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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。. g7 I5 L! M9 ?4 ^; I$ W+ G% i
& `& ]+ X V( W7 Y5 m. j8 b, V+ \ DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
6 ~0 n/ H+ G v8 w& `! N/ S. A$ }8 S( d0 E, b5 e
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
' W! L3 ?) V: V/ }3 l$ l" }* c0 X' p, q: b! z4 O: Z
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。$ k. t* H- V2 @+ Y; G5 t6 x
0 t1 Y" d9 ~2 q2 Z; ?
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。# O3 p( g8 s D' E2 K
# o7 ^/ K9 n5 e- D
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
# h9 k3 }; p) h% C5 f" x4 ]7 U8 I! P5 X4 K1 G
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。: p3 i$ ]8 @5 d& h0 Z
9 j* b2 d8 m) g) n* b8 n
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。4 C! I: u* }' n8 v* i# u* R
: {* A3 }- Y" k 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。# D! \! t w2 o. B$ f+ a
3 R v6 [$ Z7 k. z, s5 [+ g
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。) N4 Z- r0 N! g
. T, Z# s* X s* u6 _( p0 }
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。8 P: J- B3 V/ b3 |! S
2 k: M9 I4 n! |* ?" Q 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
9 L: F( W" r/ D L0 L( P) W9 N @! ^) h( Z& S% h2 c8 ]9 H
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
; G7 u p$ e, ]" p' j
+ q3 W4 A! B" u" Y3 I5 Z8 D/ {6 q 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
* `; Y% R3 |' L/ f4 v8 D3 `- z- ^) T) Z7 u) y
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
5 u1 n0 l8 g( t+ Y; q! A
3 t& ?3 @! f2 I 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
( T4 e4 o. [3 [
, q- Q( }) {5 ~# _7 W* q7 k' u 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。0 ~7 C S' g! M/ |! R2 X
! n; \" g. h6 n+ L0 n 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。; _& S: X, C8 W
. [ P# S* b0 e( w* L' M& O V 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
' C+ i, U7 G" Q7 t) o( ?
0 c6 D- Z1 d6 u* z3 u o I 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。! ~0 \+ u. r( J) f
. p+ O% x1 n4 k) s0 R! d 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。% A* Q9 U5 b9 R7 _) B6 B, a
: \0 _3 T8 ? s! a+ q( v, Z( _ 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
7 ~1 p- W# o5 t# K8 U
' b$ P, y2 U7 m' o6 U$ [/ v# ?; H 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
3 A! j# H. b6 |: h! D# l, E6 _7 N' w: l5 v' l( s
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。3 d6 w1 W% x7 y2 |0 } D& U1 k
: t8 p, t, c8 g; Q+ j
利润率——利润与游戏流水的比值。+ J1 S& O! T2 R$ Y
& j- D$ y( r/ h
流水——游戏中筹码的交易总量。
: x& N3 b' M+ l) ~8 v1 _: G0 [, p# M3 @/ o3 e
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。) ?" ~, o/ M6 e' p! @# R
% D3 O F" K' K2 E7 Q. H: } 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。+ f2 @' s0 W7 r3 d; J
' ^ L2 K7 K; w! y+ l6 E* O5 r 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
# H- V* ?- [5 m% A% B% |
& ^1 @0 b* T/ G+ _3 E 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
. N% k+ _+ q7 Y3 x9 K# l6 t! x
+ C2 H! p8 r, V 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
9 e; k8 s) \3 j0 j) Q& e9 b5 ?; J
! Y- L! ]0 R5 Z* _. t( D 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
' s) ] a5 P9 i- }/ \2 P p% H. n I8 F2 k+ C( E
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。# Q% c. y& P. c- o/ a# g2 o
$ o: j( U# d7 u, n: L
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。; B- \- f+ q, y
3 F9 u! c3 ^; T! K; |0 m1 y 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
' c P- P+ R! u l2 O! |& | 跟龙——顺着规律路下注。7 ?) R% w# ]0 ^$ @% r# c# B [% [
3 v6 `' }2 B2 K+ V1 i7 m 天路——极长的有规律的大路。' U" O! z6 t/ V) }- M# b
' h& a6 r* l+ j 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。% g) X' k- `6 v" M; {( w6 I9 j5 N8 @ ^
4 z! F4 ?+ t! [, e! G% y 正打——顺着大路开出的方向下注。
, P9 L9 ?; z8 z; X* A0 z
S: p8 |7 ]% Y- _) _ 反打——逆大路的规律下注。9 ^) s# M9 N$ w* ]' y6 V. E6 m# [* \
- A% Q0 C, @- p5 b2 T# L- n
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
3 n! M% q7 q" X3 ^, ^# e2 M; q/ _2 l" S3 j' ~8 t4 M
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
7 _# G7 @9 L- q$ ]1 L
* z H* s" l3 ]3 Q 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB( i3 X! q; Z# Y3 P) v U
/ z9 n/ S; [6 N7 E0 C- s 齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
$ C3 P( k5 X0 Y
) R6 ^; p4 W$ G2 r& n! [( Q8 @ 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。% u$ g& z. W3 Z5 j) _
$ Y- @' r7 O/ }$ h: \ 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。* k, x' ?" a& z" U
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。) P* F: S$ K* I" V
. R$ z6 [7 i( e$ i- R z
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
7 D7 V# f2 H# n" T. `; {7 r# Y3 B' L" R6 q# h- z7 l; g4 j0 t) Z
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
2 W1 r, Q6 n. ~# t l
# q+ C8 w- M9 B4 K 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。" P; I4 Q1 L! B3 ^
+ p1 m6 z, ]8 a
小胜——微利离场。1 F( y& n' U3 V4 r5 [
) q& u5 f, c! B! Z5 X% n
小输——一般指10%以内的输。+ \/ t$ @- q# i7 [, }0 _
" O5 W' U$ X" d S0 Y2 }4 d. @& T
保本——资金持平。% G1 M& |: d" I
0 l5 F7 O. ?% H) Q' G/ W, q; ?
持平——与保本相同。
3 \" K! |' ? _: A6 V& @ P- |/ O3 J, b- H) k' l3 O9 |
巨亏——大输。
+ i1 x' i' n9 S+ J* A% e3 t& @+ ~* e7 R5 l. I9 u
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
/ j# |$ F" e5 ]$ Z& l4 ]
0 R" i. ^: t2 v: l7 ~ 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
' g" h5 K6 ^; w6 R1 A; q3 @. _% P( V$ }) p! W( b
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
7 M9 Q, O7 X: Q5 P% l @& H" a5 N! ]3 q2 U" o2 v
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。7 O8 p& B& h0 X( m; E% a' I3 c" q6 L
4 g, q2 W7 R( R! C' R 优惠6 ^- e6 Z, D1 N2 o3 e9 H
返水" |+ S6 \, I- ~6 }+ F) c1 ~; E
打活动9 Q, I/ j" x9 `7 g9 A8 t; b
死人$ _$ _) `' q- G7 u4 ~9 T$ M
瘫痪
* R i% u5 _, w 运气( p8 m% K1 n5 \+ s" Y' _# `# I: S
胜率1 w+ ]2 [0 K( t5 y! i
上风( S r7 C- f' e# N# N0 F6 D
下风" v6 F1 d( _0 ]4 r7 f3 o( ^5 g
发车
5 m1 X6 u0 s: B) p 上车
0 z+ v; I3 T* E/ p0 Z q$ p( S 代打; M6 Y; p* t2 ^% M: n' I
带路
0 M6 [0 U0 K$ R t2 Q 明灯
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( t- Z8 r, h; P8 T/ Q1 j" d 杀庄, r! q( Q! c+ h" e# n8 U7 m! f2 L+ V4 H/ R
对打) ?8 `5 q/ K' R+ J& T
收工7 @& Q1 f& \" H
开战% ~- L, l8 C, Q
N杯水1 _3 l( B8 B$ _8 K, g( z( M
黑庄8 q: y# v/ o$ o/ R% k# p
土庄8 J2 {" k( R, e
黑钱3 x, A: M: z3 N ?% }2 d
反大户0 ^6 W) {) x! \5 g5 Z* ~7 H
跟大户7 `: h) d7 [3 C! Z* l
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!0 t+ |" O! e3 J3 Y: s( G
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( x$ l& O; o+ ?4 u4 c7 W6 e% [
(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)0 i n5 n9 t. i2 ^
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