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心态
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不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度
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5 s0 P- f- e/ a去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌
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会友,交流牌技等互动。
5 i+ u) C: u$ i0 S' |% V5 L
]: F* E9 C, n叫牌的方法 M- y/ k" r- U. L2 f
9 i0 e3 w5 l% y
不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:
5 d. ^ c$ T0 Q# q2 U4 x1 C1 g/ i
6 _( o. z1 a6 ?5 X" U1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有& _' F! T% u2 T, |7 D2 Z; {
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大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概
( R4 W( S+ R& u2 F- z1 I3 }8 x$ _) C8 @! N4 q: U# k" b
连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能
6 [, h1 C# O; y" s6 e3 T# t1 R6 r# N& O: ^1 G W, S' a
有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,! j# M6 @; G. g- M
3 }4 f! J* g: ]那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)" w+ Z8 @, G( K8 P6 F+ a' p% |9 P
6 R0 q; v3 u% O6 N. a
2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的9 P6 `, R& ~5 h K" G! h% [" |
# Q) _3 ^5 B, {大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力; r1 \" H/ d; S; a2 k; I
0 b1 N/ s2 H& q9 z) H
定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少1 E- M4 i$ R6 h; M" y# K& ]* t
, @* J/ u+ `' D2 w. C7 O- `- q, P
7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、
, U( z9 L2 K( Y* K/ G- w5 l4 S# H& t/ [$ O3 X. e" v7 N
三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,
; a! P+ P Q9 |
5 {1 t+ q6 L8 f+ S Y& v. `. V并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。
3 H" ?* F# J2 F- ?" Z* [, j. w: y, r7 }, D, \" o
判断对家的牌
) M) n8 m7 z, u0 {( m* x0 c7 F% B0 U
比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整
% L( z2 b& h6 X( l# o4 x' Y X$ v6 ~# o; C0 e0 M
齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这7 z7 W% D- M2 U, i' x6 I
; [! p: d6 B& e$ \& e) ?# }6 k
种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌
2 M2 o! ]- o7 B9 _" w# Z
2 |: A6 G9 z; T5 A9 F" M$ Q' d" _6 i(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。
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/ r( s- w) h8 Q1 t7 H庖丁解牛法
2 s- P- R7 b, ^! x# `2 t: m- _1 G# d8 h4 D! p9 x9 S( T+ v
中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经' ~$ o, z+ x r4 F' U* A
/ z9 a: I' U$ L% }0 d& s9 W是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也
5 e- [. L& U) W. d4 Y+ t8 t* ~+ a
就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。8 }, W4 |5 @/ S, a. E5 t
! P, x/ _: j: \, ~% s/ p试牌
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也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的
! H; R8 x m o# @+ Q. F4 K* o( H8 p, b+ a9 O+ d7 x1 g' Z
例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不
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# s7 Y; }2 v% z; | f T是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。
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U4 n2 f3 c. j2 q; `2 K在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)) X+ m) t5 S7 |0 H
5 v @9 N0 F; b: S& v. p因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留! g% q9 {8 [. K1 \% z
$ H b. w0 ?8 N- \ I) Z7 W+ g+ D一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因+ q! S, V& ]" C- W
" G- g V3 f, e) i
为胜券在握)3 J3 G+ T1 e( N' o2 ]7 E3 i" `1 p
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地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关
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3 X6 _* `& u% Y4 S# q影子了。
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9 ^& t; b' Z# ?( E U拆牌的要领# A. w" ], s5 @2 V+ m; y) t
5 T) L7 ^1 x1 q; @) Q P
在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多
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拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。' ~: l3 {4 ?$ p5 `$ H
+ p7 K: I2 @4 q; r% u. J配合出牌
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也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微
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8 y) K4 u; a/ T- F忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能$ B; _* x. U# x% d& x# B
% z; V% e8 @& Y' L. E就已经不是对手了,因为胜券在握了。+ L; P* L u* D7 l, L: D& L: d
( c) r$ h" @! c# e8 P) E
要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷
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6 Z5 v- s* B+ \3 m: J6 S惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。
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; H6 E. p$ H0 d r( v L! p8 Z等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。
1 ?. f" y5 {! }3 V9 H2 E* Q0 @9 p+ L8 P
如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个! O# j8 K& w: B) S% f
4 T( {$ n( a# N* M
大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,
6 T# \% M6 u& O. [: i" V6 c9 a( S
6 d t; @( }8 R5 T1 I' |' u9 D他也眼睁睁的看着小对走掉。
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“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。
" d* c) |7 E/ I) v- [, A( r" }5 p) t; K
学会“记牌”
+ ~* [4 J% z5 Q
" i; o6 ]' u1 y: K5 W这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个
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人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。
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3 m5 n. m( X _7 U% V很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主
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的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。
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M5 r. R; M T/ \, }1 N7 c' t" @高级技巧' F6 p9 D% n7 \, f! N, L) b1 p
6 D3 Z+ W5 \( u" @7 |( }! r举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是9 |- J& Y3 d8 o' [7 T. N) d
" F% q& p9 B3 G3 C+ m" O( r4 r
想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话
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说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),/ Z7 U u* P$ u; G ~% g
6 ?& e1 b' O# g# O8 y4 z/ |轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效
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果好得多。
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, T2 f5 n( v5 n! {; h面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种+ s1 b, n+ z( l! [# d( Z8 T, }
: U0 z# m; P2 Z! c# X
不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,: }6 h' T0 c! \( k1 W& h; S" N
& a5 t! h% ?% H" ~- z8 ?( `这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。
* w+ w j) b1 j" q+ ~8 w3 w6 @$ b1 m* B7 |' S( H$ Z0 s+ ]
一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。
0 n) U' h) G& r
9 k/ A9 z' n* h: x9 w/ [3 U$ L7 s记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些
0 J& X" a c# c$ K. h$ i; b" p& _2 D0 y4 T E
大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹, x+ l: Q4 A! j9 D
( N1 C0 X( B- W1 }当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。
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二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。
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一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,, h- y3 i# L& G& S+ |
$ x4 N: `6 g" K, K9 I7 H$ @6 X3 h! h- a地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两7 B4 [6 I7 n1 l
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个王到了一家,成了炸弹。9 C, P9 R+ Z% L
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三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。
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% U" P: [5 c6 N也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地
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主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打
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( H0 p' p. q! v: D+ N6 w完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。% w: r$ {4 N- D* `5 G
- l r" s! [4 w四是在地主的上家要善于顶牌。
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有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,
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他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。
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五是在地主下家要善于留小牌。
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% d! b( s1 C. r) E打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家
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快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为& |$ m9 o8 {& _5 I* F
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对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。3 C+ P; F- {! K
9 L& {2 z3 k/ _6 @: s% j4 i% O: I; J
以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能1 h) Y* c0 A! M) Q T/ o
4 ~, W6 @/ x0 b机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。
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一切的必输都是糟糕的运气问题而已,祈祷楼主下次必赢 |
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