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心态
, W3 f3 v; F, n* Z2 s# E
" B6 H8 j1 h( q4 U6 O& B不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度2 X' v1 w" A% \1 f. p/ N
6 s/ \( n( o, T7 U! R4 ?
去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌5 @; d: `' u. q0 S% S2 w7 A$ z: X& X
5 h, @6 } U& f! e$ u会友,交流牌技等互动。
1 v; _" d4 u0 {7 I! j7 N
& N. z9 Q6 s5 I3 B叫牌的方法7 f# l- H B$ _4 v ^% h' v2 r* o
! v: l P# {/ H% A- j5 s
不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:
3 E: T$ m- P- U; \/ T* `" `) p2 O" ?: N/ d/ H- d; ]' K
1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有
r9 w, n Q) V D0 X
' D% ]1 {$ j- y: c大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概" `9 Y W1 @( K! i
+ T2 h6 O9 h$ n$ [$ _' i8 E连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能! }3 e1 e" M c1 z
( T! J( \1 o1 |/ c
有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,
# i: x) B1 I4 {6 U$ i1 A7 E, }" o, V2 P
那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)
; }2 c1 f) o- j( \7 z2 x* p% D0 M2 k. L2 n3 s+ x
2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的) Y) k% c+ q3 B6 F D1 O
! ?: F9 \+ l5 q1 m9 i) E9 v大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力! q3 A+ K0 i% N9 ^
4 Y8 N: t- ?% |6 p& b
定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少0 q9 P2 \( ]: P# j- P: F# ~, P
3 w( X7 v% D& p \3 I7 O7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、
& b- M4 Y6 L+ x. @" I
6 `) j3 l* w9 i, ^ b4 b! i三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,0 c8 e) k, z; b7 c4 u
1 y, U G# M4 A, B4 O+ _0 S1 U并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。3 {, {- h9 D7 r: `# ?& v
8 d6 N# t: V' d' }' l4 Q' F/ x" ?
判断对家的牌5 V. l8 [1 |; b- J4 c
; z/ `' X/ x# {% c( ]
比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整
" T* q Z: f: V, r3 j3 p* K8 i# m0 T% f
齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这' e& j) E$ ~9 A; a; E+ q; {8 @
/ i5 E& S6 O3 X5 D4 w2 v种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌
( t. L' G/ N- s- }% H$ k, ~1 O% C9 D. v8 r! f
(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。9 ~8 U: m' Z9 o. g; U" v
7 t- k R& S7 j% P/ o
庖丁解牛法
5 P7 n; k5 [# ~- Z9 G) Q. t4 y' a/ o3 s, o* X2 }8 o
中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经' A- q8 r' b/ r
1 p" d2 P1 c' S% M; A$ p# S* q是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也. I$ {; y2 W8 n; @8 b* _! ]; ]
; s' H3 ^ t8 J% p {9 r" r1 n就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。( s0 m5 ?/ x- D, a
2 s2 N0 U( q& x5 _1 ?0 S& x" Z试牌1 V6 H: {- |+ t2 s- y0 f
1 F. I; o. `, h也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的
5 Q( N8 A3 n l) g; c- W8 o9 A, t x, j* q
例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不
6 h0 {8 y$ ]$ {* r, x7 W3 D0 Y$ `9 S9 u) y/ l
是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。. ~5 ? o) D! X. c! h
; w {4 M3 P5 J: _& R1 w9 @3 a
在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)6 |: T* A' V. }9 N( t* ]
% y2 x( N% y' Q/ X4 s. H7 c3 c
因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留7 t- h$ g9 i1 R0 Y' s
) ~; W$ S/ x% e' j7 d一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因! W/ U. p# D4 P+ L) v
0 D9 o N4 W1 t9 o' z为胜券在握)
0 M; ^2 Y% @! c
: ~+ X3 p1 x! ]: H! _, n地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关) S, D, o$ G& A
# E, D+ l4 a2 h* u2 r, _+ t
影子了。
7 E9 Q$ l7 q# C) Z1 z) M) P/ s* m* |( g/ V: u( e3 [8 k
拆牌的要领* Y( F; U8 U, N* }% M
( t/ X* w/ g0 t( d- O在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多
' a; x2 t" e4 _5 O2 O2 `, l ], b
6 }! J2 ?2 c* C- X) c9 L拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
6 C& {* u# u( U$ L+ m# A1 k
, m$ w9 z: e0 ^; ~配合出牌7 ~/ x" M) B1 W C
! A1 S3 y: q2 `$ Y2 d0 e8 d6 }也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微
! y& _0 W1 |2 D$ c
5 i) H+ v# X# r6 G忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能. L5 ~) [9 S$ X" y6 A- ^
* J$ t3 f- {7 a: m1 B' B: _就已经不是对手了,因为胜券在握了。
. {( T" P* `3 X. F" S( Z2 R5 S( g4 N+ k7 e) N
要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷% r3 [" C0 ?, y. _& t
U' B7 P1 s; p9 d- N
惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。
& k: d8 }0 M9 V1 W+ a" E# w% C* Q* e; y% Z; |. e: N
等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。" n7 t+ n3 ^+ F9 t
+ {/ K8 P) i( W: N1 G9 M e
如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个: |3 }7 ~/ V; F5 h9 C8 ^
& C+ s L4 M7 M8 _* V5 Q大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,
6 K3 P8 {, V& u) H0 u S' |
9 d3 ~2 h2 t1 o) d: [9 P他也眼睁睁的看着小对走掉。8 ~, I1 V& G& |( U% t
8 W. g: A/ O8 F1 g# g“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。
# _: c$ a% C3 A+ j6 N/ E2 l
0 o: [$ k B3 H# [* q1 K- }! J8 Y学会“记牌”
7 i- d/ Q7 k; d! ]. M* ]$ o7 ]
0 l/ I* Z8 s" ^" K: R/ P这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个) F% V, N. R$ V5 c
* Q0 J6 w7 R1 K* ?- ^
人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。 r" x8 F4 ?( o$ G) e
4 e' F" w0 ~! s( m* r- N
很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主& m' q% j, \ c+ Z4 u, h& B
% a) y0 R+ b6 B+ C! A" \ f+ M的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。. c N0 o3 G3 Z$ Z6 l
) v: i/ g- A% W) c; e8 p* c% O高级技巧
m2 S/ e% B y5 O- w2 N+ Z' n; w
举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是
+ ?" c* [4 w4 D( \ U" m
1 M j) C, [' m想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话/ L& h. M; v1 n% f% \3 s! a
6 B0 S4 R: y! k: u; R说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),, O% v2 X0 c9 \2 x5 r) j
& ^0 o" \5 R0 n) Y4 K& T" o
轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效
0 Z2 a! U/ d7 D, o8 P
4 r) f) [2 Y9 m. g+ \1 y h- i9 ]果好得多。
, j! R( m" t4 e. r8 p7 ?& y
. A, t$ t& K+ K( ?) m5 m面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种
( }2 E6 W4 q( X; d3 o b( o! q2 A- t; p
不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,% O0 I( G* Y" C
# i7 o' {1 H- w5 n/ w+ {5 r这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。
/ f; e T; W( j8 y. w% f
+ b! X3 [9 c+ |1 T" `$ R$ \一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。
% e: Q% u6 p1 |8 A7 N# J: D* y5 }: P1 O/ } D6 A
记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些! W; \# U2 f, h' e- C+ p k0 L
7 P$ E4 v; y) r, A( G9 [: J- D0 `2 Q大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,. l* l; i* [: d+ f: r- i
& r( G1 D9 ]8 \/ ^, a
当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。
; ~ G2 C" a7 q! [4 [" U7 k0 W4 [. z& e' H3 ?
二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。3 d* m1 B. o3 I6 x) S& y( }
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一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,
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7 _' d* {, t8 h% q地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两; K1 z2 q% f# G( U U& B
0 d; V& R: M! l3 K- @个王到了一家,成了炸弹。; M7 p. z8 J3 T" R; o. d( `% v
& @9 C5 G5 e3 n& }三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。- h0 Q) C+ F8 W% }2 Q$ E
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也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地
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主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打
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完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。5 E$ h2 v* Q5 `
* k( }$ K K. Y. H四是在地主的上家要善于顶牌。
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有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,
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- V0 g- Z x/ K: T* S% A他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。
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五是在地主下家要善于留小牌。
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: L* h, Y) D2 G) v' I$ w5 T打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家
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快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为/ L7 }) {+ O- L2 f$ u
; e+ u5 P- L( U) P3 l" r7 c$ _对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。5 g5 L) ~3 q6 g: Z4 J
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以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能
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机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。8 N, G3 c/ A S! N$ T
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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