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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。! z( {' _- {. w1 b% |8 a
. p5 D3 h; i& p8 _) O. H
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。3 \% Q3 Z5 w$ u* U# L
! H) e9 d7 T" A9 r: A( J& w 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。4 i; I' n5 k; a' v) A6 w. [
* P! ~# Q( z) g7 Q
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
9 I% I; U# S4 t" u
$ L- V' x k6 |/ _# h DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
$ c3 d% Y' U4 h! [# f8 t' E& |/ a8 X. S( E. j
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。( A" ?# U$ f x4 @
4 z" f" ]4 v( o7 W
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。, |7 y8 \8 v ~6 j0 x" k
8 Z" _/ C, V6 C/ Q1 P0 z 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。- l; M# X, u( O8 ^
! C2 A: T) n$ p, A( _
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。; Q H$ V' Z K. B+ h( E: W0 B
2 ]8 V/ k) R5 e: R, r3 ` 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。) r* o1 w3 \6 h: Q: ~( `
{" u' T+ L# I* c' f# Z \$ i3 Z
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。; P/ J: X" U: u' @" |" x5 a/ m
0 I/ j M0 r" L' X& |
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
+ X' m3 a5 a; K+ G
3 P9 ]( U! L4 `' \ 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。% U6 D h8 t7 V \2 j7 K
* c. ^* t) \0 K# \9 ]% p; A4 Q+ d 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。- c5 J" X$ ]2 b- y7 n
4 l* v# |( o- K: e, u
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。& W+ ~! K8 X0 a9 G5 i* Y
( {# w: m" _1 S- {, Y
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
+ q% P- y- ^' }# [
$ |4 t) Y( @. y% \) [( M6 M/ Z 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。" L# m/ Q2 ~& q
& }- E8 F, N& i; E0 @6 N/ P& O0 K 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。- u1 P5 ]( j( r! M* W
3 T4 [3 L4 [+ `) S1 e 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。3 V. Y2 s$ q5 f3 |
0 X$ ~2 V! }$ ^# Q8 r; U 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
3 q' F L/ o+ N- d! o+ c3 h) i
- Y1 `4 j5 X5 I. Q7 l+ K- A$ U7 Y 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。$ o8 b: m }$ k( X C0 y
) P( B5 Y+ c1 e 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
) S6 h# E7 P- L* r( L4 N+ a# f) u8 v8 R* v" a+ P
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
4 t- ?8 N5 p' K. K) J& X
- r5 |$ B* x G! q' e K+ G" p' I 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。; G! z; R1 c$ l7 Q
3 }, Y3 u, T. m2 Z& R+ c6 b+ ~ 利润率——利润与游戏流水的比值。
2 q" G* |( J( a! R
; O: `/ F( U0 d% ^ 流水——游戏中筹码的交易总量。- h9 A! t+ E* e( b* }; G4 b
' }8 u% G {4 u. n/ y+ s2 D; @ 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。5 d N2 E+ F! M4 b. W1 n% ?1 `
" v1 y: n# q: e. A' P7 o8 S/ d
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
; a7 D1 }: R1 M9 f
" I2 h5 Y4 X' C c! W 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
4 \2 a8 ]+ }0 V. P: S: r. A
! a; ?4 I% |! i: l* q* l( { 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
3 l1 f2 E. P) y0 Z: ?% M+ B4 o+ }5 P. M- }
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
* h: I% {# X% t) `, z2 T. H
) k1 Z h1 N U2 n6 g1 X 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
: }2 f) C4 t: }
3 S+ k3 u$ ?, g3 { 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
h4 w4 @) A. a; I% {$ G# x9 k9 u7 A; \8 r+ q+ n* H u* D
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。$ E7 P/ K& m, l+ v7 L# N7 N
& H& O" R0 H% q0 u( j4 K& ?9 ~ 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
# O! H- K5 I' e% q3 s5 h0 x 跟龙——顺着规律路下注。0 n" x1 d- K' x0 v `$ a+ D- Q
6 G: P5 S+ Q: W+ B1 } 天路——极长的有规律的大路。
. M! P9 c% w& x8 K S" N9 Y& X& u: ~
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。; Z& {6 x, e; |: A4 l" l! p
N& o+ ^0 U2 ~
正打——顺着大路开出的方向下注。' {0 e& M/ F3 N; O
$ V+ h4 H* L8 j6 n/ P4 X 反打——逆大路的规律下注。
( F1 w# m, M; ?+ V+ k8 t
q8 w8 l; j) w' {; ?" m, Z 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。, x* a& ~7 U; R" _2 g
, O7 j! e% f; V+ f( w, I( e
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。3 I& a2 \- K# \' Y+ d, W% G- I
: }& \4 {5 J7 z# D$ q2 j 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
1 ]! B- H) C0 P% h" q( Z) f* j2 N' y4 n$ D- Z6 X% B
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。- ^ p+ W/ A; I& J' @! I7 a& a' d
7 Y: T3 n8 x6 g+ O
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。1 ^# ?6 Y4 ~5 T5 A( ?
@. R, v3 j @$ m# r
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。' M! n' E4 l7 D; L; `5 Z( p6 P
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
8 F& V7 Q ?% H2 p8 ^6 C1 p/ f# m" T( l- a2 M' N3 o: F
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
! R: R6 {1 Z6 U% Q$ L* m4 P, W3 l9 j
) f+ W* U! ]$ H5 Q$ @ 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)5 K0 M# N, C! X
1 x, L- c* l5 \2 l 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。% A1 c; V4 L# [' B; T- m
3 r7 R8 x3 L; ?8 c y+ @ 小胜——微利离场。' m- Z' N8 i" T: V2 d2 O7 ~
/ u& \: ~) V: f9 R7 \' K
小输——一般指10%以内的输。
, ^6 [6 S1 a/ e& t9 [+ }; D2 s; D b$ z! Z; a1 ^
保本——资金持平。, ]4 C+ B0 ]4 I2 m. V* u
- L& u5 a3 X; w% M 持平——与保本相同。
# j/ i2 E& d' [$ \0 \( f! o
( ~3 \. h9 J6 ?1 x 巨亏——大输。
! p% }3 n! n7 ~$ D( w3 c7 [0 @9 `; U9 z# W. Y
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
( v! L! N' h/ I
2 r G, t8 b6 [8 f+ P z 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
6 x9 u' d4 Y: ^2 U' V2 p0 {1 Y, G0 p% K4 t
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
, n7 b1 v& Z! A- l5 Y8 ~, z# y, J# M3 g: M% V% R! Z- J/ |
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
4 R j% _( E5 O% g) n+ k7 F5 L" F1 u
优惠
y" P+ ^2 Z6 D7 |8 S- {$ n 返水
: E! N" w* o* [7 V 打活动
0 Z- E8 V0 y. l/ V# R 死人
$ \8 G3 W- S8 p# `2 H" { 瘫痪9 f- Y( R; N- Z
运气$ Q( o0 V) j/ ?. q& I/ Y2 J0 P9 @* B/ ?
胜率
5 y9 o D; N7 H ?6 @ 上风7 J: @' V+ j3 y) x& W% H
下风3 L5 u) e8 z# [) b* I; D) U6 }
发车8 E6 Q: x9 w% k4 W- f, }
上车5 u. K& M1 f; ?" k H
代打! i9 i1 \' R' f0 e+ ]) U
带路
8 d. E; x/ u; Y6 v) p* ` 明灯7 J4 Q1 f6 H8 Z M0 T6 M& t; J
逆袭
( J. \2 M z- U; D7 ]0 U; ^ 游台
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) z. K0 Z9 ?& \( J! h5 R 黑庄2 ^& y5 f5 |, R$ A: M" [
土庄5 y" |- `- r( S8 R# D$ |0 v
黑钱
' K: N% l8 }# S4 ? 反大户
& v. N& ^. s( P# m! B3 T# L1 [ 跟大户* @$ ~0 o4 p9 I9 b9 w- s
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!0 C4 q) B0 t0 P5 O
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1 H/ [' L4 E0 F5 P$ y! u! J
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(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)4 D0 M, n; S2 C }$ R4 e4 I
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