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[真人] 转:21点攻略和必胜法
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1#
本帖最后由 九嶷风 于 2011-6-20 00:51 编辑
- s2 x! [, j" B( D0 @4 C  E3 R
! _2 J! V0 J5 |' Q8 Q5 l' {① 看不到的底牌,则全认为是10点0 d6 Q/ r7 b7 C
            基本上对21点来说,底牌都认为是10点。& l9 h) P' w( w  G) l$ k- t" Q

% n! E) {: ]) v& `4 Q2 U" W            为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。; b/ K2 K5 q3 R5 e
            也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
# ^, ~! J8 K8 m9 W            所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
# L+ s! D, ~% q$ ^) I5 O! Z
" s8 a* Q0 u9 |( h. G& I( o5 e4 a- h            ② 12比16更有利# f# d9 `2 q5 _: ]
4 n: M% ~6 J- T
            Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
5 z7 y2 k' h2 R# J: w            对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
- n* y4 \) v6 j% q4 N9 F2 v* a9 X- G/ L* J- q. h* N6 N* g
            因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。* {: `! z% [0 R, w6 A, J6 n* h

& F  w" ~7 J2 W. A            而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。' t* ]# E& L' Q: L* |: h" T2 n

2 y7 T: B+ @& ~            为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。; `( H! |8 J$ u, e& H+ p$ `5 y6 O9 H  K
  M2 c, V* h4 R4 n* }) s& Y$ j; Z
            如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。1 a# w+ O. ?5 O
# S+ ~7 s7 n6 K/ H4 U
            也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
2 y& ?( [* I$ T+ ~            ③ 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。
* q/ S, y2 d3 j
" V8 \7 z" `3 _            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
  f3 z) n/ G* L4 {5 g. B' E* y  E
            这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。
+ K% j4 E7 Q7 Y6 q
' h& x* D: Q( m, P6 f( \            这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
" }- K7 |0 r6 a, p# p" Z! U( e$ y4 l6 R* N: x  T
            这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
9 R. k" g! a4 k# @, s
/ f" z: F0 Y! [6 {, ]- b            Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
) z2 X9 W  }: L
6 Y; g! S6 J+ A; q/ g) m" z& K             所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。& u# h9 h  S( Y% Y
            ④ Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。
1 B4 m0 U$ X  M7 A$ V5 d/ b2 B+ q% e
1 I5 {  h' `) K6 J$ A+ m2 E0 `# h            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
. A% ^' h& S$ Z0 v, k7 j0 E8 O% S2 X7 z! L2 M. V# y( j
            样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。: _1 A/ H( W- ?2 h1 h& c$ F
$ y+ i, [! P- ~: \$ f
- Y% I! [2 H; F8 S
4 m* n$ k* u. J
            ⑤ 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否Double Down(双倍)。5 T9 t+ j6 [3 O! Q. }. [% U7 Z! ]
8 G- t9 I4 ]7 t/ C
            Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否Double Down(双倍)。
6 A8 J3 C* l4 Z
6 f' |# j9 S$ p1 F& y3 J- i            Double Down就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
7 J0 |, n$ }% z! Y8 T2 i: t& }+ i1 I# J* _" F+ g
            什么时候能Double Down很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。! i  L* d9 D- C" l, J
! v3 M& M) b: D2 t6 q# c% R
            因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。1 _( k2 l4 o* z! M
$ r1 _  c. l- ~* R) Y
            所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是Double Down的最好机会。
  G  C/ }' ?) b3 R. e) k            ⑥ 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
; @( X. y  a3 t% \3 }- H7 e
" ?& \( r6 @! c# Q5 f            「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点8 _7 X7 b, g; u
            所以Split(分牌)很有利。' E: j( J7 n8 t6 U; k, p

& M0 }) W$ O1 s  s            Split(分牌)就是Player(闲家)在最开始抽到同( I- h% ~, \/ \' f
            样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为, ^8 C& d+ |. s- T4 J7 [
            一手牌。 ; x; |" x! p6 X6 C$ T

: ~# a6 b% P1 v4 Z% o8 m+ b( t! P            「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。% u: e2 R' d% r9 `
# Z1 z& t* e! R7 O+ x! t
            而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
$ y2 n* Y3 @' Y1 F4 F& Y% G* L) X% ^6 c" [
            「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
/ a# N7 T6 G; t8 M
: Q3 D  D: W: ]% B            如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。! m8 t# D' Y* e2 I" y
. v) s/ I+ _% d) ?4 R; @6 a7 v
            再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。# Y" K$ ]  F# b# J
            ⑦ 11以下的话,一定再要牌) I- e4 ?1 C* \) I3 V

+ P0 D( u1 H0 i7 O7 n$ I' j) C            10点以上的牌只有「Ace」。# Z) d4 N5 X" v8 Z, q
& e3 c7 G5 e6 B" Z
            所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
: b6 T  U0 S; F9 e: G            绝对不会Bust(超过21点)的。
1 N; o! [5 ~; k; e7 ~7 O; B* a$ X0 b# {
            就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
3 u6 m: u: n1 D& v/ a$ n" |
) K# N0 t3 K) q% i* e: k            所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。6 F7 g# j, X" j! n& d; c
            ⑧ Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
) }2 p/ B  t3 c- H2 T  o0 z5 e+ @9 B6 D
            「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
5 q) s  t- Y- b2 c  P- j) P- r            时总点数达到17点的情况,比如说抽到* F/ ]( ~  G+ E6 x  r
            「Ace」和6点时。 5 d2 S$ m' `! a( I2 n
% R" `3 `/ S4 g9 u, H4 [
            基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
5 R, z& |' K% L2 O# }            (超过21点)的。
* ~0 K+ k! _) E3 e$ X- Z
0 m. y3 C* ]# r! |            这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。$ c0 p7 K3 f1 G

( ~& @' Z& ]( \: c/ g            这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,
( z# R, Y, M% s1 e) ?. ~            就像上面③中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如$ [/ ~+ ~7 ^0 f" c
            果是6点以下的话,stand(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit  x2 s; r$ q: Z/ Y0 C# R: Q+ u
            (抽牌)。 3 W9 {/ j0 k0 J9 Y1 v
             这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像上面③中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
1 e3 n: }+ [3 u1 F% D8 p" k0 s0 J* o1 O- V4 Q/ A1 n1 D
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。6 Z7 C* a7 Z- A4 Q
2 u( ~& e( d, ]' h% a
            例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
7 R# T' x1 a  }) ^  x
5 ]7 y% A6 H3 W8 V2 A+ X4 C            反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
+ b) R3 A+ D5 s
+ S) c! T& [# B/ B            所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
% \% ]7 b1 v2 ?- g: v( m) N- A# K1 E& `  V  k
            对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。6 Z3 b- Q# V5 G. \% G$ Y
            ⑨ 基本上不要用Insurance4 M+ s- T# F7 B% t5 S& L

. s/ ~4 q8 g  N0 Z7 d            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
2 E: n5 P# _' p( y4 i- _$ @4 i8 a9 l$ e. i2 R
            Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。8 H. a/ I+ _3 W

+ s2 q2 v3 x. _, Q$ [            猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
" d1 f- q0 ^! _; S+ ~, F4 B/ q% }7 A9 W' D  K! }7 O" m0 S) k
            这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
( j# T6 H% A5 ]; }0 S
% g2 o) x& |( u2 G: B  h            Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
+ }- s4 H+ k$ q2 H" [& b8 K: {$ }. t5 t# t
            所以说最好不要用Insurance。
* K( S7 U  R3 M7 K9 U            ⑩ 在这里基本上无法使用Card Counting法。
) @6 n# Q4 y# U( n! b% d            Card Counting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。! H9 R' ]7 W% C8 T; Z$ R  i
: J$ M/ }! R6 @# C
            比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。
9 ~5 w2 r% Q; u) \4 T9 o! [1 o6 O5 H; W7 K
            这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。# H1 Q  P! h! x/ z
$ Q6 k" V+ ?# b1 M' f0 F
            为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
# a" R+ K& B. o" T" o
2 s+ b7 j# ~" ^2 }) m1 \            只有知道是什么时候进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。7 ~* }% [' T+ @4 X$ Z
不论哪个DC, 请大家记住下列准则:* i/ ~; ^0 V, v2 n/ s
1.不能无限翻倍押注(maximum 3-5次)
" B& P& Z9 l6 K我推荐别超过3次,比如找机会下1,2,5,全输了,就停止,重新来过1 I( J% \5 l! ~3 P

* T6 z, x0 U1 U, y# P4 L2.观察输赢的模式,来follow trend,也就是抓赢的趋势+ x& L) E; c7 _1 f1 t+ x
一共有3种模式,一种下降趋势(down trend),一种上涨趋势(up trend),一种side way trend(不涨不跌)& p' C- Q3 B3 u& z) z! F
一般来说如遇到downtrend,尽量避免下大的,因为只有30%的盈利把握,反之up trend可以下大的,downtrend的情况,一般来说连输个10把,8把,估计这trend就不太好变了,就退出来,重新log in.不要以为输了10把,该你赢了,错,这down trend一确立,你还会再输10-20把1 M/ _' T& E1 Y1 p. j
uptrend这个trend大家一定要一直玩到连输3手为止,否则trend不算变,另外也不要太贪婪,一般来说你的大注连中2,3个就应该满意了,中了1个也不亏# C7 P/ p  ^9 b. W4 D, Z. k' I5 y
我个人比较喜欢side way trend,这种trend赢1,2把输1,2把,输1,2把后,上把大的,赢1,2把后,又换成小bet,这种trend一旦大bet输掉了一把,趋势向下突破的话,马上变成最小bet
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我不信有什么必胜法
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3#
攻略有!必胜法没有
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4#
主题回复处广告图案-天策传媒
谢谢分享,学习
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5#
攻略有!必胜法没有
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6#
又是必胜法,楼主赢很多了吗?
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