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[真人] 转:21点攻略和必胜法
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1#
本帖最后由 九嶷风 于 2011-6-20 00:51 编辑
6 S2 K. {& N2 U1 a/ i+ x+ G# ^. w  D6 ~4 x& N
① 看不到的底牌,则全认为是10点
. k: N0 h; p+ ~2 ~+ I7 S            基本上对21点来说,底牌都认为是10点。1 e* r" K) f. K; J0 ]5 Y, C

2 A6 Z; G  O6 j( O4 H9 X9 S( I3 w. x            为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
4 B" U, a" L1 ?% ~+ q& c7 V            也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。8 P6 r* U( G' q5 M4 ?! y
            所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
7 W0 ?+ ]3 W2 t" C" O$ N; v& Q: t& ]" j. G
            ② 12比16更有利1 I- G5 F; D7 F# K* S+ V& h
6 [' F! E& a6 u6 V, t% \
            Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
3 d+ w. a8 c2 g" \: N            对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。3 K0 ^- P% |0 N0 u- s, s* v

8 k* [  a- R* ]) j$ ^: O            因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。0 K) n+ Q2 c4 i& \) u) S+ W# G

/ O4 L# Y  S) r% T            而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。
, I8 w! N0 L$ J9 V; M5 U. d! f0 p8 k* F! Y1 p  j; ^/ _
            为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。
7 h5 [, v6 S, D+ z
" P5 ]6 K( ]4 j* q            如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。
* u( h! i/ E% k6 f
9 Y% M3 i1 j$ u  e9 ?            也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
$ m' z* u+ _2 \7 g; H            ③ 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。
3 r& y- k4 Q6 x( c  p  c" i8 O8 S% x
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。  l2 [+ q" o  b

! K; F/ R1 ~! e            这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。7 T$ @8 C2 [# _9 Z/ p. A  n) |9 `/ ?

/ X( E4 T4 D$ m% q6 S4 H            这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。  h5 _) O; N7 _

& o9 Y0 _: `5 w$ }1 x6 P( M            这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
, S( L/ i  c$ O2 E
( l6 A! ^8 i' l            Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
' q1 E( V7 P9 l4 `/ B# e+ L: Z5 s
             所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。
9 r8 a9 Q5 v2 ~  ]( l6 u7 _            ④ Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。
- Q/ a. ^: y, e  [. h0 I/ ]$ Y1 s! }1 ?# ~( m1 Z  n# ]
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
  X7 e% I% L6 c$ y0 G! \+ f6 j% v: S
            样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。. [8 S& T8 s% Z& c

* _/ h! g1 b4 n! R% i) |8 b1 e9 E. o( K5 x, m& C8 T
3 d; E) O7 K: q4 q
            ⑤ 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否Double Down(双倍)。
4 R/ C: e& v- P! Q. f# c, W; u$ j; x# G9 H$ `2 j
            Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否Double Down(双倍)。  s" f0 r" U4 |

, H8 h* k; z, S( x, v            Double Down就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
$ k5 w) T/ o8 F% K
& t7 n: x0 u3 j! E            什么时候能Double Down很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。4 j+ m! B# x0 [3 J
# }3 ~- D( J4 q5 s
            因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。$ @1 I: E1 I: p5 J$ v1 Z: ?

6 H0 o7 ]7 L1 Y4 Y            所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是Double Down的最好机会。; L7 _1 g: P5 ?; s2 ~
            ⑥ 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
$ ~. D$ Z' @# X4 V& l& t& y. T' E* j2 x0 Q4 Q7 r
            「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点0 }$ X! H% d& ~
            所以Split(分牌)很有利。5 b/ C  ^( Q. K2 s
' I/ o0 C( i8 P3 B  [! l$ i" u
            Split(分牌)就是Player(闲家)在最开始抽到同
2 i$ g4 l" ?" g% H( N! o0 j0 z( N            样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为9 U/ p& w% Q! |  {+ b
            一手牌。
# N; T3 @' v9 h) f0 m  q$ K5 g" H+ r; K
            「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。* I! _7 o" J+ f7 t

% x6 S+ |. r# ^6 O- n8 b            而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
! D6 u% v3 a; Z+ [: s6 t# b9 ^# Z' j
            「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
$ _% i/ x4 Y  m/ E+ [) [) d7 M/ V$ j" T0 y* y
            如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
. D' o( Q( }8 ^6 ^
8 |, a8 V" c# v6 h) k3 Z: p            再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。5 d6 u0 |- }8 l0 n
            ⑦ 11以下的话,一定再要牌
! [9 K$ ~3 U  T7 {7 |. A; P0 Z6 M  e7 C
            10点以上的牌只有「Ace」。
; H% v# S% |, `  ~% ~, N* R8 ~9 D6 X, ?: x
            所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
, u* F  v, v- `' X6 Q' @            绝对不会Bust(超过21点)的。
  }0 ]" w; j& B6 V
( I& o9 {8 h6 g7 ]3 v9 V            就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。3 q$ t9 I" I4 B' o
7 D( e2 f" p2 P0 b. Y, }( Z6 g6 _9 v
            所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
! ~# V, k* |7 z9 i9 I" e6 M) j4 S            ⑧ Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。# c6 H+ J+ j0 w2 d# n! }
2 \: v* B9 L: b) V& M
            「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算9 q& r: V, J+ B$ ^
            时总点数达到17点的情况,比如说抽到
, ~( M2 W7 ]& n+ R8 o. Y3 x            「Ace」和6点时。
! p: s, C( D1 g5 p
4 v  q6 Q( x2 g. e  @6 g            基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust$ c% S+ Z+ h! E, r1 |
            (超过21点)的。
% r' O2 P9 n# E. v1 ]$ {. O: z/ {" B
$ R) C, ?+ j5 Y6 v            这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
& z& f* s: Q3 O. B5 C9 V$ \' W7 L5 L* g8 M9 M' ?
            这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,# Z+ m2 j& _+ I! y& g
            就像上面③中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
+ y0 w6 a$ R; c) w2 a8 h3 ^6 |            果是6点以下的话,stand(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit* S" `- t4 V1 k5 B- J1 _
            (抽牌)。
  f8 n( F# y0 Q% k; r             这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像上面③中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
' S9 ^  D8 C! R5 m/ [" U/ Z# p) J9 V7 o; \1 {
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。! N: n8 O0 F! {6 A9 \5 V% k( H
6 K" g+ r2 J& L0 F7 t
            例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
# x2 @6 L( Z" Y7 J  f+ k1 U+ T! z2 w  S8 Z
            反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。, I4 |' f% k: F; T: J( ~' _/ Q

9 N% T- o/ O( W2 e; [+ j' t            所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
0 s8 p5 C! y6 {" Z) \' n$ v" ~% J- h1 W
            对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
0 d! }+ `; {1 u: B  @( \' @" B            ⑨ 基本上不要用Insurance% p! @9 T* B# {7 e$ C( {

; Y3 |1 ^' U1 X# v  F! n) d3 x            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。% f7 F: l' d# Y2 l$ o' _

1 R/ v  G' G" z/ }; O. M+ ]7 w            Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。
0 f: Q, A% a9 y$ b" G1 N: t- ~' O/ W+ g+ ^8 N, l  x
            猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
6 R9 \# S( K( l4 [
& |$ m8 t, K  i+ l! h            这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
9 ]1 ?) r1 \/ ~6 e+ G' q3 T
6 E' b% D0 f; V; w% m# e# `            Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。. i4 Z3 L" B  L
. ~/ k3 l  _" S
            所以说最好不要用Insurance。
: W' j1 a" A0 d8 u4 a3 Q            ⑩ 在这里基本上无法使用Card Counting法。* f9 ~. \4 }' Z# F1 \4 ^
            Card Counting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
( H3 l; V  \0 y4 F3 E2 p6 ?! q( D( s* u  o/ z7 r2 N0 Q9 P
            比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。; s4 F/ J6 ^" Y2 G6 n
7 |; K8 E, U" d: G; {7 x0 i
            这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
, ~7 u9 K4 Z( o9 M( {% u
  ?2 T. n  H& s: m7 D2 G            为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。8 ~  E9 n8 l) r4 _' o9 K! J

4 t6 _* v1 {' e4 ]$ @  \! ]; ]            只有知道是什么时候进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
6 D  _" ?, \4 B( K不论哪个DC, 请大家记住下列准则:
8 Y8 g8 J' a1 r( a6 K) f* [7 y1.不能无限翻倍押注(maximum 3-5次)
, W( P  ^& W. O) g% ]我推荐别超过3次,比如找机会下1,2,5,全输了,就停止,重新来过7 H! }1 g6 s1 x+ F0 M" }
: k0 o1 C$ A3 E8 \  T2 m
2.观察输赢的模式,来follow trend,也就是抓赢的趋势
& K: E, ^% q. |' Z/ ?/ a+ `  o一共有3种模式,一种下降趋势(down trend),一种上涨趋势(up trend),一种side way trend(不涨不跌)( I6 \) a, `9 m( l( Z# [, z
一般来说如遇到downtrend,尽量避免下大的,因为只有30%的盈利把握,反之up trend可以下大的,downtrend的情况,一般来说连输个10把,8把,估计这trend就不太好变了,就退出来,重新log in.不要以为输了10把,该你赢了,错,这down trend一确立,你还会再输10-20把; z3 j5 v, v; M2 w( W- P. H1 w, P
uptrend这个trend大家一定要一直玩到连输3手为止,否则trend不算变,另外也不要太贪婪,一般来说你的大注连中2,3个就应该满意了,中了1个也不亏
8 j$ x, B0 P9 m7 t. {2 h我个人比较喜欢side way trend,这种trend赢1,2把输1,2把,输1,2把后,上把大的,赢1,2把后,又换成小bet,这种trend一旦大bet输掉了一把,趋势向下突破的话,马上变成最小bet
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我不信有什么必胜法
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3#
攻略有!必胜法没有
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4#
主题回复处广告图案-天策传媒
谢谢分享,学习
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攻略有!必胜法没有
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6#
又是必胜法,楼主赢很多了吗?
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