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闲只在0-5加牌,庄只在0-6加牌而且6只在闲加到6/7时加牌(庄0-2只要闲加牌一律加牌):+ f1 L+ ]' q9 l0 `4 W
1 J: b. S9 `* ^; v5 _& @
1、4+5=9,4+6=10=0,多4显然对闲有利。& A% Y" V5 P x8 p
# ~ G, E5 M# }; W$ h4 x8 {2 Q3 D2、各牌多寡(根据算牌得知)对庄胜闲赢或和之影响可以用电脑模拟计算。例如用8副牌若少一支4,开庄/闲/和输率会自原始状况(1.05791%/1.23508%/14.35963%)变化。若少4庄赢机率增加即证实我们根据加牌规则的逻辑分析。
1 t: V8 t, {. _" i! k
8 D: ~6 q: ?) N4 ]; m, h电脑计算结果少某支牌庄闲胜负输率若如下:! I n o I) }+ T) ]: H6 P
. _) L2 P8 I$ h% D
少一张 开闲机率自(1.23508%)/ q6 R. h2 T# }2 k; F% _0 l( I# ]
% v/ B8 |& D/ k9 M/ V
升(降)%
" k; C, x2 T2 V) Z$ J" k% B+ V; G r6 @, L/ Y5 y# m
A (0.0018)% z( @ N# T! G @) g$ `, ?4 D. Q. u. d
5 w' X5 ~$ c: E" I! t
2 (0.0045)
+ w/ |, m, b1 P7 ~8 x" G" I) n
3 (0.0054)4 m$ j8 t6 V. w2 L5 x) K5 M3 M
! F4 Y+ _) `* y% }
4 (0.0120)
3 c. y2 \1 |/ c) O/ ^% B7 H: B& E/ O1 s8 e- U- @* T
5 0.0084
: M( h2 k3 `) D' }( k( M" D$ ?+ i) N
6 0.01134 c0 R1 s# }$ B! _
- M4 x( R% I o7 0.00824 e, u3 f! S. l: V8 i" V
5 C$ L/ ]# @) i# r- M2 J: Y8 0.0053
: L" _3 F6 S7 Y+ V& s! b
0 l$ d% D( J* E9 0.00254 J' x- G C6 ~; s
8 \0 B7 r: P( ?" w
例如打8副牌,少一张4,下闲的输率自-1.23508%增加0.012%至-1.24708%……即少4对闲不利。
2 H8 s- [; i# [
0 D4 J0 P3 P% b由于每一组牌都可以用电脑计算出庄闲和机率,玩家只要等到剩牌分配对其有利时即可下注获利。玩家当然不太可能把电脑放在赌桌旁(在线博彩也有可能)每把算牌。21点专家把算牌简化成+1-1在脑中计算。百家乐算牌也可以简化……简化前我们先问一个基本问题:
0 ^" a/ U! @! x7 p c) l: ?! s& y; }$ Y; W# D" [
21点当退佣高时不算牌即可获利,若赌规好(可以早降)而切牌少(6副切1副不打)算出好牌的机会常高达百分之三十、四十。百家乐算牌获利多少?值不值得?4 D: F3 M! O% L6 C" G" t. d5 e
. l$ [( a0 Z2 y0 f- ^- z: W假设用8副牌每一张牌的影响如下表:! u- L4 n+ u% W+ v, l# f4 `
& E9 h- T* j! y: j% Y( I原始牌庄/收益率为-1.05791%,-1.23508%,-14.35963%
6 v. v! U0 f* U" Y1 Y( s7 O: p
+ }4 V% G9 ?6 v! n& @9 W3 l当足够的牌打出足以克服庄闲和输率时,玩家有机会获利。问题是好牌机会甚少:
: n* }2 }: U( }+ \$ e1 W0 D* t, J/ P+ j, C
所谓穿透率指一盒牌切多少比例不打,例如用8副穿透率九成指切0.8副不打……在8副牌打7.2副的情形下好牌的机会只有万分之1.77(庄闲和合计)……一万把(3000小时?)只有两把……而21点1万把有2000把!* E# J- a) J: G, V
7 o- O# v1 B9 Q一般8副牌很少只留11张不打(98%穿透率)。但即使只留11张不打,好牌机会仍只有1.2%。' g+ b; ]/ Y, {+ O0 W
) ?$ \8 b5 P8 V& ]2 o$ C
如果用最精确的方法算牌也只“一年”找得到两次下注机会,百家乐算牌的用处显然太小。/ @) j" d7 C! R q3 e1 z9 D$ K
9 B; A8 E4 D' ?* ]
不过如果你(因为喜欢?)非玩百家乐不可或可以拿到很高的退佣,算牌仍是玩百家乐的最佳策略。
$ ]! B O- G2 C H2 S. T/ g& N2 J) u# ~* h; C9 x: g: ?
当然你不可能用上述的最佳洗牌法。博智在“打败庄家”一书中提供简化的百家乐算牌法。由于不同点牌对庄闲和影响不同(如“4”对闲的影响是“3”的两倍),不同点数标数不同:) X$ w' ~1 `% t4 X% e( q3 l# |
- h9 h( `6 x" M4 ~, F
点数 标数0 U2 r& f8 t7 |7 C6 c. d6 q
& z! ?! _, |! B/ u9 P8 dA +1) ^$ Q& x3 L$ x. Z
3 O0 v6 s( U) R$ T+ w5 v9 Z6 k% ]
2 +1
, q- o3 K0 Q% }% j6 K# z' l( X1 s. R! \) P7 M. M5 D) u/ `
3 +2
. i7 v' A. m; d; s+ S9 h" k' h5 ~3 ^
4 +3
% ~6 u$ u2 ~1 s3 f+ f
4 ^. i. Q. N/ M' R, V, X5 -2; Z% x& Z7 I, Y! x p9 Q
% S" c. I7 O: J' a6 C6 -2, d j) C, p0 v/ G: Y
# V! O {: z: l2 |# E( M7 -2
0 k' |5 C0 l' `7 }# c2 N
# z( A% |, Q4 Q8 l/ @* B8 -1, }6 y% ~! a; v( @
: v/ r* p: n2 R. e H2 N# k
9 0
& a: e* s+ B- l1 z: q P% l6 d4 Q+ x; B$ O1 O$ G
0 0" z5 q I8 N; D& z/ k7 m
6 A( q8 X; b4 w2 v- e# [% Z自0起算,看到A/2加1,“3”加2,“4”加3,5/6/7减2,“8”减1,9/0当没看到,算到正值表示小牌出得多,庄胜算提高。' ?& p+ [" [& k2 P4 R9 v; O
, }/ m, d$ n( O0 G b Z, d算出的数称为流水数。流水数除以剩下的副数称为真数。不同真数时庄闲和的收益率如下表(%):* u* g( n8 m4 N1 i5 [
" F1 H# Q& y. F [, q' {# Z
注意真数“0”时为标准牌下的收益率,下庄-1.058%,下闲-1.235%下和-14.36%。-16时下闲输率-0.586%,+16下庄输率-0.51%。如果你拿到1.2%洗码退佣(依下注额为0.6%),±16时可以下注获利。若你拿不到退佣,得等-27时下闲(+0.022%)或+29时下庄(+0.02%)……大约玩半年会碰到一次。( I/ A5 ?4 m. e1 O9 P) w
) _# m+ ~ R0 m1 {+ R' [' q" ?$ ^3、结论
1 B' \/ Q6 }9 h
$ W2 ^1 @7 j6 _- X) O! x百家乐的钞票不比21点美丽。鱼与熊掌不可得兼。想赢选好赢的,想玩选好玩的。扛了想赢的大旗玩好玩不好赢的赌戏,南辕北辙,不输也难。
# T( Z2 V* t4 g) I) ~$ C6 F. X. [: L4 w. z0 z8 }
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