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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑
% {) F$ A! |5 J
" p* G- O" Y/ E& s庄闲百家你必须会的4种看路法2 \0 _" q% l ^& y3 m6 U, L
为你朗读
5 m k+ X; @, M$ S1 l5 分钟+ ~4 q8 J. N$ @" R! E% K% J
玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。% m! H. q3 U0 @& i
" y+ _9 I4 u% W
9 f0 ~6 n, l/ I" I3 N$ t* x4 v" K1 {1 C. Q( j0 S9 g
路单2 H. i6 U# N. R( Q9 G; p4 o
8 z. {2 p% @! [5 y
$ m3 g) D( P9 D/ O% \- P( P2 ]6 i& u9 \
, [' Y3 c* d& Q' M6 ^+ }
' [9 X! \$ L9 ^* e百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。+ O m+ | {( g
: n' K, O( C0 \" g2 v2 e
7 s1 t1 J. E8 P4 e
; Q' r+ r" d- e( s# Z) `+ H8 U珠仔路2 C# E r+ }4 I; q" H( B3 L
, ~( e. g$ p2 r: r0 I7 R
3 ?! M! `! \5 W' G( D5 w' u/ ], J( C, N: B
1 q+ T7 K; @1 N" s- [* w9 ~* n
红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。
9 h# ^- u. ]4 g
7 f7 J5 V( W3 w+ y8 z3 y, I
8 @' [5 A& {+ @
8 m6 q: z6 o0 W! q左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。3 f1 H5 E+ c6 U1 P. h4 X4 h$ k
$ D8 Y; z* @: J: y: M: J3 L+ e% q
4 z) M r8 V9 T- [, h大路8 m! R, q1 K3 f& u5 e4 S# v
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. y- P f, f3 w8 a/ u$ q: ^- M5 ]& y% k8 ?: q) a8 v
大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。- {. N7 f+ B' |
& K( Z8 @+ j- o
- W3 v6 g# u# f- `( G' S5 T1 X* p4 N8 `3 s1 D
大眼仔路. @4 W2 @2 L0 r8 D; q2 p e
5 W6 I" B, P) N' m7 c% s- r9 P+ N4 G7 v& P9 Q
1 ~8 Q2 K4 P4 N/ [5 X+ N' [, ~9 Y1 g3 A
首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。
$ L' Z: D8 M m: b" |' Z. i- A: _2 m l, d z
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路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。4 _2 g- x' {& K# X9 O3 ~
. F% V; w5 l! y" V( g" k3 Y* @
# {" Q9 N3 o! \2 p+ Q
! G2 e" b( d4 _, _; u齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。
6 _# n$ z4 \+ Y" A7 _4 h( `& `( [ k z7 t: k
( E* p4 J' b' C6 g9 I- Z' w% L
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有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。
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8 P; J6 L' W9 c; @! f直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。: [. F1 e5 r3 R
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% l, q4 R9 I& }0 D& Y小路2 y& E$ |: y2 k0 Z+ D6 m8 A% E: C% S
, H1 [* e: S3 B3 L: S A0 ?+ A/ C+ L
起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。
8 d+ [ }' R. S
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判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。( g9 e& v/ Y* w! f
v& U, j1 E( u: L! N
: p+ A4 u- N; E; l$ ], |/ d* m$ k
9 P( w, {+ S" z' |: o8 E百家蟑螂 (曱甴) 路
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曱甴路又称小强路。8 b; @$ i1 o2 O4 R
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( j6 c( [" K* G; [% W% w, T起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。) B0 C- q# o; ~! N. ^1 ]( A m8 Y
. d- d, I8 _! v/ N. a3 p# {
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判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。! ]6 G/ k8 B4 ^$ t' D
6 `, X9 t2 b0 I; M- O5 j8 ~" M3 p% F: P% C! r' \$ v4 k3 K
5 T$ I$ M* d9 R3 d |& i5 W; U现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。0 `) l( y0 k T# x# T/ z$ Z; O. `
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& G7 }/ }0 B3 D- i7 i' N: x4 N) |3 F' p/ o. t
牌路观察( q8 K: e: g$ i
" D& l/ x) W3 P5 `
6 L" [1 L7 u$ A4 J4 O
观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:0 {# x0 K% w3 Y1 V& Q8 H X0 ^4 R
0 ~( H# R2 R6 R5 n& f
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) E: W/ z' i U
看路一:短锯齿状/ T$ P% B: y$ H/ Y7 ^) ^& _3 {, [
, r' b5 V1 v U# B2 E1 P% |
0 B K$ A( [! v" P, F f你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。+ @/ g4 ]6 Z: N
* h: L3 p% C& ]4 M: k' C2 y+ E+ z7 K. L d
, \+ Z5 n% ?/ \3 \4 [5 r) M r M4 m
看路二:长条纹状
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8 t% _3 j: D; y n接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。
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) @( c* e+ Z( Q. u. b
( l$ P P; ^, V0 K+ N
( {8 |6 t2 H( F0 a" B这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。
- t6 m5 c B, Q* w( n2 Q- q1 J; w6 p" }0 W
, C; d; E# y, x/ ~& R z. i" h! F
1 r' E% I' t- @3 G在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。! o4 v/ h7 G& G* G: y5 n# P
; |. y- t9 g7 E9 I$ G& m
- X; O+ @. X& S$ l+ E6 p/ W
) u3 y: r# h6 G+ `7 M6 u; \
很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。
$ O: |3 r4 q# v! V& t- a- f6 p* B- j& e: {
3 ]: l$ W. `0 i, M, X
/ r$ ^) k4 \7 j# q看路三:交替不断
4 y5 _4 Q; u; {) R) N* I3 k! ]! A' M' i$ K9 n; @. E. ]4 }: u
# d9 [0 V$ I$ y& d
你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。2 L7 G0 k5 ?7 @; { j- E* v0 q
) x) T1 G* N3 u+ o8 a' g# p
" z* n! i1 a" A
" x+ h& k/ T) L, s9 c! c
这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。
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6 V/ p* c9 {7 i# Z7 i# J5 M! a
H" |2 y' l# T9 @7 l! Z看路四:庄闲徘徊" g1 {' V3 l7 A/ ^; A# J3 i
3 Q. \7 U' v) a# @) e, j4 j: y
) L. Q: U' w. ~8 ~% a' L
先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。: q' @4 k6 ]3 Q$ i( Y- p
2 a, J9 o) u3 @/ c& ^- d
问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。
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看路法总结
' B8 i7 X0 W. R" c+ Z$ D2 F, B7 E0 X# E/ u/ A
为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。6 o' j8 z& n0 c) Z# ^$ o
1 q& M% Z8 S+ w, ^+ d假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。* z" g& o( C Q$ c7 v1 H
3 z4 w, Y7 e: n7 s) {3 N
) [% l: D/ R: p: d/ q# |+ z& P& l0 x2 L5 K; b3 ]' P( W+ z
假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。 t/ I. Q7 D4 N0 Q9 H; E
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