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第三章 三珠路的投注模式
- b" J( l. R5 @! I+ e! d9 e$ c3 k三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
) C; L9 `% H& @% h( R6 b7 n- B9 l
. V4 L0 V, Z4 d4 D4 v即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。0 q% T4 W: b7 Y! ?0 N0 I- `+ X
1 2 3
! j& }1 N8 N/ L7 o第1列 B P B
; C( q& l% x: L4 v; ?第2列 P B P
8 h, P2 d: @8 `6 ?" O$ l# P第3列 B B B第1关 第2关1 G0 I) {( f7 U
第4列 B B P第3关 第4关
2 E/ c" F& _; H6 L8 E) j' p第5列 P P B
. q! z3 E* L; Q. ?既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
4 g: ` F8 O# D8 g! C& L \ 13457(总和) 百分比0 e5 t3 U0 @+ [4 h- {$ Y
B B B 1742 12.94%
! V( n9 y) T- p8 ]6 v: v4 `+ H, mP P P 1564 11.62% , m9 F1 p. Q2 o) l1 K R% b
P B B 1671 12.42%
( l: K( C4 b }. Z% P) }B P P 1645 12.22%4 p) f( K: E) X: E5 M7 x; X- E
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
; G) n) G1 s8 A7 Y6 g. K+ l6 g9 f$ f, n我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:# W4 }5 B0 D% Y- T
1 BPP 反
$ ]3 c- N" u* p2 PBB 反- H+ D3 y! F8 T4 w
3 BPP 反 \' F5 n e0 U2 L. i4 {) q
2 A5 t/ S3 i8 Q: s1 p0 S9 F' p4 PBB 反
, [4 z, }! b' H. s0 p5 PPB 正\反# p2 F6 ^& |) ^7 s5 K0 f6 E/ r- }% ^
6 PPB 正\反
$ z h* E. E; L2 Q: ^! \6 H& u7 BPP 反
. p7 S+ ] Z# H$ J* Z8 PBB 反
5 ^6 X/ C6 B1 I Z! i+ Y. x `. E9 BPP 反8 ^) @2 r$ m2 Z5 |: g6 X* i
; k( `; I+ K3 T5 i3 r |1 J
10 BPB 反\正 b( D0 [' ^+ n& o
11 BBB 正
5 V! Q% X" C1 C3 d( m12 PPB 正\反# A% M2 C1 P. S8 X* ?: d
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):4 D! k& G0 P/ ]8 j/ x
第1局
+ Y; q# o8 I8 _, X. ^+ Z- d2 \* }B B B 正
" W3 X4 k- U* ?. \B P B 反\正
7 p5 x( _& z% B* r5 O: \B B P 正\反
4 W% ^) r% f; q- ~P P P 正
+ h: e5 ^6 E! r: OP P P 正
/ x& L d7 l. n; mB B P 正\反 2 b4 }* h% [7 C+ u0 i! s
B B B 正
3 t$ ]# O2 u4 T+ u H5 fP P B 正\反
) I( v9 S! O' m6 oB B B 正
* z$ t! Z7 `. VP B P 反\正
* ~# \/ v- `, D' fP P B 正\反 ( u0 }9 \) ~. z# F$ w7 f$ F) o3 r* Y
B B B 正
, e0 Q" d `9 D) \- @ P* Y) j# ]5 u. |P P B 正\反 7 s" o# n7 t3 ^2 n j; _
B P B 反\正
8 d! s; f! O' T" }6 G6 v+ K
7 L9 Q+ C8 m4 ?+ d) i- |: \) tB P B 反\正& `' p/ }5 Q8 [# I; ~% x' v
B B! X# _ d0 r% N$ g7 F: b. f
第2局
9 G* j4 L2 J* @3 B; W) qP P P 正 " a0 p) _' b! a' m
B P B 0 r( m# m6 N0 S8 k9 h/ O/ `" W
P P B 正\反
1 X, _: C* e$ v: `) R$ ?6 QP B P 反\正 ' S9 \6 c3 x- ~+ m6 m. {" ^
B P B
2 `" A- G& @6 B$ oB B P 正\反 c+ c I% z- F
Q O; _; G" ]4 \5 F
B B B 正
2 j7 Q$ [5 Q- F, n# v( u# ^B P P 反 1 E( x* A' d/ d. |% \/ F( L! M8 N
P B P 反\正 % e: W5 S; Q' P6 \% { i
B B B 正 # Z: B8 a1 g; ^
P P B 正\反
- j! |' D3 ?9 W1 k6 ^" K+ r! ZP P B 正\反
( U$ z; l( Q. B, S$ SB P B 反\正
+ V' V! L! w' _. a/ B3 NP B B 反
$ v& k$ S0 z" n* C9 D3 k) \, CP P B 正\反
- f7 x3 Z# u8 }) j7 q) ?/ xB P B 反\正 Y4 V2 S- R* u4 E
B P P 反
) V4 m+ M7 \5 i! Y7 aB P B 反\正
. ?* a0 c, ~1 ? n6 V( xB P P 反
6 O" r* F6 ]8 p9 N$ \& hB P B 反\正
: t$ ~" l1 I3 x4 x$ C) A% S- dB P B 反\正
4 G7 \9 z) s# t# k+ pB P P 反
5 [0 [6 ]6 e5 o) |B B B 正
) D) N, Q/ Q1 k& OB P B 反\正
1 I! D7 }+ V4 Z# Y( x( W2 K* a第3局
# ]4 Q2 `3 j& ~: a9 j% ]* rB B P 正\反
- @/ y& B/ A9 N, t1 J( |7 RB P B 反\正 6 s- w+ ?% h* @6 D/ h
B B B 正
; b& b0 h K- f! j3 BP P B 正\反" V2 ]: ~2 d' y9 Y W
4 Y T: G- ~# X4 h1 z6 A* fB P B 反/正 j; V- H. }+ O" l' {
P P B 正 / 反
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P B P 反\正
& |3 n; f0 p) u% iP P P 正4 D/ y) F9 h. E) Y2 q2 D9 E
P P P 正
: ^. a3 {$ w8 N0 A& fP B B 反2 S# T9 U% \1 H6 y- u L+ X( m
B P B 反\正; |$ Z5 f1 g: h1 k2 n: t0 d7 _
P B B 反
: v/ S P2 M, b' h; Q9 |: d% tP B P 反\正
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7 ?4 m: i& I# b0 W
P B B 反
# a2 o0 [, @# t! \B P P 反. y! z( r7 ^1 a% A
/ t5 M5 \3 |- O4 ~( U+ \P P P 正 ; G5 z5 E: [9 u& p' W2 r' u" k
B B P 正\反
2 S( B1 X" y' k. ~; q. tP P P 正
, x" J( W/ b: O0 |B B B 正
8 S, d# D3 g9 [" w- ^P B B 反
4 b& j4 Q5 Y' }, Z& X6 pP + c4 v' `6 `. V6 a: ?! e
第4局
g3 c' ` |6 Z% DP P P 正5 U! T9 L+ g* R% k! ]( Y) h
P B B 反
- V' K* @8 g- ~ f& ]P P P 正
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, R# ~2 Y. C% U) f, o第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
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大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。3 t( O' G6 Q5 s5 o) T
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!+ a( } O7 K1 Q/ k$ D* n
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
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B P B -1 2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
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B P P -3 -2 (正式串连断)' s( Q9 @. @ B
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合计胜出 16注 |
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