP        B        P          反\正        ; H+ }: B2 t% i* t/ B* _
B        B        B             正        # P$ J$ n- Q- M# R7 Q
B        B        P             正\反  
0 x& F6 P5 Y6 z! c) LB        B        P             正\反   
5 e- _8 N5 c5 I0 MB        B        B             正  
0 k8 y, Q% o# o/ p3 LP        B        P          反\正     
6 u& R* e5 I8 W; W9 h$ mP        P        B             正\反     ! `0 p( l* r+ v0 C
B        B        B             正     
+ l9 ]0 j' R% G0 H5 I2 R* h9 XB        P        P                    反$ ^1 A1 Y: [; D1 x5 w! @+ S& K# b$ A
B        P        B                   反\正
1 c' e3 G: |. c2 z7 ?% gB        B        P                正\反
# p  ~- N5 i) S- P+ a' LP        B        B                   反6 ?9 s% y8 U, U
B        B        B                   正% O+ `9 \8 @( T
P        B        B                   反  |+ \: P. H6 Z$ S5 p* }) r5 ]
P        P        B              正\反/ D+ x# P7 v2 x4 z" R) U7 X9 a& J
B        B        B             正        0 p" h* Q5 z. T5 B& r: M
B        B        B             正      
; h. \- y6 O" y: v* K8 g* e" tP        P        B             正\反
% U- g( `) [/ J6 l% ^. eB        B        B             正        
& ?/ i. r! W+ p# y" P7 q5 V" S8 F+ \) w& T( i8 A& v
B        P        B          反\正$ S) N( ?* `, Z) p2 [
P        P        P             正   7 g$ `7 Y. @. {& H( R0 ^! H* ~3 m
B        B        B            正          G  t/ V4 D9 V2 R) f
B
4 j0 k9 i0 R8 @2 x第6局      
  Z2 s9 r! J' c* M4 FP        B        P      
# H3 y" F& d) v, IP        B        B                / v1 K' W2 Q" b  Y- W! D
B        P        P                4 a+ c1 J# G, s& q" d( W3 P
P        P        P               
2 {% V# E' R- G. LB        P        B          . j2 u1 R! E: F
P        B        B             7 G2 c# j" i: W; i! \7 a
B        B        B              正        
8 i( S) S, ]2 f0 I! ]B        B        B              正   
* K7 U0 J3 N% Q2 ?! K1 @P        P        B              正\反       2 W9 y! r# F: T! W: |$ ?
B        P        B           反\正        
7 }) Z5 w+ |% z" I' LB        B        P              正\反        4 t/ U: S" Q) d' H2 @7 z( S+ [. X
P        P        B              正\反1 I) z# d6 L) k! g9 X8 i- }
B        P        B           反\正
/ t) v8 u, m( d; W+ x2 CP        B        P           反\正
! Q9 n/ l! i0 j- A7 PB        P        B           反\正   # I/ l/ j& b1 s: b4 [
B        B        P              正\反  
! [- d8 g5 r+ B' x) `) x% VB        P        P                 反        
" }9 p, Z5 c7 k3 u6 C/ V* n; zP        P        B              正\反        
+ U, A' j1 m5 _% FP        P        P             正
0 y# \' N% j" |6 `P        P        B             正\反
2 d1 u7 b0 ^7 ?# I2 c, xB        B        B             正   
; Z1 ]( X( J/ }: x) S1 D, fP        B        B          ( Z, {* \6 S; U" E. ?+ O3 B" y
P        B        P         
  D) j0 G/ ?% d+ qP        B                        / G+ K# \/ Y) A+ k4 M
第7局                             3 W! r8 |- G& O3 h" N

; M7 b# [' V4 iB        P        B               
/ p4 s3 s0 m* w/ d& i9 nB        P        P               
4 m* |  u. ]& f! Q; uB        B        P              正\反      : e  h& Q4 b3 `4 E2 u9 z* \: D
P        P        P              正     5 W+ o/ G* k3 W
B        P        B           反\正     
  p: q( g/ T3 J" h. r# n! \P        B        P           反\正   
& U( c8 n0 V$ H- zP        P        P             正        
4 n% R% N" p& A' nB        B        B             正        % e- b0 J/ D2 @3 v
P        B        P          反\正      
% I" ^  f' s5 ~+ @# R3 SP        P        P            正        . h  v( i) r# D8 o: E' V% b
P        P        B            正\反   
7 J' I$ I5 H' g; T& XB        B        P            正\反9 P' I: R3 E6 j) a  T6 r: S
B        P        B         反\正
4 J) F' e% V) B4 n6 c6 h0 kB        P        B         反\正        
0 j# R6 O. K  p" X$ EB        B        B            正   4 A& o8 O+ G6 [6 ~
P        P        B            正\反     / g/ B% H0 i1 j* K3 S- d9 j
P        B        P         反\正        
4 K% t  ^% }# W# Y9 fP        B        P         反\正   
/ _' X0 b6 c3 `P        B        P         反\正        . e% x; m$ F- \" o$ y
B        P        P          反        ! V, K& D4 ^0 I8 B$ B
B        B        P         正\反      % H0 q- r+ w% [0 f/ c. F% z1 l
B        P        P           反      
3 x& Q0 S2 u0 G7 H7 Q第8局            
5 F: u0 m$ i- _3 x, F7 UB        P        P     # c: Y4 Q" a: l% ~
P        P        P             正
, Q1 D% M% |/ U. H- qP        P        P             正     
- W+ o# }# \8 E; AP        P        P             正     
! I9 h! _7 u; lP        B        P          反\正    + u& R0 z6 v0 q5 ^4 g
0 G1 ^" ^3 ]% d$ G) V( C% `6 j- z
B        B        B             正    4 T1 u7 v3 E! F7 B" Y; O+ T- j+ j
B        P        B          反\正    % @) S7 w& Q5 Z. s$ N5 `& U
B        B        B             正    3 ?& ^* w* W/ U  P% G
P        B        P          反\正     - b4 a8 ?" Q" B7 ?. e! s
P        P        P             正        
9 \! u4 u. W3 LP        P        B            正\反6 Z, f6 |, v2 ~3 n# A
B        B        P           正\ 反) W% q. d$ O% z2 T, T2 Z
P        B        B                反
3 R5 n' p) A" }: X3 R5 T7 G" ?0 oP        B        P              反\正
6 x4 W  u& B" x& f) mB        P        P                   反% I6 }; _& y* ~: m4 Z
B        B        P           正\反6 m* K8 G8 I! a  e+ n# f
B        B        P           正\反1 i3 N+ t* P7 v9 F
P        B        P              反\正: B' j7 t" L% p* g5 s# v* X. B& M
P        P        P             正    ( ^1 v- F4 s% Z! ]
B        B        P             正\反   5 |! ]! G- q/ y( b  R7 M3 ?
B        P        B             反\正
/ P6 C& S! W9 \0 Z5 r
  K1 b  y1 @. w' e3 [* uP        P        P              正        
3 }# K0 s: A+ G/ }. G; e4 O( ZB        P        B           反\正     7 p! o# Q' d, O. V/ Y$ |
B        P        B           反\正     
+ A! q! U( g$ M" Y- LB        B        B             正    ! D  ?' ]7 R- X* U3 t  E
B        P        B          反\正  
2 A6 d, ]; a  w' k' z4 B7 ZB        P        B          反\正        , w% d3 `& g! |5 A
P        B        P          反\正        - g& o! F7 M3 Z# ?% j
B        P        B          反\正      ) C+ p& K/ [( f$ {/ K
B        B        B             正        + M6 @/ K5 s1 Q0 D7 f0 U1 l. [( `
P        P        P             正        
2 B9 k: l7 Q( i( [) }4 s& YB         B        P
3 c" E: E1 j7 B# B- J# M: R第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
& _. ^5 M: O4 Y4 t$ u* T' ^0 a第2局                                4 n: |& d) c0 P
1        P        P        P        正        2 b3 C/ `5 s8 b! h) j! Z0 U2 \
2        B        P        B     反\正        
6 `; {9 N5 z5 m3        P        P        B        正\反        
/ f* c) z- A# ~8 ?; K" K" `" h4        P        B        P     反\正        
$ ~" _% Z5 O% F4 X5        B        P        B     反\正        + a& L" E' @3 l! L6 o/ T
6        B        B        P        正\反      
* V4 N3 @5 u9 h" g' {" H7        B        B        B        正      
' Z3 F9 V$ t  [0 M9 F8        B        P        P         反     
# _, r' {" P- T5 {  `* q. n9        P        B        P     反\正  4 ^2 S( {, E( x# b1 g/ p+ n
10      B        B        B        正        
3 T" @3 O8 k* f4 w; V11      P        P        B        正\反
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' o- i3 o( K. |0 S/ d  m: `7 N13      B        P        B     反\正/ a) m2 K4 c% r! O
14        P        B        B     反u
2 j5 y1 w* W+ \9 I* L# v8 h15        P        P        B  正\反
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23        B        B        B        正+ F" k- u0 ]8 _- K9 K/ N0 C
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大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。2 _1 c% J7 @8 U$ D& _
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
, s( o/ ]& q, u! r; y: L9 K3 e我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: - v& v1 j5 g8 _
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  q; @! X$ J. H2 n: b& p( tB        P        B   : q* t( r) l# e" g4 n9 p+ U
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B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
7 f8 A# B7 Q5 p6 x4 ~8 z! TB        B        P     1   
: }$ ]4 N7 {% ~# zB        B        B     2  9 L0 Q" @, Z4 K3 O& G# g
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)" i# x- G6 z4 Y" |1 D
P        B        P    -3     4 3 }. t$ D/ G$ D; E$ y5 e
B        B        B     
' A% h5 h$ o$ T; A+ z; u8 }! g0 _1 ]" F5 {* Z; V- L# |" L
P        P        B  . X& Y# f$ R/ v
P        P        B    2
+ N0 j" A& O/ G9 }B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
; p% a7 a2 G, I1 X. r  \P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
2 U3 h7 ~% X1 m4 R+ \3 n; rP        P        B     3
# U% x1 V  U1 b+ |) m9 PB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
" T( e1 n9 ~9 [1 z# zB        P        P     1
4 {3 u! t4 `- P% j* m6 c' @/ S* q2 {B        P        B     2
4 j8 @& _+ D. ^/ O3 p% RB        P        P     3" o( ?  F, x2 j9 j( h3 i: C
B        P        B     4
0 P6 p+ N3 w: b/ r3 m# D3 E+ mB        P        B     5
3 F7 G' {+ S9 }+ j  vB        P        P     6. k$ b6 g6 ]4 p4 I
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
3 {+ `$ _8 d# s7 d, ~& pB        P        B      3" L5 S* v9 k4 Y3 ~* }) b3 }, ^
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主题回复处广告图案-天策传媒
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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很专业 就是没看明白
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