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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
, `: S3 j8 Q2 V+ x! {' P0 r三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。, T; \9 }6 S5 \8 \. C! l

2 r) ?7 i" |& d即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
# l" b7 v+ }& w1 p! K, O! n        1 2 32 g' H( ]/ F2 j% ^' l& y$ C% J& B; z
第1列  B P B
$ M7 |1 n8 W9 x( B, C第2列  P B P3 q! o3 N" [7 G1 Q! Z
第3列  B B B第1关        第2关
3 `$ ]- w% q( Z0 k' u* W, j第4列  B B P第3关        第4关
" n$ X9 \) ^4 n% n第5列  P P B
4 P2 b5 n, o. t$ T4 r' e既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
7 d2 i0 |( K; G4 d0 V8 W( G              13457(总和)     百分比
9 j* i. ~6 a- v9 o; ~# }* z7 ZB B B        1742            12.94%
, F( n5 @6 H  {& x+ Y' v+ [! BP P P        1564            11.62% ; P4 z0 H+ K. y4 y
P B B        1671            12.42%
# f% W4 l( |9 e; \9 u7 ?B P P        1645            12.22%
+ W$ [2 q5 C0 G& ]0 F) l谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
4 U) Q0 `  b# f# t! g我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
% A% w2 p2 U" r9 s, q1          BPP        反/ ~! _. p* ]& I3 |* K
2          PBB        反
0 ^. E# q4 a% _' H3 s6 r) ]3          BPP        反
5 R: g* p5 }7 m
' W, J, i/ w6 a# v. L5 @4          PBB        反8 U1 d) ^  I; F8 @% T9 e' F1 s# K
5          PPB     正\反
4 G0 a; f$ m6 F/ t& o6          PPB     正\反* y& T8 L, F4 H8 `, y' `: _* c, i
7          BPP        反$ f& m9 h* S5 F4 i
8          PBB       反( j- I6 I- S+ `) p( W& |
9          BPP       反0 H& S2 D# u- U) g
+ L1 R& ]( C4 f
10         BPB       反\正2 ]% E9 i' a' F/ A+ [
11         BBB         正
, D5 C7 b4 _; u4 W! K12         PPB        正\反
3 e5 f, \# w' n8 D' e0 @; L) \由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):6 e& o. d8 U) F. @
第1局                                
8 T' `& g4 |1 G' kB        B        B           正   
6 s9 c+ J1 F' RB        P        B        反\正        # |7 m" ]2 e* Z( U6 D  ?' E9 y
B         B        P           正\反        
' E% t$ ?1 u; l4 ?+ `. {, OP        P        P           正        
/ @5 b' t6 T. u: X$ ]( o+ R8 @P        P        P           正   
" F0 `/ e6 ]& v- {B        B        P           正\反        ' X! h; U5 R) [! U
B        B        B          正        ; r7 w7 m) y/ V/ t. L
P        P        B          正\反   
: Y8 w( o$ _+ g* [B        B        B          正        9 q1 G' m2 \) m0 M0 _! [5 o' g+ t
P        B        P      反\正        
2 o+ i* K3 T9 q7 A: t: uP        P        B         正\反        
; S# ?0 p' }- YB        B        B         正        
, z# @9 Y# U0 O9 f6 MP        P        B         正\反        ) s* @  N2 m  A8 |0 ^8 T1 ?4 M7 `
B        P        B    反\正   
. r( Q+ {* D" p6 R$ K7 v0 j: D% n2 p5 |  r% t% _
B        P        B    反\正
8 f. E1 D) l- ZB        B
8 z3 z: k, d( {. V. {. p( n5 M1 T第2局               
" c' l7 l) l; G& R" V. Q3 vP        P        P              正        
/ I6 N, K) K6 n$ W1 J# ^B        P        B         
( L0 w% h9 @2 J4 LP        P        B              正\反   
4 }2 _7 f& ~- d2 n" d4 LP        B        P           反\正    a) Y' ~6 |2 I; @
B        P        B       8 ]( D; ?! n+ H: h. D3 p
B        B        P             正\反         
5 F" a$ g! n- m# e  k& C2 y2 p) L8 E& j% D% f3 f
B        B        B             正   - @  z5 \+ ~# c5 Y! l1 z% P$ Z
B        P        P             反     
; g" t$ w6 |" h# bP        B        P             反\正        
5 ]3 z% T3 F: t/ t& `2 ?B        B        B             正      
9 g7 N- n3 A0 s/ A$ WP        P        B             正\反
; ~6 G+ k' C" S/ K- yP        P        B             正\反
% b: H6 Y5 f/ G! H! f5 jB        P        B                反\正2 j' ^* ?1 V. q: y7 {5 a, I
P        B        B                反$ i6 t; c" `1 Q
P        P        B             正\反
- H2 R, z  }% N# g: xB        P        B                    反\正" x! S+ x0 m: N; j
B        P        P                    反( Z9 u  e% B- I6 r; w5 h! H
B        P        B                    反\正
3 q/ b# n2 \" B( x9 LB        P        P                    反
( {2 q9 s2 m( ~  V8 MB        P        B                    反\正) x/ P* |% m' T: M
B        P        B                    反\正
( }/ e, r" y# q. g- F+ J7 AB        P        P                    反
' S7 d0 |  }4 g% @. RB        B        B                      正
! b/ \3 i6 y7 I* C' n. KB        P        B                     反\正
6 Q5 c$ D( q+ O/ H  N第3局                                % ?' U* B" b7 n# c+ v
B        B        P              正\反        * X+ Y+ F4 s# b2 \: o5 W; B, O
B        P        B           反\正     8 z$ C' y% a" V6 q4 a0 ]6 ?- M
B        B        B              正   1 @! [$ n/ S) S2 \6 q: p& }& q0 z
P        P        B              正\反) C9 c# V' [! w7 a
% z* a% _4 V* [8 z
B        P        B           反/正
  Q7 t  _" l+ n4 d" K; c0 rP        P        B              正 / 反
6 p( }* _% F7 q6 Z8 ~+ Y, [P        B        B                   反7 Q+ {/ b8 b/ I
P        B        P                 反\正2 F1 J. G3 q3 \9 a, a
P        P        P                   正
" T) O2 ]8 |2 [9 iP        P        P                   正' t1 F* g! q! W) y& i+ P
P        B        B                   反. k3 l8 Z* b- J, Z; q
B        P        B                反\正) j- V8 X7 h5 o7 k
P        B        B                反
. p4 g7 U  J. @) LP        B        P                反\正
) D+ F) I1 o* x' QB        P        B                反\正
" [' @, [4 N, y2 n+ M" QB        P        P                反! J- r" j" O/ k8 R3 ?& i) e9 b

, P: [- w1 x3 [% i: H% Y( uP        B        B                反0 g1 x/ H8 v/ b) X& n8 k+ t% a
B        P        P                反0 o% J1 D5 `# ^

  o( j$ h$ o% }6 q+ b( S5 J; H+ ~P        P        P            正        * _5 {: m0 @' u9 z
B        B        P           正\反
2 ?9 R- F- S8 v9 DP        P        P            正
( X1 V$ b$ ]. dB        B        B            正  7 v- N: s2 v8 {& w% g# k- m+ ~: p
P        B        B                反9 v9 D6 L# b2 k2 Q9 B, }
P                              4 z' K3 \' T( S
第4局                                8 n& h+ ~8 C) l9 {$ v( k! F
P        P        P                正0 \; K% H& L. ~
P        B        B                反* N4 {6 y( w- J% k# C, Q
P        P        P           正        
( F  m: R8 r3 RP        P         B           正\反        # c8 h9 t  S2 \7 j% y
B        B        B          正      
& Q$ ?' l7 A* N. O. G3 u* X+ S/ t9 n- ~0 Q
B        B        B          正        
4 q+ ], ?& J) `6 i$ \P        P        B          正\反
! t0 e% `0 {$ R# W: WP        P        B          正\反  % U) L/ y5 J6 ^6 h: R& N
P        P        B          正\反; ]  f: j2 N+ W4 P! s
B        B        B          正        
/ V7 e% |5 ]- y0 i/ F4 j: }P        B        P     反\正
1 F; w) X9 Y) OB        P        B      反\正
1 l/ y' @; i% V; a- v& V# C( [B        B        P         正\反
4 U/ g( O0 G/ |7 Y* y% P, @, w2 `P        B        B              反
1 V5 m/ H# _% W$ @, D: m3 ^: YB        B        B            正    * T' n" p- W8 C$ C% R0 C: ]! A: o
B        B        B             正   ; e% o3 W9 S  H$ c, @0 g  ?
B        B        P             正\反     
  z/ k; }3 f/ g  ~4 u2 `B        B        B             正   
* L2 t9 F# W& u# |B        P        B          反\正  - ^0 _5 f2 ~* Y2 C5 O
B        P        P          反    5 w% @; K& @8 i' X1 x" F
P        P        P            正  
+ U( N9 \" G# eB        B        B            正   
$ ?, D9 l3 v) r* Q+ p2 ]P                               * S" u4 b6 x3 t  d/ R4 }* z
第5局                           
  v' }: ]4 v0 x1 f) O* R# ZP        P        B             正\反        
5 `1 s. s- [0 Z! u4 _P        B        P          反\正        $ k6 |  `6 Y( N% q/ y  H( N
B        B        B             正        
( _# `+ J) Z0 pB        B        P             正\反  
9 c6 V( K. s$ y/ I. p0 O0 `B        B        P             正\反   
; m& U2 S4 {0 ], O/ }* A0 HB        B        B             正  
  |' z* s: g+ yP        B        P          反\正     
* `; ^8 X) t0 u3 T( E" s5 VP        P        B             正\反     
* d: F: A; O: DB        B        B             正     0 K) h1 i, [! V$ n( ?+ o( `
B        P        P                    反
( G5 ~  a  |$ z7 V9 FB        P        B                   反\正" n3 v9 w* G- J4 ?0 G  l
B        B        P                正\反0 X: _3 N2 ?% l2 w3 {1 W1 g6 U
P        B        B                   反0 P2 h; J" d( l0 c0 l6 v5 b/ f
B        B        B                   正
! s* f1 K2 W; N- |$ m" ~# L$ d% U/ RP        B        B                   反
1 W( x3 i# Y( F, W8 S  L: KP        P        B              正\反3 G" w& A" E( U* C8 t% A
B        B        B             正        
& m, g; _' [5 D, N  D& A' r2 |B        B        B             正      
7 P5 U) p) r; t( U+ GP        P        B             正\反7 d' ~  Z2 P" X
B        B        B             正        7 A9 ~1 }+ @6 M
# Y' h5 Z" A$ r
B        P        B          反\正
1 B) R- P" r! Z$ F6 EP        P        P             正   
4 f" D# g) L$ [  U& ^B        B        B            正        
3 ?- R2 L* ~7 c+ I- |B
1 p$ u, A, Q: t. Q8 j9 @第6局      
2 A" X6 k8 R  n% f% K7 IP        B        P      
) l: t# z3 @9 U0 \P        B        B               
# c+ y' Y+ b' i8 `& ?7 SB        P        P                3 W7 s2 m$ ?4 y+ R
P        P        P               
* o+ {6 V' Z7 Y: MB        P        B         
4 \4 d% E/ `  j8 }/ u1 }P        B        B             6 K- {# M* L7 e
B        B        B              正          ?2 e6 Z5 s5 z7 t6 Z( J1 _
B        B        B              正   
' h! y) n, s2 {* ?2 \7 W( {1 |8 `P        P        B              正\反       ! D0 j- S) ]" E8 K& O5 w8 `4 Z) d1 h
B        P        B           反\正        % ?; H; ~6 b: D
B        B        P              正\反        ) N/ L! Z- b' C5 |# ?
P        P        B              正\反
2 x% \% y- I6 }0 QB        P        B           反\正6 n1 ~) P- d9 q8 T/ n
P        B        P           反\正 8 t* V2 s2 T4 e* e/ }# ]
B        P        B           反\正   
7 l) K" x/ L- p7 [: VB        B        P              正\反  
6 ?0 x% J! r7 SB        P        P                 反        
' K; t$ l" P/ r% Y9 T1 |7 R. ?P        P        B              正\反        
# |4 u. v/ \5 A7 ~P        P        P             正1 C1 M) Q6 f% q* {1 z3 o
P        P        B             正\反
1 r4 }4 j5 J9 N- SB        B        B             正   
7 l( _0 W- P" p4 R9 B- l& OP        B        B         
" H: m( U- G# x; e7 |* K& ]P        B        P         
- f) T' n% l1 }! ]8 Z* j: _P        B                        
8 J* f, M7 n* ]2 }( L第7局                             ' C; n  g. a+ u' T# I' ^

# T6 T, j/ V& sB        P        B                " i1 I/ ~3 q( E4 F9 E% H5 H
B        P        P                6 Q3 n6 d# X: d% b, z  M" K( x
B        B        P              正\反      6 c0 D9 x# I/ W+ ?
P        P        P              正     
2 o) }% Z1 i% O2 p/ u0 gB        P        B           反\正     
+ j9 d$ w" k) eP        B        P           反\正   
2 ]6 z. _  s& L, B: Q3 C8 I+ h& yP        P        P             正        # H2 x9 t7 W( v; ^! A2 A. {
B        B        B             正        
3 _- \6 ]; p( ]" t4 |- t1 mP        B        P          反\正      
; o* }6 H3 H) M! q5 f- f0 RP        P        P            正        
2 T& c: R+ D( L! a' WP        P        B            正\反   
* a: Q$ ?1 B( K9 O5 F6 e1 uB        B        P            正\反
& \) M$ ~$ |7 u, f5 C" rB        P        B         反\正: v* d5 u. K1 C7 S. h' h% n
B        P        B         反\正        & F! q. h+ g0 L- b
B        B        B            正   2 U- T) h: o) c# J9 B. A
P        P        B            正\反     
: Z* S1 t/ B0 Z* ?5 C4 F5 \$ ?% MP        B        P         反\正        
* v( q* ~+ n3 Q' M# `/ R  ^- TP        B        P         反\正   
' r5 D. f; p+ I" a% ~4 m5 FP        B        P         反\正        
! e* {7 x# D( T: T6 k/ bB        P        P          反        
' d' {+ g' S) {8 a. E& vB        B        P         正\反      % R. Y+ x5 \& q
B        P        P           反      " H2 X( @$ H4 x6 w! N
第8局            
5 `* ?, M. {8 c9 C4 y, |& o( cB        P        P     
* a: P6 w+ J+ ?; G7 gP        P        P             正
2 D0 N( n  Z* `# gP        P        P             正     0 D( U" b" G& D1 J2 s$ U
P        P        P             正     
- ?% u- J; |7 x& B4 ?P        B        P          反\正   
' a; \7 ]9 K; A% @9 b% l) m! Q, i1 V/ B+ e& `
B        B        B             正   
% [+ q' v9 N, o+ kB        P        B          反\正   
3 e0 a  K2 m( P- d2 }B        B        B             正   
9 O+ v/ @' ]+ [9 F9 u! Y; PP        B        P          反\正     
! |+ u* x" {5 Z# D3 w( T  _5 sP        P        P             正        
$ v  E, x' C! u% LP        P        B            正\反
0 k# u. k; d1 r7 SB        B        P           正\ 反8 R& i8 K3 S0 u0 e' p/ J- H
P        B        B                反: ?! f/ x5 D! g# d- m* m
P        B        P              反\正
: Y6 {$ u+ K/ CB        P        P                   反
6 f' R7 |+ Q- u! v& m$ J- N; xB        B        P           正\反0 E/ g: i3 d- {4 P; `, ~
B        B        P           正\反
$ U1 m4 i0 k* AP        B        P              反\正5 G. e# T& N( T5 q
P        P        P             正    / c4 ]4 a, v9 l1 X
B        B        P             正\反   * G, S0 I& V) U' q+ F
B        P        B             反\正 2 ]- y' m) T! ?5 {* o0 Y" ?! q

5 f2 ]) v" R: X: l2 V7 J. P* I0 `P        P        P              正        7 }  ]: z: G) N9 M1 V) Y- k$ O
B        P        B           反\正     ! k8 u+ y7 g( _7 H3 j
B        P        B           反\正     - p1 n7 n' _3 B: U1 \' }7 {7 o
B        B        B             正   
) m; R1 k+ u* H) s+ F/ _& l! eB        P        B          反\正  # P7 E; `9 h, M6 E
B        P        B          反\正        
0 G$ t4 l/ I" I4 X& \P        B        P          反\正        
- t6 C$ ]7 X# J- @+ d: u" ]+ ]B        P        B          反\正      ) q# L5 G2 @6 Y+ l; F3 M
B        B        B             正        
; ^& n5 f; m3 n' @6 {8 [/ oP        P        P             正        
% P+ c: P$ P$ w) d* B% P+ K* gB         B        P
- A4 k  U5 w8 x$ |第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
+ J2 D/ Z% I9 \第2局                                
0 D/ z: Y4 F1 F, r9 c0 l1        P        P        P        正        4 _! g% W- {% S( n9 `; n
2        B        P        B     反\正        
6 C3 g0 u/ A" d8 B" n3        P        P        B        正\反        1 z3 a( W7 n% C+ b) U% k2 t0 V
4        P        B        P     反\正        
* L; o* O  T  ?9 j5        B        P        B     反\正        5 Z5 \4 F* H' X- c3 z/ _5 P
6        B        B        P        正\反       ( |1 s6 o/ Y  X
7        B        B        B        正      
6 `; S& V" N  R+ y2 {% g* I( w& k8        B        P        P         反     8 l! H- L& M2 J. R) g1 X
9        P        B        P     反\正  
$ V2 D" d) ~. R10      B        B        B        正        
4 l0 ?' q& h* P! S11      P        P        B        正\反. U: p& l7 N6 Y7 L) w9 T; H: h4 M) O
12      P        P        B        正\反% C( k5 ~5 L6 E$ I
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14        P        B        B     反u / S4 x- w8 `. p$ q$ T
15        P        P        B  正\反
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24        B        P        B       反\正
- H% ^& f& q' o/ [大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
( p# e& r( @" p- l1 o* M9 u所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!, z! m1 e: D- t
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
& x$ g+ a  R2 y0 z- n% @- IP        P        P , D! s6 E; z* L3 P0 M: _
B        P        B   ) J7 t& P3 B& N- X. q( Z
P        P        B ! b" q& S. S& H  R7 k, C
P        B        P   + O+ V& N0 }- f1 Q' [+ z
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
; ]( \; p* R3 O1 uB        B        P     1   1 H8 l) r. P8 e9 C' X
B        B        B     2  
: Y! c+ a' h$ F) H$ {$ _3 i! l( ^B        P        P    -3    -2  (正式串连断)4 ?# }, Y! a6 U$ Z8 Z9 _
P        B        P    -3     4
: D" X9 ^  _. c* ~: ZB        B        B     
4 Q6 v: C8 ?! A: R* C! L* V: o; f( j7 {/ t5 n
P        P        B  , g- Q& [9 u/ F! l. n8 ?
P        P        B    2
- U" A. \. s+ K& ^B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
* u0 h5 q& z8 ~+ L8 JP        B        B   -1    -2  (正式串连断)7 b, }) m  ~4 p$ L8 a
P        P        B     3; P7 v3 L5 ^* W% d0 p9 P" U
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)! R9 f8 V6 E' w& R
B        P        P     1
5 [2 N7 f; Q, H( \$ [- H7 f. T4 AB        P        B     2
: J' R: Z; T1 f9 e+ h: T" bB        P        P     3
8 c8 P( s: f. o- X: w# ^B        P        B     46 `+ C! i# v8 i5 D2 g& B5 R
B        P        B     5, w! @- @: v0 Y- J% S* c( Q0 ?# z/ j+ z
B        P        P     6
* ?" e' ]. {; t$ GB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
' L. e# e% u1 M% X; k- x# vB        P        B      3' r6 ^3 a4 h0 w* L: r
合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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