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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
* k9 L$ ]9 \" N5 t0 ^# A三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。$ \! s7 Y5 l+ P! y' M! j. H
# F$ i# X, R' R1 R' U, @) Q
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
9 D$ I& v% v( B; l        1 2 3
) Z# ]; r" Z9 I3 `* \, z! f+ ?7 }第1列  B P B( \4 U7 y7 d' Z* v  @+ s9 u
第2列  P B P
$ w9 T. [" m1 d* C/ g  _第3列  B B B第1关        第2关
+ \$ b, L0 s& d7 T% [第4列  B B P第3关        第4关
& M0 i- ]7 {% a/ g4 Y第5列  P P B
1 `$ M, ]$ ~2 P/ X: n既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:  I' y7 p% m: Z. O  u1 [
              13457(总和)     百分比
$ D1 o1 ]6 z$ w& ^* CB B B        1742            12.94%. _3 \, F- W: J+ |' l
P P P        1564            11.62% # U# i. D+ u# Q" d6 s7 m/ H
P B B        1671            12.42%$ R5 L0 h9 X; K4 w# e2 e
B P P        1645            12.22%/ Z' @0 M% ^, p9 a: h
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
& t3 c* T1 A) U- o. _3 d9 z我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:0 N; N8 ~4 J5 l! }7 m! `/ _
1          BPP        反
% s. |# e5 ?) E: B7 U2          PBB        反
9 j+ d! S  V+ j3 p3          BPP        反( E, x4 t9 U) z

$ z' U) c! o# M" U3 H% ]! V9 |4          PBB        反8 {, Y0 Y; r. ?& K
5          PPB     正\反" s+ L$ |9 |  S/ X6 G
6          PPB     正\反0 D  h9 N% H8 m9 \" K- V8 L. u$ U1 L
7          BPP        反
4 B) L$ ]3 s6 y1 p  O. f1 [6 l' P  j8          PBB       反
& l/ A, T5 v0 y9          BPP       反
! r* j3 ?: ?& x5 ^' h6 Q% \
5 P+ Z0 `) N9 G1 @% Q' O10         BPB       反\正
4 ^! S8 {' L4 G9 Q- O- C0 U/ X; s; ~" D* K11         BBB         正
0 m) _! ^2 _5 v* y4 q% w12         PPB        正\反0 C& i! J9 U2 E& A
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
9 ?( V: U$ V# K. Y3 |第1局                                / S( ^2 Z$ n3 K3 [
B        B        B           正   
6 p6 @7 S% ?+ h9 DB        P        B        反\正        7 V% J; z: Y$ \/ n2 a1 K) ^4 k" C! V
B         B        P           正\反        
0 Y; p0 v* U3 k2 j, ]% c# [P        P        P           正        9 ?5 j0 i/ S' h! ^, _3 y
P        P        P           正   
. V9 x# R0 d9 s( EB        B        P           正\反        8 D1 l+ I( Z7 x3 a; ^) ?2 G5 q! F8 b
B        B        B          正        ( s( S5 h& c" Y, A
P        P        B          正\反   
) _0 y. {# e1 A. s  ~8 E+ g& r- d" YB        B        B          正        2 e: V& r) ~( l, U2 k2 _+ O: c! S
P        B        P      反\正        ! E' ^" X% ~+ Q5 x% q
P        P        B         正\反        4 U9 {2 q! V4 i' [  k! f2 J4 X
B        B        B         正        
+ i0 D, _, I- C/ ?! m8 t% QP        P        B         正\反        
, T6 V* d1 z1 d  M- f( X5 x2 _B        P        B    反\正    3 [) R4 h$ I4 O; Z  d
8 G) x) j3 g2 ~
B        P        B    反\正
9 E7 J# Q1 P0 Y- T7 O5 U7 U; [B        B2 w- s% F; K. I# i2 w6 g
第2局               + R* W, L7 ~/ e5 o0 ]- e2 J& Q9 s% b
P        P        P              正        % i0 q; R/ T; c, u- v# @& k. @
B        P        B         
2 ?( N" T4 C9 W: h9 U3 K* R1 V0 kP        P        B              正\反      Z: Q0 I' y& a. G% d
P        B        P           反\正  
8 F, _( \- L2 f- h  f2 l8 r. uB        P        B      
+ _$ ]/ S) `0 d# }8 c. w# J& qB        B        P             正\反         
5 \; N3 v) V5 Q% L) |! ?- {# b8 {: v3 X6 X5 ?
B        B        B             正   
! D7 h3 i' v/ K# d7 ?% ZB        P        P             反     ( n6 n1 b. z% R9 u
P        B        P             反\正        ) h/ K# y; W" m4 d8 s
B        B        B             正      
2 @  G3 r; w$ qP        P        B             正\反4 _4 G" r  j$ [. }
P        P        B             正\反
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, T  e: O3 b8 H9 L( Q8 cP        B        B                反
6 s0 f9 C1 c9 h  b1 F) [2 sP        P        B             正\反
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B        P        P                    反
! J4 A" y1 _% c+ kB        P        B                    反\正) O5 n: ~7 X6 t6 N
B        P        P                    反
3 ?4 f9 K: W( U& S* ~( j; gB        P        B                    反\正
- q$ r- e7 P( k& y) EB        P        B                    反\正
, Q& ^3 R  D3 f$ V6 HB        P        P                    反
  X5 r! f/ y. @) x, o# h. ^5 J& }B        B        B                      正, R9 f! l- Y2 x& h  k$ P
B        P        B                     反\正
; W+ ]  \0 z) z- Z& s" D第3局                                
9 ^" }, [2 E& Y# T- ~9 ^B        B        P              正\反        
0 U7 ^) u( D+ s+ ^9 OB        P        B           反\正     
4 S- S. f5 p. z1 h* ]& XB        B        B              正   ! o! c6 B8 c8 j, p9 t/ o' }$ \
P        P        B              正\反, Y5 p9 O- u# Y2 n8 P- s# F
" @9 S. L/ E: U: T1 {7 Z6 d
B        P        B           反/正
/ e4 z6 Y/ W- bP        P        B              正 / 反
/ h$ g7 y, U& s: M( `) eP        B        B                   反
0 u# g& R' t1 j" ^  \P        B        P                 反\正2 E$ y4 S+ X/ W3 A5 C" X/ k& ]
P        P        P                   正
' _3 s" _5 G6 w; a: [4 Y9 ^P        P        P                   正! l! Y( O( m0 G, D* _
P        B        B                   反
2 z( a9 F  E' e! w# c- Z5 R. xB        P        B                反\正; \$ ?$ E  e7 `# H& o+ t* g
P        B        B                反. |; {0 H, S# H( _* ]
P        B        P                反\正
: H$ @- q/ `& _: t6 qB        P        B                反\正
. g4 E0 F) m# p  l- q& y- i  p" gB        P        P                反
6 _* d% ~! h8 o8 w0 e- f" R- T5 b7 p! d4 X" c. H
P        B        B                反
+ \3 z7 G  ?+ @' gB        P        P                反% s( r' t- p& t
) R) l5 t1 @$ A% I) U. O1 ?
P        P        P            正        
% b6 Q6 p( j# l& iB        B        P           正\反
" i! L+ O! z# a6 h& `1 x& X5 ]P        P        P            正
5 K; Z, D1 j, R, e+ oB        B        B            正  * U8 H/ C2 @  G4 e7 e  a
P        B        B                反) i8 `# j$ B, r
P                              
$ r' o$ G& m/ I第4局                                
  M3 l& H. f) T# x+ L% i# sP        P        P                正
2 p/ I" a: y6 P' B# H7 fP        B        B                反
- x5 ^! J* U( qP        P        P           正        * h) z2 R$ x) w3 s$ {% J4 j. Z
P        P         B           正\反        
# ^4 g) C5 `  H1 B5 w6 Q8 {B        B        B          正      
! G6 _+ V$ @8 Z! L' `% N5 K4 p+ b6 E9 \4 k2 G9 y( E
B        B        B          正        
. H5 ?" f1 j9 }9 ?: @& WP        P        B          正\反
) P0 t! _* p% p4 f3 b2 e% EP        P        B          正\反  
' H. F: W2 B. `. P: F3 D/ zP        P        B          正\反
) [. a3 _2 ?/ y8 O- x5 L4 BB        B        B          正        
6 t  j( @* S- ~2 l: T2 N9 vP        B        P     反\正" U6 ~5 {) {: {5 P" @
B        P        B      反\正" A- o* u% n( {
B        B        P         正\反
( A$ x" ~0 C5 HP        B        B              反
$ V3 E9 n, k1 h; v6 P4 T# y4 v9 S0 v  ~B        B        B            正   
7 E( ]) e: U; d) I6 a0 sB        B        B             正   " o; _. v# r/ _: l/ }# q
B        B        P             正\反     ; p6 Y7 F( h. f6 m* ?& |
B        B        B             正   
8 q6 p3 U: [3 B7 S) q, z5 YB        P        B          反\正  0 F2 d# _, n' G, |8 T4 z
B        P        P          反    ; J* J7 n4 |( f# {9 s7 j; W
P        P        P            正  
0 V' n8 N1 N* n/ \& X% LB        B        B            正   
1 B: N, Z0 ?0 Q* cP                               ' i- M+ b# `, P- W' U. ?3 z3 ?
第5局                           
& E0 `" S8 ]  I/ m/ tP        P        B             正\反        6 I, e" `2 {, \7 }" _) o3 U
P        B        P          反\正        
/ u* h5 \2 y+ G# {( _# n2 A" v+ @B        B        B             正        ; T0 a7 n; M+ Y7 F2 ?
B        B        P             正\反  3 Y* X0 n% d. s& \
B        B        P             正\反   / r" P! l( J1 V* w
B        B        B             正  ( g* B( j, t( b* w/ |
P        B        P          反\正     
+ E  V& U: n7 X6 I# Y" A- t% DP        P        B             正\反     
8 z. c: c0 p' N% s# EB        B        B             正     
8 Y% S) R( k) q9 {; o+ ]& M7 S4 uB        P        P                    反8 R1 r6 M0 a8 G2 B0 r& B0 s& z
B        P        B                   反\正
2 w  Z. t/ C/ X+ _" tB        B        P                正\反6 M& U1 O) J' z( z+ @) Y, ]
P        B        B                   反
$ X- C/ A0 w( H7 u  E) l: zB        B        B                   正
; U$ d8 K. f7 `0 `/ a, NP        B        B                   反' A2 r6 d% p  V$ Y# \4 z6 P- y
P        P        B              正\反$ D$ i; s: x. U  v; }
B        B        B             正        ; m; R- c  h. g0 Q) q$ J8 Q
B        B        B             正      
; s: K4 k" R! V8 s0 FP        P        B             正\反& F% u! o% W0 Q
B        B        B             正        7 v7 Q% n  n+ d+ Y6 X% o

$ }; E6 \+ l/ A5 l. cB        P        B          反\正1 _8 K- t% R0 A. [+ E' A& m  v
P        P        P             正   
( y! K1 G  Z, w5 o! x2 V, cB        B        B            正        
, ~7 d( g( l. J8 q& eB
. d7 a+ Q; [2 M2 n8 C第6局      
1 j5 E) A/ f. w/ u9 J/ K2 s& mP        B        P      
9 K1 n8 Z6 S  X$ p# x' FP        B        B                ( B: ?5 W8 K3 F4 Q* b
B        P        P                / k" {* V/ [+ U' ]* D5 F6 V
P        P        P               
( _  A6 Z1 X8 B. I# OB        P        B          5 j/ H0 e2 g) o4 A
P        B        B            
3 Y) S, \  O0 l4 B* hB        B        B              正        
# O2 T) k1 t" z4 UB        B        B              正      m- _( n( Y  A; o! _
P        P        B              正\反      
7 z' G5 Q7 f! [3 C9 T1 ]B        P        B           反\正        
: d  ~& q/ s5 ?$ h% E+ c8 g2 q: ZB        B        P              正\反        ! C! ?; ?. A; w8 e2 f
P        P        B              正\反" E- {/ a9 ^- j
B        P        B           反\正9 u% r; V5 g( D
P        B        P           反\正 # M& M+ O2 u3 `& n% e
B        P        B           反\正   
4 Z9 K& V1 c1 W% HB        B        P              正\反  
: e' G4 X& R) P6 V/ }! UB        P        P                 反        + A+ C# Z& Y. O; h6 e
P        P        B              正\反        # T, H) _0 c* L8 e5 [  O% A4 m9 q
P        P        P             正
$ `& V8 N" ~) g/ l# ?, t" H$ WP        P        B             正\反# k" u! o  ~, N  R2 F6 A/ g
B        B        B             正   
5 n' ?. g$ k$ y/ N4 YP        B        B          1 k* R& s, B7 P1 _  d
P        B        P          ) Y: \3 q  P2 }1 ~
P        B                        
% V6 Q6 @+ F  ~6 f( S8 ^第7局                             
& w7 R1 _+ W  [4 k0 n
$ @& {2 J" H6 G) c( x+ Q8 t6 [B        P        B               
; y2 X% W7 i# u' d( sB        P        P                : t# ~( |/ L/ G+ B, k& p; |6 o
B        B        P              正\反      
  b6 d* }4 O, M8 k' o& [5 ?. OP        P        P              正     
/ S4 c3 [4 y/ U7 c1 d( M& `$ \0 lB        P        B           反\正     / K$ V- J5 `( L, d- E
P        B        P           反\正   
' U# m+ g- N: oP        P        P             正        4 ]6 G3 x8 M8 L1 s6 e) P: X" C) l
B        B        B             正        8 y& n, U) p2 J# p7 f
P        B        P          反\正      
1 x- G$ p- a. A" [8 JP        P        P            正        
* ~; x, z: q; _% LP        P        B            正\反   
; l7 Z) v8 @$ T8 c/ Y- V/ Z: jB        B        P            正\反
3 k$ j# a0 ~7 r7 |B        P        B         反\正
. E4 `  J5 f) ?/ [. J! Z" {/ F: XB        P        B         反\正        
2 A+ a$ V. H/ k! t6 M9 W$ z3 d6 [B        B        B            正   
. b; _8 D/ x8 z7 K/ d4 ?8 v2 Y/ cP        P        B            正\反     / a$ o4 U  E! C
P        B        P         反\正        / B6 z4 b4 C# G& ]' _- `6 Z
P        B        P         反\正    # _* A8 P5 E/ V! H; r7 N9 q0 Z
P        B        P         反\正        * P; L8 ?* L- G/ Q
B        P        P          反        " M  w3 _- e) n" t5 w7 W
B        B        P         正\反      
  J  U( Z; h' qB        P        P           反      , H+ z" C* d) {5 r" q
第8局            
# A; X" S$ d- V/ Q) UB        P        P     
( P6 x+ ^2 I4 ~7 \% k$ zP        P        P             正
" `' Y5 D, ]5 IP        P        P             正     ; w9 `! B1 k+ a- x
P        P        P             正     
- s. O2 s& |0 [P        B        P          反\正    % W3 z7 _( J' K2 V1 |: G' t

" u7 K* l8 a; K, vB        B        B             正   
" a) [7 r0 q; w) B8 C2 c1 X  s! \; _B        P        B          反\正   
; l6 t! f, \$ }0 e* B3 @B        B        B             正   
8 Y$ S* O2 l; X4 @4 F( wP        B        P          反\正     
5 h+ L* |! P: V. k3 o9 fP        P        P             正        ! X0 @/ e6 y9 X/ x) Y- I2 b& S( i
P        P        B            正\反
" U( q3 T; Z2 a" y; ?# g  eB        B        P           正\ 反
  l, B! A, R* t8 F9 jP        B        B                反# t6 W2 V$ n' k; e1 L4 |
P        B        P              反\正/ q. k3 t6 s3 Y7 k
B        P        P                   反
7 h/ G6 a  q! c3 {B        B        P           正\反
; Q) m+ _4 q3 N1 [* fB        B        P           正\反
! k" r' Q; ]3 V) |' {4 sP        B        P              反\正
0 ?9 M2 M; [4 vP        P        P             正    ! F6 p6 j' {. S2 J# X# O- a
B        B        P             正\反   
2 ~9 N0 A$ s. M) H, X4 i" b# L. dB        P        B             反\正 : W! ]5 I* [0 o( x. p. p

3 v! y' z1 I2 `P        P        P              正        
7 |& I$ [( Q% ?" \3 zB        P        B           反\正     ' N% \: U; a4 X+ W" p
B        P        B           反\正     % @0 H& k1 }5 w
B        B        B             正   
8 g, ?: n' B% v7 P4 ~( GB        P        B          反\正  0 J! D2 Y- Z2 X" Y
B        P        B          反\正        
& q. P9 p: h! P6 P/ m) DP        B        P          反\正        
; r  E: a8 }$ v7 h3 dB        P        B          反\正      
+ Q% n9 j1 `; O4 K  s+ @B        B        B             正        
' s( ~8 L7 L7 N  TP        P        P             正        
" e% k4 I" q, |6 E- xB         B        P
" K6 l! b% G4 A3 N! c! p# |9 C第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
  X" q! _* e9 g* G/ N第2局                                
  K* J$ X; o0 B7 H/ X1        P        P        P        正        " y2 Y" s6 o0 a
2        B        P        B     反\正        
; m% T  f9 }: I, \3 o. M3        P        P        B        正\反        
. c' D; [6 @6 |2 W% ]5 l% i' y3 S4        P        B        P     反\正        
( e' e, Y+ S: M% Y4 M2 O5        B        P        B     反\正        / D2 P$ b) c7 N6 R; u/ r4 h
6        B        B        P        正\反       % a) O5 ~, U/ S
7        B        B        B        正      
- O9 @5 y3 g$ t) p# v3 C  X" p8 S* h8        B        P        P         反     4 Z, q) V" w, x/ e; T0 |" \  }# e
9        P        B        P     反\正  ) y6 X/ l9 {8 \) R# b. l
10      B        B        B        正        
4 Y9 Y" l. e% B  \: B11      P        P        B        正\反
  Z* W6 W4 P/ p. n: V4 J- }0 G12      P        P        B        正\反
4 t6 g- F7 D$ E! Q13      B        P        B     反\正
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- H/ _0 V8 |; }! ]# c8 g2 F大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。& f+ Y( `$ D$ ~2 i
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
9 ?! [' E; t8 F( e* @9 o我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
! i+ o' Z, e( c2 [1 E6 oP        P        P 4 m7 t3 P+ }* Y. g5 b$ s
B        P        B   
3 U* ]9 n9 f* ^( S. Y+ HP        P        B / R' Q) H6 y6 n3 ~. P! d+ }" p
P        B        P   
% x5 r2 q( @2 d" x$ u. n! l+ _% FB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 3 {8 N: |; ?; `2 `* n
B        B        P     1   ) e$ v. I1 @! X$ e; p" Z
B        B        B     2  2 {- B0 r5 B. i& i6 @! ?
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
* [  {+ e! J0 t' EP        B        P    -3     4 - F: L! L+ N( m4 {) j6 G; w
B        B        B     
* m) Z8 k" g1 A5 c3 c; O. h
+ U% R# m& }' ~# }* J& r2 o) S- v( SP        P        B  / K" e# L6 d/ k" L% d( m
P        P        B    2
3 ?6 I1 Q. k' e5 \* i" \9 bB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)$ z( Q- _  `) t1 t. B' c
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
. @3 {3 z$ |; o8 D3 b. t$ Z1 AP        P        B     3
% x) Q" d$ }; S  lB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连); R9 u& ~: A0 p; }" h2 P
B        P        P     1
" \' [* ]1 U# o% p2 JB        P        B     2
* n, S8 |4 a0 Q* XB        P        P     3
+ l( N8 J' l' r3 y: X, w* HB        P        B     4
" K+ k  {( ?" H& j; N0 T4 @B        P        B     5- L5 ?! f- U" g
B        P        P     6) n2 X5 I% N/ }" B+ J% N! Q  j
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  - @$ b0 ~! E! w; K! b/ n
B        P        B      32 x9 E4 n8 m6 ^9 K$ _+ x# w, r
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主题回复处广告图案-天策传媒
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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