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心态, Y& A* K A, A9 b3 H
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不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度
( |- G5 d1 e# V' q
2 [. q3 @5 c' I w去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌+ y- G( J/ a& O
6 p! h6 W+ C8 Q
会友,交流牌技等互动。
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$ } d1 i- b; p叫牌的方法# R0 @8 t$ h7 x& W3 |. E4 |
) T* ?" u! X- \ ]% ]
不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:/ P: P% o% @5 }/ g/ t5 ~
5 l8 t. {( V. t- | `3 P1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有
6 f# ]! C: n* Z% g0 `& ~
7 f3 F! e& D! ?6 C4 N( [大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概) r" o4 y# }: J2 c
1 v/ }* n: R: }" k `! j连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能; E' v+ x G G: _; r
, M- f+ \9 [5 e, V
有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,
0 ~ G. }' O9 ?% `
i& {6 P9 \, s6 o4 f- }那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)
8 K! k) n& F. Z k8 ~
- y/ z# I' p8 o( j% Z7 J2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的# Q2 i' t. P- ^5 c
# S: f9 n# y5 O4 S$ M% O' s- L
大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力
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定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少" V% j( x6 i! Z' N2 N/ u
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7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、9 \" G$ H# V1 r. }3 t
/ h! [3 y. R& c* c; j2 Q
三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,4 x" k' J' m+ m
' q! T6 D' Y, G& W
并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。- i9 A! ]" z% }9 X, B( [
! z$ q. V/ i: @ n3 N4 y1 o: `判断对家的牌
1 w- _; i1 ^) O# j) _/ k% W5 @( a9 D2 B5 |
比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整
* f7 j5 A. e# w
+ C' m3 f" U7 R0 ~& b齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这: j- W9 l$ X& Z2 P& ?
) [0 q) b6 Y: {9 k; ]
种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌, H# \+ h1 l" L5 }$ b
9 o/ @5 f/ x% A$ _( t& ]5 w% r, @9 v
(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。
3 D1 Y" r, V( v# @$ Z: s/ K" U$ {) G7 ^/ A9 i4 b$ D
庖丁解牛法
! K, a( ?6 q: k# o# h, J
8 u- b8 ?: G5 ^中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经
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是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也
8 H9 M. \; x y7 @' h3 j! A# L R5 T! u/ ]/ z
就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。2 J# ?8 ? ]) h2 H ?: z4 N: Q& h
6 R# ]* t( s: n2 V1 k
试牌
: ?6 d2 {( A0 O& w( r9 d) Z% ]' a/ M; Q5 M2 Q
也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的9 _8 D' t |& n6 M$ @6 Z. o/ `
3 x; R1 y% U5 S' c例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不
1 p- W0 H0 [- H+ u& z9 |: F( T$ n
, P8 o7 p' ?/ |# E/ ]& |是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。+ q( ?& t0 E9 q7 {3 f1 @7 I5 \- E
. E I' D* q' t; C- p" x
在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)
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, [0 c! A! T2 W$ X+ f! V因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留
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' u: U9 U- J3 J* C; n+ A2 S& p* @一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因
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为胜券在握)
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地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关- r6 g% O3 M' q/ n* O
" G" X: C+ `$ t5 T P3 ?8 J3 e影子了。. k- ^: t6 S2 T7 {$ i; N% Y
* _! V# M' c |+ _; k拆牌的要领6 |& l* Y/ M7 I
w# A% S: c' T! g3 w: j/ ?在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多
2 M( o, Z& ^& g* T W; k. m$ U/ O) [/ u7 m t, i. @2 s3 |
拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。1 B& N) C. K, n. S
2 |& `9 ] s" q配合出牌
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也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微$ G9 V. o* ?8 k
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忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能# x" `: T; B) v
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就已经不是对手了,因为胜券在握了。
3 a* \5 C, {, X4 O, Q
7 Z0 e2 Z/ |4 A% G7 B5 Z- X( o要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷
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: N$ L1 z b% G! L; e惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。$ s( m+ l/ Q. Y9 ~
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等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。
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如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个
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大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,/ R0 z1 Y/ u) Z
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他也眼睁睁的看着小对走掉。1 B0 b0 F! R; [: [# n
3 J7 K$ O+ ? o' Q, F/ ~“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。: Y- M5 {' i$ N/ b( @
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学会“记牌”% c6 i$ B/ b) Q' Z' @# _$ ~4 f3 c
d: s$ d' v- J8 p ^这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个% Y" y) r! K# O# P
7 a3 R9 N }8 E& Q人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。
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很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主* s: v9 Z! v( T# s, e
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的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。
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" E; Z+ }1 i3 ^, [高级技巧
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举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是9 J0 m2 \% w- u+ n( r
0 r0 u% P$ x9 k+ u$ n想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话) g9 L* _# ]5 [, H
' R$ ]7 g8 j( P# e说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),& f9 _. E0 n9 C3 b) o
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轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效' D l& I* J5 J; c) H9 S
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果好得多。
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% a5 R1 j- k# L% z. F$ I& }. ~# d0 W面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种
1 F- R9 a! c5 R4 h4 X$ A# I, z U' ?4 i% n, s# A
不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,& i: _& N7 w8 q) O) j, C$ A
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这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。& n& @, Z7 D" H" g* T
* i* g, L+ {" ?* N" ]* a
一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。4 f+ y/ j1 A( v( I
$ G7 K# H9 S. U" f记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些
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大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,
6 F; u1 ~# W7 h# P! v* o5 ]1 a( _* e4 W; @# @3 D+ B: Y$ }6 b
当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。
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- H, b; a2 V/ n6 D) h q1 ?8 b二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。
6 h8 G0 ^: a( Z4 L4 C! z1 f/ U W7 ?/ |/ w% |0 G
一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,
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, Z1 m9 b9 T9 A8 V- X7 P) T地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两
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' \8 f9 d0 F8 W* l% O! D* H( @# ~' t个王到了一家,成了炸弹。
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* W) t% W7 C/ p& x三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。, x' e( ^' s; [1 H r
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也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地
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主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打
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完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。
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四是在地主的上家要善于顶牌。$ Z( \6 e$ |, L6 m1 p, n$ u
! z2 u. s* m9 n有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,. \9 P: l+ S3 u0 u4 l
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他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。) ?7 z7 i, l3 Z; ^$ O d
; i! _+ Q4 ]' }' \" e T五是在地主下家要善于留小牌。
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打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家
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& |6 L9 s5 z$ ^9 e& n4 S快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为- x5 t8 m* l, o$ [# n. { G/ X% g
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对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。/ J9 k, d$ y k# \- u, A
" E9 N6 M" A; J4 U8 F以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能
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! V/ ?; H8 V7 `* s& n机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。
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一切的必输都是糟糕的运气问题而已,祈祷楼主下次必赢 |
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