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[真人] 转:21点攻略和必胜法
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1#
本帖最后由 九嶷风 于 2011-6-20 00:51 编辑 ' Y; B& E! Z% M4 J
9 f* {4 M0 _. l9 ?/ A
① 看不到的底牌,则全认为是10点
- v) {# ^2 U$ S: j0 S: t5 Q, p            基本上对21点来说,底牌都认为是10点。8 a( M3 F; J6 p7 V
/ I$ H) K* C  |( L
            为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。9 C0 P1 |: ?# e
            也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。( z% W  q! b* Z# ]  `- Q
            所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。$ ?! K% P3 v( N2 k
) \9 ]* j, s, {  P; p6 P3 o
            ② 12比16更有利
' B! Y( \4 h$ G7 y' H( ?- G$ a  `0 C5 V4 W4 E" O9 X0 w/ U6 n
            Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
/ X$ T8 ~: R3 O3 Z            对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
7 M3 Y$ ]  O! A/ b
4 S0 u9 ~& e1 \: R            因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。
  i2 d1 s! f& ]9 X/ ?: Z# m8 n/ l% e( i3 `
            而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。( }. c: A7 Y; S6 ?0 m
- W. _. {( O' U4 n" p, q& D
            为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。) T% G* n( M9 v$ U
8 H! g! x7 H6 d7 X+ m2 e
            如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。& z- k$ f% W9 p

/ ]" x, Y/ O4 U) X9 O$ f            也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
9 n1 j9 p( t' T  z            ③ 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。
6 O4 o7 ^# D' k) W8 g/ v; h  D$ q/ H+ \4 O! o, W
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。8 R5 z$ N0 B; G) e1 ?" _
' {3 J9 {/ i, ^- M
            这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。9 b  y+ H, G' K. g
) i$ V- @* n  _8 j
            这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。* H$ t) p% R5 s% E

$ A+ T4 K* i  f! t- K2 o            这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
! v- Q: [6 v5 c/ A% L4 r' \0 o" ]+ k9 z" R9 D( ~$ y5 K
            Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
! `! K  X1 H0 o  {, p. O$ T- K' t* x; \
             所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。( {; o& I1 |' d0 ]
            ④ Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。
4 D- O, X: [) A$ Z/ A) e
4 I0 E# U3 ~2 k6 z6 T; _6 S( o( q: y            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
, G. U3 H2 d  Y, @8 a; h2 D/ a" c! N3 D9 m  N$ @
            样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。
; k% K3 U9 @0 X2 z
3 L4 D2 c6 I. a: f) w, _9 N" c& x5 h5 e! R. m! g4 e

4 U* H2 w6 c0 i, |# |            ⑤ 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否Double Down(双倍)。* V( ~9 b2 N, R6 ]5 E
  ]8 }+ R) d+ r6 \
            Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否Double Down(双倍)。
5 N7 Q0 ^0 p2 i
, z6 m- n. \0 }1 J" W            Double Down就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
) T* P( I5 W+ z2 ~2 e; s5 @
/ |3 Y, q' I0 N            什么时候能Double Down很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
% \1 l! s" L5 i. A9 A- e. }2 r, n( ?# Q) x. Z$ t9 L
            因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
- t, L- h& f7 y+ x- @$ D( x! K# ~' x. b: Y0 [7 F0 J
            所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是Double Down的最好机会。  ]* _& b. @" n# k, E8 p
            ⑥ 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
" g0 t) V' [" {9 S1 d5 I5 z& O2 {, E. h  K2 ~0 D
            「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点0 n3 q! ~! c$ h5 W+ Y) [1 z
            所以Split(分牌)很有利。% b& n) n+ \+ y$ j4 z
' O* j' k! m9 l" D7 b
            Split(分牌)就是Player(闲家)在最开始抽到同
: Q# {5 U! \  p/ [  r- T            样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为3 q8 q+ R, E+ {7 H; g' p
            一手牌。
/ R4 r1 e% z- e' D8 q: b) A1 T! H! \. z
            「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
$ O6 k) _( W7 v) d# a
4 w- Y8 J& D* I" r1 a" ?            而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。! e1 _* t8 |1 \, ]

* ~2 Y: ~$ z  u2 W3 B) k2 y/ \            「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。, S9 B+ n$ N: D0 t' \4 R( e1 u& l
2 g& N/ q& U" d' C
            如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
! K) \0 p5 z  _/ R+ N
% Z# d( s  T( Y2 u  u            再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。4 \9 X) `  m* ]
            ⑦ 11以下的话,一定再要牌
8 j# J$ ]0 \2 e% {9 ^) _  C2 u1 W/ A! Y' u
            10点以上的牌只有「Ace」。
$ I8 S7 C4 @! O( r& i/ K$ s+ @9 t2 i4 v
4 ^- ~% A( Y; S" W+ o9 N            所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
0 }. U9 Q  V! ?4 O" ~, T            绝对不会Bust(超过21点)的。9 n' J' M/ L! h

5 w1 G2 w: ?' |! T/ Q            就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
. Z; ~& g" g6 X- T% {5 N# f' y( j- _$ P- I% r( y
            所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。  C  b+ J5 A; Y! \/ E( r# {
            ⑧ Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
4 z# w' [2 `0 O- @- [
& I4 v$ `- c( ]! Q            「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
  F" B" f4 t& ^: v" \3 l- N& ^            时总点数达到17点的情况,比如说抽到
( J/ S& `7 }8 V8 n+ L            「Ace」和6点时。
; N7 W0 d: p$ Q; }% p
7 E. I6 s! Q( ~  p0 b            基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust0 Z* W/ _0 a8 r" W$ w: Q* [
            (超过21点)的。
: l5 l, T* L, K# Y  s1 S8 {" |* M, }' y' d4 t3 r) [0 u
            这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
, C% M1 l# g# A, r  ?8 `4 G+ b' p" e" X# d
            这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,7 L4 i0 U4 w. J4 g' a. ?2 L
            就像上面③中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
6 K  @& s3 j" i+ m, l: ?- t            果是6点以下的话,stand(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit
( E) g2 J3 c- G/ V: G" F- W, {& R            (抽牌)。
; `5 I% W7 Q8 a3 ?             这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像上面③中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。, D( V8 a( Q. L: E: {# b
& b+ r# \! p$ n
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
) z' K( A0 Y& H( j$ F  a6 m6 j7 o) e- E, J% y* `/ K
            例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。5 ?0 T1 N+ `2 t8 M3 h
' ?5 m' `8 J+ j# F. w1 Q9 t
            反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
+ {  y: t( k- n+ f  Q
+ Y: L! D/ E% t& W5 g            所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
8 }# u! S( Q( w2 j, B0 W
$ e& |, H4 z2 J+ x: `! k            对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。4 R7 G. r" ?; M
            ⑨ 基本上不要用Insurance, C8 v! I# ]# O3 k  ]4 l5 a

$ K7 \* N0 |7 n: |1 _/ p) A            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
/ r9 L  V# q. p; M
5 p4 _8 d7 p. H' N" Y$ \3 S6 U+ {            Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。( \, B! L$ |! t1 n3 ^. u( @
9 t- z0 ?  t' v! c% _
            猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。- S0 A4 m4 e4 J( \! |
* U" X, b4 n" A' Y
            这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
5 ]9 I  ~+ n" o. e/ p
1 D2 O" O* ~- }4 h            Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。* I. H, f! y2 X! S5 v, a" i

5 a+ X3 x; g/ ~# E0 P, t            所以说最好不要用Insurance。
) w# v& r7 |) l' X            ⑩ 在这里基本上无法使用Card Counting法。
! M8 |0 Y' o7 d% x4 I            Card Counting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
/ c. @% X8 j1 f+ f: b7 e9 c# i. Y; W, ~8 ?; I
            比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。# A- Q3 Q1 k1 s) Y

5 k  W4 y  u* n+ {            这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
7 X# k9 c& D. [  ?  F0 h9 w- z1 j3 ?$ d6 `
            为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
" `' ]- D5 }) h; i. Y. z* x* E/ A+ K, a) F' F5 K3 K* D$ |, K$ S$ n
            只有知道是什么时候进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
# h# e$ o  k1 q' d0 ?不论哪个DC, 请大家记住下列准则:- a1 q5 r) T- v5 h" F1 C, b0 W
1.不能无限翻倍押注(maximum 3-5次)* `5 V, Y  m( o4 Y( ?+ l6 g
我推荐别超过3次,比如找机会下1,2,5,全输了,就停止,重新来过
# ]$ b* w* T3 ]  k5 Z, O! r) Y# A4 x2 [" `; s* h+ }
2.观察输赢的模式,来follow trend,也就是抓赢的趋势
; m+ ?! v6 X  w. L% Z9 V# K8 R一共有3种模式,一种下降趋势(down trend),一种上涨趋势(up trend),一种side way trend(不涨不跌)
+ I/ e8 ]* I% a3 W  c4 e4 [1 g一般来说如遇到downtrend,尽量避免下大的,因为只有30%的盈利把握,反之up trend可以下大的,downtrend的情况,一般来说连输个10把,8把,估计这trend就不太好变了,就退出来,重新log in.不要以为输了10把,该你赢了,错,这down trend一确立,你还会再输10-20把- A/ Z3 N" V  Q, X1 a# o
uptrend这个trend大家一定要一直玩到连输3手为止,否则trend不算变,另外也不要太贪婪,一般来说你的大注连中2,3个就应该满意了,中了1个也不亏+ G  v- J5 L5 }4 Q& x7 q% o
我个人比较喜欢side way trend,这种trend赢1,2把输1,2把,输1,2把后,上把大的,赢1,2把后,又换成小bet,这种trend一旦大bet输掉了一把,趋势向下突破的话,马上变成最小bet
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我不信有什么必胜法
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3#
攻略有!必胜法没有
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4#
主题回复处广告图案-天策传媒
谢谢分享,学习
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攻略有!必胜法没有
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6#
又是必胜法,楼主赢很多了吗?
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