Array
(
[fid] => 6903
[description] => 汇聚千万菠菜人经过无数次摸爬滚打总结出的原创经验打法,更是菠菜高手纯粹交流殿堂。
[password] =>
[icon] => 27/common_6903_icon.png
[redirect] =>
[attachextensions] =>
[creditspolicy] => Array
(
[post] => Array
(
[usecustom] => 1
[cycletype] => 1
[cycletime] => 0
[rewardnum] => 5
[extcredits1] => 1
[extcredits2] => 1
[extcredits3] => 0
[extcredits4] => 0
[extcredits5] => 0
[extcredits6] => 0
[extcredits7] => 0
[extcredits8] => 0
[rid] => 1
[fid] => 6903
[rulename] => 发表主题
[action] => post
[fids] => 32,52,67,447,1120,1151,1156,6750,6762,6763,6766,6769,6772,6773,6787,6796,6808,6809,6810,6813,6814,6820,6829,6830,6846,6856,6864,6865,6827,6930,6931,6776,6858,6880,6764,6932,6871,6758,6905,1116,6788,6812,6798,6736,6759,6842,6966,6767,6828,6924,6935,6936,6938,6940,6941,6826,6909,6803,6919,6911,6908,6881,6920,6912,6913,6921,6925,6922,6789,6818,6819,6872,6928,6969,6889,6888,6917,6939,6947,6961,6937,6943,6970,6869,6900,6902,6783,6817,1111,6870,6821,6951,6876,6952,6954,6960,6942,6910,6949,6962,6963,6964,6927,6926,6973,6728,6929,6874,6894,6896,6885,6857,6868,1113,6778,56,6844,6878,6802,6933,6811,6923,6877,6875,6918,6892,6757,6832,6833,6795,6793,6848,6837,6849,6850,6851,6852,6853,6854,6863,6882,6836,6790,6838,6794,6791,6873,555,6895,6934,6958,6944,6945,6907,6779,6886,6950,6904,6956,6862,6957,6855,6955,6959,6914,6965,6971,6972,6953,6975,6976,6799,6974,6824,6815,6891,6866,6979,1121,6977,6765,6948,6879,6845,6903
)
[reply] => Array
(
[usecustom] => 1
[cycletype] => 1
[cycletime] => 0
[rewardnum] => 0
[extcredits1] => 0
[extcredits2] => 1
[extcredits3] => 10
[extcredits4] => 0
[extcredits5] => 0
[extcredits6] => 0
[extcredits7] => 0
[extcredits8] => 0
[rid] => 2
[fid] => 6903
[rulename] => 发表回复
[action] => reply
[fids] => 32,52,67,447,1120,1151,1156,6750,6763,6766,6769,6772,6773,6787,6796,6808,6809,6810,6813,6814,6820,6829,6830,6846,6856,6864,6865,6827,6930,6931,6776,6858,6880,6764,6932,6871,6758,1116,6788,6812,6798,6736,6759,6842,6966,6767,6828,6924,6935,6936,6938,6940,6941,6826,6909,6803,6919,6911,6908,6881,6920,6912,6913,6921,6925,6922,6789,6818,6819,6872,6928,6969,6889,6888,6917,6939,6947,6961,6937,6943,6970,6869,6900,6902,6783,6817,1111,6870,6821,6951,6876,6952,6954,6960,6942,6910,6949,6962,6963,6964,6927,6926,6973,6728,6929,6874,6894,6896,6885,6857,6868,1113,6778,56,6844,6878,6802,6933,6811,6923,6877,6875,6918,6892,6757,6832,6833,6795,6793,6848,6837,6849,6850,6851,6852,6853,6854,6863,6836,6790,6838,6794,6791,6873,555,6895,6934,6958,6944,6945,6907,6779,6886,6950,6904,6956,6862,6957,6855,6955,6959,6914,6965,6971,6972,6953,6975,6976,6799,6974,6824,6815,6891,6866,6979,1121,6977,6765,6948,6879,6845,6903
)
)
[formulaperm] => a:5:{i:0;s:0:"";i:1;s:0:"";s:7:"message";s:0:"";s:5:"medal";N;s:5:"users";s:0:"";}
[moderators] => 实习版主1
[rules] =>
[threadtypes] => Array
(
[required] => 1
[listable] => 1
[prefix] => 1
[types] => Array
(
[716] => 版块公告
[1510] => 打法练习
[1511] => 打法交流
[1659] => 入驻合作
[1745] => 提现流水
)
[icons] => Array
(
[716] =>
[1510] =>
[1511] =>
[1659] =>
[1745] =>
)
[moderators] => Array
(
[716] => 1
[1510] =>
[1511] =>
[1659] =>
[1745] =>
)
)
[threadsorts] => Array
(
)
[viewperm] => 26 22 11 12 13 14 15 27 43 44 60 61 62 63 64 67 68 73 75 76 83 84 87 90 91 92 33 38 57 58 65 66 74 77 79 80 85 86 1 2 3 7
[postperm] => 22 11 12 13 14 15 27 43 44 60 61 62 63 64 67 68 73 75 76 83 84 87 90 91 92 33 38 57 58 65 66 74 77 79 80 85 86 1 2 3
[replyperm] => 26 22 11 12 13 14 15 27 43 44 60 61 62 63 64 67 68 73 75 76 83 84 87 90 91 92 33 38 57 58 65 66 74 77 79 80 85 86 1 2 3
[getattachperm] => 26 22 11 12 13 14 15 27 43 44 60 61 62 63 64 67 68 73 75 76 83 84 87 90 91 92 33 38 57 58 65 66 74 77 79 80 85 86 1 2 3
[postattachperm] => 26 22 11 12 13 14 15 27 43 44 60 61 62 63 64 67 68 73 75 76 83 84 87 90 91 92 33 38 57 58 65 66 74 77 79 80 85 86 1 2 3
[postimageperm] => 26 22 11 12 13 14 15 27 43 44 60 61 62 63 64 31 67 68 73 75 76 83 84 87 90 91 92 33 38 57 58 65 66 74 77 79 80 85 86 1 2 3
[spviewperm] =>
[seotitle] =>
[keywords] =>
[seodescription] =>
[supe_pushsetting] =>
[modrecommend] => Array
(
[open] => 0
[num] => 10
[imagenum] => 0
[imagewidth] => 300
[imageheight] => 250
[maxlength] => 0
[cachelife] => 0
[dateline] => 0
)
[threadplugin] => Array
(
)
[replybg] =>
[extra] => a:2:{s:9:"namecolor";s:0:"";s:9:"iconwidth";s:2:"60";}
[jointype] => 0
[gviewperm] => 0
[membernum] => 0
[dateline] => 0
[lastupdate] => 0
[activity] => 0
[founderuid] => 0
[foundername] =>
[banner] =>
[groupnum] => 0
[commentitem] =>
[relatedgroup] =>
[picstyle] => 0
[widthauto] => 0
[noantitheft] => 0
[noforumhidewater] => 0
[noforumrecommend] => 0
[livetid] => 0
[price] => 0
[fup] => 6729
[type] => forum
[name] => 理论实战大厅
[status] => 1
[displayorder] => 4
[styleid] => 0
[threads] => 15631
[posts] => 529543
[todayposts] => 0
[yesterdayposts] => 11
[rank] => 4
[oldrank] => 5
[lastpost] => 2807790 【吉祥坊】2月16日投注流水16538元 1771590355 爱美的女人
[domain] =>
[allowsmilies] => 1
[allowhtml] => 1
[allowbbcode] => 1
[allowimgcode] => 1
[allowmediacode] => 0
[allowanonymous] => 0
[allowpostspecial] => 0
[allowspecialonly] => 0
[allowappend] => 0
[alloweditrules] => 1
[allowfeed] => 0
[allowside] => 0
[recyclebin] => 1
[modnewposts] => 2
[jammer] => 1
[disablewatermark] => 0
[inheritedmod] => 1
[autoclose] => 0
[forumcolumns] => 3
[catforumcolumns] => 0
[threadcaches] => 0
[alloweditpost] => 1
[simple] => 8
[modworks] => 1
[allowglobalstick] => 1
[level] => 0
[commoncredits] => 0
[archive] => 0
[recommend] => 0
[favtimes] => 4
[sharetimes] => 0
[disablethumb] => 0
[disablecollect] => 0
[ismoderator] => 0
[threadtableid] => 0
[allowreply] =>
[allowpost] =>
[allowpostattach] =>
)
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 12614 小时
本月在线: 1 小时
|
|
小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。: c& I. u$ B6 k i
( X% O4 c ~- C2 B x- A# ^( h! N2 X# A9 `* X
想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游0 u) i& u! y1 b) M+ `
; N% K6 t% g8 t7 P1 u" H戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵* T1 `' q! F0 T2 L. ~2 s4 L5 @0 }
3 ?! T; S& U$ u满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。9 Z" J- g) e c
4 Q% m V1 F" L
21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法; q& v) t' s4 d x1 F: z
& d# j2 H6 }0 m1 R$ r0 ^- n# p的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高0 t5 W1 J- `% k( i* x& ~
+ g" J5 t' t# L; {/ v
端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
0 k$ C9 F1 _6 F
8 [, x) @) a2 K5 n, B5 E& z( G3 B21点怎么玩
i6 b# {; d* u, B- |虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,
2 u" r6 g& o7 o2 t
1 @7 q# u: k* {0 C# X$ T让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
! n. r* {2 ]% \7 e. |9 i& E+ B, f3 {: V3 m! N' {
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到
0 l+ a3 w# Y5 N g: ^ _. T+ d& c
: u4 ]5 O* ?$ w) y5 F8 b 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的1 _. ]* c m) y6 l+ ?! N
) g# i; z; M. N
点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌
% B m4 p5 A: P* m- H8 K7 z! p0 E2 ?/ |2 F
算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
( W+ {3 i/ c( w+ K3 \! }3 ^4 k9 G
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家
! P. p+ d+ P/ n( i# r- C7 f. B, R# h @6 Q
可以选择:
8 B- `5 E* W* X3 m% F8 r7 F7 \4 j! a$ j3 a
● 拿一张牌(Hit)
0 x& X9 t& Q7 f. B$ v' Y3 j2 l
/ O3 Q9 _0 B. R( q; K* I# J● 结束拿牌(Stand)
; Y: j8 m% t2 U) W* ?: g! f) Q: {3 r# I) X
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
; }% {, P, H+ U: [5 Y4 S' H4 W' w8 L o7 H" T% A' R& ^
● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从: t8 G, e" A7 s6 x
2 C, J. S* C! i2 D4 n庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)) @( X1 q5 v+ d1 F
% ^# f! x/ T8 P! N4 B+ B
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
# ~: L1 E+ r4 |- l& a% p& A( E/ _ T3 B: q) `
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许
7 Q+ b( I. s7 h. c1 E2 a% d& T4 c h7 I. A& b$ G7 `: w
Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。
7 W" z. d& K& v( [8 D% {0 ^ R) t
当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,
& z7 S J" w2 ?# \( O
0 q" s6 \5 N3 @* k* D直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,
p# j# C4 Z! R' e, N
" R+ M4 B: G+ _3 D: l; j9 a所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为
8 B2 r( n2 w& u1 T
8 Z/ K: ~, @0 @# h% V平局,点数少就输了。
6 B9 O5 o% a. B4 e# H' _
1 n" w/ ~5 ^6 J) x当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A
5 V* ^: T$ z: c4 y- i1 P
' y4 {% P3 \% X! G; H! ?+ b% ?: g5 H和一张10点的牌),这里就不赘述了。
5 i* Z7 P' ~( O9 {3 t' Y3 Z8 j* K9 g. p) q: f
: y* D9 ^- J/ z# b
高端赌徒如何要牌. g* x; A# y o2 N8 q* K- D/ D& s
6 e( u+ E% A/ L, l/ D5 k可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,
; \$ G& j3 w0 a/ Y, M. D5 [# s% v" }/ f/ }" v( y
最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什
. H/ Q+ v" _" L% ]
. W$ G+ ]( z9 |9 z: D# R么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。2 m" @6 V2 O8 o$ G+ |: o- r0 x* s, D# J
" N; I- D3 ~4 j5 L; g# _& C7 K4 a; C: K; u8 D3 y
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄
" g0 K$ p7 U: R' `- g. m- r6 m7 P4 [! W$ T- { b( \ n
家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前
2 p0 x( P! j- L" U2 [7 \" a) K; n2 L1 `! J+ M8 m( i
手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的/ ]7 X$ }% g$ _9 U$ x
7 b7 a( u) N4 r
话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
3 _5 d1 {, Y5 Y% q7 m; f% C* W6 r3 a5 G' ]5 {
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,
( E3 u7 e. J+ S9 H; m, O
5 Q' R; w, e9 z' J. o# V7 f- u P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double
* Y; l$ Q" W4 i" L* u
6 f1 Q, C2 T% J, H& m' ]+ R n3 \(如果规则不允许就Stand)。# g! T! ~% p1 E C- T
/ i1 _$ s$ W! U& [# D' \* J
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很
$ p) C7 @0 _* E3 b" a' s* Q+ i, X. T3 B! W
有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 ! f1 u5 j3 u4 J. D
% a* H, h+ k# o' R到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
# m3 }4 i, L0 ]4 U
9 v' X0 P( V# z9 z2 f2 T. h5 @为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先
. y+ b+ R- t2 g9 Q, j, C- m0 V% q) A% |: A1 Y( A
来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于
' M2 z' B7 Y* m' O1 i
; ?( l+ }/ I- m! K' W 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
. J6 q: Z6 i! u5 b) _
+ j( p+ n; V# q1 y如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽
0 b- V# |6 r# r% I* H4 {! W% W: \+ B: B1 s
到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),
' }, q' j' o2 G+ o0 M: o" I Z# d0 E
$ F$ I5 \! ^- ^. R( Y7 N# E8 E设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:6 c% u7 _# Z3 y6 N3 F+ t7 }8 f4 a; h
1 M6 a$ \2 D) Z: s1 C2 G5 L- ^! H% Q& n+ SF(H16) = 8/13 = 0.61538
& d) p* A0 q( `5 R, S! ?! A, y7 y5 w9 d3 F( s' q( j6 d
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:( w6 `% x6 Z- k# H+ X
2 T: R; A; ]+ m/ Y- y/ s! a4 m& A& TF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
6 z, Y* @5 X. H. f
( a6 W. N0 e$ j L: N* F) t同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所
# i" P" \4 Z7 V6 z7 @/ M2 u; X. \; w9 U
不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出
, t# G4 P8 y1 H: B) I: u) O, s- _) J% p- h+ Y' o. V) B6 }
H2—H5 的情况。6 Z7 c: `6 ~7 e- A% j, j: |
% w/ m* _2 t9 e) r% `那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:2 d# M1 s( F. n8 e. o& g. V+ e
5 i" u1 E& q1 \" ^9 `8 P
玩家没爆但是庄家爆牌
8 x3 d3 N4 Y6 y. F( F
9 c7 k/ ~8 X+ v0 T; M玩家和庄家都没爆但庄家点数小$ E8 Z1 a4 u j; p% q
# {6 U& E& i1 g" I
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌
- y/ z5 L* z" t5 l2 o
; U( o7 q9 p- ~6 i" R1 m为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。7 ~0 e" ~6 f) S3 k' N6 `
$ H y& E+ R8 \3 e$ p8 c
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
- c- N+ \* T' ~9 b7 i& c! v
3 U# y; g3 u q/ ]) ^! rG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692$ i9 u7 @ n, U
' |: H. v0 p0 W. w! J" o. y- O类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。
$ o. {5 p+ j8 Z8 N: D
$ }% R1 L- G4 j, I# ^在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:' }5 I' a" p5 _+ R g; O' c0 e
3 |6 _& G: o7 x/ c* }1 p6 B/ o/ J玩家拿到21点,庄家拿到20~17点! ~( q# l; v% Y4 q% J" b* G; m
2 W" d0 p- w# E5 R: @+ J玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
+ `- V( a# e E2 [3 y/ y. D* a
' ^6 e+ H5 D1 r ~0 Y( N玩家拿到19点,庄家拿到18和17点0 l/ e8 A% k" C1 }2 q$ i
3 Z9 C1 m* {+ E6 i+ F玩家拿到18点,庄家拿到17点
6 }& ]; p2 z0 ?3 P: A9 x
: G A# `" x* E) J+ _玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,( C, D( I, w! h" C7 |7 P6 z- Z- |
4 N( i% b' r, I5 c8 D+ B
因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的
- q, p" `) K6 L0 F$ R E9 l D8 v4 c
; l4 W: f& t ]1 F4 C% Z+ C概率为:
6 q" v% f1 B/ M+ u4 i+ A
$ F. @ R0 a4 x5 P+ nP4 = G(H8)×G(17)* @" H5 M, u( i- I6 `! T1 X* f8 X: Q
5 V4 r; \! {5 ]. C) f+ v同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为7 u9 u, \0 _' g* R
* ]. ^* N. y+ l4 A, J1 u# T* Z 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:, @, F% X/ |5 {/ y& r
( B! O' ~5 s( V/ Q7 zP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958% @# z* M0 D2 }% S- _# S
0 h/ Y0 E+ F$ Z
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831- s" V5 P3 f/ O% r6 B) R, l- B3 C
8 X+ H; E; e* x7 P; B- T
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
. c: a: t' E1 b0 f
) U0 D: z* u( m+ H+ X' |. P! R1 M* b* u. O6 q7 e, s
+ ^8 F* i+ Y/ a, G; {, I |
评分
-
查看全部评分
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 13713 小时
本月在线: 39 小时
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 6 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 48 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 11 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 11 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 45 分钟
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 2 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 134 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 11 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 358 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 32 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 15 分钟
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 1 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 168 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 19 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 1 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|