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本帖最后由 九嶷风 于 2011-6-20 00:51 编辑 ' t1 H; f" N, w, V. _/ w0 C

" Q% u( ]2 g, N- N  O3 [# S① 看不到的底牌,则全认为是10点
& Z) b! [0 u3 c4 K            基本上对21点来说,底牌都认为是10点。6 B; N' W2 j* N* ~; F

1 H' v5 r: d6 e, ?3 ~            为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
$ |5 z: y! ]' n! A  \, a" w            也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。- u6 A1 I7 u2 A% t1 F: v
            所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。$ ~# k& K5 S& H
  P; P; j) x2 a3 f* m) {% V+ w% x
            ② 12比16更有利+ Z2 w/ N" Y* x. ^

2 F/ o( Y6 q( x* h5 f& ]            Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
' @7 m9 @# y1 P, s3 j' T            对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。: `+ G% J  a6 @" a
" ^% ~3 d. V& ~: ^# {
            因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。
8 b! d6 ^& F1 L+ I8 i  ~' v8 x! v7 R6 ~
            而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。9 ^3 e9 m. Q1 C) x1 l' a: A
5 B" O7 E  ^- e
            为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。
7 V3 I8 u4 J# Z$ J$ F" \
/ t+ ~) c5 W7 q7 W. [  T" O            如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。( x8 Z! K* w/ j

+ h9 I/ w+ K- N  P( L- o            也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
9 ?! b4 i$ W- y  G* o) {            ③ 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。3 A# i3 h' n% Q  `+ l! q$ K

5 @0 p' V4 T6 m8 b8 i6 s$ x            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
+ e& l; O0 H% O- G9 e
: d* R' V' e) O7 D% h            这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。
& `3 f" M$ F* t+ Y) o- Y# i
0 c% f# n: c* l/ R7 O; b$ ]7 e            这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
8 C; n+ s1 c! r8 n3 a$ P1 K' k% c" w/ U+ i" {% L7 [- l
            这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。; M7 k' _1 s* k

, ]' V" U: l+ x. m/ P            Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
7 b: f) ~. u; R/ f% \* y8 ]8 f# t7 d7 b+ X1 t0 t% o
             所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。( q& C5 ]0 I2 o+ |9 w
            ④ Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。2 Z( u- A9 D- U$ `7 T& y
/ c" v2 H: p. T
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。3 p! K. T5 }0 u3 |8 M% p. Y- ?) P8 Y

& [) Z6 G* f2 {, V; L0 w# p            样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。
+ Z& s$ i' [+ J! I8 v+ g2 R. ]4 Z% D

! x& K. P/ |6 w3 r: l
" Q$ R0 h0 }4 c3 S3 r            ⑤ 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否Double Down(双倍)。
) t8 a0 e: Z7 Z. a. y% |; O  u5 g1 s1 ?; k1 M: I, O' Z3 ^+ C2 o
            Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否Double Down(双倍)。( c7 d8 ]( o9 Q
$ b8 g2 v$ j3 |% o
            Double Down就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。( ^. n$ H- }/ ]5 F* I5 r

4 e. i- F3 n* H. a            什么时候能Double Down很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
+ A0 L$ Q3 _7 u# Y; ~
/ h: H4 c4 a" j8 V, X7 {1 W            因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。: U) l2 w) R1 k! f6 N- o& j

8 x. t& N4 w, ]+ `0 ~' @            所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是Double Down的最好机会。3 V, S7 \3 }2 s+ P& O1 {
            ⑥ 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。. s  N2 X2 K& E
& G5 _0 r: i) Z
            「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
. o: P; `" T4 g( `1 `+ l) R+ ~            所以Split(分牌)很有利。1 J: ^1 Y7 p/ {; d! w6 q

$ p2 f3 q6 E# S! X4 @, t; f            Split(分牌)就是Player(闲家)在最开始抽到同2 i+ C  z% J& U/ h" l9 w
            样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为/ y9 V# \9 q2 A: y- \2 r& a
            一手牌。
: M5 U6 \/ r6 e' i4 k+ ~
$ Z  o5 ~6 H, S* R9 @1 L% N8 j            「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
4 Q" ^. {5 Q( K
5 {8 I' x5 e) a* r$ H            而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
/ V0 a# {9 q9 M' m" O8 i- d$ K) X! d2 M( z. K
            「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
# }6 Z2 h7 I5 g' |% L
$ D9 e) o/ b. Q1 |. w# Q4 j            如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。1 s, T; X+ a8 u2 P1 z7 l: l1 d

+ i) `# y( b- i, e            再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。% o/ L$ Q! r  @" r# Z5 H  J
            ⑦ 11以下的话,一定再要牌* O. S  t+ R# u

+ F7 G4 w) p: ]3 L3 \3 x2 p            10点以上的牌只有「Ace」。% ]2 b* r% D  \4 s5 N. i- P9 d1 d

4 M& ^& H; f. `) n  k            所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
% a3 G+ r. ]" q% M0 d/ t1 u            绝对不会Bust(超过21点)的。
* Y) H6 W8 y+ \; f& {
! N/ H2 ~9 E# w. D6 G: d            就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
8 ^! p5 r$ a6 E
1 {* z, v; M! b: F8 |7 \/ ^+ G& I            所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
% [- ?, \% \: _. R            ⑧ Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。  c9 m/ s9 b1 w3 B. f/ f8 k
0 |. O5 \. ?3 T! a
            「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
# e0 t: N& b3 r5 x            时总点数达到17点的情况,比如说抽到( E% t5 R7 n: C) Z5 B
            「Ace」和6点时。
& o% b6 z2 F) `7 p! b2 V, t$ ^; |  i. Q3 L! Q
            基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
8 k5 V& @2 ?  f% E+ P, W: x            (超过21点)的。/ j  A' _9 w5 ~3 \! |- P+ h
' P& [) m6 H/ }  {
            这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
3 j  A- l+ |$ D2 @8 A, J. S- \8 b5 b) ^3 R0 ~: ]! S
            这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,1 c  K; J' ^) U$ z' F; R6 K, n
            就像上面③中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如5 z( W! u- o+ W2 a3 P
            果是6点以下的话,stand(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit0 j1 l  t( Z6 T9 l; q/ g# @' N/ Z9 E
            (抽牌)。 - {  a& X- n$ J1 K$ e. C% y. t, D
             这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像上面③中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。( M/ G' U/ V: T9 N; K% J
& O- f2 n% M% L+ r6 k0 ^
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
5 O! {9 C4 X/ S+ y" w- X& k0 x- i( `8 r, Z
            例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。1 J( F$ k; q) o- N
, `0 C9 j" ?( z* a, v6 R4 Z
            反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。+ T+ N* k* y$ ]$ w! L9 T
$ I2 F; b, l% U
            所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
$ h) K1 n# h& a7 |; C/ ?0 V4 r# x+ V
            对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
9 c, w# C/ q$ Q7 [" D            ⑨ 基本上不要用Insurance1 s; G- i5 U2 z* j, {3 O1 f% M
9 y; n# f9 v2 d3 g* C2 g* u
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
0 \3 M, E6 k6 E# [" |6 T6 r) m/ p
            Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。1 b% _8 @6 |& q$ P5 K
: P3 c  f0 _7 H
            猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
1 J$ q) f6 L/ g9 g8 h# X( A0 A7 Z0 k& [! v1 |$ d0 B) L% q# G* P
            这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
: l! j0 z/ E' m' h8 b& Q% n6 }4 a( \( r8 f* A/ Z
            Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
! R, p6 `& ?& M4 F9 [8 g$ }! Y# u9 @7 T7 S) G* W. c& N
            所以说最好不要用Insurance。0 r' v- c4 Q, r1 }' g
            ⑩ 在这里基本上无法使用Card Counting法。. Z( s3 f1 {$ [
            Card Counting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。3 [& _8 @& }3 Q% k/ s( M* c

; m! G  J- K" s3 s  C  d8 U0 @1 i/ B4 S            比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。
( E, R5 i- j- N7 y5 l
, z8 p+ j/ d% ~/ K$ d            这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
7 C* N6 G$ j  b9 |: W/ Q0 S3 U7 c6 K7 {3 Q
            为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。$ d* x1 ]3 b3 t4 F6 ]9 [
/ n3 r! k" H7 _
            只有知道是什么时候进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。9 i5 l5 B0 J  ^5 C  W9 A# P
不论哪个DC, 请大家记住下列准则:
4 G' C) U. f9 i% ?1 i% J* B4 w1.不能无限翻倍押注(maximum 3-5次)+ X4 Y+ N5 R' v6 f. C; Z" _( r
我推荐别超过3次,比如找机会下1,2,5,全输了,就停止,重新来过
* a( k( D  f3 s. ?0 M8 _# w# A( ^
2.观察输赢的模式,来follow trend,也就是抓赢的趋势
2 k( ?: a! n: x. U: A3 Y  x一共有3种模式,一种下降趋势(down trend),一种上涨趋势(up trend),一种side way trend(不涨不跌); E' _* v; a8 u; T
一般来说如遇到downtrend,尽量避免下大的,因为只有30%的盈利把握,反之up trend可以下大的,downtrend的情况,一般来说连输个10把,8把,估计这trend就不太好变了,就退出来,重新log in.不要以为输了10把,该你赢了,错,这down trend一确立,你还会再输10-20把9 X' C  C4 W- `
uptrend这个trend大家一定要一直玩到连输3手为止,否则trend不算变,另外也不要太贪婪,一般来说你的大注连中2,3个就应该满意了,中了1个也不亏
( s/ _% z3 T% R4 q  k! X% r我个人比较喜欢side way trend,这种trend赢1,2把输1,2把,输1,2把后,上把大的,赢1,2把后,又换成小bet,这种trend一旦大bet输掉了一把,趋势向下突破的话,马上变成最小bet
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我不信有什么必胜法
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3#
攻略有!必胜法没有
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4#
主题回复处广告图案-天策传媒
谢谢分享,学习
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攻略有!必胜法没有
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6#
又是必胜法,楼主赢很多了吗?
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