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心态( \ G4 q2 w2 t. y2 t
* D8 p! q& @, o0 k不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度2 |$ T4 v$ a$ ]+ Z' ~
9 J9 S& U% o5 y! Y: b! ]# E# L去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌' ^+ K$ A6 F F% ]5 T# H
( V3 O5 T- \( z3 \& Y1 ^. I6 l会友,交流牌技等互动。
& ^6 }: `$ K( W7 i3 ^9 Q/ e$ T3 ^3 Z5 p" r$ C
叫牌的方法
& [6 q- A6 F; n9 v1 R0 Q
( X1 a* |( v$ U3 b$ E* P不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:% S5 F# P: a6 d W
# w) `* m1 S4 A: i2 O
1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有 s m. K" G/ K9 [
# q8 [* ?, h, k5 E$ X5 }5 c
大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概0 p8 U4 A' g( R r( O) s2 m3 s% n
. h( ]4 _# j' a1 C. L3 h3 ~连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能: o+ y8 |4 z w) \
2 h$ e: f7 u( b. p2 p \% j有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,
9 g, ~: S2 G; a ~! k& m% o
2 n* K: M* R# O* z8 w$ I那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)# H5 A5 R/ B/ e. Y9 f
& }! {# {- B( d' N- h
2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的. N$ @: ^/ V3 R
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大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力
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定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少2 E; y3 {1 }- P& I7 I
0 @! `6 j4 O* x5 s! W
7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、
1 t, p8 y0 k8 K# I
9 j- S7 Q- b5 u' v4 S三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,
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并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。( O" @ ^0 | E! P
9 h0 Y" Y" U$ [# t6 [7 S$ G判断对家的牌. F$ L# j7 h/ m1 ?8 Q$ x
1 O+ P& m; F% {! y
比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整" {. e7 M! a3 d( q* `
" n8 L5 \" N" L* x) c齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这
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种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌9 \0 |$ W2 z7 j; K
8 N4 D- h; C' T/ o9 Q1 t: Q(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。
6 X( K$ w9 ]# o: \/ E; N" u9 ~6 F4 V" ]- S4 n
庖丁解牛法3 x N5 U- G% F! o: n0 ~" d% ]
, x* `! D9 v$ o, W W& C
中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经% [2 n; K. l9 J: R, X
: B8 n; ?; @+ M8 T+ q是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也. S! }; c# U( o; d Z) {2 a/ [
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就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。
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$ F& D% s4 r# B( [试牌
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7 Y' Z9 p' L1 o7 m) J' E也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的
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例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不3 w+ U: }* d6 c( _; I, n& y
7 B% a" A& Z9 J; o$ z3 D2 F
是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。
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" z: q# H3 n& ?+ t, Y在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)
" \( R' I. g) a- M* u8 R0 c" Y: G" ]- X
因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留 X5 _$ p7 } e) L$ O
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一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因
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为胜券在握)( E0 x& v5 c* u; _" L
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地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关
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影子了。: ` _: ^ t' H
4 g! r- B, m9 M6 g. D) u" e7 n拆牌的要领
" {% w+ I2 V& E
$ D- R8 Q. N# B9 Z' n- h. {在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多* b2 k% p4 e' U" B7 ?9 o# O
" G# |* d' i3 ?5 n- U2 I* c% K; v
拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。% m% ?9 Z+ q' G
3 @* x4 b O- ?# b- v配合出牌
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也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微
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' R& S6 J q' w, ~忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能
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; Q7 @ J; a) L9 T就已经不是对手了,因为胜券在握了。7 p1 f3 k2 H( g+ m( f, o
9 D5 y0 y8 H! D! s) K" k要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷# N* I9 }$ J+ f6 n2 V1 H
# a7 ?( E4 j$ F# u/ ?1 c9 ?# m$ k0 L
惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。
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等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。+ g' T. L. ?; o7 J2 [: F
: d" X1 a4 j7 I( C9 j2 u
如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个! x) Y7 F% M4 I5 @& Q6 ?. y T+ H/ w& Z: \
! O$ D. K4 d% s, w$ n
大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,
! q' o5 w& f5 v% x" U( {: N( V. a( s6 f( U9 s
他也眼睁睁的看着小对走掉。( @+ C* n. K c, {, ~6 |
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“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。
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学会“记牌”; R+ D% r: S' X7 X1 I
* x: \2 }0 ^* s. a5 f! v
这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个. J* B) X$ ^- E
5 g0 P: i% d8 Q% B% M; Z# Y人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。
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% S$ o5 x9 W% `+ o6 u0 S: h很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主
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5 L& `/ d# h, {1 d* B* U的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。
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! O" a/ o( \6 q) @' B高级技巧6 |: H2 t! I; h; e2 _5 M
: ^6 T# T4 R& g& O1 \ D0 N
举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是
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想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话
: }9 |3 a9 b1 w* {, W
' C4 R' V& { \& r2 l# v8 Z说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),. ~* S: x, J* ^) y8 R# F B
`1 O) T' b; ~/ W4 ^6 P6 s R3 P轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效7 A, J1 K; f. U4 i; x3 m C; a3 D
$ @! j- X F/ P* Z! ]" H# {果好得多。6 }- V5 I' b9 P5 y7 L1 ?% p
4 C3 \6 U, F( @% G: }7 b0 `. s0 V' [
面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种& n/ [: k+ N6 `4 N% Y
2 b0 @2 t" [) q! B( U不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,9 R% P* O; o2 J0 ~, }
$ T2 z0 L* l7 K$ O9 V4 O9 y3 x
这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。4 ]5 p: n+ v" V9 O; ]# w4 Z1 K5 n
# m, U3 S' n/ e; w) }3 V- b1 J
一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。
; X" K* @ Z" A# K0 ]) L; @! |& ?( k c/ H9 L1 u# ~( K& f6 r9 d7 I5 M
记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些
$ I4 @7 W7 C4 I* I. x! \! y4 @2 F7 U; ]0 \; S) f, s9 X: }
大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,, a- N9 N6 u8 ]7 G
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当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。
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; g1 e( N* u4 B3 Q6 P" | X$ }二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。
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5 k7 I2 v. v8 ~! P一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,1 T1 D! r5 m2 \; f& _; [/ w
, b8 _5 F$ a x% {+ u7 \地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两
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个王到了一家,成了炸弹。
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0 A6 N; X y, V三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。
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也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地
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& e/ N* S% H6 p主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打
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, Z! b$ T6 B9 J9 O. G完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。
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+ X# n0 P7 P$ s* I四是在地主的上家要善于顶牌。
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有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,) Y1 R. a! x! W6 f. ]7 R R- w
$ N' C$ v5 ^9 _; O& F8 q他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。
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5 Q; {8 o n: d' E* B3 Z五是在地主下家要善于留小牌。8 S G" @2 C$ m$ d+ }
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打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家4 u" E$ p# w8 b$ z" e7 F
' A8 P2 l7 t3 K( l$ g7 u快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为' ~3 C# F7 d* g3 e) |3 V/ g' T
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对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。
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以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能; U. {, d! ?, J& S U
& ~) d. {6 D9 A机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。. j/ c6 e4 y, O1 {* e! n
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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