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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式5 W% ?8 x% k1 ^/ @7 X: ^: h$ e
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。+ X" h5 D$ x- x$ o8 R

/ q3 t/ [4 r4 F# E! B; O即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。, }# G( ]% |6 W# y( }+ K- X/ _
        1 2 31 ~- d7 F( `. B) P7 ^' g3 s1 N& b
第1列  B P B
+ p$ {+ G# [# J% _  f第2列  P B P
2 R1 F) P" \* V" C5 I# i6 m第3列  B B B第1关        第2关6 @$ q+ ~& ~, e4 X3 k/ P5 U8 H
第4列  B B P第3关        第4关
" g' V9 L3 h7 ^8 f! }8 E5 M9 c) ^第5列  P P B. i& I! H& E4 ]5 |
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:% w& Q7 t  b* \& B9 Y: p
              13457(总和)     百分比
7 C) X2 d5 ?" ]9 t& \5 j% f; EB B B        1742            12.94%0 Y9 I5 N, v3 p( l* [; l- F1 [
P P P        1564            11.62%
9 T. {( ^' }& Q4 GP B B        1671            12.42%- J, M4 w  V: _" x
B P P        1645            12.22%( I. ^6 L) U- W6 Z; w! j
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
% q& N6 M, @$ \# L我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
) r/ \4 H1 ~6 X+ |1          BPP        反
8 R: w* b2 J6 }) o& R" @- p2 I2          PBB        反
$ N- F' D! D. u- J; D9 }3          BPP        反
) K  K' ^3 D* o$ {( Y  k1 P4 s/ v. |/ ^- W- e" X( S
4          PBB        反2 z! H- b, }5 c" r( e
5          PPB     正\反; V# ~! I: }0 v- A% X
6          PPB     正\反8 f; ~" _# J: S: O% `$ {
7          BPP        反
0 A3 Y# B$ n8 O4 P8          PBB       反: i# Y# o; j  i% U1 H5 l8 S/ c0 h
9          BPP       反4 L" R3 M+ {! X2 j; P
4 N% l6 [/ b: ^9 ^' p" z# U
10         BPB       反\正
; D0 C9 G+ n+ }" a& T2 w8 }1 |9 q0 b11         BBB         正
8 @) k' b/ M% C) e& J" a12         PPB        正\反$ z  q( J( W; a; m5 D
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):/ c1 K$ E1 F0 q5 C! V. J/ D
第1局                                . |/ i& R$ W% n, i1 D1 k" W% r: l
B        B        B           正   
4 n2 g$ Q- f; i% `B        P        B        反\正        $ k0 T6 H% G2 G* y, @, A6 ?& A
B         B        P           正\反        
/ ^! ]" r5 r1 B+ V4 a+ LP        P        P           正        
" D& N5 T! E. X8 f0 |( {P        P        P           正   
9 W2 Y. r0 f3 QB        B        P           正\反        $ m! F+ Z! y4 Q9 g- I: x( @9 r
B        B        B          正        7 t0 _8 a4 j- L  b, ^; t$ y4 Q! A
P        P        B          正\反    ' c) o" C! @% z+ \; `9 B
B        B        B          正        
7 }- e3 X" g3 A0 MP        B        P      反\正        + R7 H$ w* G7 |, `) z; z6 E+ R  Z( [
P        P        B         正\反        
, U1 z3 Z0 Z; I0 g- V( Q9 {B        B        B         正        % k# k# D* p/ Q6 j- d
P        P        B         正\反        
% ?. u" }: y! J0 {4 k8 |6 j; P) F% g6 {B        P        B    反\正    : F  m4 f' v$ e5 q& _9 p

, q8 X2 q) Z! E' R0 ~B        P        B    反\正
4 Q1 r& T- X( V, IB        B
% l. J+ J/ ~* n+ |) }第2局               & b" ^; m. f" R$ U% F# g8 y
P        P        P              正        7 ?1 M9 X' j+ K  I1 c2 \6 F
B        P        B         
$ K' a- a4 I/ ]6 t- x9 UP        P        B              正\反    , k% W8 g( j  j  @2 O3 ^6 h# e- n; e) f
P        B        P           反\正  
, x3 |8 N' P$ u0 j" x# w0 rB        P        B      
0 m+ f! I2 p) @B        B        P             正\反         
& C8 b! F" _/ P7 a/ I  }8 z7 b* F9 O
B        B        B             正   
+ r8 _/ t8 @5 D2 S$ T# d  R) yB        P        P             反     + Z$ S/ B* z% [) A5 @1 r* V" Y9 t
P        B        P             反\正        % Y6 h: Z+ J" ?5 q( O, L
B        B        B             正      
; M% u0 G2 d$ j- k4 {/ C1 c# |/ B8 yP        P        B             正\反
" R7 q: S0 D$ B6 s! A# CP        P        B             正\反: `2 h0 D" {8 K  d7 y3 F
B        P        B                反\正( }* A! G- H, u" i) H) ]+ n. J
P        B        B                反
- B3 S4 L3 O# m% T5 P+ fP        P        B             正\反0 C$ r6 ~+ p, Y4 E- C
B        P        B                    反\正
4 i2 _- P2 |( S' y/ N9 x3 b5 z) CB        P        P                    反- H& p5 O0 R7 t5 X- i6 ]8 ?
B        P        B                    反\正
1 ]% D- b8 U* O2 U3 b$ K3 `3 `B        P        P                    反3 F2 @/ ~+ e' }: x3 u# M
B        P        B                    反\正( Q4 I7 F& C3 {
B        P        B                    反\正
4 a4 I) ^% T7 D# SB        P        P                    反
& k( }' ?  F% I8 ^; I* xB        B        B                      正
# D/ c2 l7 L( {B        P        B                     反\正
, n) m7 F  Q% i第3局                                ; w6 A( L/ O& Q/ {" y
B        B        P              正\反        
3 C. N* u& K' h# NB        P        B           反\正     / t( O4 s) ~+ n9 W: o) G
B        B        B              正   
0 M2 F3 Y# g- G6 F5 }; uP        P        B              正\反
4 x; y3 z- d) ]7 u( Z8 D* R
: `4 q' m& l/ _+ PB        P        B           反/正9 R3 C$ K! o" s1 z
P        P        B              正 / 反
8 @, N% @+ z. u" v! NP        B        B                   反- X* ^* j. O- V( u( C- p# C  ~1 j
P        B        P                 反\正
% [* d# k; P: P, b' s, U# SP        P        P                   正* i9 L- I8 c+ Y
P        P        P                   正
) c. w* R3 J" f# NP        B        B                   反" W; V) \4 D% ]$ H% ^/ ]2 A' v$ @
B        P        B                反\正
- m, H$ i/ J0 u  i0 XP        B        B                反: f1 @( k" b+ k& I/ r8 m: O2 J, o! o
P        B        P                反\正
. |- O: t( |9 C! C2 E& X8 m. GB        P        B                反\正
3 J0 m4 M* V! K3 P- p* KB        P        P                反
: O+ @( D# K* G# Y" }5 A5 n; p1 {
8 N$ |1 r. @* e7 E$ X) YP        B        B                反
, G$ D; f5 I5 _  mB        P        P                反2 U+ x2 E, T7 I) v$ ^: Y; t

" l2 [2 _, n# }3 T1 kP        P        P            正        
# i# N$ V# d9 k( N: C) zB        B        P           正\反6 B8 @& A2 O: x7 c( _( z+ v: }
P        P        P            正
+ }% E8 S. N$ |B        B        B            正  ) @! p! o; B3 C9 X4 ^8 o
P        B        B                反
! Q- O* @( m2 _$ z% d6 |3 n: XP                              
3 G: a9 R6 C: V; m5 n# @+ B9 f第4局                                
  [2 f! k, V5 @/ h! u* jP        P        P                正9 ~' `. E9 i2 w% [2 j8 g% R* r% t
P        B        B                反
- i: w" ?' `2 L* XP        P        P           正        ' ?# i' S8 V7 l' k: b. D8 r
P        P         B           正\反        5 H7 D, M" g, z$ @! ?
B        B        B          正      % ~  {0 t6 b% R1 c# g" e# N
# n7 [4 u* y+ a6 o: R
B        B        B          正        
2 _2 M$ F7 r& n1 E  _, p+ {P        P        B          正\反
; o7 ~: ~1 t7 O1 Q* @4 k/ a& gP        P        B          正\反  
# w- a# N& o0 nP        P        B          正\反8 W& Z% }7 z+ n3 L3 d
B        B        B          正        ( i" x: }: }6 W- `
P        B        P     反\正
* \2 N) {7 x4 ZB        P        B      反\正3 w# @5 J% i: V' [
B        B        P         正\反1 M0 Y$ A+ C" A, H- U. o+ B9 v
P        B        B              反& E# u4 M( e: D6 [" y7 Y
B        B        B            正    ! b8 ~" G( z' ~8 ~
B        B        B             正   
3 Q0 L' D/ o5 v0 o+ s# P" fB        B        P             正\反     
. o' m9 ?% v# m6 t- K( Q5 m" cB        B        B             正   
- R; [+ q# E/ `+ J2 a: p: \B        P        B          反\正  
5 T2 ]' y* M/ A+ `B        P        P          反    9 o4 q& Y  B; [/ \
P        P        P            正  6 F' r8 x" z( v- Z+ y
B        B        B            正   
! L! s. W6 b6 k8 MP                               . u2 U% a7 U( E; m0 b) l+ {
第5局                           
! u; D1 g, H" q) aP        P        B             正\反        
) w' b9 _6 p* Q7 V" K. S5 H' SP        B        P          反\正        # m! ^* a2 b) a- j
B        B        B             正        
: b' B4 G2 o$ V; o  M7 w0 g% a, HB        B        P             正\反  2 \2 B) u& v) }% g
B        B        P             正\反   
. F: Z( m# c5 N6 H4 J1 uB        B        B             正  + f4 x4 N- R+ y; r$ }+ M
P        B        P          反\正     : W4 {" E$ p$ |3 [, x
P        P        B             正\反     
/ v6 [# T7 T' U1 n4 C$ n6 V' ?B        B        B             正     4 ~, J! C# C  M- t, R7 V1 c
B        P        P                    反- Z6 ~% i* \7 \, [, P: x4 p
B        P        B                   反\正- g5 \' l- X' w8 _8 H/ m5 S
B        B        P                正\反, H& A  C9 ]# |- y
P        B        B                   反! Q- J$ }  A# _8 d7 h8 Z( ^
B        B        B                   正
" M) e4 {' ?" T- CP        B        B                   反
) v( _! X4 Z, \4 `P        P        B              正\反
. r, Q2 i* K8 X' H" |B        B        B             正        
8 P: _4 O7 Y9 l  K/ b7 iB        B        B             正      % c" G" r. B$ Q0 q# F  a
P        P        B             正\反
5 f, d" g; W% u7 ]% V0 w+ bB        B        B             正        
: X4 F# u4 W/ K2 G
( I) b0 k- O: w4 \& g6 MB        P        B          反\正6 O) M) }, a. E& {! w* u
P        P        P             正   2 _6 s; U6 M/ `
B        B        B            正        
5 |* u0 M9 m* c4 a; X! Z. `) dB9 {* q3 o9 M2 U  c
第6局      % s# ^! [# l% p/ o9 B
P        B        P       1 S+ O0 a# o$ D" j
P        B        B                & ]+ n4 N" b6 |# T
B        P        P               
8 ?' g4 h5 @( YP        P        P                ( Z. q0 T# i4 Z# i) u  t
B        P        B          " w# S7 V9 N; Q: y5 R
P        B        B             * b$ l: W. |! C2 V# k" U
B        B        B              正        . \' p6 D2 `: \  h
B        B        B              正    - U* b" o0 Z$ X" }! a
P        P        B              正\反       0 s" \: |. g! y: J: G0 [$ c
B        P        B           反\正        
. g" J) I* \, L3 c: GB        B        P              正\反        + c1 h- \/ z+ V+ @) k5 i& G
P        P        B              正\反( J- X% X- C8 d
B        P        B           反\正
  q0 x# h2 M, W) wP        B        P           反\正 # d6 l3 D+ u8 Q& m
B        P        B           反\正   1 N+ b1 k% ]7 E- }
B        B        P              正\反  / V' A+ a& ?, E+ _$ m, F$ `
B        P        P                 反        0 u* w* a1 p6 E1 A& S
P        P        B              正\反        * ?7 H6 V: @! c) j
P        P        P             正
" b# L( c. n- S9 r) c% Q3 m" b+ u- {; @P        P        B             正\反
3 x' r0 b+ g& X5 h  dB        B        B             正   
( X& l4 U" M6 ~P        B        B          ) o  Z. ~  l! l# m* s
P        B        P          # i* F' J, Y5 V* J- z" F
P        B                        
5 p6 \7 h  y8 m7 I5 d6 K  K第7局                             
. a$ M5 _& R" Q0 m8 [. O* e  s; D. M  k
B        P        B               
2 E$ w, [7 l- s3 ]8 D" BB        P        P               
+ N9 q/ o8 M; Y* W2 v7 A/ P+ uB        B        P              正\反      / C0 i! B8 U. I* }; F
P        P        P              正     
; E1 X: D7 _9 d9 s+ DB        P        B           反\正     
% u: a1 c# I+ \P        B        P           反\正   
  d6 Q( }4 |/ ZP        P        P             正        
. u0 M1 E& o9 [2 l+ w$ l" K) v8 rB        B        B             正        7 M, x- h/ }1 u9 z+ I2 q- n
P        B        P          反\正      
$ l; h2 h( A- X; `) fP        P        P            正        3 y: @: R+ h. j
P        P        B            正\反      j4 E/ g* x$ Q  W' ~' l
B        B        P            正\反
3 \( @! ]0 p5 L( gB        P        B         反\正+ d! ]2 c: P5 D, c
B        P        B         反\正        8 }" H# y) [# _: I$ ]. {1 q1 P
B        B        B            正   - p3 O" A7 |4 A
P        P        B            正\反     
2 Z5 b: R" O# n7 q4 h9 zP        B        P         反\正        
; D7 |2 g9 o4 D8 J/ x" wP        B        P         反\正   
9 y/ A' R) _- b  k! x1 OP        B        P         反\正        ! h* R3 ~3 T" d8 @3 ]% R
B        P        P          反        
& }4 b" N, y# ~* J) I5 M- b" xB        B        P         正\反      
: _: ~: C% Y( ~1 @! gB        P        P           反      
4 |- Q9 O: L! O; D8 I0 B0 w2 K. T& V第8局            
: r. S; h6 l, {. e% Q5 OB        P        P     
2 R8 A; t( _- J) T2 N- A- s* b1 n3 }P        P        P             正
( g8 p% j. B6 d5 v7 t# T2 a! GP        P        P             正     
* o/ _* O. H, K* A( z: O7 p6 qP        P        P             正     3 [2 T5 _# s. U' ^
P        B        P          反\正    % u) {  z3 d6 q3 E4 l/ m$ ~2 \3 a

! p& L- Y9 w0 q1 z# sB        B        B             正   
3 p! X4 `! Y" h0 OB        P        B          反\正   
0 n) S: ]5 `; ]% d, OB        B        B             正   
6 S2 `5 _' {$ E  N5 g7 _! N( VP        B        P          反\正     
3 r9 M% x% _) d+ J) S0 _. N. JP        P        P             正        # s- e. M; f4 m" E: O# W* O; M" t
P        P        B            正\反: z0 [# Y! ^5 |+ M! }1 M9 P$ P
B        B        P           正\ 反8 K$ K" T) g) `% V  D+ Y, [) w
P        B        B                反  A5 f8 B. O2 e( V. V6 H- f
P        B        P              反\正' ]/ E* q. d+ K
B        P        P                   反
/ N3 Q3 V5 L" G/ Q# lB        B        P           正\反: V7 l% f5 p8 A
B        B        P           正\反
3 d* o5 B$ {* P% @5 ?2 E# \P        B        P              反\正
  u8 ^, f: {) F3 ^- l9 h: C0 nP        P        P             正   
9 M, u% w: K1 [: E' {B        B        P             正\反   " {. g/ |  A# w
B        P        B             反\正 9 y. G( @( B$ C5 ~( g% S

+ L3 n. X: S; s  @" M% XP        P        P              正        
3 B6 H, U: F5 v  F4 b! r0 T0 LB        P        B           反\正     4 B) |& T6 @0 q
B        P        B           反\正     
2 s- m- _$ D0 \6 y& E! zB        B        B             正   
# o" ]9 U; d1 A# wB        P        B          反\正  0 C2 M4 V. K9 I+ k" \
B        P        B          反\正        
7 j% x( d3 c. A. V, [8 ?, z% kP        B        P          反\正        8 O- j0 T/ v( [6 ]# a( A. g& A
B        P        B          反\正      4 b2 X- ?* p1 G# D5 y. r- A9 h
B        B        B             正        % O1 w0 ~' `& s
P        P        P             正        
3 |3 v& _" ^# HB         B        P. F5 H& H2 S% U( d$ Q7 g9 g
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例# v$ ~. C7 t0 M3 q0 R
第2局                                - a% L3 e7 V% m; a' y2 T( w
1        P        P        P        正        , h. k5 A) C1 Z! s
2        B        P        B     反\正        
  I" s; @5 @; y3 j4 h1 ~9 M1 d3        P        P        B        正\反        $ B  G0 p' a* Q
4        P        B        P     反\正        1 u: P% z' `, l# S' X* c
5        B        P        B     反\正        
' o  p1 P5 s) t/ r  l) d/ f" z& f6        B        B        P        正\反       ; B+ n; B# i7 d# L' {% p
7        B        B        B        正      7 h5 N7 v0 a% H/ k' Q
8        B        P        P         反     ! ^/ O+ B1 G( m( Q7 p5 ?) g
9        P        B        P     反\正  
1 `" x' g& f  ~5 q2 G' u10      B        B        B        正        
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! F/ n& I; T$ T1 P# O6 P大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。0 C4 ?, s- o% }7 I# |
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!/ r% n! m2 p# l  r
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: ; V- ^( i& v6 X- e/ Q) H
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B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
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/ ?2 y9 I, @; H7 N" uB        B        B     2  " w. O5 q6 y2 Y7 v$ e0 M
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
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B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)" y1 I" R2 p/ k7 ~
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)2 o  E# \  ]" [0 _
P        P        B     3. T" C3 d8 L3 H7 T: A( Z& Q$ x
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
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B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
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学习下..............
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很专业 就是没看明白
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