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[打法交流] 21点:赌场里最可能赢钱的游戏(转)
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1#
           小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。3 A4 L! u2 ?, @3 l

9 B9 V5 T9 a9 e1 s: M9 }# Q/ E( C& s  |+ V0 F! t1 H/ F8 ?
想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游, ]  E% h0 k3 \9 }6 K  |
0 F$ k; E; G4 Q# X8 ?* x1 s
戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵! Q1 z! b% |5 F
: E+ A; U3 o$ m# t
满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。' W# G, X+ ]. T0 r+ u" m

( r( _, I( h4 `9 a& f, x21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法- g# Y/ T5 p3 N. X
% m3 ^3 a, r& O2 o) u. N" B, W' H
的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高9 M) f" S; V- x: m

( s1 \6 R" b0 j( x1 Y端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
2 c/ T3 B7 P6 z, h4 ~' h+ ]6 _, Q& x  G& x8 v, l1 r5 T  J
21点怎么玩- d4 P# j2 u6 O$ e2 |. m: g8 \
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,
' r, C; C" R& P0 J4 {) {: Z) E, t& _7 @3 c9 ]. F; Q: t4 Z9 E  ]
让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
3 y5 G3 w# c. J/ l9 d
2 N0 j5 O$ y4 q. \; r5 B. F这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到
* g; J* n+ V3 Y! r; T! S; E' e8 }- O$ _8 n& ~( I; f
7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的2 Q% w; T, |* [1 H9 `" R

' [- X# S: R/ [4 ?4 L& d8 X. p. c. R点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌3 u# h  N/ M) Z' P' L1 i
3 c9 Q7 o0 X$ X% d3 d
算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。1 X" ~! |/ ?& `! V5 O  o
) L$ Q* M+ b' |. a6 b
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家
! r/ p, _' n0 V" N3 {7 ]& V& x, ?3 t9 y3 A: C
可以选择:
$ [/ |& t9 @6 k0 @, e' b/ p
$ J- y1 `, F( F● 拿一张牌(Hit)% o# X; Y* f4 Z1 P! ^" l. ^

; o" H4 z. j: [2 L5 _3 t● 结束拿牌(Stand)
0 H! R5 ~7 M5 n
5 ?% U/ s: N& m, x% @9 O7 g: U9 E● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
( g; u# E5 @/ U8 i5 n/ m/ f# v4 v0 |% p# O# K0 s% X/ U8 N
● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从
7 C: v1 x8 \* e1 _7 D0 u! a
; J1 f# g8 t3 M" @3 i庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
3 d% k, i0 `/ D( ^$ ~0 y1 I0 W+ o( }& S& D: {: [1 o
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)3 Y( v7 Z% ^4 Y  U5 w

, P+ |' `) s- \6 F% i6 C8 s+ T要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许
* S& i: Q* S+ v7 H( U7 R* |" B8 H+ L) ^* z1 Y- Z2 [5 o1 V, n
Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。
/ X; I3 s3 ]! o% B7 q# W
9 W0 c9 \# |3 U当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,. L' G- n, x* C7 n
& \+ p- r+ d8 j6 y" \
直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,
/ I0 b" |* B% @: r) a9 j, @5 `* d" o
所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为8 J  u- G9 h3 c% V" w6 u# b

8 c% Q% v# p$ f7 |平局,点数少就输了。% S3 D3 y$ C3 d' m; j

8 n6 o& g4 Q6 h2 C; S& U当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A) T2 b, g- |. @, m# E! m
& |+ c6 r; U3 N& p! i- L) g
和一张10点的牌),这里就不赘述了。- M8 c$ G/ h3 V4 G8 t& l
% g6 z' Y9 d! P

7 P  Q# }8 Y0 E! v9 ?1 ]  s高端赌徒如何要牌
6 c: o% e! p- G& L1 s/ A0 D& B* p2 y" P! y. [# `" G2 g6 a
可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,0 N0 A1 V" b  {0 Y" i" G
* X7 [% U; d- s) D
最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什! I# s( s4 g  B& `/ E2 O

; Z6 \* \- Z- [, A  I" m% V么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。
9 ^- Y! U" V* k  ~* y! Y9 P
  [4 n5 S# k  w# Y5 e6 o7 i. d( _: [% ^; k# O- }, D" e
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄' T, h) e8 d+ C+ _% K

' n* z& D1 d% _. {; n# `% [: u' B家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前
7 U1 H$ B$ l! o2 u' e
% {$ H0 V6 ?/ t5 K手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的, E6 j( z( i! i8 _5 _

) z+ Z% w6 V9 {; }7 o% `话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
3 \  u: ^* P" r3 N5 W0 |
* j) k% I5 f) Z6 m剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,# B. @3 P3 O0 A& u9 D+ p

: \8 n; F0 Q9 @8 L* R P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double5 i, L1 Z! a; ^2 v4 n

, t1 {; n6 e  i2 n2 y(如果规则不允许就Stand)。
" A$ T' n7 b( t& b
2 {# N$ ^1 D/ x7 U2 D/ k仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很
. {# t* ?# h' [1 U7 ^$ r6 i0 Q% J  F/ U
有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 + S8 X0 z8 z) C: n

8 f* f7 u" Q* X- X9 w* \到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。# \& Y* b2 R. M; v  z

  y& U9 B- l0 m( w  S  d为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先0 r$ ]! j/ n7 H
# z; W! m6 h: K3 f. p2 j6 @; K
来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于' H6 b( L6 }. @1 f! n
/ U4 }, E" B7 K0 G
17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
* q, ]: |) \3 I/ l9 z& m
. @3 Q7 L  m7 f1 C如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽; b; D" [" T1 |

' n  v4 {5 M: o; o- q7 Q1 \到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),  e' l. e/ A/ R1 i

- u4 c& d) n- i6 P3 q% ]( O$ w设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
3 C. A- P5 e- W; ]( b" Y
* `: W- q8 k  |) HF(H16) = 8/13 = 0.61538; i# F, ?9 N, B) n
' b, U' j$ L- B5 x* o: T
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
2 ~9 N& M6 G) b9 m
, n2 D% F% t; Z' l4 H; V: Z. \F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580) i" n; s" ~6 n: P  ~5 Z' @

6 I. W; ^1 u4 w0 B) k5 P. R; [, R8 D同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所
2 m* ^0 c& B4 i* t% U1 ~' g* o
/ V9 [. T$ `, L2 f1 b/ D$ q( |$ U不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出
5 ]0 P: Y8 f: X, e* D$ N$ ?% w  E2 c0 r  o% @1 }/ @
H2—H5 的情况。
. @. Z! V  S) |' X
4 p7 q% z  [- R1 i. F! m那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:% G6 ]- b1 B& ?- s
" s" \2 l- D3 e$ j5 a1 r2 T8 ]& ]# G
玩家没爆但是庄家爆牌, C7 C$ I, _) a3 k/ d

) K. Y9 M  W# C" [4 y玩家和庄家都没爆但庄家点数小  t3 u. O+ q( @1 g4 V* d" P# A+ m2 Z

# p. o5 z! X+ ^爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌
6 S' H4 b' c- c5 u# `3 L" w( H$ z
为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
( i8 G( q* k, V! H, \- z
' F- x- P+ Y+ x. e如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:6 U: I$ t( H, N/ I

* J" Q2 `7 m6 F7 \* v4 H# uG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692  I# k1 {. @2 B$ ~3 z4 Q
+ h5 E: y! _" q1 G
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。
- v/ p6 z; F# m3 Y. B. h. _& S6 [1 r( \( s6 x
在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
# |4 G* g3 l, U$ G# l
) S" V1 z; i6 _# k, n/ V3 N# Z玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
7 ?; k1 u' G. ~5 {# p& q. _% Q% m) F% x3 v
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点9 h* d5 P  y9 L1 M: y0 h3 ]
% U* S* I, d6 R4 e$ A. M
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
  ~1 e" ~- R2 P8 W2 o2 C& M$ i' e  i" f, }
玩家拿到18点,庄家拿到17点4 l$ p! ?& t! y9 m! F
+ z  {4 j" k4 O; `6 Z
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,
7 L! P2 p8 T* ^7 U' v1 @- k9 c' l' N- V: _4 C+ E
因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的
* z! D) j% n# [: e# `5 `7 f2 z  T. v$ ]7 j
概率为:. ^( S$ f; ^) _1 I) `: j1 e$ S

' n1 |" u7 E2 h- n, E1 P. a( [P4 = G(H8)×G(17)5 q1 c3 h1 M6 m& Z& J/ \( Z7 F
5 X( p' b% f9 O4 E" o7 _
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为" ]* \: T! o6 B5 x8 J: U0 P4 p

1 {1 V( g( R/ I, K 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:2 {# G% g7 Y- C* t, O/ D9 j
  T8 ?' w& B1 U" ?" F/ F. _0 W
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
, q! O& o2 b( O8 l  _
3 w: j: `. L! h! f前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
( V$ y: q8 j! t: ^/ I* S7 v9 t3 M& F2 s/ c
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。- n2 C  y) t: b& z

$ v4 @1 e; b1 R; S" c$ d) A! U! |
7 r0 z& |5 w0 v. C1 J( J

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-菱玖 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
想要赢到钱也是不容易的事情了啊。
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3#
各种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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4#
每种方法也是值得去看看了解下的啦。
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
今次游戏在论坛的运气还是值得肯定的.
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知道这个方法我认为也是必须关心起来了的哦。
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7#
这一次方法在论坛的运气还是值得肯定的.
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8#
你介绍玩法也是要关注一下的了
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9#
厉害了赌神,老哥的包赢技术赌神附体美滋滋的
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10#
有盈利的时候就该收手,全部游戏长玩就是完了
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11#
其实各个方法的吧~这个也是关注一下了
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12#
保险的举荐所以我都会参考,都是管用的
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13#
感谢楼主介绍的技巧都不能无视技巧啊
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这一次方法可行赢钱一天的生活费我也满足了。
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15#
赌神看来楼主是真整明白了,也可以轻松赚钱
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16#
若要说保险要瞧瞧谁的话,那必定是老哥的了啊
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17#
通常我不了解要如何下注时,我都会参考保险
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