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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
1 T( v/ J% `! g" P/ ?+ w三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
: D2 s0 \7 y) g1 l' r( ?' v* {% j  ~& L
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
2 }6 I" }7 }! ]' H. c6 I7 t        1 2 3
3 H) Y+ C" W  |5 p第1列  B P B7 D. e6 w! |/ P0 s( V7 r/ e
第2列  P B P
/ y7 B& l' V* z- y. L$ M7 Q第3列  B B B第1关        第2关
) w. O! Q) F/ L  j第4列  B B P第3关        第4关
. x, q$ u4 q2 [1 ?* U第5列  P P B
+ ~3 x: ^* i3 L/ i, k0 ?既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:8 E3 C$ j" l- d: s! w
              13457(总和)     百分比
* e8 M1 V! i3 M" Z" h4 lB B B        1742            12.94%
3 i. s! w9 ^" q- m: R  g/ u' M0 nP P P        1564            11.62% 5 r. U1 I! U# c) g0 I
P B B        1671            12.42%- S" G% Y& m7 f* l7 n
B P P        1645            12.22%
8 N9 v. U+ l1 B& \; u6 L谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。. {% Z  r8 y9 A* s
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
9 [4 H, Z; Q! f, s0 F1          BPP        反
5 Y: n7 c1 a- X0 m2          PBB        反
. H3 z  {0 W9 l3 A2 a" x6 }3          BPP        反
2 d- X: `: w2 x9 g( C3 j  I8 M/ J& U
4          PBB        反6 L+ o0 Z+ r$ z- q& t( `% U
5          PPB     正\反
- X9 e& _+ j  |# h: z6          PPB     正\反9 t/ q: Z7 f* O% T1 A6 V
7          BPP        反! m% U. M0 S( Y2 u1 d
8          PBB       反2 Q" j; o+ M# {& x; Z* z  u
9          BPP       反* ^* m9 A) B; t1 X4 z8 I0 }% a
9 X8 D* W  d- A
10         BPB       反\正% Z- \& ?8 M) K" `; \; e- V
11         BBB         正
) l$ S! H$ h; _' c12         PPB        正\反- x! _3 I- Z. l  Y1 i+ J
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):1 H3 S* m: I0 `4 C5 ~+ \3 g- X
第1局                                - ?$ y. \4 e' K3 l$ p& y/ `
B        B        B           正   ' m7 A) k( F3 C
B        P        B        反\正        
( O: C/ N! n& j/ ZB         B        P           正\反        
2 O  M8 t: A& u' q  F7 m# j) b6 s* P- [P        P        P           正        3 a- u" R( X2 ~8 t9 L* {. W
P        P        P           正   # s; S5 ~) E4 y0 i# l& c# E! A
B        B        P           正\反        
) h" s. {# }" L1 i+ cB        B        B          正        " a9 S* J6 O& K' G3 T
P        P        B          正\反   
4 ?& Q$ R- |% L" g9 IB        B        B          正        : n! I5 ^# f( f: m
P        B        P      反\正        * K% \; H/ }0 P4 F8 w8 U; N
P        P        B         正\反        ) z5 j  u* w/ ~
B        B        B         正        
  O9 ~# T) v0 P. t0 X' WP        P        B         正\反        
" C  ?* G6 w- R' }5 u9 B2 UB        P        B    反\正   
! u/ ~/ m9 \& Y8 z
7 ]( e' K9 V1 J/ c* ~) b; yB        P        B    反\正. g3 y/ i0 P0 n1 ^$ z3 M
B        B2 F2 Z  `8 |9 W3 ?, k$ R) T
第2局               
( R3 Y" C  ?. F$ `6 \P        P        P              正        
+ Q: d8 `; \- ^& O3 G: pB        P        B         
( K5 i" n1 B) @$ UP        P        B              正\反   
1 d) \4 s; X6 b) iP        B        P           反\正  & Y0 g( w- m% ^$ h6 e# R
B        P        B       ' a8 G1 \- I) G
B        B        P             正\反         ! q6 i7 s* T' s5 h
5 }6 m8 Z: U9 S1 Y2 K+ y, d% P9 N  A
B        B        B             正   
$ p" n* x1 t5 c5 vB        P        P             反     
* {7 J! I9 D& t4 l9 YP        B        P             反\正        * R5 U% o" W% T& K
B        B        B             正      
+ X0 a2 _% c! @% G  H6 bP        P        B             正\反
' G) g; V, B) A& H0 {! MP        P        B             正\反9 J+ |4 C: ?) `6 |0 K
B        P        B                反\正1 K' n, Q- w- F" L, K( x( g
P        B        B                反
* K7 M3 L5 `% i* NP        P        B             正\反+ N9 t% J5 p3 e5 [- z
B        P        B                    反\正9 G/ h" [0 b# X
B        P        P                    反
" V6 L9 ^. b; h4 a7 s; Q5 F6 S# o4 kB        P        B                    反\正  c" d" g( |; b0 v" M2 g/ t
B        P        P                    反
4 z, P2 D0 z# k. D+ GB        P        B                    反\正
1 m7 Z6 `; z& k" n) mB        P        B                    反\正' Q: y1 b& |! _/ h
B        P        P                    反
" w& M! J6 k# eB        B        B                      正
+ E8 B: h3 r# ?$ |, ^B        P        B                     反\正
: l4 V3 |) z; S' Q7 J7 |* n0 r' p4 q第3局                                
) [$ S% J7 R0 ^1 WB        B        P              正\反        3 L9 k7 ~) l) \
B        P        B           反\正     
" o# u& ^2 x- k" g4 @. g6 OB        B        B              正   
6 i5 s( Y% d0 e% T1 KP        P        B              正\反
% Z4 U! g* _( J9 r$ ~: E9 x" [% V' L% l
B        P        B           反/正6 |7 a# p/ o- E' v2 Y) }
P        P        B              正 / 反# g9 _6 E6 T2 v4 I
P        B        B                   反
: }1 Z) @. Q# X5 P! \, U) hP        B        P                 反\正! j( x' F9 a3 p" ?) j1 V" ^
P        P        P                   正
4 D0 r4 j; G- o- y6 rP        P        P                   正
$ h. L1 G/ O5 K1 {P        B        B                   反
3 p4 I7 ^' Y* h3 c7 _$ {1 L1 EB        P        B                反\正
. G3 K1 M% t6 Y, m6 TP        B        B                反: }" J  ]1 L) i% l: w0 S$ R
P        B        P                反\正8 D& x. d) J& L6 \. z
B        P        B                反\正
: j* H1 E, w4 E* h7 c$ U; bB        P        P                反
# v1 F# K0 x4 ~9 X# X
0 U. [0 l/ X" ], V% t# PP        B        B                反2 ?! H$ `* z, X# ^& R2 ~
B        P        P                反. i# @3 a; m$ A0 q( }& N6 Q
3 }4 ~' q4 g  r# y3 m
P        P        P            正        
7 V; u- N9 A" V# l* dB        B        P           正\反' k7 P4 o+ K* ^8 Z5 _% ^* G% [
P        P        P            正
  B. Q& m8 m2 N+ UB        B        B            正  # k+ ^' \+ G3 [8 d2 M% {$ W6 f- k! j" D
P        B        B                反/ ^9 [7 i; i% I8 x' T4 M+ W" R' F
P                              / N/ a! \3 x; l
第4局                                $ Y$ h. C; Y. k9 W% c
P        P        P                正
( e3 P2 Y, @4 I* s. K$ m/ k6 V* K8 AP        B        B                反% k& n2 R! _; y9 P  K
P        P        P           正        
6 \. B! e, d4 ?; SP        P         B           正\反        
# m: g  W% \6 ~6 [B        B        B          正      6 a) u1 a$ B$ K* d4 }5 o% ?
) P% U. |" ?6 Y* `3 H
B        B        B          正        
7 l) }7 f& d. o" u- F2 UP        P        B          正\反! f2 x, q- O! U
P        P        B          正\反  
8 e% C( J! [* H& c5 n8 b6 p3 m" W) ^P        P        B          正\反
( ?9 j( M  b# ~1 _( @B        B        B          正        , Y2 ?5 d; A$ H$ ^) X" v
P        B        P     反\正
3 T/ C/ Z( H. R- `B        P        B      反\正
  \% i& ]4 G6 Y6 F" pB        B        P         正\反0 \- B* ^  [( P
P        B        B              反
$ e( W( |7 V" C) _+ ^! kB        B        B            正    ! q' p, [% J9 b) E
B        B        B             正   $ S. ?2 H. L& o8 j8 E
B        B        P             正\反     
' V+ J) A2 R( y( n3 r# P5 G7 oB        B        B             正    % _) {+ s0 P4 _% N$ O. Q9 B% q
B        P        B          反\正  
# }$ ]' [9 t" j0 M3 lB        P        P          反    7 R9 X" o- }2 f9 a
P        P        P            正  
$ ]0 g5 f, C  {. D9 gB        B        B            正   
, `) h# y1 }0 q& q7 t- s- \" IP                               ( |1 v8 a( P. x% C& W$ q; u% ~' e1 y6 l
第5局                            0 f/ o) r- X" K! ^5 p# J
P        P        B             正\反        $ ?$ E  w9 r# ]. O
P        B        P          反\正        + k  @" e, m! P0 i5 B* u7 P( b
B        B        B             正        1 I& ]! w1 I/ \: s4 i$ O
B        B        P             正\反  
- a" F0 O, O1 N- x+ @B        B        P             正\反   
! _5 h1 Y( z4 DB        B        B             正  
6 A( Q6 F: C" TP        B        P          反\正     
% A. ~/ X1 W9 G. e* t0 ^P        P        B             正\反     & R5 Q. x: |1 u; \; S
B        B        B             正     
5 s; I0 ]! r& ?4 a: kB        P        P                    反) _( g6 e9 W4 P; G# B
B        P        B                   反\正
, \: s2 p, B5 P+ Y2 w# H8 ZB        B        P                正\反$ {0 }6 L. u- g+ F2 r' S
P        B        B                   反3 s" h' v9 }+ W8 ]
B        B        B                   正
3 z( h3 D+ ?8 G1 q& l* ?0 p: R. mP        B        B                   反
" J% {5 m3 ^! l9 [& y  \P        P        B              正\反$ ^, u. k9 F) A/ c, P5 \
B        B        B             正        1 t1 M2 j: V/ Y5 G+ l6 C
B        B        B             正      & l* W4 L5 ?( N! q
P        P        B             正\反2 x1 c! P" _0 N7 A
B        B        B             正        
- W6 }3 {$ n: }/ e; z' R0 j0 u( ^- p+ K. h" t
B        P        B          反\正
* z) `! `. F9 ^3 c% ]P        P        P             正   
2 N0 A2 p9 F% E- e- W: PB        B        B            正        , z7 Z0 u6 B+ |5 V. d
B
  Q4 E! s) u0 n第6局      
$ e( m! d. H; V! X+ f4 k& \/ ]P        B        P       " i8 ~/ l" P# ^" r! u2 I$ H
P        B        B                : l7 f$ Y& r4 D1 a. w+ N
B        P        P                ! M; r$ q  j. l" n- e
P        P        P               
  J0 q& y. B2 x& u& b7 DB        P        B         
5 N/ M. a& e; Q6 @P        B        B             ( G$ N2 B' _- _* J' K, U
B        B        B              正        / n! _( T% L* l' }7 d$ j4 C: N
B        B        B              正   
; ~/ j4 c6 Z" e! jP        P        B              正\反       ! Q9 K$ R9 |( g* X
B        P        B           反\正        
% y+ x6 U3 z% w9 P3 ~! k3 V% }$ @6 fB        B        P              正\反        9 P8 B9 {5 G4 `9 Q" H/ I2 C3 V
P        P        B              正\反5 H. u+ T2 S3 w+ Z' @: ~
B        P        B           反\正6 w% u( c/ \5 D2 Z  u
P        B        P           反\正 & Y. n: L1 z( D2 h% h
B        P        B           反\正   ! V; h$ J4 K  V- m& p+ a
B        B        P              正\反  - O  E) [/ M  w- c0 x; M
B        P        P                 反        
& W# U0 D* r: o; u! jP        P        B              正\反        
" @! h7 ^5 K$ @+ m: \P        P        P             正4 W8 `; @& E9 E5 @; N$ A2 w
P        P        B             正\反- Q0 A$ j# S, ~7 S8 F0 J, {
B        B        B             正   
4 F" |, r/ b7 T* QP        B        B          8 x" x3 b$ Z/ ?$ O
P        B        P         
5 |3 L& Y# Y% G: iP        B                        - w: e. H$ q* [- U8 c. C
第7局                             . e5 `* h2 p, R: k1 m

$ F3 i3 l+ G. M* P7 r5 kB        P        B               
$ P3 B; l/ S4 R7 n3 n& ?B        P        P                ( Y) y8 B  D! j6 u* |, T
B        B        P              正\反      
$ M, A9 ~, Z9 u0 g. O1 P; {  ?" P; o0 qP        P        P              正     - v7 p0 Q7 Y: x& U1 @, w
B        P        B           反\正     
9 o% e& }$ I- U% ]+ l7 X  sP        B        P           反\正   + i/ p& b/ ^* \
P        P        P             正        
+ [, n/ }7 L& \B        B        B             正        ! g5 |  ^/ @' {
P        B        P          反\正      * i' a" `4 H- i( H) _+ V
P        P        P            正        
# [) E* Y& n9 g' ]' r7 FP        P        B            正\反    : I3 {$ T+ ]1 C  g* c
B        B        P            正\反
% ~9 J6 ~8 o+ a! O$ v5 k" c  n. @B        P        B         反\正( f5 `) o/ z/ X# ?2 A
B        P        B         反\正        
7 I  z! ^* R$ d9 fB        B        B            正   7 ^8 A/ i" Y+ _- m0 D
P        P        B            正\反     
4 E# [  |* G( h  K1 B9 R0 q- XP        B        P         反\正        ( }- S! F$ f# f# X
P        B        P         反\正    * v$ {2 I/ n& @; H5 t/ ]8 V: S8 ~, d
P        B        P         反\正        1 L$ D% i* r0 A! Q4 J3 U& i9 h
B        P        P          反        + G* ~+ Z& f2 k+ k8 L& b$ N7 s
B        B        P         正\反      
7 M* T4 n& b4 M# DB        P        P           反      6 K# s) F% M. ?- L: z1 k& L
第8局            
( ^7 m( G0 E& r' P% r# jB        P        P     
. R0 O- R; ?( [( CP        P        P             正
3 M' H' Y0 o+ [7 _! A' lP        P        P             正     * W) I! M( q: d3 d6 E
P        P        P             正     # i( y$ i. o7 j& [. f8 T
P        B        P          反\正   
* |6 o  w! {# k4 }' ]% q( l/ W& Q. {+ e, K: s: |- M
B        B        B             正    8 p3 |' N: E# c) s/ v: i
B        P        B          反\正    ) Q; e, q+ e1 ?' i% X
B        B        B             正    9 b: [9 w; U4 \4 D( `
P        B        P          反\正     
! @0 G% p1 u  _4 N, VP        P        P             正        
9 n2 C8 X  k4 d) lP        P        B            正\反
0 A' r: b/ ^) ]& h6 a  DB        B        P           正\ 反5 B/ v5 n" u* Z+ V7 D- T
P        B        B                反
/ @( c2 ^; p/ n" ^; mP        B        P              反\正  E: v5 y) g8 p  b
B        P        P                   反
' O8 X2 I8 i+ x' jB        B        P           正\反+ W# x8 q& T* e$ l, p
B        B        P           正\反
% w, A2 [0 Z; F* X5 b8 @8 w6 _P        B        P              反\正: W# e8 B$ v0 f/ L: i" A. G
P        P        P             正    0 b' T$ U% n+ c  G$ V
B        B        P             正\反   - ~  O" a8 F2 U  F" W
B        P        B             反\正 + A: _" A( }: W8 @  L
$ T  x4 [4 W: Q1 g* v: X
P        P        P              正        
. e" d, T; a* b9 PB        P        B           反\正     ' ~. ^- l  Q1 e: Q3 L! R. P
B        P        B           反\正     
9 E& a, t5 s) s5 L6 `B        B        B             正    ' p$ ~% Q$ G" r  b3 X
B        P        B          反\正  1 Z: N# @; c$ m; ]# k7 z5 U( P
B        P        B          反\正        ( \/ l6 r% I3 I" \7 y1 B( g
P        B        P          反\正        . I9 U8 m9 B/ X
B        P        B          反\正      
4 L. B- R6 |- GB        B        B             正        $ @5 Q4 P8 y. A
P        P        P             正        
1 ], J; B( f  R/ ?3 @( HB         B        P+ M; f" A  n2 b. {# d7 t
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例, F, [# U  {$ |+ z% P
第2局                                + ^9 C) F$ o: B6 l8 _
1        P        P        P        正        
  Z" z4 f" |8 x+ w3 [# B2        B        P        B     反\正        2 R) Y1 f, l* p6 L
3        P        P        B        正\反        " e5 L; K. R" w, r" x0 n+ j5 `
4        P        B        P     反\正        
; X( e) n7 k+ z; Z5 X- C" h% \! k5        B        P        B     反\正        
, E, I" V' q8 ~& P6        B        B        P        正\反      
6 ?. g# u' s- l7 w1 m- T7        B        B        B        正      
) j' C! ?+ x5 ^/ R% i3 r! R8        B        P        P         反     
0 h) {3 P( c: I7 C, D+ F0 g# |, K9        P        B        P     反\正  
; ~% M  N3 g) W& B10      B        B        B        正        
, t# s) _" G: [+ y% ^( D' {11      P        P        B        正\反, B2 a1 A% Q( q. U5 U
12      P        P        B        正\反
( Z+ f  Z) i/ s3 f13      B        P        B     反\正# T5 d* j  C* V1 G
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+ u) ~  K8 q, D3 O+ ^; W$ Y. N5 X16        B        P        B      反\正
' F% a# M+ `  j, ~4 P5 A9 C17        B        P        P      反
8 H9 O$ e- K6 l3 z; ~( T18        B        P        B      反\正
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! d0 Y1 Q7 T. @3 l7 v: S. q23        B        B        B        正
- T  W* l) H% \* k( ~* o: n24        B        P        B       反\正
( I8 }: E% g( Q& p% u- y$ J9 T大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
& ]( _+ t9 j3 w9 U所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!# O/ S  @- n/ i' k. [# i
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:   L0 C9 C7 ^  T. a+ {
P        P        P 5 J$ B- ^; z8 f7 Y( E
B        P        B   ) p- Z0 s. A  ~3 D  X
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P        B        P   3 g4 }. t7 Q: L& V0 r9 l& q
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) : g$ e4 ]8 t3 |1 X
B        B        P     1   * a# ]3 p/ O* T* i; C% g$ B+ I
B        B        B     2    y8 ?% i$ |3 s
B        P        P    -3    -2  (正式串连断); E+ \4 ]! u6 J9 n
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8 j2 u; H: I7 H/ C% X  M: c$ NB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)) }3 R/ `; y: n6 A; Y
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)# t5 H6 D" A8 }2 Y6 s
P        P        B     3
2 I$ d7 o5 R2 C; p* C5 F( R- pB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)% q3 I* L7 m/ E- X' ]
B        P        P     1
, B6 }1 q) t) V: C% S% G# aB        P        B     2
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B        P        B     5
; T) Q: `. v* uB        P        P     63 W7 W8 i) ?1 c  p$ z7 }
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
# x2 o# M, L$ Y; c$ ?B        P        B      3% p) L0 p- L; D9 v' X: F  U  b# ]
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主题回复处广告图案-天策传媒
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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