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本帖最后由 九嶷风 于 2011-6-20 00:51 编辑 9 H$ P4 ]2 Q/ J$ h8 _9 G% g

$ q+ W  k/ U: ^( I) G, V* x% l9 d① 看不到的底牌,则全认为是10点5 _  Z. Q2 Z/ B! g. D
            基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
6 U( e8 Z  G1 o1 H) b+ G, k# b/ l* F& L, n2 r6 r9 C' I  }. p
            为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
* g7 h& \. R* x; K. L( k& ?5 ~6 n            也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
, D1 v3 P- G5 L' v9 S0 H            所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
2 J& M  a) W( o2 u" q1 A( C# C7 B- |$ P& u2 a2 Z
            ② 12比16更有利' X- [3 M9 i6 t, d
# @1 o0 R. W+ t( S6 A, z
            Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。/ B) f, _! _3 m) ~" Q! X+ C" _
            对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
) r* W+ G! y9 X: D: l% g8 j+ Y) k6 ~, t" W$ c8 ]; Z
            因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。" {* H+ q: }2 W& X3 \2 w' I
' p8 g& ?9 Y; G* }* b5 s' Y, P) X* |
            而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。! J4 P1 m* p$ ]8 k

0 p1 Q3 ^# g3 Z9 K$ O            为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。
5 b9 h) f: F0 l$ ~  o% F% N9 q' ]" q5 x. I
            如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。
9 B/ a1 }, [" w* v- b) i, j4 ?" a. {. i
            也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
6 E! q! o) h0 |: m8 O2 G4 J            ③ 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。1 |  _: |3 n$ j" u  a! N
0 G' ]$ e9 u; @  i
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。; |/ }8 s# ]- j6 Z) t- M5 e$ K

) f" w% v7 A  ]            这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。3 x4 p* u+ f" \' g% G1 s. O4 [6 R

. E& E6 S2 ^- j* Q6 p- N" Y& h            这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。8 \; o8 m5 B8 x
& U/ Q# l. M8 t
            这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。5 K% E1 W& E0 M! E# c

/ b8 b4 T8 d$ t0 |/ a- z            Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。& f, z% ~# c& b3 A: O4 v

( {& V& G9 @% z0 w             所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。
6 G! U; M# r) I8 `+ x4 j1 v            ④ Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。4 C" K! {* K& K, |; C& U
  c% N6 _2 x* K, i( [& \
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。  C( \9 r- d+ w+ ]7 V) s9 P  _
% L; R. ]7 B3 X4 \' X) S6 s/ z: x7 y4 M! b
            样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。
1 Z" n' @4 D) m5 I  E7 S
- J" j9 C( {4 j# F% a
7 f+ L9 g* r% r9 S- n' G; D2 ^% Q# O# x8 Q' B, g
            ⑤ 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否Double Down(双倍)。
/ z! [. g7 \( D8 {. K( Y* g; \. m" Y; h2 U, d9 x) a* X3 O& {) w
            Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否Double Down(双倍)。
. J2 c9 J' E+ U# D9 c& x8 {0 G
( Z5 Z9 [. l# v; ~4 p            Double Down就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
: j7 Q, a) a& F3 O' Z: Z" t* S% K, F' w2 d9 S8 e  i  ]
            什么时候能Double Down很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
5 h5 l7 t6 m4 o* {$ V3 p% z: B8 j! w) t) D0 I: B! X& [
            因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
' o, P% i8 f2 R1 M  c+ `& R% q4 \/ x4 c  Q* F
            所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是Double Down的最好机会。9 q. d) p& C1 K" _" V8 r0 I3 C
            ⑥ 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
. i% b; P) D: j' ?! _- s! q+ y& C. K7 z" i/ L9 c- T4 B! I% Z
            「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点2 p/ n" ?  t% D6 I/ o
            所以Split(分牌)很有利。
" M& p) K3 x& T  N2 b: `  Q" i4 t+ N( C& h9 m6 S- m3 H
            Split(分牌)就是Player(闲家)在最开始抽到同1 e  K9 h  e+ q- \2 K
            样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为  t& U% a5 S# ~0 r
            一手牌。
1 s; d5 q( H3 _6 ~* _) i" ]3 ^8 n7 I5 c- i$ A% n+ _
            「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。/ \% ?- y& T/ Q4 d
7 S! j) i3 J  _6 e% h8 p
            而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。+ ^/ x' r5 A. w1 K% E

! B6 |! G( V! |0 H+ N1 g            「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
: I. b8 K) U6 S- t  p5 i0 i9 A1 a) @7 ]4 ~' N
            如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
: N$ a1 d7 V* u; C4 W0 D2 v
0 W6 a  Q! k6 n5 B            再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
$ n. _' \) _) f0 _            ⑦ 11以下的话,一定再要牌
! S' K- \+ ], E. I9 @$ C  Y5 d* ?4 q2 W" y. R
            10点以上的牌只有「Ace」。' z* g4 P+ K' D4 n
. s8 F8 R) X( f) e
            所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
6 `% l- L7 i" N" F            绝对不会Bust(超过21点)的。, ^1 J0 ~( w3 D7 U0 v

# j' n# x  D# N4 n. m6 v+ {            就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
6 @' E& J2 z1 w# g; |
' e5 I- i( i! D  `2 w: a$ E            所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。2 }% M7 G# i# d9 b: S, A
            ⑧ Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。% L1 L2 o, \, H

3 S! Z; M& w0 f" \; ^3 g            「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算! w' h) t" e  I. R" {) s* D  W
            时总点数达到17点的情况,比如说抽到
% O# q; j/ i1 @5 [& \  Q$ L            「Ace」和6点时。 " q: f4 w  A) B! r3 t+ ~$ y

5 q% J; B- a: E3 m            基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
' ^% P) Q  ]3 F% J. ]. H9 h6 Z" e! I            (超过21点)的。
8 l* S) u% X: b9 X* ]+ _& s% n5 h
            这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
! l& m3 Z' e6 N3 V! z+ Y+ b2 |! w$ d0 O. N' A; J* a
            这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,$ P. U; @( S# f7 s1 ]
            就像上面③中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如% k8 R: _  |+ i
            果是6点以下的话,stand(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit9 ~2 s: x" r3 L; a* _7 H
            (抽牌)。 9 O" T6 j1 b$ n; w7 t
             这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像上面③中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。' g/ ?2 P8 H5 N+ I* w4 M! V" m
; q1 P& I( R1 k4 S3 l4 ~
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
& M0 Q: g) u3 Y; L; i7 O/ ]
4 n1 {. K& q+ o) o1 Q( A( E2 L1 r0 B9 ~" g            例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。+ Y2 w; }/ P& d
3 t6 ~# X& j' T- r' t+ K: j9 \; r4 F
            反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
: n/ ~# u5 @) C. m. Z7 R: B4 j) k8 i2 d; j
            所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。  }9 U9 F0 a3 N9 ~. ^

2 r) z8 W% p' ~+ J0 [+ v4 ?/ ?8 w            对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
6 N' Y/ Q2 i# _9 h            ⑨ 基本上不要用Insurance
5 h( ^* S( R- v! L
, N2 }0 E1 P3 s% U* E* f. Z            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。# Y6 M+ M# _3 Y

: u) ~* v2 ?& l# ?            Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。
+ f# L9 C) c7 K; p5 R3 N- T
$ _/ @3 y( ~9 B, y* s: d            猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
6 ~# C$ b$ l$ G; n8 \( y& E1 ^# }, }5 U, g/ N
            这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。/ u  m) @" B9 b7 ^+ ]
, G7 l- f* F: p* Q! C) g5 x
            Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
+ j2 l4 l% l8 a- z8 |; _
, ?: \3 m+ J" v" k5 m! N            所以说最好不要用Insurance。
; H$ R: C# J% k; J' x- z; V            ⑩ 在这里基本上无法使用Card Counting法。
8 E! C7 ], H0 e# j; q5 @4 `            Card Counting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。, \; p0 X# `1 S& S: n6 @5 N
9 S4 J. ^) E1 ~3 y% J
            比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。2 c1 l! Y$ y) O0 I$ M7 v

5 X0 D7 J5 ^* l* |) v# E* t) d            这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。1 \1 C8 w9 t# _3 @( {7 N

9 x2 s) `8 y. q            为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。+ `4 v" ?. L6 }2 p. [2 u) O' B  M) m
$ y8 Q3 n: k3 z8 w( E
            只有知道是什么时候进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
% R: }* J7 k9 p" P不论哪个DC, 请大家记住下列准则:) O8 x- D9 W. \' t8 T
1.不能无限翻倍押注(maximum 3-5次)
4 d3 l  o% y5 [我推荐别超过3次,比如找机会下1,2,5,全输了,就停止,重新来过/ Q0 W+ s! [" ~4 u) v% s8 {, D9 h

' a- }  W- T- `' q2.观察输赢的模式,来follow trend,也就是抓赢的趋势
8 O. j; f. l- A一共有3种模式,一种下降趋势(down trend),一种上涨趋势(up trend),一种side way trend(不涨不跌)
1 u; I" g, D4 S! a/ E一般来说如遇到downtrend,尽量避免下大的,因为只有30%的盈利把握,反之up trend可以下大的,downtrend的情况,一般来说连输个10把,8把,估计这trend就不太好变了,就退出来,重新log in.不要以为输了10把,该你赢了,错,这down trend一确立,你还会再输10-20把
0 Y! \6 ~; D' Tuptrend这个trend大家一定要一直玩到连输3手为止,否则trend不算变,另外也不要太贪婪,一般来说你的大注连中2,3个就应该满意了,中了1个也不亏
" e7 n5 e& t. h9 s7 W" Q我个人比较喜欢side way trend,这种trend赢1,2把输1,2把,输1,2把后,上把大的,赢1,2把后,又换成小bet,这种trend一旦大bet输掉了一把,趋势向下突破的话,马上变成最小bet
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我不信有什么必胜法
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3#
攻略有!必胜法没有
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4#
主题回复处广告图案-天策传媒
谢谢分享,学习
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5#
攻略有!必胜法没有
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6#
又是必胜法,楼主赢很多了吗?
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