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心态; a0 z: |3 W. K% l& g, t5 ^- r
9 N6 @# |1 `8 X# C+ L不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度* u0 P5 z9 z/ d2 n
6 e5 v6 J# k# ~" V6 V( `去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌3 v g# }7 {* ?2 f5 Y- Z* p
* z& Y. [% g# p! O; s+ m8 r( i
会友,交流牌技等互动。
1 e8 B6 ^8 Y5 O: i. W9 X& Z2 s$ }5 B. S3 q5 }4 J
叫牌的方法6 I( r* [1 S6 n
* [9 X6 F/ j! l不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:$ H4 a5 _) @9 j# o& Y$ V
4 G4 H; `' I+ V( q* z
1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有
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大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概2 m* s+ o; \+ D5 z/ r) M
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连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能9 h$ c/ P4 E6 e8 \- X7 ^9 v
) Y' a" E' U! B
有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,
0 k, h5 m9 D7 O6 s3 {! V) g( O) G& p, D
那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)
1 Y" B: W( Z! k5 ^! A! ^. j+ M2 B3 N; e2 q* N* g! t3 y
2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的
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+ t# i" g7 Q4 K- y( O" _大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力
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定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少4 N4 l: X) q* P3 E% J H7 S
* S' W6 W' W+ |/ Z
7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、" Z4 c4 E6 w5 A: {. I( l2 h0 w
. U1 @ p, `& R( x/ m三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK," R4 ^' a9 u' {. ?) O. T
% o' B& \& P6 h/ o, v并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。3 I/ c2 @0 p# C+ S- d; h: D
( }4 K+ F0 h/ a2 q _判断对家的牌; f# X8 ]5 `! G* D
* r7 s l# Q2 I
比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整0 ?$ o2 Q5 p/ }# w7 G
* T) Y2 f1 u& f+ A' Z8 @; y齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这
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种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌
5 B9 ]! s8 c/ Q5 b
9 m' n: y7 _% y6 i( h6 s(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。6 ~ m3 Y" y: W3 V- ?/ [
1 s' n8 c* Y* Z( m庖丁解牛法
' W0 T" X/ y+ E- q ]2 \3 L( t' e# I% P e3 j% y2 x1 {( O
中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经! [. O2 C+ w6 y6 n5 \( N/ u
6 Z: t$ X3 {% c/ W是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也
# P! M2 e) @7 @ R
. Y& }5 s. V8 z就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。# o0 s& J5 b. | x& O( I
8 @5 F+ _4 I) U# b5 [3 M% l+ g试牌
1 T& c. G f5 w9 a) J) [2 [3 w( p! q' e4 j* t* n7 f
也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的4 k0 D U) z$ H9 u, j d2 Y: y
# a+ r/ L1 q. f; J0 P$ ~- I/ C例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不
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: ^7 `6 m' ~7 |是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。
* @6 j @: b3 P0 W
1 N6 b6 o( |: i a) C/ r2 s在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)3 D; X K+ }* I0 l
, S0 S$ @/ F& F+ d; b
因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留
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一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因
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: W" } t5 a1 I8 q$ P+ m为胜券在握)
: I+ I, K8 y n; ~* `8 V# ]% l; B/ B8 f# B
地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关
3 D' O) l4 w' y" X, K/ X: J+ `. R0 l* H' `: C" s" W( Y
影子了。
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拆牌的要领
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6 A& d" e6 m; _在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多
( l) V; Z# E% Y# M; L4 z: b4 z9 V1 a8 I1 R! l
拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
& o5 u" I$ A+ Q; f2 U) o
5 U& [( Y: o$ N配合出牌# ^/ z Z' h1 t
J: p) p5 i7 j9 {# j/ s也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微
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忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能
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6 H. y; h, a! C' n8 T- r就已经不是对手了,因为胜券在握了。
- F( \" y9 @8 l& a" F/ L6 q$ E4 H, N0 _) x4 z0 q1 b
要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷0 e" E2 K; x, h9 E
) e% u( y% ` j3 q! w
惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。
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: n Z+ E4 L7 S% f/ A等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。
; r8 b- Y w% k1 |- J+ o Z+ z3 D; J4 x. v" l2 l- G
如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个
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大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,
+ f& ?( i7 I: a' f
' ]3 Q% ]7 u x$ p1 S" D他也眼睁睁的看着小对走掉。0 g, }( q5 a9 X) `0 r+ v5 L; b
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“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。9 w1 L3 L5 C6 t, ^ P
5 R- _1 D+ ~- c% y2 C# N学会“记牌”- U2 C; l* R% W) b
: w8 e7 f, ^; i b H& W! n k2 t
这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个
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人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。
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% n* T, N4 v$ H0 k8 q) p很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主
4 d! q1 q6 \& R! f' u# @/ P9 ?% o( y9 t$ b Y( D! l, k
的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。% n! Q+ U. g+ \" f; } @: x$ g& s9 P) E
; p+ D# t9 G& a, r高级技巧
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举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是3 h% D7 ?2 g3 m, x0 t* w" Z
, [' t& F/ F$ x5 C- ^$ v/ A; ^( n- D% I想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话
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说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),
- A, m- h8 v) x& ?- Q3 z) W0 {$ w# e1 \, Z( ^0 F
轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效
+ Z: k$ u# Y& B+ L5 C
* M1 v0 N% d$ U& p果好得多。
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面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种
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1 p4 `- \* y: o0 X不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,, `+ {' [; m1 {: S* r2 T
0 s3 ~2 J' n9 D# U9 X4 d/ a这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。
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一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。
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记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些
( A5 B% W" l: |3 Y+ \9 L
3 }2 V0 A- F" Y6 V' n7 D大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,0 }4 {, }. c$ _. I% H8 q
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当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。
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二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。
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一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,2 r1 L" W+ x" Z5 l5 ~
) r5 v# W6 I5 C1 b- f% J地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两
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$ W. W. v5 k# o# T个王到了一家,成了炸弹。
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$ |5 a& D* r& P/ D% l+ {. Y三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。- E0 I! v: m: W3 C8 @$ d4 R
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也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地6 `- W( u/ ~0 o, O( n
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主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打4 L+ [; n3 s- J
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完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。: |( M; J& M( {! T0 Q/ ?
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四是在地主的上家要善于顶牌。0 d4 t7 F' s5 Q8 ?; v7 x
, j! n3 E7 X2 G7 L1 `0 ?0 P9 d有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,( c/ Y! Z8 C. N
9 Y& b6 L! h6 ]; x$ {他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。+ {# L7 C( J* J" g5 H4 U
- A1 j/ G. O8 W五是在地主下家要善于留小牌。
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$ Y. q$ Q9 h0 [( i e打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家& W& y3 Z" C) {& N8 {& g
3 [) i9 k. v! E: T快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为
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对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。2 G, ^1 H: E- B, G
" p. t3 z% {' P2 N: B# x以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能
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P2 F1 R+ J4 a" R, @# a机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。$ t3 h; ]2 P6 F5 x6 O, e
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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