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心态
/ R2 f9 k4 |9 v* a9 f
$ G4 n3 h6 e- {; N不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度
) A/ E/ A% }# c( ~ w) Q9 R) h4 w4 o4 j0 k2 z( m+ R1 C
去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌
F; F) @9 g+ K5 |; o+ @" B* E* |4 e* I [, u' `! h, Y
会友,交流牌技等互动。5 @' V/ O& g# ~) d3 h/ L. e' h
6 p, Y. t5 }, x5 a/ }) r4 Q叫牌的方法
+ P! y" r+ V$ a1 }, k/ M
2 @& |- l" N( R H9 W* a# P不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:
{5 S# g+ e% c; A, X6 [' W, Y; }3 @; }, y" ?
1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有* w Q( M1 F$ i# ^
8 y1 f8 h% G0 e" L: ^4 _大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概" \2 {& Y' I2 w
4 ?" A2 ]9 w- M) r' X
连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能
9 H. s) @8 |) P, }0 A
% h9 i# K8 R9 n; V8 j& B3 L, p有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,5 _, v2 U! e5 ~2 a- G7 M$ l2 o( A* }
& } X; L. c7 |4 b X
那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)5 W3 c# Y8 c: o
5 M, G+ t7 b, b% O( x6 W Z9 x
2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的1 q! d5 X2 `8 C9 C( u% b0 `
" ]3 w$ Q2 c* A5 }大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力
- H( e" l/ f" X& A
* S, {6 U8 i7 v/ p! Z- ]8 |' @定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少
) J9 m# X9 t! [# H# l" s7 ?! P( j' G K4 S8 F
7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、
4 G/ q5 F9 A. p Q# ?+ R9 I/ t' M S& Z
* N2 W2 _ I# m+ O0 b; Q三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,
: y( H G6 z. r0 Y
8 P2 a1 w1 j; ~: l$ ]% g9 E0 Y$ C并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。: O1 |7 Y0 E. C3 ~% Q7 v# r! e
# r4 I, ]- @9 B8 m
判断对家的牌, d4 w% O3 i, ~
; `$ r x$ w( J) Q) F7 D7 H比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整1 P2 f: A: i7 l+ Q2 |! k/ d- @
1 k3 _$ x! n% z* P
齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这0 n: Z+ G3 i7 g0 p+ [8 T" W3 s
6 F; }$ O* S+ U ]% q2 c
种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌: k0 x% {; [+ L8 W! t8 g
) o0 f z# N l. a7 S& x7 C. K
(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。
0 Y( w9 T6 a. t- k0 x/ ]! n3 G$ W& l$ A
庖丁解牛法
9 s2 f- Z5 C4 p+ }- F7 o. K# |1 M, a* C9 E. C5 L" [
中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经
$ b9 U! n i7 ]8 K9 C$ L
( y" w, F U. A7 p4 ^是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也6 B$ I$ Z( u; P/ g5 X* Y$ @
+ j# F; n( Q' W( C1 }1 J就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。
, l. r) F3 w7 }' f$ L* n& @
# }0 L, ?' O6 `" Q试牌
8 @; z/ ^0 [, X' |) v o0 M
& X5 x" h! Y- r; }& W也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的
; i5 R- i6 D9 a# @% H
7 s d, ]$ O$ K" P8 u/ Y1 x9 x例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不
Z3 m, L8 v4 Y3 d) u+ W% c
+ Z7 u# ]6 t6 x% l C" L是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。4 j; t- S! U& P
. h+ Z8 ]; _: G) \
在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外); q6 l9 W- h& Z7 ]
6 Y- ^) V& n* t) d I: O i# y
因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留+ F+ }) B- X4 L/ ~/ }; g6 ^. H( K
% M6 M/ k7 W2 E; E
一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因* J# Z, m/ P$ b+ t9 C* r" z: K. ` w5 Z W
1 N. a7 P y$ c% q3 j0 b) E z) @为胜券在握)
$ M1 c) H5 D4 @( z0 p4 K# }* f7 a) z( b& B9 o8 D
地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关6 i( X: v+ P7 u3 j
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影子了。1 v0 V; w" g$ Q" S+ j
$ ^% p o8 p# r3 i
拆牌的要领' F1 ]: J2 N9 R8 o
9 k( L5 f6 v9 Z
在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多
7 V5 C. k C& j# M
6 H7 P8 `2 i9 @( Q$ x5 c$ n拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
3 w1 h4 l+ o8 Z$ Z0 y$ p8 d5 A) ^8 ]8 r G8 I& m8 f3 o
配合出牌 o2 T) }) n4 I
0 ^3 |* D; s/ f也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微3 C4 }1 F0 Z6 C" m( n3 H, \
3 q0 Z7 M$ B, K忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能8 C+ h4 m" ?3 n, E% ?6 e, n
H6 i; Q6 |5 d0 J$ g/ Z" q6 B6 \就已经不是对手了,因为胜券在握了。/ ~. @: m1 s' x. Q
' V( A. T. K- M( K; v2 R
要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷7 t! r0 ^) H0 X# \- Y" L3 s
" C- \; p7 {1 y) k8 N' Z
惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。* B( y9 n6 ~# f- i8 E! I( D2 G
" t: D) b0 x$ r. X7 A! `等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。& }" q. i U7 t; e# ?
% c# W+ V( Y! l6 `5 r j! s: r; h: F如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个 s a/ ]& W. n+ y0 H+ v
8 w2 S" G4 Y! ]7 k/ I
大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,
$ L/ w$ _) g2 X! e8 y! E3 e/ m
他也眼睁睁的看着小对走掉。6 z. \, p+ s W
2 n( I& H5 i& B0 W2 }7 }
“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。
" n6 v! ?1 U+ f% e( ^- J# W7 N' T$ O& w# H; V; j3 D- L
学会“记牌”
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* K! k6 G2 h5 d! b9 `3 a这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个
7 I7 Q6 i/ u: A2 k4 @! T
7 S1 m! s0 m4 e( l9 Q人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。" i7 l! }& b& ]$ l
z( F6 _% ?! A6 e" {' _% x! Y9 m很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主
. G! p9 P: u. k/ \' Y, P( v5 `
! L" @! u9 N1 w" ~& n9 o7 _的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。) q8 T, \( N' z' H# m
5 P0 @, H' d% H( z高级技巧2 p. U3 y* \: x
; T0 v5 ^6 Z4 U [0 e5 N举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是
6 d7 o, A& {8 B0 |8 ~. G9 W: s* ~( h8 v" q
想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话0 A1 Y1 H8 \7 \
! q! m2 V5 z# L/ t6 K7 a1 p
说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),
2 r: {! a: H+ b0 a3 a, Z* _8 t- A
轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效- Y+ y" x8 t. p/ C$ \2 Q7 U
9 {9 _, D' a- N) q& I. {果好得多。+ x* E8 Z' e, V3 z
9 K; g& N7 B3 A& ]+ r5 w
面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种 w5 w9 v& S3 |. q- u! U
5 r6 L) f( R1 n' V7 k不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,
* z3 g/ }9 { U/ m3 B4 R
' M0 i7 M4 @9 P0 Y1 L3 N这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。
6 s' C2 @( ~+ b+ p! Y" B/ y6 ^( R
) a0 B4 x y7 N( G4 E3 t一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。
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记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些
# I$ N6 E) J4 O7 F6 R' M8 v
7 a ]' f4 ^. z7 k( k3 i; s* y大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,& D3 J" C) g7 Y5 u1 I1 A
9 t8 y% T5 x1 H: g当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。* o8 a( u$ E0 C1 e+ R
) y: O3 p" M9 Z* J! [3 b二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。$ M) Y5 K6 X j( p, j0 t U
9 @3 H4 W6 U5 M6 }" t7 N* c7 i2 L一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,- k% \/ F- J w, ^ Q
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地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两- V9 D( Y# ], }9 {- ~5 ]5 Z/ k
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个王到了一家,成了炸弹。
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三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。! I. ^' S: i0 K8 i
2 o2 j N! C' ~6 W% ?) N也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地
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" z4 u1 L9 I0 F# ]2 Y6 `1 n5 J主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打
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( M( o. R4 f: c) P" S0 O/ ]完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。& h. R/ |2 y# |9 G" u4 q) }
; K' H- j: S( P/ V- J四是在地主的上家要善于顶牌。4 B& e+ |- U- E' p3 R7 H: E P1 K, O
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有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,6 y* h& D; t9 z' w8 ]
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他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。
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7 k+ X7 |( q! O5 o9 @' v, l+ _五是在地主下家要善于留小牌。
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5 z2 l0 p) w# l打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家% S, q; c! o$ G! R3 C
) M$ d4 l# w" y4 C9 \+ {6 j
快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为7 T0 s6 h6 a+ j9 G9 r* k
! U3 a6 ~7 O& u- \1 ]$ U# C" m5 @对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。
1 Z) J$ G' l, q) }( e6 v u1 y8 Y9 L3 P2 y9 W
以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能0 }, `5 |- q$ U, W/ ]0 E
5 A. q6 ^( [2 ], f1 p% H
机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。- W) _9 H* |, F3 @! e, J0 p( N0 Y3 S
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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