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[真人] 转:21点攻略和必胜法
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本帖最后由 九嶷风 于 2011-6-20 00:51 编辑
! O/ X- f  u& q- d& x1 @; C8 m) E: D. a
① 看不到的底牌,则全认为是10点% x/ b0 ^9 m' J1 g6 |  C; S
            基本上对21点来说,底牌都认为是10点。. G& ^5 ~& t; k
8 m+ M. I4 S; @" `. r
            为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。% H, ^! N- W  ?- S( l
            也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。: d6 J3 T) q0 i+ J' {
            所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
8 R- B) W! {0 t% z( x. a1 g
% v2 s" t% |6 o# M4 x  F0 d            ② 12比16更有利1 Z  M' y# p! {1 ~
# x* |, i0 h; }0 F
            Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。  w+ m% S1 e! s9 k
            对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。7 x# D& C  l! i; `
1 k1 g' P5 L; ~! p8 Z
            因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。
- }% F0 J" d( v, y* v3 l, n
) Q: V: S" a* F7 W            而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。
/ m3 }$ I; l* T4 o( ~( ~6 D9 m* w! F# l* Y
            为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。
2 t$ Z4 u5 ^" M5 T2 `" W- d: k3 ?# R; [/ ~) O
            如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。5 q! D: `/ |! Z" e
9 u# T# G% O* e4 u* W7 `' g
            也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。5 H- \- k, V, m% D1 j* G
            ③ 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。
9 ~1 a2 E# c) V! }5 b& t: z6 Y" p. u) [+ ]* \; w; O, w! J
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。( z% O' n" s4 p
. B% ^$ h; |& J- x
            这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。
7 [! G) n- _+ s7 n8 e
2 X  A  _- y: N* P/ c3 S; W            这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
7 Z* }6 Y9 p8 O7 s+ J$ j) S. n4 g& c' X( M
            这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。) i6 ]2 f# D: d: S$ K6 O

6 ^: \! B5 Y2 _5 u            Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。2 `3 m: |1 k4 A6 Z
3 t, i/ s$ Q$ s
             所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。
/ [5 X1 f- y1 @4 Z" h            ④ Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。& K. @# L& v- d: ^

7 ?% l6 _, X  |' H# m            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。0 a) a5 G4 N# \7 m2 T2 x

# j* H, |3 j, }: O* Q& i            样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。
4 T6 [# O) Z7 U  b  Q" M% A: K, H+ [" ]# L1 r! v  d( G
& C+ X1 ?/ L; t3 @3 X7 H

! N$ i+ `/ O6 e8 Z: t: p! T; t0 ]% p            ⑤ 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否Double Down(双倍)。
2 k3 S/ }0 D  f" b/ m5 p, f
7 V( |) `3 f: Z            Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否Double Down(双倍)。: K1 j( {5 B' r3 ^

( w( Z, k8 n8 s& c            Double Down就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。. v/ M# a2 l7 F0 n

1 t: \& `; [" I7 f* c  |            什么时候能Double Down很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
( I4 V) x( }% M8 s9 l
/ T& f! ?: H9 T6 ^            因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。  A8 R8 G" J- V, Z6 h
1 u, t( ~: N: O
            所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是Double Down的最好机会。! v! x8 f' Q8 L, f; ~! @
            ⑥ 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。# H6 {. }4 R- |1 k* l& j0 ?

3 B4 d( V& |& M7 Z. s            「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
$ \; M. G$ p8 q2 S8 u3 X            所以Split(分牌)很有利。! \) w5 ~6 s, a9 I
; D7 ]! L) X' c+ e% j" b
            Split(分牌)就是Player(闲家)在最开始抽到同
; a6 O, \& ^) C0 p5 ~$ g            样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为% u: j# ]( i" _3 I8 S
            一手牌。
  [8 O& ]* Q& P( ]# m' s5 t
0 h6 E7 K; k: h- ^! F. o            「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
1 E) ]  F4 f# C; `/ q! `
  j5 ?9 w# Q' _( g6 }& T9 X  D            而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。: g4 N/ @2 n' e& @( q3 m

8 }/ d) q9 e7 ^; D% O7 [            「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。/ W+ \6 T; Z% l- K) e- D

) \! l9 a' y8 z$ {: O            如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
1 E0 Q, }" d: e1 l$ t; u' L- D: t; b! Z
            再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。& U6 F& o2 s, V1 c! S- a6 a
            ⑦ 11以下的话,一定再要牌
6 ?2 N; e4 O$ ~, Z$ l5 M  S. I# \3 `3 q. A
            10点以上的牌只有「Ace」。  [7 Y: v: V4 r- X5 @

  b* E7 E: |5 R9 P' g: t            所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
7 h5 x* v3 i7 G            绝对不会Bust(超过21点)的。. g# u: t7 b' g* G) r

9 E) \5 g5 `7 x0 b5 f/ e            就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
; J' D# E, U. U3 ^* W* _4 C2 p- c& A7 r2 C0 Z+ B  R( S
            所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
6 H6 m* g6 E# J4 |" L# ]7 a            ⑧ Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。2 q% Y  m' I( a/ o- b
$ C) n2 A& \' p6 `/ r; U- [' @& I
            「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算1 _' T" }' Z. `5 w: b
            时总点数达到17点的情况,比如说抽到
, E- S) m% K: z$ _1 t            「Ace」和6点时。
# {: U, V! R0 V" b0 b: |
+ s! T' q. |% I' ]: M2 U            基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
. x% \! p" W+ l: X            (超过21点)的。
1 c% X, K* D: T) f9 ?9 t; W! u4 f* m3 T* D" w6 ?/ Y
            这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。& B& t; a9 P+ }! a+ t
) O; f# m) s' G5 `
            这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,
* ]$ @5 I$ X) K' s% _            就像上面③中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如  Z4 A, {6 @5 ?) L
            果是6点以下的话,stand(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit
) B4 x# j" ]# V9 j2 s, R! c            (抽牌)。
% S; s/ J$ [4 G8 C' k4 Z$ n             这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像上面③中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
  m3 N( z4 e4 ]/ c$ T* \9 s& @, F; L6 ]& g
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
+ [$ t) z6 i$ U; Z2 x* F: Q! f* q2 \9 s
            例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
0 ^3 u+ T7 g: j3 q* k/ C
+ Y' E7 k2 K# e9 E- s+ O            反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
4 T0 ]5 q7 i2 C/ J8 b' @3 \
4 \& C  m- S+ a$ T) E            所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
) R* m3 N2 N) }' J: j2 u! @6 N
( p: C0 ]6 o1 x  b            对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
0 T. l7 z. n0 }4 x; a/ a- }            ⑨ 基本上不要用Insurance0 J5 R& x3 x% n( k4 F" @0 L

1 `! D# y7 |5 o# f0 ?6 U2 ^            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
# k2 Z' U2 d) f. i' R5 e
% o1 W' E* a" \, Q4 X            Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。
8 l9 g/ c1 g1 V# f) [# B) z. J7 ?5 p+ r) d1 D
            猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
: f5 w, @1 X" T% v7 P/ J& v. ~; P' h, D: U1 Z! p
            这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。/ V% l; _  c$ E! A7 n# Y, R
* [1 t$ c% {/ j- G3 v3 G
            Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
9 J  T( S) I. F5 g4 `2 {. W9 k
9 ]( N. }) y1 G7 Y            所以说最好不要用Insurance。
# {! d3 C  K( m/ ]+ c$ x9 {            ⑩ 在这里基本上无法使用Card Counting法。
! \* V) }0 |7 i# u( @            Card Counting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
7 Q4 K# Q8 W4 r, t& O4 k
6 A+ p  {" l, B1 O8 q            比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。; T4 m2 B0 P- }2 p6 t! I2 t3 V

" c8 {+ _; g* g. \% J+ C; d% H6 H! Z$ d            这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。# o1 G' m5 F2 S; l
2 |0 w6 E8 h7 B$ @. c( R2 t
            为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
2 b7 c+ O9 K8 ~% e( u" q+ a0 a8 U0 G8 h9 S6 t
            只有知道是什么时候进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
1 X4 v7 K* f  \% B2 {; P不论哪个DC, 请大家记住下列准则:
( S/ W- Y8 ]. m9 L7 Q7 W+ m1.不能无限翻倍押注(maximum 3-5次)
9 j  Q" Q. x: X我推荐别超过3次,比如找机会下1,2,5,全输了,就停止,重新来过
1 Z& `4 e0 ~  M+ N  _4 J! X* T5 |8 M' O$ T
2.观察输赢的模式,来follow trend,也就是抓赢的趋势
4 L3 l5 Q* V1 C. Z3 Y* o; {一共有3种模式,一种下降趋势(down trend),一种上涨趋势(up trend),一种side way trend(不涨不跌)0 G7 l' ?) f) K, G0 z- y
一般来说如遇到downtrend,尽量避免下大的,因为只有30%的盈利把握,反之up trend可以下大的,downtrend的情况,一般来说连输个10把,8把,估计这trend就不太好变了,就退出来,重新log in.不要以为输了10把,该你赢了,错,这down trend一确立,你还会再输10-20把
5 t. ]; h3 `) o" m# D" Quptrend这个trend大家一定要一直玩到连输3手为止,否则trend不算变,另外也不要太贪婪,一般来说你的大注连中2,3个就应该满意了,中了1个也不亏
" X1 x8 a, l1 X$ R8 d( b我个人比较喜欢side way trend,这种trend赢1,2把输1,2把,输1,2把后,上把大的,赢1,2把后,又换成小bet,这种trend一旦大bet输掉了一把,趋势向下突破的话,马上变成最小bet
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我不信有什么必胜法
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3#
攻略有!必胜法没有
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4#
主题回复处广告图案-天策传媒
谢谢分享,学习
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5#
攻略有!必胜法没有
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6#
又是必胜法,楼主赢很多了吗?
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