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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式  t& k1 y7 i, d" L/ I& p$ ~
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。9 }) [0 p& `. C" J6 K: E
' ?4 I- A, J5 w$ V, H0 s
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
4 j, }* {" x: y5 B/ A4 x* C( O7 f" G        1 2 3
% S/ D, v* @, L" _, a第1列  B P B" D$ z& U/ f+ D" T
第2列  P B P3 \$ O$ V4 C1 {4 c# }2 p
第3列  B B B第1关        第2关  b1 U3 n5 R. o
第4列  B B P第3关        第4关
$ s5 a5 B7 {/ Y' s第5列  P P B7 i! u, b, _! i! P0 f- g
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:2 ^3 V, E6 u* o: f4 C
              13457(总和)     百分比
. f: M5 k2 R3 z) d& T/ S9 c5 h+ Y8 \B B B        1742            12.94%, M# o- J+ x$ T1 v) j2 O0 P- I
P P P        1564            11.62%
  c; N% h% A$ A! I* {7 cP B B        1671            12.42%$ R6 d& l& \/ C: Z$ `
B P P        1645            12.22%4 y7 G1 u; t7 h4 t: S
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。0 b' m. V  R5 ?! j# U
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:. I& c# |0 U+ G9 v, M& x: e6 \
1          BPP        反# C4 a  c  W$ {1 j9 c% Q; z7 Z2 d- {
2          PBB        反. f, D1 g% J% D! J3 _+ K7 G
3          BPP        反  d# u4 `7 [" z6 u$ B. g
9 K/ h8 ^) F6 f7 |& e5 T; B! j
4          PBB        反
# e5 [: ^2 k0 w$ Y0 Y5          PPB     正\反" F! w2 j6 }; ~- t
6          PPB     正\反6 L0 Y: M6 r( j* W6 o; G; r
7          BPP        反
0 \) O" i, M8 @* F, N/ ]/ I8          PBB       反2 F, [" b) ?" A1 J0 {0 j, D
9          BPP       反; T) f+ m/ x4 i3 H" O2 G, X. s

7 [$ {* y2 v. v1 z10         BPB       反\正
. `3 {  ?: a3 x: P- L' U( J% y, q11         BBB         正
! C& i1 X  l! w12         PPB        正\反; ~. p. Z3 t( o& ^0 D
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):" Z! g: ]/ t1 S: m
第1局                                ) r. k4 N4 u# \- e  q; d
B        B        B           正   
7 V" Q  I+ H/ U: KB        P        B        反\正        
" Y' m& T6 O% S$ y% JB         B        P           正\反        4 ?" {1 i: C7 @$ j0 A# q
P        P        P           正        
( m, T# D/ ^. e. V' H( Y+ v+ n1 }/ aP        P        P           正   
7 G, l9 D. a6 y" l; y& ^9 jB        B        P           正\反        4 ]' ^+ a/ R" y+ f" H
B        B        B          正        7 c; K4 s* ~9 D1 O
P        P        B          正\反   
( h& e2 z' @! k1 C1 h" l, LB        B        B          正        0 r1 K2 D0 D! k1 N" ~( V. a" L. c
P        B        P      反\正        5 g* m2 w/ {; E; {& S5 O5 e( l  h
P        P        B         正\反        1 X* T+ V" v8 l- ^" E( Y
B        B        B         正        
4 K- a% R! Q$ J/ zP        P        B         正\反        
' O4 z+ r# L+ D* s( tB        P        B    反\正   
% {* ]' U! ]4 u6 i9 p
) m/ ?$ m: {0 O* n$ L/ f5 ZB        P        B    反\正
  y' {7 t: _$ x! v4 a( ]B        B& U3 [9 S: v5 w/ U. p' R. |
第2局               + Q/ V7 p' T7 U2 b; `
P        P        P              正        1 }" F/ r; A0 \( }
B        P        B         
& M/ \, c6 V! QP        P        B              正\反   
1 C6 Y! l" _( Y% LP        B        P           反\正  & ~& {, Z1 {2 q5 {. ]+ c
B        P        B       3 H- V7 [- u0 t1 K* N
B        B        P             正\反         3 y9 `$ w3 @  K4 k" }3 ~0 y0 j
  P( V# g. ]$ a; Z
B        B        B             正   
$ p* p% k4 m) c: M* ZB        P        P             反     
% F$ j. d( v  G8 T* A) h, K4 gP        B        P             反\正        
6 `* G2 ^: D% d; ?B        B        B             正      * I) V# {# h$ Z" j0 v- n+ t
P        P        B             正\反0 F) ^6 h) {/ E/ j# A; a! Q
P        P        B             正\反" Z% o8 Y  E2 P8 ?
B        P        B                反\正
8 K) p+ `5 R0 L' m6 ^& k5 SP        B        B                反' h! g* w9 }+ g% x0 T- x0 d3 c
P        P        B             正\反
, q6 J: j9 m2 ^! ^# W; E( R" J' BB        P        B                    反\正3 q% L" J& s2 W2 t
B        P        P                    反3 J* `5 C2 k6 [6 X! o9 P
B        P        B                    反\正1 w* F: u8 j+ }+ I$ v. Z; D
B        P        P                    反+ E: v. H2 V9 G9 `5 M
B        P        B                    反\正
  M" \( D- n0 g, O5 M4 g6 |B        P        B                    反\正+ Y8 a; F8 S$ }! Z' g
B        P        P                    反
' |% M) Z/ H% a7 y# |: B- z6 F0 |B        B        B                      正7 J1 R7 ]1 o3 O+ v7 l
B        P        B                     反\正9 g: d7 p) c$ ~* i, r9 w$ z
第3局                                % X6 b3 K% f8 k' R+ b
B        B        P              正\反        
; \6 a! a6 A' g6 d; o9 ?; SB        P        B           反\正     
; q7 J  d/ f) r+ @1 X. U8 LB        B        B              正   - O+ L9 O2 d! Q. U9 Q
P        P        B              正\反
* c" Y6 S+ }% D0 ?0 j  M' D+ R$ y" |8 t
B        P        B           反/正
6 w: L1 n- [5 }P        P        B              正 / 反
8 V0 i" H2 q" j% l- dP        B        B                   反
0 A, p+ I6 C5 k% @( a8 o# u8 JP        B        P                 反\正
8 O( A# I. ^. O$ d) s" E9 CP        P        P                   正6 S/ F1 m/ N! \4 L( g5 {" g
P        P        P                   正% G# I5 W5 P; ]1 h3 v; N' V" f
P        B        B                   反
/ b! q5 k" A5 f2 R4 wB        P        B                反\正, g( B2 v% G. @. ~/ u# E
P        B        B                反7 H8 _; B6 |. R# Z4 s8 M! `
P        B        P                反\正
! t1 f1 U) |* B; GB        P        B                反\正+ g& c! S0 g3 I  l$ Z3 c
B        P        P                反* {# M" X7 K8 A& P# c$ H  `, `& @

7 Q# \" P& c, x/ D. gP        B        B                反
; E+ q' b9 m# b# x, HB        P        P                反
, z8 R0 X: c9 n0 ]1 g' h/ R0 p1 d* _" P
P        P        P            正        " t: D, N! `2 B3 o
B        B        P           正\反  x/ q& Z# i( |; h
P        P        P            正
# R6 x) V! e. e7 N% lB        B        B            正  + p& H% `/ n% O9 h* _/ H
P        B        B                反
' `6 f  K3 a2 A+ Q1 v* ]3 ^P                              % C6 F0 w+ E# C4 Y
第4局                                
$ Y1 `3 T! K- LP        P        P                正% a7 ]& A8 y" l0 }& W0 C5 c- Q5 S
P        B        B                反
: E9 N3 j0 \0 K$ F0 F/ B! T+ XP        P        P           正        5 B, }. V2 z7 h
P        P         B           正\反        # `* O) o( B* R- o. T/ |: b
B        B        B          正      
7 `" |$ U+ B1 y/ j* N$ g. \/ [1 p0 e3 ~, W
B        B        B          正        
' k/ G% _; I7 z& bP        P        B          正\反& ?" T' {# e4 Q% [0 k7 u
P        P        B          正\反  
& w1 c. h  p9 @8 v$ M1 {, e. }& EP        P        B          正\反. \/ `# V5 G3 o" M/ f
B        B        B          正        
+ X1 i: G( K/ o$ P9 F: OP        B        P     反\正* s& ?0 @+ j# h" k
B        P        B      反\正) c' G" A( m: l4 X
B        B        P         正\反7 Y. S0 z: J9 r
P        B        B              反
' u1 R( D! Y( q+ KB        B        B            正    0 E' r7 F; s7 E* Z6 L% m$ F
B        B        B             正   
0 [8 K, a3 o0 r! {3 ~! o0 uB        B        P             正\反     
$ ~& Q( ^: m+ n0 \2 VB        B        B             正   
8 H5 v% C$ @' O" U6 x8 ?1 _# XB        P        B          反\正  
; ^0 F6 J( @. l- g8 [* \0 u' ?( wB        P        P          反    6 v. t& x) R: R! W' w- k
P        P        P            正  
2 q0 E7 `% H. B9 o3 f  J, r( `B        B        B            正   
0 Q, h" A! b8 E0 m  L& sP                              
( x3 j9 a/ A7 O" L2 ~第5局                              y0 N% K* D4 S! x. ~
P        P        B             正\反        
, E3 Z8 E: P# u/ L6 c3 ]" LP        B        P          反\正        # Q: |% r9 w5 c9 Y3 {4 j1 {
B        B        B             正        
6 `2 }: L, n/ Z& \& hB        B        P             正\反  
- u& d9 r' w; K+ b# ]B        B        P             正\反   4 M4 ]8 u6 |" k' [; i  D
B        B        B             正  
0 g1 l# h# F9 m" ~  P: O$ K" JP        B        P          反\正       r0 _0 D1 {$ u+ T+ t- p! j
P        P        B             正\反     % ^) A2 E( L# C) h* @+ ?# H3 m
B        B        B             正     . Y2 y9 _/ ]* m, x! E3 |! h" {* A
B        P        P                    反
" t9 x) Y5 R4 T, CB        P        B                   反\正
$ y6 v8 a1 }+ i) _B        B        P                正\反3 {: n! {+ ?0 F% r
P        B        B                   反- a6 I9 J9 Z" |; [+ [3 q
B        B        B                   正
' [* v, Z4 Y  N5 U- K5 W1 VP        B        B                   反( M1 Y5 t9 t' X' T
P        P        B              正\反1 e6 |3 q1 F* e# |2 k
B        B        B             正        " G7 l8 v% W( p4 F: F: ]
B        B        B             正      
; p" E; V. h: K  AP        P        B             正\反
. j8 j3 |# q! ~3 Y9 X7 M! P9 N* V5 G. _B        B        B             正        
- f+ d. ?$ }9 ]- `% [3 v
0 f7 {+ d. G# b% n7 `B        P        B          反\正
4 m; R; F, x: H7 CP        P        P             正   2 a7 ^7 g8 O, `0 ~! v
B        B        B            正        
$ i( b0 E6 |) T* [B" ?/ v7 _8 s9 r
第6局      ' U' |# }( O1 v# R6 Z1 ^
P        B        P      
  {/ ]5 W- O( s0 T4 pP        B        B                  Z! `# j& Q2 ?4 L* \
B        P        P               
7 B# e+ p: R# @$ @$ s. [# ^P        P        P                / w9 U6 b! @! H( f" }) K* M; r
B        P        B          6 g: W; s# B) \8 Y
P        B        B            
( j" h! T' B7 [; w1 nB        B        B              正        
: M) v9 k: ^1 p( `' f6 ]# q  JB        B        B              正    # k2 E2 Q" @# M2 y, q" I8 L# [1 U
P        P        B              正\反      
8 I% ~! m# F+ @' {3 ~7 L6 k- MB        P        B           反\正        
) R9 d; `6 G& b7 D6 bB        B        P              正\反        4 P4 d8 x  e) {' p7 x
P        P        B              正\反
6 E& \1 f% b' Z# p9 _B        P        B           反\正& F) O  g$ [5 B* ~. Q: K, f
P        B        P           反\正 0 O: j% j2 Q. W# Z
B        P        B           反\正   ! h- H# |: h) `) f/ R2 v8 h
B        B        P              正\反  
1 a8 J0 a. o( }8 O3 t9 [9 B& [B        P        P                 反        1 U, [$ ~4 ?" Q3 ~# D
P        P        B              正\反        & `2 C6 [: P" U$ k2 N
P        P        P             正
# y+ {2 ^* H5 m. _5 b! w5 k# |P        P        B             正\反
$ ^$ h- l& c: h- JB        B        B             正   
1 F9 C) Q5 i- i( x  B$ W/ b* aP        B        B          " T$ T' _. A/ Z- a$ X
P        B        P         
  i6 a2 F) E" `% _' G1 i. QP        B                        $ `" s( j+ X5 w) Z
第7局                             
; i& e% b$ t% u$ _  ?0 I; L
; ~  T& M$ ]6 I  nB        P        B                7 j" ~2 ]+ o' k* r, [+ b
B        P        P                7 z& y, n" W. b, F: I
B        B        P              正\反      
# x1 w( u0 K8 O7 b5 vP        P        P              正     
0 V) e$ L" S+ x3 z# t+ uB        P        B           反\正     9 u" u0 s4 f4 m# ?6 v4 R8 z  Q' D
P        B        P           反\正   
( s$ t& G  ^% X+ R5 A. m! H3 s# sP        P        P             正        * c) ]" R. \) C
B        B        B             正        ; V3 A% p4 Q" O' k7 G) x9 `
P        B        P          反\正      - ~3 q" Q: \. {' p3 b% d
P        P        P            正        
% D, j  [% k1 SP        P        B            正\反    3 m0 q7 J5 P+ k) @% i5 J( j; w( t
B        B        P            正\反
; r6 d: h5 Y: A3 PB        P        B         反\正7 ^1 n) F7 i1 [3 i3 j9 z
B        P        B         反\正        
- w' m: A5 q- u1 PB        B        B            正   ( ^7 K2 Y9 k1 K, F
P        P        B            正\反     
, `2 g' R/ t0 D& c$ t4 L: gP        B        P         反\正        ) R3 Y; D' S' E" \4 t, o
P        B        P         反\正   
8 A( i3 t, H  b6 ]: CP        B        P         反\正        8 R' C6 T$ r7 h5 O' x9 I3 T
B        P        P          反          e& A7 J$ n) ^
B        B        P         正\反      - Q$ X+ N# q* u% j, ?
B        P        P           反      
) Y3 }0 i/ t' v' b5 }9 |' s第8局            
& B  d+ A4 ]( i7 bB        P        P     % {1 I. }7 i7 g
P        P        P             正 8 v8 T" P7 x9 P! W8 ?. P
P        P        P             正     
+ L3 ~( R  X* q. ]* W9 `P        P        P             正     . h/ V( S2 Z8 G& V5 _9 }" [
P        B        P          反\正    ! q/ l0 N8 U: r9 k5 \5 b
2 d! V0 ^( q; J( |
B        B        B             正   
( v4 v# `2 q; d' P+ C0 o6 z9 z! vB        P        B          反\正    1 o8 n( e6 f7 s+ N; a  @
B        B        B             正   
' _5 K2 j: O2 G. ?% V6 k! ~. ~P        B        P          反\正     0 j: R" U! ~; h! [6 y
P        P        P             正        : C. W4 n* [9 z, _0 T
P        P        B            正\反$ O$ ]. T6 ]; |8 M
B        B        P           正\ 反
' w7 \6 e9 L8 o% B! Y% NP        B        B                反: a. P& [' B; ^0 D& Z2 Q
P        B        P              反\正
6 F8 Z( k9 |+ t0 B+ R. {B        P        P                   反/ t5 Q6 x' N$ K; V
B        B        P           正\反) w4 T# |; Z' [
B        B        P           正\反
, B  U0 S/ d  v4 H# ~P        B        P              反\正* z9 m) f$ X. r6 v4 B6 i
P        P        P             正    ( I7 F7 n+ ~8 F2 c3 ~5 k
B        B        P             正\反   
$ A5 ^: A6 a9 UB        P        B             反\正
1 ]0 u: x6 U3 }1 o' ]. a1 Y
% v, r0 A6 ^. x& K1 F( }. M0 VP        P        P              正        
* G$ J* n% g% S; S' @B        P        B           反\正     
5 R" v6 W3 P( w9 RB        P        B           反\正     & _# n1 \+ k- v; C  z
B        B        B             正      ?' r6 v0 o% ^8 B3 T
B        P        B          反\正  ; [9 w3 e4 S3 W. n/ Q+ ?
B        P        B          反\正        % j7 a! w4 D$ J4 [! M8 z
P        B        P          反\正        
: b( T2 a! w) F- M6 |, nB        P        B          反\正      
. D' k, d' A0 z# n$ ]' XB        B        B             正        
; C! T4 g8 x0 W) z0 M7 S1 HP        P        P             正        - L7 K: |8 _+ c( F: A
B         B        P
: e# K6 [8 h1 h9 Y第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
% {3 n# n/ m3 ^. ^第2局                                6 i( k& c. O" w, [. T
1        P        P        P        正        % g1 Y$ V& K$ g) M/ G7 O
2        B        P        B     反\正        # c8 R, N+ u% A1 y
3        P        P        B        正\反        
( ^; ^) f; ]9 `2 A7 \4        P        B        P     反\正        % t7 D- e1 y* k
5        B        P        B     反\正        7 r0 _6 @! n0 e1 J0 U+ M& M+ |
6        B        B        P        正\反      
. i9 G9 q5 f  P9 S5 d  r: }7        B        B        B        正      - ~$ c4 q! U9 l  d- ^
8        B        P        P         反     + y8 R! H' f/ C
9        P        B        P     反\正  4 t$ z5 {. `% ]7 V1 Y3 C
10      B        B        B        正        4 Y: y7 V: R# l
11      P        P        B        正\反
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24        B        P        B       反\正, Y2 Z* K+ }+ |2 u& h1 F% Y
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。! r3 O3 f" T7 U! c9 E
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
/ s2 _, d  T+ n  k( |我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: % {+ M3 D, i4 q
P        P        P 3 q, U) `6 l/ m2 H3 l% z: t% d$ B8 s
B        P        B   3 c' t4 o; T( h" E; m
P        P        B 7 V: `. g4 ^/ o+ }) W
P        B        P   : ?3 t: ?  F$ L  |" g$ z
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
& x. w! c" E0 d) Z- k4 d9 aB        B        P     1   6 K2 T* a1 t$ {6 c4 R; _9 g
B        B        B     2  % Q* c# O# ]$ M* K) o
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
1 M) L& \( v; G) u0 Z! M9 m2 TP        B        P    -3     4
5 M. ?$ [# [0 ?* I8 ?4 C& U# gB        B        B     1 C( D9 N4 _/ [& G9 n# s

) W; G- r. f. K- T4 b* FP        P        B  
  b2 l0 n7 _3 v# TP        P        B    21 f* M( i" F1 q: z' m& x# r, N
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
% ]0 F8 t4 U$ [% y% jP        B        B   -1    -2  (正式串连断)3 S+ z7 n" ~  \) C
P        P        B     3
% p7 J* y. T2 U+ B& o; N/ MB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
9 r* z& V1 p+ p) z3 ?% D. U. pB        P        P     1
! `& ?# ~4 W+ RB        P        B     2 , [- ?( N4 h- {2 l& L" k
B        P        P     3% O$ |' B5 ]( Q" s
B        P        B     4( E; z, E' r7 d( B% L
B        P        B     5/ I. L( z6 v! }$ J/ g
B        P        P     68 q7 d8 n& s0 S# S6 L
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  $ d: B; O. e0 p- a. ^# p1 o
B        P        B      3" C  \" f6 q, L/ \1 J. D
合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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感谢楼主分享心得
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很专业 就是没看明白
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